信息技术学科激发小学生学习计算机的兴趣──游戏在计算机教学中的作用.doc
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1、信息技术论文之激发小学生学习计算机的兴趣游戏在计算机教学中的作用 “计算机”学科对小学生来说,有一种油然而生的自发兴趣。要使小学生的自发兴趣在时间和空间的考验中成为永久或更加高涨,就需要老师的智慧了。小学计算机课堂教学的目的是让学生掌握计算机的一些根底知识和根本操作技能,使小学生能在今后教育中立于不败之地。计算机的根底知识和根本操作技能的学习是比拟单调乏味的,但是我们不能把单调乏味带给学生,使学生对学习计算机失去兴趣,我们要使学生们学习得有兴趣,让他们在欢乐中学习。正由于这些,我在计算机课堂教学设计中充分利用了游戏的作用。利用计算机游戏的精彩,提高学生学习计算机的兴趣。一、利用计算机游戏,激发
2、小学生学习计算机的初始兴趣在某些特定的家庭,父母谈“游戏”“电玩”色变。生怕坏了小孩视力,误了小孩的前程。但只要我们因势利导,“游戏”“电玩”会为我们所用,能激发起小学生学习电脑的最初兴趣,带小学生走进“电脑”世界。“电玩”比我们成人的语言更能激发起小学生认识电脑、操纵电脑的强烈欲望。小学生最主要的特点是好奇、好动、好游戏,按照这一特点,我把计算机课开端寓于游戏中,激发学生学习计算机的兴趣,让学生在兴趣中展开课堂学习。在给二年级学生上指法课时,假设单纯的照书本练习,小学生特别容易产生厌倦情绪,不利于教学。针对这种情况,我首先让他们先掌握了手指分工,下一步需要在速度上有所提高的时候,我将金山打字
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