嵌入式Linux驱动程序和QT.ppt
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1、嵌入式嵌入式Linux驱动程序开发驱动程序开发辽宁工程技术大学电信学院1 嵌入式Linux的设备管理Linux将设备分成两大类:一类是块设备,类似磁盘以记录块或扇区为单位,成块进行输入/输出的设备;另一类是字符设备,类似键盘以字符为单位,逐个进行输入/输出的设备。网路设备是介于块设备和字符设备之间的一种特殊设备。块设备接口仅支持面向块的I/O操作,所有I/O操作都通过在内核地址空间中的I/O缓冲区进行,它可以支持随机存取的功能。文件系统通常都建立在块设备上。字符设备接口支持面向字符的I/O操作,由于它们不经过系统的快速缓存,所以它们负责管理自己的缓冲区结构。字符设备接口只支持顺序存取的功能,一
2、般不能进行任意长度的I/O请求,而是限制I/O请求的长度必须是设备要求的基本块长的倍数。处理器与设备间数据交换方式处理器与外设之间传输数据的控制方式通常有3种:查询方式、中断方式和直接内存存取(DMA)方式。1查询方式设备驱动程序通过设备的I/O端口空间,以及存储器空间完成数据的交换。例如,网卡一般将自己的内部寄存器映射为设备的I/O端口,而显示卡则利用大量的存储器空间作为视频信息的存储空间。利用这些地址空间,驱动程序可以向外设发送指定的操作指令。通常来讲,由于外设的操作耗时较长,因此,当处理器实际执行了操作指令之后,驱动程序可采用查询方式等待外设完成操作。驱动程序在提交命令之后,开始查询设备
3、的状态寄存器,当状态寄存器表明操作完成时,驱动程序可继续后续处理。查询方式的优点是硬件开销小,使用起来比较简单。但在此方式下,CPU要不断地查询外设的状态,当外设未准备好时,就只能循环等待,不能执行其他程序,这样就浪费了CPU的大量时间,降低了处理器的利用率。2中断方式查询方式白白浪费了大量的处理器时间,而中断方式才是多任务操作系统中最有效利用处理器的方式。当CPU进行主程序操作时,外设的数据已存入端口的数据输入寄存器,或端口的数据输出寄存器已空,此时由外设通过接口电路向CPU发出中断请求信号。CPU在满足一定条件下,暂停执行当前正在执行的主程序,转入执行相应能够进行输入/输出操作的子程序,待
4、输入/输出操作执行完毕之后,CPU再返回并继续执行原来被中断的主程序。这样,CPU就避免了把大量时间耗费在等待、查询外设状态的操作上,使其工作效率得以大大提高。中断方式的原理示意图如下图所示。能够向CPU发出中断请求的设备或事件称为中断源。中断源向CPU发出中断请求,若优先级别最高,则CPU在满足一定的条件时,可中断当前程序的运行,保护好被中断的主程序的断点及现场信息,然后根据中断源提供的信息,找到中断服务子程序的入口地址,转去执行新的程序段,这就是中断响应。CPU响应中断是有条件的,如内部允许中断、中断未被屏蔽、当前指令执行完等。CPU响应中断以后,就会中止当前的程序,转去执行一个中断服务子
5、程序,以完成为相应设备的服务。系统引入中断机制后,CPU与外设处于“并行”工作状态,便于实现信息的实时处理和系统的故障处理。3直接访问内存(DMA)方式利用中断,系统和设备之间可以通过设备驱动程序传送数据,但是,当传送的数据量很大时,因为中断处理上的延迟,利用中断方式的效率会大大降低。而直接内存访问(DMA)可以解决这一问题。DMA可允许设备和系统内存间在没有处理器参与的情况下传输大量数据。设备驱动程序在利用DMA之前,需要选择DMA通道并定义相关寄存器,以及数据的传输方向,即读取或写入,然后将设备设定为利用该DMA通道传输数据。设备完成设置之后,可以立即利用该DMA通道在设备和系统的内存之间
6、传输数据,传输完毕后产生中断以便通知驱动程序进行后续处理。在利用DMA进行数据传输的同时,处理器仍然可以继续执行指令。设备驱动程序的概念 设备驱动程序实际是处理和操作硬件控制器的软件,从本质上讲,是内核中具有最高特权级的、驻留内存的、可共享的底层硬件处理例程。驱动程序是内核的一部分,是操作系统内核与硬件设备的直接接口,驱动程序屏蔽了硬件的细节,完成以下功能:对设备初始化和释放;对设备进行管理,包括实时参数设置,以及提供对设备的操作接口;读取应用程序传送给设备文件的数据或者回送应用程序请求的数据;检测和处理设备出现的错误。Linux操作系统将所有的设备全部看成文件,并通过文件的操作界面进行操作。
