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1、Flash MX培训讲义FlashMX培训讲义第一节认认识Flaash窗口口一、启动FFlashh:单击“开始始程序”,在在程序菜单单中找到MMacroomediia菜单选选择“Macrromeddia FFlashh MX”项。若桌面面有相应图图标的话,也也可双击图标来启动。二、Flaash窗口口的组成:1启动FFlashh后会出现现一个窗口口,窗口的的最上面是是蓝色的标标题栏,当当前影片自自动给了一一个名称无标题-1,在在“保存”文文件时可将将其改为一一个有意义义的文件名名称。2标题栏栏下面是菜菜单栏,菜菜单是一组组命令,其其中“文件件”下拉菜单中要求记住“保存存”、“导导入”几项项,文件
2、下下拉菜单中中的命令都都与文件操作作有关。要要记住“插插入”下拉拉菜单中“新新建元件”和和“转换成成元件”两两个命令,“修改”下下拉菜单的的“组合”和“取消组合合”命令。“窗窗口”菜单单中放着各各个面板。3菜单栏栏下面是工工具栏,工工具栏中放放的是最常常用的菜单单命令,是是用图标来来表示的,便便于记忆。工具栏下面面就是工作作区了,在在工作区的的左边有一一个长方形形框框,那那是工具箱箱,里面有有许多的绘绘图和修改改工具,跟跟Winddows中中的画图差差不多,要要求掌握黑“箭箭头”工具具,它是用用于选择图图形的。里面还有有两个瓶子子,要区分分开,左边边的“墨水水瓶”工具具是用来给给铅笔和直直线喷
3、颜色色,右边的的“颜料桶”工工具用来给给圆和框内内部填充颜颜色(必须须要封闭),也也可给刷子喷喷色。工具下边边还有缩放放工具和手手形工具,双击击手形工具具可以自动动调整工作作区的大小小。许多工具下下边都有下下拉选项,可可以完成不不同的功能能。比如颜色色选项里有有的给线条条涂色的笔笔触颜色,有有的给内部部里面喷色色的填充色色;在工具具箱旁边是是时间轴面面板,分成了两两块,左边边是图层面面板,自动动有一个黑黑色的“图图层1”,黑黑色上面有有三个按钮钮:一个眼眼睛一把小锁和一一个方框,图图层面板用用来控制图图层的添加加、删除、选选中等操作作。右边是时间间轴,上面面有许多的的小格子,每每个格子代代表一
4、帧,整整数的帧上上有数字序序号,而且且颜色也深深一些,一一帧可以放放一幅图片片,动画就就是由许许许多多帧组组成的。帧帧上面有一一个红色的的线,这是是时间指针针,表示当当前的帧位位置,同时时下面的时时间轴状态态栏也有一一个数字表表示第几帧帧。时间轴下方方是场景栏栏左边显示示是当前的的场景1,右右边还有两两个按钮,一一个是场景景按钮,一一个是组件件按钮,旁旁边是显示示比例。工作区的中中央空白是是场景,所有有的画图和和操作都在在这个白色色的区域中中实现,也也只有这个个区域的图图像才能在在动画中播播放出来。窗口的最下下方是状态态栏,状态态栏左边有有一个显示示比例列表表框,可以以放大或者者缩小场景景的显
5、示比比例。第二节FFlashh工具箱介介绍一、工具箱箱介绍:1.几何图图形工具中中主要有直直线、椭圆圆、矩形工工具。a.直线工工具:用于于绘制直线线,按住sshiftt键可以绘绘制横线、竖竖线或455角的斜线线段。b.椭圆工工具:用于于绘制椭圆圆形状的图图形。按住住shifft键可以以绘制正圆圆。c.矩形工工具:用于于绘制矩形形。按住sshiftt键可以绘绘制正方形形。2手绘图图形工具主主要包括钢钢笔、铅笔笔、画笔、部分选取工具。a. 钢笔笔工具:依依据的是贝贝赛尔曲线线绘图原理理,分别带带有两个调调整柄的两两个点决定定了一条线线段。按DDel键删删除前面刚刚画过的那那一段,拖拖曳可改变变曲线
