数字图像处理第2章.pps
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1、第二章 数字图像处理基础 第二章 数字图像处理基础 2.1 图像数字化技术图像数字化技术 2.2 数字图像类型数字图像类型 2.3 图像文件格式图像文件格式 2.4 色度学基础与颜色模型色度学基础与颜色模型 第二章 数字图像处理基础 2.1 图像数字化技术图像数字化技术 图像处理的方法有模拟式和数字式两种。由于数字计算技术的迅猛发展,数字图像处理技术得到了广泛的应用。我们日常生活中见到的图像一般是连续形式的模拟图像,所以数字图像处理的一个先决条件就是将连续图像离散化,转换为数字图像。图像的数字化包括采样和量化两个过程。设连续图像f(x,y)经数字化后,可以用一个离散量组成的矩阵g(i,j)(即
2、二维数组)来表示。第二章 数字图像处理基础(2-1)矩阵中的每一个元素称为像元、像素或图像元素。而g(i,j)代表(i,j)点的灰度值,即亮度值。以上数字化有以下几点说明:(1)由于g(i,j)代表该点图像的光强度,而光是能量的一种形式,故g(i,j)必须大于零,且为有限值,即:0g(i,j)。第二章 数字图像处理基础 (2)数字化采样一般是按正方形点阵取样的,除此之外还有三角形点阵、正六角形点阵取样。如图2-1所示。(3)以上是用g(i,j)的数值来表示(i,j)位置点上灰度级值的大小,即只反映了黑白灰度的关系,如果是一幅彩色图像,各点的数值还应当反映色彩的变化,可用g(i,j,)表示,其中
3、是波长。如果图像是运动的,还应是时间t的函数,即可表示为g(i,j,t)。第二章 数字图像处理基础 图2-1 采样网格(a)正方形网格;(b)正六角形网格 第二章 数字图像处理基础 2.1.1 采样采样 图像在空间上的离散化称为采样。也就是用空间上部分点的灰度值代表图像,这些点称为采样点。由于图像是一种二维分布的信息,为了对它进行采样操作,需要先将二维信号变为一维信号,再对一维信号完成采样。具体做法是,先沿垂直方向按一定间隔从上到下顺序地沿水平方向直线扫描,取出各水平线上灰度值的一维扫描。而后再对一维扫描线信号按一定间隔采样得到离散信号,即先沿垂直方向采样,再沿水平方向采样这两个步骤完成采样操
4、作。对于运动图像(即时间域上的连续图像),需先在时间轴上采样,再沿垂直方向采样,最后沿水平方向采样由这三个步骤完成。第二章 数字图像处理基础 对一幅图像采样时,若每行(即横向)像素为M个,每列(即纵向)像素为N个,则图像大小为MN个像素。在进行采样时,采样点间隔的选取是一个非常重要的问题,它决定了采样后图像的质量,即忠实于原图像的程度。采样间隔的大小选取要依据原图像中包含的细微浓淡变化来决定。一般,图像中细节越多,采样间隔应越小。根据一维采样定理,若一维信号g(t)的最大频率为,以T1/2为间隔进行采样,则能够根据采样结果g(iT)(i=,-1,0,1,)完全恢复g(t),即 式中 第二章 数
5、字图像处理基础 图2-2 采样示意图 第二章 数字图像处理基础 2.1.2 量化量化 模拟图像经过采样后,在时间和空间上离散化为像素。但采样所得的像素值(即灰度值)仍是连续量。把采样后所得的各像素的灰度值从模拟量到离散量的转换称为图像灰度的量化。图2-3(a)说明了量化过程。若连续灰度值用z来表示,对于满足zizzi+1的z值,都量化为整数qi。qi称为像素的灰度值,z与qi的差称为量化误差。一般,像素值量化后用一个字节8 bit来表示。如图2-3(b)所示,把由黑灰白的连续变化的灰度值,量化为0255共256级灰度值,灰度值的范围为0255,表示亮度从深到浅,对应图像中的颜色为从黑到白。第二