7、对用户程序而言,设备驱动程序隐藏了设备的具体细节,对各种不同设备提供了一致的接口,一般来说,是把设备映射为一个特殊的设备文件,用户程序可以像对其他文件一样对此设备文件进行操作。这意味着:由于每一个设备至少由文件系统的一个文件代表,因而都有一个“文件名”。应用程序通常可以通过系统调用open()打开设备文件,建立起与目标设备的连接。打开了代表着目标设备的文件,即建立起与设备的连接后,可以通过read()、write()、ioctl()等常规的文件操作对目标设备进行操作。设备文件的属性由三部分信息组成:第一部分是文件的类型,第二部分是一个主设备号,第三部分是一个次设备号。其中类型和主设备号结合在一
8、起惟一地确定了设备文件驱动程序及其界面,而次设备号则说明目标设备是同类设备中的第几个。由于Linux 中将设备当做文件处理,所以对设备进行操作的调用格式与对文件的操作类似,主要包括open()、read()、write()、ioctl()、close()等。应用程序发出系统调用命令后,会从用户态转到核心态,通过内核将open()这样的系统调用转换成对物理设备的操作。驱动程序结构 1自动配置和初始化子程序,用来检测所需驱动的硬件设备是否工作正常、对正常工作的设备及其相关驱动程序所需要的软件状态进行初始化。2服务于I/O请求的子程序,该子程序称为驱动程序的上半部。这部分程序在执行时,系统仍认为与进
9、行调用的进程属于同一个进程,只是由用户态变成了核心态,可以在其中调用sleep()等与进程运行环境有关的函数。3中断服务程序,又称为驱动程序的下半部,由Linux系统来接收硬件中断,再由系统调用中断服务子程序。在系统内部,I/O设备的存取通过一组固定的入口点来进行,入口点也可以理解为设备的句柄,就是对设备进行操作的基本函数。字符型设备驱动程序提供如下几个入口点:open入口点。打开设备准备I/O操作。对字符设备文件进行打开操作,都会调用设备的open入口点。open子程序必须对将要进行的I/O操作做好必要的准备工作,如清除缓冲区等。如果设备是独占的,即同一时刻只能有一个程序访问此设备,则ope
10、n子程序必须设置一些标志以表示设备处于忙状态。close入口点。关闭一个设备。当最后一次使用设备完成后,调用close子程序。独占设备必须标记设备方可再次使用。read入口点。从设备上读数据。对于有缓冲区的I/O操作,一般是从缓冲区里读数据。对字符设备文件进行读操作将调用read子程序。write入口点。往设备上写数据。对于有缓冲区的I/O操作,一般是把数据写入缓冲区里。对字符设备文件进行写操作将调用write子程序。ioctl入口点。执行读、写之外的操作。select入口点。检查设备,看数据是否可读或设备是否可用于写数据。select系统调用在检查与设备文件相关的文件描述符时使用select
11、入口点。struct file_operations struct module*owner;loff_t(*llseek)(struct file*,loff_t,int);ssize_t(*read)(struct file*,char*,size_t,loff_t*);ssize_t(*write)(struct file*,const char*,size_t,loff_t*);int(*readdir)(struct file*,void*,filldir_t);unsigned int(*poll)(struct file*,struct poll_table_struct*);i
12、nt(*ioctl)(struct inode*,struct file*,unsigned int,unsigned long);int(*mmap)(struct file*,struct vm_area_struct*);int(*open)(struct inode*,struct file*);int(*flush)(struct file*);int(*release)(struct inode*,struct file*);int(*fsync)(struct file*,struct dentry*,int datasync);int(*fasync)(int,struct f