6、的弧弧度。b. 铅笔笔工具:可可以随意地地画线条和和形状。线线条的颜色色、线条的的宽度以及及样式均可可在“属性”面板选择择。c. 画笔笔(刷子)工工具:可以以给各种形形状涂抹上上颜色。属属性包括形形状、大小小、颜色。d. 部分分选取工具具:可以选选择线条上上的定位点点,并且执执行修改定定位点调整整柄的功能能并可移动动该定位点点的位置。要要删除定位位点可单击击目标,然然后按Deel键。3任意变变形工具主主要有自由由变形工具具。它组合合了缩放、旋旋转、偏移移以及扭曲曲等功能。亦亦可单独使使用每个功功能。4颜料桶桶工具:可可以给对象象填充颜色色,也可给刷子喷喷色。选中该工工具后在工工具箱下方方将选项
7、用用户可选择择允许存在在的空隙大大小。5墨水瓶瓶工具:可可以修改和和勾勒及改改变对象的的外框,也可给铅笔笔和直线喷喷颜色。6填充变变形工具:可以修改改填充的内内容,主要运用用于渐变色色中。若选择的的渐变类型型是放射性性渐变填充充,则显示示为圆形,若是线性性渐变填充充,则为平平行线.通通过填充变变形工具的的调整柄可可以使填充充对象旋转转、缩放和和偏移等。若选择的的是单一色色彩图形,则则无任何反反应。7滴管工工具:可以以从Flaash舞台台的任意位位置取色。选用该用用具直接在在目标颜色色上单击便便可。8箭头工工具:使用箭头头工具可以以选择并移移动对象(在在图形内部部双击可全全部选中该该图形填充充部
8、分和边边线),要要小幅移动动对象,可可在选中之之后按键盘盘上的箭头头键。Shifft+箭头头,一次移移动10像像素。9套索工工具:可选选择不规则则区域。若单击工具具箱下方的的“选项”栏,可用多多边形选取取模式,通通过单击多多个角点获获得多边形形区域。10.视图图工具,主主要有放大大镜和手形形移动工具具.a. 缩放放工具:包括放大大和缩小两两种功能,通过其选选项板可以以切换放大大和缩小两两种设置。也可按住住Alt键键不放,则则实现相反反的功能,如如当前为放放大,则变变为缩小。b.手形工工具:便用于用用户移动查查看图形细细节,双击击该按钮则则可由在当当前窗口内内以最大画画面来显示示场景上的的内容。
9、11文本本工具:此工具允允许用户输输入文本。用户可以以设置文字字的字体、字字号、样式式、间距、颜颜色和对齐齐方式等,还可以通通过“任意变形形工具”对文字进进行旋转、调调整大小比比例、倾斜斜和翻转形形操作。通常选择择静态文本本,动态文文本则通常常和变量一一起使用。输输入文本通通常用在表表单中。12. 擦擦除工具:擦除工具具允许擦除除形状中不不必要的部部分。双击该按按钮则擦除除场景上当当前帧的全全部内容。选中该工具后,在工具箱下方将出现一选项,它们分别是橡皮擦模式和水龙头(去掉填充颜色)按钮。二、注意事事项:Flashh图形是二二维的,所所以在同一一平面上的的形状会发发生融合现现象。当用户使使用铅
10、笔工工具、直线线工具、椭椭圆工具、矩形工具或画笔工具绘制一个形状于其他形状重叠时,叠放在上面的形状将在相交位置被分割。当用户在形状或线条上面喷涂颜色时,下面的部分将被上面重合的部分替换。相同颜色将被合并,而不同颜色则仍然保持区别。第三节FFlashh面板介绍绍注:打开各各个面板的的方法:单单击“窗口”菜单选择择相应的子子菜单即可可。也可根根据自已需需要,打开开“窗口面面板设置”菜单,选选择相应的的布局。推推荐使用“设计者布布局102247668”。1.“属性性”面板:根据当前前选定的内内容,显示示当前文档档、文本、元元件、形状状、位图、视视频等相关关的的信息息和设置。2、“信息息”面板:显示示
11、选定物件件的长宽高高,以及鼠鼠标处的颜颜色值、坐坐标值的显显示面板。注意:坐标的原点从左上角开始3“变形形”面板:主要要对所选对对象的各种种变形操作作,包括缩缩小、放大大,旋转,倾倾斜等。4“对齐齐”面板:本面面板用来处处理多个物物件的相应应位置关系系,分别有有左对齐、水水平中齐、右对齐,、上上对齐、垂垂直中齐、底底对齐,垂垂直平均间间隔、水平平平均间隔隔等。提示示:要选中中多个物件件,只需在在进行选择择时按住 Shifft 键就就行了。5、“颜色色样本”面板:简单的颜颜色只需直直接在采样样面板上进进行就可以以了,但对对于复杂的的、有多种种色值变化化的填充,则则需借助下下面的混色色器面板来来进
