Flash的动画类型.ppt
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1、第四章第四章 Flash的动画类型的动画类型n知识点知识点元件、实例和库资源元件、实例和库资源逐帧动画逐帧动画补间动画补间动画遮罩动画遮罩动画引导层动画引导层动画综合案例综合案例教学目标教学目标n能说出图形、按钮、影片剪辑三种元件的特点能说出图形、按钮、影片剪辑三种元件的特点n能阐述各种动画类型的特点能阐述各种动画类型的特点n能够灵活运用各种动画类型做出典型的动画实例能够灵活运用各种动画类型做出典型的动画实例教学重难点分析教学重难点分析n重点重点三种元件类型三种元件类型补间动画补间动画n难点难点遮罩动画遮罩动画引导层动画引导层动画n元件、实例和库资源元件、实例和库资源 元件是非常重要的概念,是
2、可以重复使用的图元件是非常重要的概念,是可以重复使用的图片、动画或按钮。元件只需要创建一次,在整个文片、动画或按钮。元件只需要创建一次,在整个文档或者其他文档中重复使用。创建的任何元件自动档或者其他文档中重复使用。创建的任何元件自动成为当前文档库的一部分。成为当前文档库的一部分。把元件从库面板中拖放到当前舞台上,就是把元件从库面板中拖放到当前舞台上,就是创建了一个该元件的实例。创建了一个该元件的实例。使用元件能够减小文件的尺寸,因为不管该使用元件能够减小文件的尺寸,因为不管该元件被重复使用多少次,它所占的空间也只有一个元件被重复使用多少次,它所占的空间也只有一个元件的大小。元件的大小。n图形元
3、件 可以是一幅静态图片,也可以是一段动画。它拥有自己的时间轴,可以加入其他元件和素材。但是图形元件不具有交互性,也不能添加滤镜和声音。时间轴与主时间轴同步。n影片剪辑 是一段完整的动画,有相对于主时间轴独立的主时间轴和相对主坐标系独立的坐标系,它可以包含一切素材,可以是按钮、图形、声音和其他影片剪辑。还可以添加脚本控制它。n按钮 作用很简单,主要用于实现交互,共有四种状态:弹起、指针经过、按下和点击 n创建元件创建元件3种方法:种方法:1、通过舞台上选定的对象来创建一个元件。、通过舞台上选定的对象来创建一个元件。2、创建一个空元件,然后制作内容。、创建一个空元件,然后制作内容。3、将已有的动画
4、转换为元件、将已有的动画转换为元件n1、转换为元件、转换为元件1)、选择一个或者多个对象)、选择一个或者多个对象2)、修改)、修改转化为元件命令,或者转化为元件命令,或者F8创建的元件都存在库面板里创建的元件都存在库面板里面,可以在舞台上双击该实面,可以在舞台上双击该实例,或者在库面板中双击该例,或者在库面板中双击该元件,就可以编辑它了。元件,就可以编辑它了。注意:编辑实例并不影响元注意:编辑实例并不影响元件本身。件本身。n2、新建元件、新建元件插入插入新建元件,或者新建元件,或者Ctrl+F8n3、将已有的动画转换为元件、将已有的动画转换为元件1)、按住)、按住Shift,单击要复制的图层。
5、,单击要复制的图层。2)、在时间轴上单击鼠标右键,选择拷贝帧)、在时间轴上单击鼠标右键,选择拷贝帧3)、插入)、插入新建元件,输入元件名称,选择好类型新建元件,输入元件名称,选择好类型4)、在第一帧处,粘贴帧)、在第一帧处,粘贴帧n元件与实例元件与实例1、图形元件与实例、图形元件与实例(见见”雪花飞舞雪花飞舞”和和”小女孩实小女孩实例例”)动画形式n动画形式:是图形元件所特有的一个功能动画形式:是图形元件所特有的一个功能循环:让实例跟随动画同时循环播放循环:让实例跟随动画同时循环播放播放一次:从指定的帧开始播放动画序列,直到动播放一次:从指定的帧开始播放动画序列,直到动画结束,然后停止画结束,
6、然后停止单帧:显示动画序列的一帧。单帧:显示动画序列的一帧。n颜色:亮度、色调、透明度和高级颜色:亮度、色调、透明度和高级n影片剪辑和实例影片剪辑和实例(“见影片剪辑实例见影片剪辑实例”和和”小黑人小黑人走路走路”实例实例)实例名混合模式n影片剪辑的播放与主时间轴没有直接的关系影片剪辑的播放与主时间轴没有直接的关系 可以有实例名,这样就可以进行鼠标的响应,具有可以有实例名,这样就可以进行鼠标的响应,具有交互功能。可以添加滤镜。交互功能。可以添加滤镜。新增的混合模式,与新增的混合模式,与photoshop一样,处理对象一样,处理对象之间的混合模式。之间的混合模式。n按钮与实例按钮与实例(“见没动
7、作按钮见没动作按钮”和和”按钮实例按钮实例”)实例名按钮实例操作混合模式 可以对按钮实例命名,添加滤镜和设置混合模式,可以对按钮实例命名,添加滤镜和设置混合模式,对鼠标事件进行响应,具有交互功能。对鼠标事件进行响应,具有交互功能。按钮实例操作按钮实例操作:当作按钮:按钮实例的行为与普通按钮类似。当作按钮:按钮实例的行为与普通按钮类似。当作菜单项:无论鼠标是在按钮上或者其他部分按当作菜单项:无论鼠标是在按钮上或者其他部分按下,按钮实例都可以接受,一般用来制作菜单系统下,按钮实例都可以接受,一般用来制作菜单系统和电子商务应用。和电子商务应用。n库库/公共库公共库 库是用来存储和管理导入的文件(视频
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