13、ile*,int);int(*lock)(struct file*,int,struct file_lock*);ssize_t(*readv)(struct file*,const struct iovec*,unsigned long,loff_t*);ssize_t(*writev)(struct file*,const struct iovec*,unsigned long,loff_t*);ssize_t(*sendpage)(struct file*,struct page*,int,size_t,loff_t*,int);unsigned long(*get_unmapped_a
14、rea)(struct file*,unsigned long,unsigned long,unsigned long,unsigned long);lseek,移动文件指针的位置,只能用于可以随机存取的设备。read,进行读操作,buf为存放读取结果的缓冲区,count为所要读取的数据长度。write,进行写操作,与read类似。select,进行选择操作。ioctl,进行读、写以外的其他操作。mmap,用于把设备的内容映射到地址空间,一般只有块设备驱动程序使用。open,打开设备进行I/O操作。返回0表示成功,返回负数表示失败。release,即close 操作。struct file主要
15、用于与文件系统相关的设备驱动程序,可提供关于被打开的文件的信息,定义如下:struct file struct list_headf_list;struct dentry*f_dentry;struct vfsmount *f_vfsmnt;struct file_operations*f_op;atomic_tf_count;unsigned int f_flags;mode_tf_mode;loff_tf_pos;unsigned long f_reada,f_ramax,f_raend,f_ralen,f_rawin;struct fown_structf_owner;unsigned
16、intf_uid,f_gid;intf_error;unsigned longf_version;/*needed for tty driver,and maybe others*/void*private_data;/*preallocated helper kiobuf to speedup O_DIRECT*/struct kiobuf*f_iobuf;longf_iobuf_lock;在用户自己的驱动程序中,首先要根据驱动程序的功能,完成file_operations结构中函数的实现。不需要的函数接口可以直接在file_operations结构中初始化为NULL。file_operat
17、ions中的变量会在驱动程序初始化时,注册到系统内部。每个进程对设备的操作,都会根据主次设备号,转换成对file_operations结构的访问。2 设备驱动程序的开发过程由于嵌入式设备由于硬件种类非常丰富,在默认的内核发布版中不一定包括所有驱动程序。所以进行嵌入式Linux系统的开发,很大的工作量是为各种设备编写驱动程序。除非系统不使用操作系统,程序直接操纵硬件。嵌入式Linux系统驱动程序开发与普通Linux开发没有区别。可以在硬件生产厂家或者Internet上寻找驱动程序,也可以根据相近的硬件驱动程序来改写,这样可以加快开发速度。实现一个嵌入式Linux设备驱动的大致流程如下。(1)查看
18、原理图,理解设备的工作原理。一般嵌入式处理器的生产商提供参考电路,也可以根据需要自行设计。(2)定义设备号。设备由一个主设备号和一个次设备号来标识。主设备号惟一标识了设备类型,即设备驱动程序类型,它是块设备表或字符设备表中设备表项的索引。次设备号仅由设备驱动程序解释,区分被一个设备驱动控制下的某个独立的设备。(3)实现初始化函数。在驱动程序中实现驱动的注册和卸载。(4)设计所要实现的文件操作,定义file_operations结构。(5)实现所需的文件操作调用,如read、write等。(6)实现中断服务,并用request_irq向内核注册,中断并不是每个设备驱动所必需的。(7)编译该驱动程
19、序到内核中,或者用insmod命令加载模块。(8)测试该设备,编写应用程序,对驱动程序进行测试。模块化驱动程序设计 在探讨模块之前,有必要先看一看内核模块与应用程序之间的区别。一个应用从头到尾完成一个任务,而模块则是为以后处理某些请求而注册自己,完成这个任务后,它的“主”函数就立即中止了。然而,内核源码仅能连接编译到内核模块中,不像应用那样有众多的支持库,内核能调用的仅是由内核开放出来的那些函数。由于没有库连接到模块中,所以源码文件不应该模块化任何常规头文件。与内核有关的所有内容都定义在目录/usr/include/linux和/usr/include/asm下的头文件中。1内核空间和用户空间
