六年级数学上册二摸球游戏__可能性说课稿青岛版六三制(共3页DOC).doc
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1、最新资料推荐 可能性尊敬的各位评委老师:大家好!今天我说课的题目是可能性,下面我将从说教材、说教法学法、说教学程序设计谈一谈我对本节课的认识和理解。一、首先是说教材1.教材分析 可能性是青岛版九年义务教育课程标准实验教科书小学数学六年级第二章内容, 一方面这是在学习了可能性方面的基础上,对复杂概率的知识的进一步深入和拓展; 2.教学目标 根据新课标的教学理念,培养学生的数学素养和终身学习的能力,我从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度出发确立了如下教学目标:(1)理解可能性意义,掌握可能性大小的推算过程 ,能够运用所学的知识解决一些简单的问题。 (2)让学生通过观察、分析问题、发现
2、知识形成的过程,培养学生判断.概括,类比,归纳的分析的能力。(3)通过主动探究,合作交流,激发学生学习的兴趣,形成主动学习的态度,让学生真正体会感受到合作学习的愉快与收获。这样的教学目标设计打破了传统概念教学的规律,从过于注重概念教学的本身转化到更加专注学生的学习过程和情感体验,立足教学目标多元化,引导学生掌握认知目标。 3.重点、难点 通过以上对教材的分析,我认为本课的教学重点是可能性大小的探索过程,教学难点为可能性大小的探索过程。 二、接下来我说一说教法学法: 新课标指出,学生是学习的主体,教师是学习的组织者、引导者、合作者,根据这一教学理念,本节课我将采用讲授法,探究法,讨论法等教学方法
3、;为了有效的突出重点、突破难点,(我采用创设情境的方式,运用多媒体教学手段),引导学生自学、 讨论、交流、为学生营造一个民主、生动、活泼的学习环境,让学生通过自主探索、合作交流的实践活动,培养学生团体协作的意识和独立思考的习惯,从而使学生获取知识和能力。三、下面我具体谈一谈这一堂课的教学程序设计为了顺利完成教学目标,有效的突出重点、突破难点,结合六年级学生的身心特点和认知规律, 我设计了以下教学步骤:1.情景导入、引入主题在本节课的开始我会播放一些摸球游戏有关的多媒体课件,从学生熟悉的生活情景导入,引起学生的认知冲突,使学生对旧知识产生疑惑,从而激发学生深厚的学习兴趣和求知欲望,从而揭示这节课
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