6、章 数字图像处理基础 图2-3 量化示意图(a)量化;(b)量化为8 bit 第二章 数字图像处理基础 连续灰度值量化为灰度级的方法有两种,一种是等间隔量化,另一种是非等间隔量化。等间隔量化就是简单地把采样值的灰度范围等间隔地分割并进行量化。对于像素灰度值在黑白范围较均匀分布的图像,这种量化方法可以得到较小的量化误差。该方法也称为均匀量化或线性量化。为了减小量化误差,引入了非均匀量化的方法。非均匀量化是依据一幅图像具体的灰度值分布的概率密度函数,按总的量化误差最小的原则来进行量化。具体做法是对图像中像素灰度值频繁出现的灰度值范围,量化间隔取小一些,而对那些像素灰度值极少出现的范围,则量化间隔取
7、大一些。由于图像灰度值的概率分布密度函数因图像不同而异,所以不可能找到一个适用于各种不同图像的最佳非等间隔量化方案。因此,实用上一般都采用等间隔量化。第二章 数字图像处理基础 2.1.3 采样与量化参数的选择采样与量化参数的选择 一幅图像在采样时,行、列的采样点与量化时每个像素量化的级数,既影响数字图像的质量,也影响到该数字图像数据量的大小。假定图像取MN个样点,每个像素量化后的灰度二进制位数为Q,一般Q总是取为2的整数幂,即Q=2k,则存储一幅数字图像所需的二进制位数b为(2-2)字节数B为(2-3)第二章 数字图像处理基础 对一幅图像,当量化级数Q一定时,采样点数MN对图像质量有着显著的影
8、响。如图2-4所示,采样点数越多,图像质量越好;当采样点数减少时,图上的块状效应就逐渐明显。同理,当图像的采样点数一定时,采用不同量化级数的图像质量也不一样。如图2-5所示,量化级数越多,图像质量越好,当量化级数越少时,图像质量越差,量化级数最小的极端情况就是二值图像,图像出现假轮廓。第二章 数字图像处理基础 图2-4 不同采样点数对图像质量的影响(a)原始图像(256256);(b)采样图像1(128128);(c)采样图像2(6464);(d)采样图像3(3232);(e)采样图像4(1616);(f)采样图像5(88)第二章 数字图像处理基础 图2-5 不同量化级别对图像质量的影响(a)
9、原始图像(256色);(b)量化图像1(64色);(c)量化图像2(32色);(d)量化图像3(16色);(e)量化图像4(4色);(f)量化图像5(2色)第二章 数字图像处理基础 一般,当限定数字图像的大小时,为了得到质量较好的图像可采用如下原则:(1)对缓变的图像,应该细量化,粗采样,以避免假轮廓。(2)对细节丰富的图像,应细采样,粗量化,以避免模糊(混叠)。对于彩色图像,是按照颜色成分红(R)、绿(G)、蓝(B)分别采样和量化的。若各种颜色成分均按8 bit量化,即每种颜色量级别是256,则可以处理256256256=16 777 216种颜色。第二章 数字图像处理基础 2.1.4 图像
10、数字化设备图像数字化设备 将模拟图像数字化成为数字图像,需要某种图像数字化设备。常见的数字化设备有数字相机、扫描仪、数字化仪等。1.图像数字化设备的组成图像数字化设备的组成 如前所述,采样和量化是数字化一幅图像的两个基本过程。即把图像划分为若干图像元素(像素)并给出它们的地址(采样);度量每一像素的灰度,并把连续的度量结果量化为整数(量化);最后将这些整数结果写入存储设备。为完成这些功能,图像数字化设备必须包含以下五个部分:第二章 数字图像处理基础 (1)采样孔(Sampling aperture):使数字化设备能够单独地观测特定的图像元素而不受图像其他部分的影响。(2)图像扫描机构:使采样孔
11、按照预先确定的方式在图像上移动,从而按顺序观测每一个像素。(3)光传感器:通过采样检测图像的每一像素的亮度,通常采用CCD阵列。(4)量化器:将传感器输出的连续量转化为整数值。典型的量化器是A/D转换电路,它产生一个与输入电压或电流成比例的数值。(5)输出存储装置:将量化器产生的灰度值按适当格式存储起来,以用于计算机后续处理。第二章 数字图像处理基础 2.图像数字化设备的性能图像数字化设备的性能 虽然各种数字化设备的组成不相同,但可从如下几个方面对其性能进行比较。1)像素大小 采样孔的大小和相邻像素的间距是两个重要的性能指标。如果数字化设备是在一个放大率可变的光学系统上,那么对应于输入图像平面