20、当谈到软件时,我们通常称执行态为“内核空间”和“用户空间”,在Linux系统中,内核在最高级执行,也称为“管理员态”,在这一级任何操作都可以执行。而应用程序则执行在最低级,所谓的“用户态”,在这一级处理器禁止对硬件的直接访问和对内存的未授权访问。模块是在所谓的“内核空间”中运行的,而应用程序则是在“用户空间”中运行的。它们分别引用不同的内存映射,也就是程序代码使用不同的“地址空间”。Linux通过系统调用和硬件中断完成从用户空间到内核空间的控制转移。执行系统调用的内核代码在进程的上下文中执行,它执行调用进程的操作而且可以访问进程地址空间的数据。但处理中断与此不同,处理中断的代码相对进程而言是异
21、步的,而且与任何一个进程都无关。模块的作用就是扩展内核的功能,是运行在内核空间的模块化的代码。模块的某些函数作为系统调用执行,而某些函数则负责处理中断。各个模块被分别编译并链接成一组目标文件,这些文件能被载入正在运行的内核,或从正在运行的内核中卸载。必要时内核能请求内核守护进程Kerneld对模块进行加载或卸载。根据需要动态载入模块可以保证内核达到最小,并且具有很大的灵活性。内核模块一部分保存在Kernel中,另一部分在Modules包中。在项目一开始,很多地方对设备安装、使用和改动都是通过编译进内核来实现的,对驱动程序稍微做点改动,就要重新烧写一遍内核,而且烧写内核经常容易出错,还占用资源。
22、模块采用的则是另一种途径,内核提供一个插槽,它就像一个插件,在需要时,插入内核中使用,不需要时从内核中拔出。这一切都由一个称为Kerneld的守护进程自动处理。2模块化的优缺点内核模块的动态加载具有以下优点:将内核映像的尺寸保持在最小,并具有最大的灵活性。这便于检验新的内核代码,而不需要重新编译内核并重新引导。但是,内核模块的引入也对系统性能和内存的利用有负面影响。装入的内核模块与其他内核部分一样,具有相同的访问权限,由此可见,差的内核模块会导致系统崩溃。为了使内核模块能访问所有内核资源,内核必须维护符号表,并在加载和卸载模块时修改这些符号表。由于有些模块要求利用其他模块的功能,故内核要维护模
23、块之间的依赖性。内核必须能够在卸载模块时通知模块,并且要释放分配给模块的内存和中断等资源。内核版本和模块版本的不兼容也可能导致系统崩溃,因此,严格的版本检查是必需的。尽管内核模块的引入同时带来不少问题,但是模块机制确实是扩充内核功能的一种行之有效的方法,也是在内核级进行编程的有效途径。设备注册和初始化 设备的驱动程序在加载的时候首先需要调用入口函数init_module(),该函数最重要的一个工作就是向内核注册该设备,对于字符设备调用register_chrdev()完成注册。register_chrdev 的定义为:int register_chrdev(unsigned int major
24、,const char*name,struct file_ operations*fops);其中,major是为设备驱动程序向系统申请的主设备号,如果为0,则系统为此驱动程序动态分配一个主设备号。name是设备名,fops是对各个调用的入口点说明。此函数返回0时表示成功;返回-EINVAL,表示申请的主设备号非法,主要原因是主设备号大于系统所允许的最大设备号;返回-EBUSY,表示所申请的主设备号正在被其他设备程序使用。如果动态分配主设备号成功,此函数将返回所分配的主设备号。如果register_chrdev()操作成功,设备名就会出现在/proc/dvices文件中。Linux在/dev目
25、录中为每个设备建立一个文件,用ls l命令列出函数返回值,若小于0,则表示注册失败;返回0或者大于0的值表示注册成功。注册以后,Linux将设备名与主、次设备号联系起来。当有对此设备名的访问时,Linux通过请求访问的设备名得到主、次设备号,然后把此访问分发到对应的设备驱动,设备驱动再根据次设备号调用不同的函数。当设备驱动模块从Linux内核中卸载,对应的主设备号必须被释放。字符设备在cleanup_ module()函数中调用unregister_chrdev()来完成设备的注销。unregister_chrdev()的定义为:int unregister_chrdev(unsigned i
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