未来行业发展趋势 3D显示技术全面解析30440.docx
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1、未来行业发展趋势 3D显示技术全面解析2009年年02月18日10:330 我来说说两句 字号:大 中 小 来源:中关关村在线 第1页:33D显示技技术全面解解析 由来已已久的3DD显示技术术在春节节后,三星星和优派分分别结合NNVIDIIA最新的的3D SStereeo技术推推出了新款款3D液晶显显示器(请请详见游游戏视觉革革命 优派发布布全球首款款3D液晶和和画面有有何不同?三星3DD显示器全全国首测),很很多网友都都开始对这这两款3DD显示器产产生了浓厚厚的兴趣,并并且引发了了新一轮33D显示的的狂潮。3D显示器器一展出就就受到了很很多人的关关注事实上上,3D显示技技术并不是是第一次和和
2、广大消费费者见面。在在三星22233RZZ和优派VXX22655wm发布布之前,已已经有不少少支持3DD显示的设设备问世,不不过它们和和前两者采采用的是完完全不同的的3D显示解解决方案。不少厂商已已经推出了了3D显示器器事实上上早在十几几年前,33D立体显显示技术雏雏形就已经经被开发出出来,以达达到在2DD显示设备备上显示33D立体画画面的效果果。在随后后的时间内内,很多厂厂商都推出出了自己的的3D显示解解决方案,它它们在显示示原理以及及实际效果果上都有很很大的区别别。大部分3DD技术都需需要专用眼眼镜的辅助助在三星星和优派分分别推出33D显示器器后,一部部分网友并并不以为然然,认为它它们所使
3、用用的3D技术和和之前推出出的相同。但但事实上并并非如此。接接下来,我我们就对目目前常见的的几种3DD技术进行行介绍,看看看各种33D显示技技术的优点点和存在的的问题。 3D显显示技术的的总体分类类早期不不论是使用用显示器还还是电影院院中的大屏屏幕来作为为显示设备备,人们都都需要佩戴戴特制的专专用眼镜才才能看到33D立体效效果,不过过随着技术术的不断改改进,一些些厂商推出出了不需要要佩戴3DD眼镜,就就能够观察察到立体画画面的显示示设备,因因此总体上上,3D显显示设备可可以分为需需要佩戴33D眼镜和和不需要佩佩戴3D眼眼镜这两大大类。接下下来,我们们分别按照照这两大类类技术进行行一一介绍绍,首
4、先我我们来看看看不需要佩佩戴专用眼眼镜的裸眼眼3D技术术。三星推出的的无需佩戴戴专用眼镜镜的大尺寸寸3D显示示器目前已已经有包括括三星在内内的多家显显示器厂商商都推出了了免佩戴专专业眼镜就就能看到33D立体画画面的显示示设备,它它们最大的的优势就是是可以人们们完全不需需要佩戴眼眼镜就能体体验到身临临其境的效效果。免专用眼镜镜3D显示示技术成像像方式这项技技术一般被被称为“裸裸眼多视点点”技术,也也就是不通通过任何工工具就能让让左右两只只眼睛从显显示屏幕上上看到两幅幅具有视差差的、有所所区别的画画面,将它它们反射到到大脑,人人就会产生生立体感。它它也利用了了人眼的视视差原理,通通过给观看看者左右
5、两两眼分别送送去不同的的画面,从从而达到立立体的视觉觉效果。由由于观察着着可以不佩佩戴眼镜,因因此这些技技术非常适适合在公共共场所展示示的大屏幕幕显示器,便便于多人观观赏。不过,裸裸眼3D显显示技术的的缺点也非非常明显:人们在观观看屏幕时时,必须位位于一定的的范围内才才能观察到到立体画面面,若距离离屏幕位置置太远,或或观察角度度太大的时时候,3DD效果并不不明显。此此外,若离离屏幕距离离太紧,人人会有明显显的头晕现现象,因此此该技术暂暂时还不适适合在小尺尺寸显示器器上使用。此此外,这种种技术在显显示效果方方面相对较较差。最近,柯柯达宣布推推出了一种种新的裸眼眼3D显示示技术,和和上文中提提到不
6、同的的是,柯达达发布的这这项技术使使用了两个个高清晰度度LCD显显示屏的广广视域和虚虚拟影像,这这种台式显显示器视域域范围为445336,分分辨率为1128010244。不过这这种技术用用于制作视视频游戏、分分子和化学学模型等许许多方面,更更加注重专专业级用户户。第3页:传传统的3DD立体电影影成像原理理由于显显示效果和和尺寸上的的因素,在在目前的33D技术中中,绝大多多数技术都都通过专用用3D眼镜镜的辅助,这这样能够将将3D技术术应用在小小尺寸桌面面液晶显示示器上,并并且能够保保证3D画画面的效果果。 传统的的3D立体体电影成像像原理相信大大多数读者者最开始接接触立体影影像是在电电影院中欣欣
7、赏3D电电影。亲自自观看过立立体电影的的读者都知知道,若在在观看时把把眼镜拿掉掉,仅使用用肉眼来观观看,会发发现电影画画面十分模模糊,似乎乎画面由两两个不同的的影像所跌跌价而成,而而戴上眼镜镜之后,这这种现象也也会消失,这这是为何呢呢?不佩戴3DD眼镜时,通通常看到的的是模糊的的画面电影荧荧幕中的光光线透过立立体眼镜对对光的选择择,而分别别呈现在人人的左眼和和右眼中,使使人体产生生立体影像像的感觉。从从技术原理理来看,33D立体电电影一般采采用两种成成像原理,一一种是红蓝蓝滤光成像像技术,这这种电影需需要搭配专专门的红蓝蓝滤色镜才才可以观看看;而另一一种是偏光光滤光成像像技术,如如IMAXX电
8、影,它它只有使用用偏振光眼眼镜才能看看到立体效效果。采用红蓝滤滤镜的3DD眼镜我们现现在以偏振振光滤光成成像技术为为例,在拍拍摄立体影影片时,同同时使用两两台摄影机机从不同的的角度同时时拍摄下景景物的图像像,在放映映时,通过过两个加装装偏正镜片片的放映机机,把用两两个摄影机机拍下的两两组胶片同同步放映,使使这略有差差别的两幅幅图像重叠叠在银幕上上。电影放放映机输出出的光线在在通过偏振振镜片后,就就成为了偏偏振光,而而观众使用用的偏振光光眼镜其实实是一个还还原过程。而对于于红蓝滤光光成像技术术而言,该该技术不会会不受现有有影像设备备的限制,只只要搭配一一副红蓝滤滤色镜就可可以体验到到3D立体体效
9、果。在在播放电影影时,实际际上是通过过插值运算算的方法来来实现立体体效果。这这两项技术术更多的出出现在电影影院等公共共场所中。第4页:33D显示器器成像原理理(一) 3D显显示器成像像原理之前我我们介绍的的3D原理理大多应用用于公共场场所的展示示以及电影影院等场合合。除此之之外,目前前也有不少少针对个人人显示设备备推出的33D技术。这这些技术原原理大致相相同,总体体上分为两两大部分:主动3DD成像和被被动3D成成像。而大大多数厂商商都采用被被动3D成成像这一解解决方案。iZ3D推推出的3DD液晶显示示器使用的的是被动式式3D成像像首先我我们来看看看被动式33D成像的的原理,很很多桌面级级3D显
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