游戏策划文档范例45636176058.docx
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1、Evaluation Warning: The document was created with Spire.Doc for .NET.游戏策划文档一、概述1. 1 .游戏名名称冬日火1. 2.游戏类型型MMORPPG游戏1. 3.游戏内容容在29999年,机器器帝国和人人类为争夺夺地球每块块领地和资资源设施为为主线,双双方各有不不同类角色色执行支线线任务展开开对战。1. 4.游戏特点点a画面写写实,超炫炫的光感,枪枪战,爆炸炸较为真实实电影拍摄摄效果;b. 超炫炫的真实模模拟声效,游游戏录制更更重生物和和枪战,爆爆炸声效,给给予电影式式的游戏体体验。1. 5.游戏风格格全3D的游游戏,视角
2、角为第1人人称和第33人称转换换,有3660度旋转转视角,写写实,模拟拟电影视觉觉。1. 6.玩家体验验理想中玩家家通过本款款游戏,体体验到容入入电影式的的激战,更更加主动的的操作角色色,PK时时组装装甲甲武器时的的速度和获获得完美的的组装方案案!团队合合作的战术术性等满足足玩家的游游戏心理。1. 7.市场预测测游戏的扩展展性很强,可可以不断的的开发新任任务、新地图、新的武器器、装甲和组组装方案,不不断给玩家家新的体验验,所以游游戏的生命命力很长,市市场会很不不错,有一一定的教育育性,可以以到以后发发展研究相相应的科技技。二、剧本2. 1.背景故事事在未来的22999年年,人类因过过于依赖机机
3、器人,从从而机器人人的技术超超速发展,人类试图图创造完美美的半生命命体的的机机器,运用用从人脑提提出的记忆忆型片,结结合生物体体的神经系系统,研制制出做战能能力超强、思维灵敏敏的半生命命体的机器器人,但在在其过程中中,记忆系系统被病毒毒感染,造造成机器人人发狂从实实验室逃跑跑,拥有较较高智商的的机器人带带领它的部部下统治了了半个大陆陆,建立了了核心城市市 29999帝国,它们们开始制造造更多、更先进的的机器人,并并试图研究究高智商的的半生命体体,用来统统治整个世世界。另一方面面,人类试试图从恐慌慌中挣脱出出来,全民民武装,运运用自身的的科技力量量,制造出出坚硬的 装甲来抗抗衡机器人人的铁躯,建
4、建立了人类类统一战线线以人类联联盟为中心心,于是世界界上2大对对力的阵营营形成。在在形势平衡衡的状态下下,双方进进行停战协协议,画分分各自的领领地,但风风平浪静下下,却是局部的的激战。2. 2.主线提纲纲2大阵营为为争夺领土土和资源展展开科技、军事等多多方面的比比拼,双方方各组建特种种部队来执执行各自的的任务,来来达到消灭灭对方的目目的。三、设计元元素3. 1角角色设计A. 主要要角色游戏2大阵阵营每方给给予5种基基本兵种有有相应的原原始技能属属性,玩家家在执行支支线作战时时可以选择择所需要的的兵种,在在连环任务务时可根据据战略学要要更换兵种种,每种兵兵种都有重重要的作用用。2999帝帝国的5
5、种兵种种:a. 重型型机器人(体体形偏大,高高攻击,装装甲厚,速速度慢,维维修迟缓,蚝蚝油量大)b. 轻型型机器人(体体形偏小,高高攻击速度度,装甲稍稍薄,攻击击力中等,维维修中等,蚝蚝油量小)c. 维修修机器人(体体形很小,被被动攻击,低低装甲,低低攻击速度度,特殊技技能维修和和装油)d. 工程程机器人(体体形很大,防防御型攻击击,防御型型装甲,特特殊技能建建筑和研制制科技)c. 侦察察机器人(体体形中等,超超强的灵活活性,低攻攻击,低装装甲,特殊殊技能侦察察和反侦察察技能)天赋,超强强的信息数数据分辩能能力,半生生命体的构构成拥有强强悍的身躯躯也会受到到情感信息息素的影响响产生生物物体般的
6、情情感,组装装的多样化化可快速的的随时的进进入不同地地形,不同同环境作战战。人类联盟的的5种兵种种:a.重装甲甲兵(拥有有超高攻击击的武器,和和坚硬的装装甲,灵活活型稍弱,耐耐力差)b.轻装甲甲兵(绝对对的灵活性性,普通的的攻击武器器,低装甲甲,耐力强强)c.医疗兵兵 (被动动攻击,低低装甲,低低攻击速度度,特殊技技能医疗和和装甲修补补)d.工程兵兵 (防御御型攻击,防防御型装甲甲,特殊技技能建筑和和研制科技技)c.侦察兵兵 (超强强的灵活性性,低攻击击,低装甲甲,特殊技技能侦察和和反侦察技技能)天赋,作为为地球上最最高智商的的生物体拥拥有丰富的的作战经验验,能灵活活运用各种种条件控制制战局,