12、行。6、“混色色器”面板:主要要用于设置置边框颜色色和填充颜颜色,并可可进行透明明度的设置置。填充方方式有“无、纯色、线线性、放射射状、位图”等。颜色值值即可用鼠鼠标拖曳也也可输入。7、“动作作”面板:在交交互性影片片中,使用用动作脚本本可使用户户使用鼠标标或键盘跳跳到影片中中的不同部部分或移动动对象或在在表单中完完成输入等等许多操作作。通常给给某一帧及及按钮添加加相关的动动作脚本。8、“库”面板:在 Fllash 中,库窗窗口相当于于一个资源源仓库,所所有元件及从外部部导入的声声音、视频频、图片等等都可以在在这里看到,并并要拖至舞舞台上合适适的地方。第四节FFlashh术语简解解一、帧(FF
13、ramee)和帧频频(每秒几几帧):我们知道一一段动画(电电影)是由由一幅幅的的静态的连连续的图片片所组成的的,我们称称每一幅的的静态画面面为“帧”。一一个个连续续的“帧”快快速的切换换就形成了了一段动画画。我们把把单位时间间内播放帧帧的多少称称为“帧频”,在Fllash中中“帧”一一般分为三三种:关键键帧、空白白关键帧和和过渡帧,这这三种类型型在时间线线上有明确确的表示;另外,我我们可以通通过“修改文档”菜单来修改改所创建的的动画的帧帧频,以达到到我们的要要求。在Flassh里,把把有标记的的帧称为关关键帧,它它的作用跟跟电影片断断是一样的的。除此之之外,关键键帧还可以以让Flaash识别别
14、动作开始始和结尾的的状态。比比如在制作作一个动作作时,我们们将一个开开始动作状状态和一个个结束动作作状态分别别用关键帧帧表示,再再告诉Fllash动动作的方式式,Flaash就可可以做成一一个连续动动作的动画画。了解关键帧帧(空白、非非空白)、插插入关键帧帧、清除关关键帧、删删除帧的操操作及作用用。二、层(LLayerr):在Flassh中,层层可分为动动画层、普普通层、遮遮罩/被遮遮罩、引导导/被引导导层等。其中遮遮罩/被遮遮罩、引导导/被引导导层是成对对出现的。对对层的操作作主要有添添加/删除除、显示/隐藏、锁锁定/开放放这六种,在在FlasshMX中中又增加了了“层文件件夹”这个个功能来
15、方方便的对层层进行操作作。需要注注意的是:每一个动动画层中只只允许有一一个动态的的“元件(Syymboll)”存在在,否则所所生成的动动画可能会会“惨不忍忍睹”的。在Flash MX中,Flash的层是附加在“时间轴”面板上的,该面板可以折叠,以获取更大的编辑空间。三、场景(SScenee):在Flassh中“场场景”可以以看作是舞舞台是容器器。构成FFlashh影片的所有有元素都被被包含在场场景中。所所以场景在在一段Fllash影影片中是不不可缺少的的(至少要要有一个场场景)。当当一段Fllash影影片包含nn个场景时时,播放器器会在播放放完第一个个场景后自自动播放下下一个场景景的内容直直至
16、最后一一个场景播播放完。我我们可以通通过“场景面板”来完成对对场景的重重命名、添添加/删除除操作,并并可以拖拽拽其中各场场景的排列列顺序来改改变播放的的先后次序序。通过“窗口场场景”菜单,我我们可以很很方便地打打开或关闭闭该面板。四、元件(SSymbool):元件是Fllash中中极其重要要并且经常常要用到的的概念,在在开发Fllash影影片的时候候通过引用用元件可以有有效的减少少所生成影影片的大小小也可以在在开发小组组各成员之之间方便的的交换使用用。在Fllash中中元件可分为为三类,分分别是:影影片剪辑、按按钮、图形形。我们可可以通过“插入新件元件件”菜单来创创建新的元元件,这时时将弹出一
17、一个新的对对话框,我我们可以选选择要创建建的元件后后单击“确定”按钮然后后进行设计计。也可以先在在舞台上创创建好图形形,选中它它,通过“插入转转换为元件件”将所选中中的图形元元素转换为为元件。通过过库面板,我们可以以对影片中中的元件进行预预览和操作作。当需要要使用元件件时只需将将合适的元元件从“库”面板中拖拖拽至舞台台上合适的的位置即可可,当元件件被改变时时舞台上所有有的“实例”将随之而而改变。当把一个元元件放到舞舞台或另一一个元件中时,就就创建了一一个该图符符的实例,也就就是说实例例是元件的实际际应用,元元件的运用用可以缩小小文档的尺尺寸,这是是因为不管管创建了多多少个实例例,Flaash在
