AutoCAD2010基础 14 布局与打印.ppt
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1、第十四章第十四章 布局和打印布局和打印14.1 基本概念基本概念一、一、3 个操作空间个操作空间1、模型空间、模型空间 模型空间是用来模型空间是用来绘制、修改绘制、修改图形,其空间无限图形,其空间无限大,可以容纳无限多个对象,是用户绘图的主要大,可以容纳无限多个对象,是用户绘图的主要工作空间。工作空间。2、图纸空间(图纸布局)、图纸空间(图纸布局)专门为方便专门为方便打印打印而提供的一种工作空间。而提供的一种工作空间。在图纸空间中,用户可调用一定规格的图纸,并在图纸空间中,用户可调用一定规格的图纸,并将模型空间的全部图形或部分图形按一定的比例将模型空间的全部图形或部分图形按一定的比例进行摆放,
2、还可以在图纸空间上添加相应的注释、进行摆放,还可以在图纸空间上添加相应的注释、图框等内容。图框等内容。利用图纸空间可以进行打印前的详细设置,利用图纸空间可以进行打印前的详细设置,实时实时预览打印效果预览打印效果,所见即所得。,所见即所得。3、浮动浮动模型空间模型空间在图纸空间中在图纸空间中只能显示只能显示模型空间中的对象,但模型空间中的对象,但不不能进行操作能进行操作,浮动模型空间则提供了一种捷径,浮动模型空间则提供了一种捷径,使用户不用返回到模型空间,就能在图纸空间界使用户不用返回到模型空间,就能在图纸空间界面对模型空间中的对象进行操作,便于在图纸空面对模型空间中的对象进行操作,便于在图纸空
3、间中进行打印布局(视图布置、比例设置)。间中进行打印布局(视图布置、比例设置)。二、二、3 个空间的切换个空间的切换(1)模型空间和图纸空间的相互切换)模型空间和图纸空间的相互切换 通过选择图形区域左下角的通过选择图形区域左下角的“模型模型”、“布局布局”选项卡,可以进行模型空间和图纸空间的相互切换,选项卡,可以进行模型空间和图纸空间的相互切换,或者在模型空间中点击状态栏中的或者在模型空间中点击状态栏中的“模型模型”按钮,可按钮,可从模型空间切换到图纸空间,显示预置规格的白图纸从模型空间切换到图纸空间,显示预置规格的白图纸背景背景白图纸白图纸视口视口模型空间模型空间中的图形中的图形打印区域打印
4、区域(2)图纸空间和浮动模型空间的相互切换)图纸空间和浮动模型空间的相互切换在图纸空间中任意位置双击,则转换为浮动模型在图纸空间中任意位置双击,则转换为浮动模型空间,此时空间,此时视口边界加粗视口边界加粗,在浮动模型空间中可,在浮动模型空间中可对模型空间中的对象修改、调整位置及比例,然对模型空间中的对象修改、调整位置及比例,然后在视口外部、布局的空白区域双击,则切换回后在视口外部、布局的空白区域双击,则切换回到图纸空间到图纸空间(3)最大化布局视口)最大化布局视口 双击视口边界最大化视口双击视口边界最大化视口/返回布局视口返回布局视口最大化布局视口后可以进入模型空间进行修改,最大化布局视口后可
5、以进入模型空间进行修改,但不改变视口中模型对象的位置和比例,即恢复但不改变视口中模型对象的位置和比例,即恢复视口返回图纸空间后,也将恢复布局视口中对象视口返回图纸空间后,也将恢复布局视口中对象的位置和比例。的位置和比例。在最大化布局视口中不能进行视口创建在最大化布局视口中不能进行视口创建视口中模型对象的位置和比例只能在浮动模型空视口中模型对象的位置和比例只能在浮动模型空间中进行调整间中进行调整三、三、3 种视口种视口1、模型空间中的视口、模型空间中的视口模型空间中的视口是平铺视口,用来显示模型的模型空间中的视口是平铺视口,用来显示模型的不同部位,用户只能在当前视口中绘制和编辑图不同部位,用户只
6、能在当前视口中绘制和编辑图形。它是一种形。它是一种平铺视口平铺视口,其数量有限,大小、位,其数量有限,大小、位置固定,形状为矩形,且不能被编辑置固定,形状为矩形,且不能被编辑2、图纸空间中的视口、图纸空间中的视口图纸空间中的视口是图纸空间中的视口是浮动视口,浮动视口,用来显示模型空用来显示模型空间的对象,但不能编辑模型,其大小、形状、位间的对象,但不能编辑模型,其大小、形状、位置任意,数量无限,并可作为对象进行编辑修改置任意,数量无限,并可作为对象进行编辑修改 3、浮动模型空间中的视口、浮动模型空间中的视口浮动模型空间是在图纸空间中进入模型空间的通浮动模型空间是在图纸空间中进入模型空间的通道,
7、可对模型对象进行平移和缩放操作。道,可对模型对象进行平移和缩放操作。当进入浮动模型空间时,图纸空间中的视口激活当进入浮动模型空间时,图纸空间中的视口激活为浮动模型空间中的视口,此时视口不能被编辑,为浮动模型空间中的视口,此时视口不能被编辑,只是作为只是作为窗口显示边界窗口显示边界,并且被激活当前视口的,并且被激活当前视口的边界加粗边界加粗四、四、3 个空间的比较个空间的比较 1、3 个空间都是无限大,只是图纸空间和浮动个空间都是无限大,只是图纸空间和浮动模型空间通常是在预定图纸大小的有限区域模型空间通常是在预定图纸大小的有限区域工作工作2、模型空间中的对象可以全部、模型空间中的对象可以全部/部
8、分显示在图纸部分显示在图纸空间中,但图纸空间中的对象不能显示在模空间中,但图纸空间中的对象不能显示在模型空间型空间3、在模型空间和图纸中间中只能编辑本空间中、在模型空间和图纸中间中只能编辑本空间中的对象,浮动模型空间可跨越图纸空间进入的对象,浮动模型空间可跨越图纸空间进入模型空间,并实现对模型对象的编辑模型空间,并实现对模型对象的编辑4、3 个空间的作用不同:模型空间用来建立模型;个空间的作用不同:模型空间用来建立模型;图纸空间用来进行图纸布局;浮动模型空间用图纸空间用来进行图纸布局;浮动模型空间用来调整模型对象在视口中的位置和比例来调整模型对象在视口中的位置和比例5、在浮动模型空间中,可以分
9、别设置图层在不同、在浮动模型空间中,可以分别设置图层在不同视口中的冻结视口中的冻结/解冻状态解冻状态6、3 个空间视口的特征不同个空间视口的特征不同五、平铺视口与浮动视口的比较五、平铺视口与浮动视口的比较1、模型空间中的平铺视口的数量有限,大小、模型空间中的平铺视口的数量有限,大小、位置固定,不能作为对象被编辑;浮动视位置固定,不能作为对象被编辑;浮动视口的数量无限,大小、位置不固定,并可口的数量无限,大小、位置不固定,并可以作为对象被编辑以作为对象被编辑2、平铺视口的形状为固定的矩形;浮动视口、平铺视口的形状为固定的矩形;浮动视口 的形状可以为任意封闭图形的形状可以为任意封闭图形3、平铺视口
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