12、上的采样点大小和采样间距也是可变的。2)图像大小 图像大小即数字化设备所允许的最大输入图像的尺寸。第二章 数字图像处理基础 3)线性度 对光强进行数字化时,灰度正比于图像亮度的实际精确程度是一个重要的指标。非线性的数字化设备会影响后续过程的有效性。能将图像量化为多少级灰度也是非常重要的参数。图像的量化精度经历了早期的黑白二值图像、灰度图像及现在的彩色及真彩色图像。当然,量化精度越高,存储像素信息需要的字节数也越大。第二章 数字图像处理基础 4)噪声噪声 数字化设备的噪声水平也是一个重要的性能参数。例如,数字化一幅灰度值恒定的图像,虽然输入亮度是一个常量,但是数字化设备中固有的噪声却会使图像的灰
13、度发生变化。因此数字化设备所产生的噪声是图像质量下降的根源之一,应当使噪声小于图像内的反差点(即对比度)。第二章 数字图像处理基础 2.2 数字图像类型数字图像类型 为了方便地处理数字图像,根据数字图像的特性将其分成不同的类型。静态图像可分为矢量(Vector)图和位图(Bitmap),位图也称为栅格图像。矢量图是用一系列绘图指令来表示一幅图,如AutoCAD中的绘图语句。这种方法的本质是用数学(更准确地说是几何学)公式描述一幅图像。图像中每一个形状都是一个完整的公式,称为一个对象。对象是一个封闭的整体,所以定义图像上对象的变化和对象与其他对象的关系对计算机来说是简单的,所有这些变化都不会影响
14、到图像中的其他对象。第二章 数字图像处理基础 公式化表示图像使得矢量图具有两个优点:一是它的文件数据量很小;二是图像质量与分辨率无关,这意味着无论将图像放大或缩小了多少次,图像总是以显示设备允许的最大清晰度显示。在计算机计算与显示一幅图像时,也往往能看到画图的过程。但是,矢量图有一个明显的缺点,就是不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘出来的图像不是很逼真,同时也不易在不同的软件间交换文件。在Corel Draw和Adobe Illustrator中生成的图像均为矢量图 第二章 数字图像处理基础 位图是通过许多像素点表示一幅图像,每个像素具有颜色属性和位置属性。位图可以从传统的相片、幻灯
15、片上制作出来或使用数字相机得到,也可以利用Windows的画笔(Painbrush)用颜色点填充网格单元来创建位图。位图又可以分成如下四种:线画稿LineArt)、灰度图像(GrayScale)、索引颜色图像(Index Color)和真彩色图像(True Color)。第二章 数字图像处理基础 2.2.1 位图位图 1.线画稿线画稿 线画稿只有黑白两种颜色,这种形式通常也称为“黑白艺术”、“位图艺术”、“一位元艺术”。用扫描仪扫描图像,当设置成LineArt格式时,扫描仪以一位颜色模式来看待图像。若样点颜色为黑,则扫描仪将相应的像素位元置为0,否则置为1。线画稿适合于由黑白两色构成而没有灰度
16、阴影的图像。图2-6所示是一幅线画稿图。第二章 数字图像处理基础 图2-6 线画稿图第二章 数字图像处理基础 2.灰度图像灰度图像 在灰度图像中,像素灰度级用8 bit表示,所以每个像素都是介于黑色和白色之间的256(28=256)种灰度中的一种。灰度图像只有灰度颜色而没有彩色。我们通常所说的黑白照片,其实包含了黑白之间的所有灰度色调。从技术上来说,就是具有从黑到白的256种灰度色域(Gamut)的单色图像。第二章 数字图像处理基础 3.索引图像索引图像 在介绍索引图像之前,我们首先了解PC机是如何处理颜色的。大多数扫描仪都是以24位模式对图像进行采样,即可以从图像中采样出1670万种不同的颜
17、色。用这种方式获得的颜色通常称为RGB颜色。颜色深度为每像素24位的数字图像是目前所能获取、浏览和保存的颜色信息最丰富的彩色图像,由于它所表达的颜色远远超出了人眼所能辨别的范围,故将其称为“真彩色”。在真彩色出现之前,由于技术上的原因,计算机在处理时并没有达到每像素24位的真彩色水平,为此人们创造了索引颜色。索引颜色通常也称为映射颜色,在这种模式下,颜色都是预先定义的,并且可供选用的一组颜色也很有限,索引颜色的图像最多只能显示256种颜色。一幅索引颜色图像在图像文件里定义,当打开该文件时,构成该图像具体颜色的索引值就被读入程序里,然后根据索引值找到最终的颜色。第二章 数字图像处理基础 4.真彩