18、文文档中只保保存一份副副本。同样样,运用元元件可以加加快动画播播放的速度度。三种元件的的区别:【图形】:可以是矢矢量图形、图像、动画或声声音。它主主要用来制制作作动画画中的静态态图形, 没有交互互性。通常常对图形不不能施加动动作,若需需要的话,需需在“属性”面板临时时把相应的的实例转换换成“按钮”,才可以以加上动作作脚本。【按钮】:可以在电电影中创建建交互按钮钮,可以通通过单击来激发发它的动作作。按钮元元件有四种种状态,即即弹起、鼠鼠标经过、按按下和点击击,每种状状态都可以以通过图形形、元件以以及声音来来定义。当当创建按钮钮元件时,在在按钮编辑辑区域种提提供了这四四种状态帧帧。一旦用用户创建了
19、了按钮后,就就可以给按按钮的实例例分配动作作(编写脚脚本Acttion)。【影片剪辑辑】:它主主要是电影影中的电影影片段的实实例。要实现动画画通常采用用“影片”这一元件件。第五节FFlashh动画初步步一、导入外外部图像、声声音、视频频:单击“文件件导入”菜单。矢量图:扩扩展名为WWMF、AAI等图片片及用FLLASH工工具箱绘制制的图形通通常为矢量量图,它的的优点是体体积小,放放大不变形形。位图:扩展展名为JPPG、BMMP、GIIF等图片片及在“画图”等软件中中绘制的图图形,它的的优点是色色彩鲜明,缺缺点是体积积大,放大大易出现锯锯齿形。二、动画的的基础知识识:1形状动动画与运动动动画:F
20、lashh的一切非非交互内容容都是建立立在这两种种变形之上上的。运动动动画是指指元素的位位置发生变变化的变形形,通常必必须由元件件来完成运运动动画。形状动画是元素的形状发生变化时使用,它必须是单个基本图形或被打散(Ctrl+B)的图形。我们可以在属性面板中应用或者转换这两种。运动动画通通常可以实实现对象的的位移、缩缩放、旋转转、颜色变变化等多种种特效。在在时间轴上上它通常以以浅蓝色来来表示。形状动画通通常实现矢矢量图形的的形状、颜颜色的逐渐渐变化。在在时间轴上上通常以浅浅绿色来表表示。2逐帧动动画和关键键帧帧动画画:这是在Fllash中中生成动画画的两种方方式。先看看看逐帧动动画,它要要求制作
21、者者在影片的的每一帧中中逐帧绘制制动作连续续的图像以以形成动画画,我们所所看到的动动画片大都都是以这种种形式制作作的。制作作这种动画画的工作量量非常大但但能够表达达出复杂的的动作变形形;而关键键帧动画则则是Flaash的重重头戏,比比如说我们们制作一个个有正方形形渐变成圆圆形的动画画,只需会会这两个图图形(分别别是起始状状态和最终终状态)分分插入到两两个帧中(两两帧不相连连)设定SShapee变形即可可,中间的的变形部分分就有Fllash来来完成了,很很方便吧?表现较复复杂的变形形通常采用用逐帧动画画(比如走走路)。三、保存影影片:“文件保保存”,在新的的对话框中中输入保存存的文件名名,默认保
22、保存的文件件类型是FFlashh Mx(*.FLLA ),也也可单击中中的小三角角形按钮把把Flassh保存成成Flassh5影影片。四、测试影影片:测试影片是是最经常用用到的,“控制测测试影片”,快捷键键是Ctrrl +EEnterr。若文件件已经保存存过的话,则生成的的SWF格格式影片将将与源程序序保存在同同一文件夹夹中。测试场景则则是测试影影片中的当当前场景,“控制测试场景”,快捷键是Ctrl +Alt + Enter。五、发布影影片。首先进行发发布设置。在在“文件”菜单中,这这时将弹出出一个对话话框,可选选择“发布的格格式”如swff(影片)、hhtm(网网页)、eexe(可可独立运行