7、可可以选择装装备多种轻轻巧而华丽丽的机甲适适应作战需需要,完美美的攻击动动作给敌人人措手不及及。B、角色性性别(为了争加加女性的玩玩家的数量量,在选择择职业的同同时可以选选择性别,人人类联盟角角色有男,女女的分别,2999帝国也有女性角色。)NPC角色色根据支线任任务的地图图会出现不不同的NPPC,a) 次要要的NPCC(如一些些环境性的的生物,逃逃难居民,废废旧的机器器人,等)b) 主要要的NPCC(黑市机机械商人,造造型一半机机器,一半半人,基本本地图中都都出现,为为固定的不不动出售普普通机甲和和武器的商商人。 战争物品专专家,隐蔽蔽的出售战战争中所需需要的物品品,如用于于间谍行为为的道具
8、,一一般出现在在地图很偏偏的地方,数数量一般为为2个 情报买卖贩贩,智商较较高的NPPC,为机机器人,基基本地图都都出现,流流动的买卖卖情报的商商人。 物品交换商商,人类,基基本地图中中都出现,玩玩家可以用用打怪获得得的相应的的物品换取取货币和道道具物品。)c) 剧情情NPC, 由支线线任务中出出现不同的的NPC,来来引导玩家家执行游戏戏。d) 敌人人NPC,在在不同的支支线任务地地图中会出出现任务中中的敌人,例例如,生化化生物,地地区的极端端暴力分子子,失控机机器人等3. 2.道具设计计.1. 使用类道具具油箱(机器器人行动所所需的能源源,由维修修机携带,按按量的多少少分大,中中,小型号号。
9、)医疗箱(人人类补给生生命值的主主要来源,由由医疗兵携携带,也分分大,中,小小剂量。)获得方式:作战指挥挥基地中可可储备,任任务过程中中可向相应应的NPCC购买,也也可打死敌敌人NPCC获得。2. 装备备类道具装备的设计计,为游戏戏的重要地地方,玩家家在所选角角色上组装装适合其角角色的装备备,可以实实现各种作作战技能,防防御性及动动力性。每每个装备属属性会显示示相应的技技能或防御御值等,并并注明适合合组装的角角色。其获得方式式有1.科科技的研制制,会在作作战指挥基基地中出现现,(为普普通类型装装备)2. 任务过过程中可向向相应的NNPC购买买研制不出出的装备,(较较好的普通通装备并有有几率遇见
10、见极品装备备) 33.可打死死敌人NPPC几率获获得不同级级别好坏的的装备。44.支线任任务中取得得胜利者会会奖赏5建建不同兵种种的极品装装备(装备备的给予由由玩家角色色给阵营做做出的贡献献,由系统统自动给予予)5,阵阵营玩家可可以互给装装备。(1)防御御类(列举举):挡板根根据位置分分为前臂,上上臂,小腿腿,大腿 (大型的的只能组装装1个或22个);根据厚度度由 1ccm至233cm或则则更厚;根据形状状分弧形,盾盾形,方形形,及可朔朔造型;用途,抵抵挡强威力力伤害,有有些挡板可可以争加攻攻击性武器器。面具主主要根据形形状差异来来确定等级级属性;面具造型型有,性别别差异,角角色差异;用途,保
11、保护头部重重要部位,为为携带者容容易会被暴暴头,秒杀杀。机甲主主要为机器器人躯体,人人类护体装装备;机甲有躯躯干,四肢肢,手,脚脚,肩,膝膝等部分组组成;机甲有丰丰富的造型型,主要根根据性别和和角色来设设计;机甲的重重要性是,玩玩家角色的的个性特征征的主要表表现。(2)攻击击类(列举举):手枪,步枪枪,冲锋枪枪,轻机枪枪,重机枪枪,狙击,激激光枪,火火箭弹,高高射炮,各各种携带式式执导导弹弹和反导导导弹等等;手雷,闪光光弹,烟雾雾弹,磁场场干扰弹等等;普通军用匕匕首,磁化化匕首,激激光剑,激激光刀等;造型根绝现现有最先进进的武器为为基础,进进行强化,改改造。武器装备的的重要意义义是,玩家家可以
12、通过过佩带组装装不同形式式的的武器器,而变换换兵种,丰丰富游戏中中的角色,并并使玩家更更主动。例如,机器器人中的重重型机器人人,肉搏机机,突击机机等 轻型机器人人,掩护机机,狙射机机等 维修机器人人,反导机机,丢弹机机等 工程机器人人,制导机机,高射机机等 侦察机器人人,暗杀机机,干扰机机等人类也有相相应的兵种种,兵种会随随游戏装备备的丰富而而出新,给给予玩家最最爽的体验验。装备级别分分为初、普、良、优、极品、超极品,除除此之外,在在阶段性时时期会奖励励装备,奖奖励装备不不得转让或或买卖。c.任务道道具初设游戏基基本无任务务道具,任任务基本依依靠各个角角色的的配配合和单独独角色的特特殊性能完完
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