18、色图像真彩色图像 真彩色图像将像素的色彩能力推向了顶峰。“真彩色”是RGB颜色的另一种流行的叫法。从技术角度考虑,真彩色是指写到磁盘上的图像类型,而RGB颜色是指显示器的显示模式。RGB图像的颜色是非映射的,它可以从系统的“颜色表”里自由获取所需的颜色,这种图像文件里的颜色直接与PC机上的显示颜色相对应。在真彩色图像中,每一个像素由红、绿和蓝三个字节组成,每个字节为8 bit,表示0到255之间的不同的亮度值,这三个字节组合可以产生1670万种不同的颜色。第二章 数字图像处理基础 2.2.2 位图的有关术语位图的有关术语 1.像素(像素(Pixel)、)、点(点(Dot)和样点(和样点(Sam
19、ple)在计算机中,图像是由显示器上许多光点组成的,将显示在显示器上的这些点(光的单元)称为像素。像素的分割有不同的方法,实际常用正方形网格点阵分割方案,这是因为其像素网格点阵规范,易于在图像输入、输出设备上实现。在计算机图像处理中,还常用到点和样点这些术语。像素、点和样点是在计算机上对不同阶段的图像进行度量的称谓,这几个术语很容易混淆,故特一一做介绍。第二章 数字图像处理基础 首先说明样点和点的概念。扫描一幅图像时,需设置扫描仪的分辨率(Resolution),分辨率决定了扫描仪从源图像里每英寸取多少个样点。扫描仪将源图像看成由大量的网格组成,然后在每一个网格里取出一点,用该点的颜色值来代表
20、这一网格里所有点的颜色值,这些被选中的点就是样点。扫描仪的分辨率单位为dpi(每英寸点数),但激光打印机的dpi与扫描仪的dpi(样点)是不同的。实际上,以150 dpi分辨率扫描的图像,它的效果相当于激光打印机的1200 dpi的效果。像素并不像“克”和“厘米”那样是绝对的度量单位,而是可大可小的。如果获取图像时的分辨率较低(如50 dpi),则显示该图像时,每英寸所显示的像素个数也很少,这样就会使像素变得较大。第二章 数字图像处理基础 2.分辨率分辨率 1)图像分辨率 图像分辨率是指每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为dpi。例如,250 dpi表示的就是该图像每英寸含有250个点
21、或像素。在数字图像中,分辨率的大小直接影响到图像的质量。分辨率越高,图像细节越清晰,但产生的文件尺寸大,同时处理的时间也就越长,对设备的要求也就越高。所以在制作图像时要根据需要来选择分辨率。另外,图像的尺寸、图像的分辨率和图像文件的大小三者之间有着密切的联系。图像的尺寸越大,图像的分辨率越高,图像文件也就越大。所以,调整图像的大小和分辨率即可改变图像文件的大小。第二章 数字图像处理基础 2)屏幕分辨率屏幕分辨率 显示器上每单位长度显示的像素或点的数量称为屏幕分辨率。通常以每英寸点数(dpi)来表示。屏幕分辨率取决于显示器的大小及其像素设置。屏幕分辨率由计算机的显示卡决定,标准的VGA显示卡的分
22、辨率是640480,即水平方向640点(像素),垂直方向480点(像素)。现在高性能的显示卡已支持12801024点以上的分辨率。第二章 数字图像处理基础 3)打印机分辨率打印机分辨率 打印机分辨率又称输出分辨率,是指打印机输出图像时每英寸的点数(dpi)。打印机分辨率也决定了输出图像的质量,打印机分辨率越高,可以减少打印的锯齿边缘,在灰度的半色调表现上也会较为平滑。打印机的分辨率可达300 dpi,甚至720 dpi(需用特殊纸张);而较老机型的激光打印机分辨率通常在300360 dpi之间,由于超微细碳粉技术的成熟,新的激光打印机的分辨率可达6001200 dpi,作为专业排版输出已经绰绰
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