23、行)。还可单击“Flassh”选项卡,设设置Flaash影片片的版本、压压缩率等。单单击“发布”按钮,即即可进行发发布。第六节FFlashh辅助工具具介绍1. FLLASH 影片下载FFlashh Cattcherr:保存当前前网页上的的Flassh动画。2.SWiiSHmaax v11.0 :非常方便便的FLAASH字体体特效的制制作工具,特特效中有许许多细节结结合使用能能得到非常常眩的效果果,直接预预览,能直直接导出为为SWF文文档格式。3. 火狐狐Flassh播放器器Flasshplaayer :具有非常常强大的跳跳进功能、进进度条、可可跳到指定定帧、顺序序、乱序播播放、自动动播放、缩缩
24、放控制、音音量调节、比比例控制、全全屏、热键键、Flaash解除除保护、解解压缩、声声音图象的的提取等多多种功能。4. Liiatroo SWFF Deccoderr :是一个非非常好的FFLashh文件(*.SWFF)资源分分解工具。可以帮忙忙你快速的的将Flaash文件件(*.SSWF)分分解成一个个一个的元元件。支持在线线分解Fllash文文件!只需需要给出一一个Flaash的网网址,可以自动动下载分解解,非常方便便。5. Swwift 3D: 是一个制制作SWFF向量动画画文件的33D软件,支支持灯光和和素材贴图图。可以直直接渲染产产生现在网网上流行的的SWF格格式的向量量动画。缺缺点
25、是对计计算机配置置要求较高高。6. Wiildfoorm SSWfX:内置了1100种文文字特效的的Flassh文字特特效产生器器,又增加加了数个新新特效,可可惜依旧不不支持中文文。类似的软软件知名软软件还有FFlax等等。7. KooolMooves Flassh Edditorr :KoollMovees能够制制作 Fllash moviies 以以及与动画画相关的内内容。Fllash moviies 是是一种压缩缩率相当高高的网络动动画文件格格式。该软软件还能够够制作动画画 GIFF、制作文文字特效、导导入矢量剪剪贴画等。8.Flaash橡皮皮擦 :能擦除影片片中的组件件。去掉诸诸如文字
26、、图图片等不必必要信息。9. Fllash22Videeo :将Flaash 动动画转换为为 AVII,VCDD,SVCCD或DVVD等视频频文件格式式的工具。10. 硕硕思闪客巫巫师:是一一种可以快快速创建专专业的Fllash按按钮的便捷捷工具。它它提供了2200多个个设计精美美的模板和和大量精心心挑选的矢矢量图、背背景图、mmp3和WWav声音音效果的素素材库。第七节在在其它软件件中插入FFlashh影片一、FroontPaage插入入Flassh影片(SSWF):在FronntPagge 20000中,使使用“插入高级插件浏览”,选定文文件,确定定。优点是是可以直接接插入SWWF文件,无
27、无需转换,缺缺点是保留留了背景,图图像在拉大大或缩小时时,动画背背景和图形形不能完全全按比例缩缩放。在FronntPagge 20002中,使用用“插入Weeb组件高级控件件插件浏览”,选定文文件,确定定。二、在Auuthorrwaree插入Fllash影影片(SWWF):点击“Innsertt”菜单,选选择“Mediia”“Flassh”,系统弹弹出插入 SWF 文件对话话框,如下下图所示:点击“Browwser”按钮,选选择需要插插入的 FFlashh 文件,按按“打开”按钮确定定,再次点点击“OK”按钮,就就完成插入入工作。三、在PoowerPPointt插入Fllash影影片(SWWF):“视图工工具栏控控件工具箱箱”,再从下下拉菜单中中选择其其他控件按钮。在在随后打开开的控件选选项界面中中,选择“Shocckwavve FllashOObjecct”选项,出出现“十”字光标,再再将该光标标移动到PPowerrPoinnt的编辑辑区域中,画画出适合大大小的矩形形区域,也也就是播放放动画的区区域,就会会出现一个个方框。双双击这个框框,出现VVB界面,其其中的属性性窗口中有有个“自定义”属性,点点自定义旁旁边的三点点,出现属属性页。在在“Moviie URRL”中输入FFlashh动画的完完整地址,按按确定即可。要要注意的是是输入的路路径中必须须完整地填填写后缀名名。10
限制150内