C++C编程规范总则.docx
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1、C+/C编程规范总则版本历史:版本/状态作者参与者起止时间备注前言5第1章文件结构61.1 版权和版本的声明61.2 头文件的结构61.3 定义文件的结构81.4 头文件的作用81.5 目录结构9第2章 程序的版式102.1 空行102.2 代码行112.3 代码行内的空格122.4 对齐132.6 修饰符的位置142.8 类的版式17第3章命名规则183.1 共性规则183.2 简单的Windows应用程序命名规则203.3 简单的Unix应用程序命名规则错误!未定义书签。第4章 表达式和基本语句224.1 运算符的优先级224.3 1F 语句234.4 循环语句的效率254.5 FOR语句
2、的循环控制变量264.6 SWITCH 语句274.7 GOTO 语句27第5章常量295.1 为什么需要常量295.2 CONST 与 #DEFINE 的比较295.3 常量定义规则295.4 类中的常量306.1 参数的规则326.2 返回值的规则336.3 函数内部实现的规则356.4 其它建议366.5 引用与指针的比较37第7章内存管理397.1 内存分円口方式397.2 常见的内存错误及其对策397.3 指针与数组的对比417.4 指针参数是如何传递内存的? 437.5 FREE和 DELETE把指针怎么啦? 457.6 动态内存会被自动释放吗? 467.7 杜绝“野指针” 467
3、.8 有了 MALLOC/FREE 为什么还要 NEW/DELETE ? 477.9 内存耗尽怎么办? 497.10 MALLOC/FREE 的使用要点507.11 NEW/DELETE 的使用 要点517.12 些心得体会52第8章C+函数的髙级特性538.1 函数重载的概念538.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏568.3 参数的缺省值598.4 友算符重载608.5 函数内联618.6 些心得体会64第9章类的构造函数、析构函数与赋值函数659.1 构造函数与析构函数的起源659.2 构造函数的初始化表669.4 示例:类String的构造函数与析构函数689.5 不要轻视拷贝构造函数与赋
4、值函数699.6 示例:类STRING的拷贝构造函数与赋值函数699.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数719.8 如何在派生类中实现类的基本函数719.9 些心得体会73第10章类的继承与组合7410.2 组合76第11章其它编程经验7811.1 使用CONST提高函数的健壮性7811.2 提高程序的效率8011.3 一些有益的建议81刖s良好的编程规范能提高编码质量,这点老的工程师和程序员都有共识,一直以来没 有一部统的内部资料供老员参考和新员培训。纵然现在信息发达,资料很多,但 有相当的资料对某些观点表述不一致,为了使得部门编码规范达到统,提高团队的编 码质量,在结合了目前部门特点
5、和此前先进成熟的编程规范,撰写了此文档。第1章文件结构每个C+/C程序通常分为两个文件。个文件用于保存程序的声明(declaration), 称为头文件。另个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition) 文件。C+/C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀,C+程序 的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。1.1 版权和版本的声明版权和版本的声明位丁头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主耍内容有:(1)版权信息。(2)文件名称,标识符,摘要。(3)当前版本号,作者/修改者,完成
6、日期。(4)版本历史信息。* Copyright (c) 2010,福州星网视易数字娱乐研发部 * Al1 rights reserved.* 文件名称:filename, h 文件标识:见配置管理计划书 摘 要:简要描述本文件的内容* 当前版本:1. 1 作 竜:输入作者(或修改者)名字 完成日期:2009年7月20日* 取代版本:1.0 原作者:输入原作者(或修改者)名字 完成日期:2009年5月10日示例1T版权和版本的声明1.2头文件的结构头文件由三部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。(2)预处理块。(3)函数和类结构声明等。假设头文件名称为graphi
7、cs, h.头文件的结构参见示例1-2。 【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处 理块。对应的宏命名为:文件名一H,见示例说明 【规则1-2-2】用include 格式来引用标准库的头文件(编译器将从 标准库目录开始搜索)。 【规则1-2-3】用#include “filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将 从用户的工作目录开始搜索)。令 【建议1-2-1】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”在C+语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。 这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊
8、大于利。建议将成员函数的定 义与声明分开,不论该函数体有多么小。 【建议1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件屮出现象extern int value这 类声明。/Z版权和版本声明见示例1-1,此处省略。ttifndef GRAPHICS_H /#define GRAPHICS_H防止graphics.h被重复引用ttinclude /引用标准库的头文件#include “myheader.h/引用非标准库的头文件void Functionl (,) ; /全局函数声明class Box/();#endif类结构声明示例1-2 C+/C头文件的结构1.3 定义文件的结构定义文件有三部
9、分内容:(1)定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1)。(2)对些头文件的引用。(3)程序的实现体(包括数据和代码)。假设定义文件的名称为graphics. cpp,定义文件的结构参见示例1-3。/Z版权和版本声明见示例!-1此处省略。ftinclude “graphics.h” / 引用头文件/全局函数的实现体 void Functionl (,)/Z类成员函数的实现体 void Box:Draw() ()示例1-3 C+/C定义文件的结构1.4 头文件的作用早期的编程语言如Basic, Fortran没有头文件的概念,C+/C语言的初学者虽然会 用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文
10、件的作用略作解释:(1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要 向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功 能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。(2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中 的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的 负担。1.5 目录结构如果个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别 保存于不同的目录,以便于维护。例如可将头文件保存于include目录,将定义文件保存于source目录(可以是
11、多级 目录如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声 明”。为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。第2章程序的版式版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是 程序风格的重要构成因素。可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致 勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程 序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。2.1 空行空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加 清晰。空行不会浪费内存,
12、虽然打印含有空行的程序是会多消耗些纸张,但是值得。 所以不要舍不得用空行。 【规则2-1-1在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例2-1 (a) 【规则2-1-2在个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应 加空行分隔。参见示例2-1 (b ) 【规则2-1-3相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。/Z空行void Functionl (,) (/Z空行while (condition) (statement 1;/Z空行void Function2(,) (/Z空行if (condition)statement2;)/Z空行void Function
13、3(,) |jelsestatement 3;/Z空行statement 4;示例2-1 (a)函数之间的空行示例27(b)函数内部的空行2.2 代码行 【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义个变量,或只写一条语句。这样 的代码容易阅读,并且方便于写注释。 【规贝2-2-2】 if、for、wshile、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论 执行语句有多少都要加。这样可以防止书写失误。示例2-2 (a)为风格良好的代码行,示例2-2 (b)为风格不良的代码行。int width; /Z 宽度 int height; / 高度 int depth; / 深度int width
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