幼儿园教育学科走进大海航行时代--创造性游戏与幼儿自我效能感的发展初探.doc
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1、幼儿园教育论文之走进大海航行时代制造性游戏与幼儿自我效能感的开展初探 2、智力游戏:学习使用指南针(1)游戏背景:指南针是用以判别方位的一种简单仪器,是中国古代四大制造之一(古称“司南” )。本游戏通过智力游戏,不但让幼儿理解在海上航行时区分方向的重要性,同时理解指南针的外形特征和使用方法。幼儿在学习与尝试的过程中初步明白磁场的概念,从中锻炼他们多考虑、多实践的意志质量。(2)游戏目的: 认识指南针,学习在不同的环境中选择方向“南” 。 通过观察、操作等活动,让幼儿感知磁场现象。 理解指南针的作用,在游戏中感受科学技术对生活的阻碍。(3)游戏预备:材料预备:两块环形磁铁、指南针假设干、大头针假
2、设干、系有细线绳的缝衣针。(4)游戏过程:第一部分:结合幼儿已有经历,进入活动。老师以大头针挪动,引出磁铁,激发小孩玩磁铁的欲望。第二部分:引发情节,探究磁场现象。 幼儿自由玩磁铁。老师鼓舞小孩用多种玩法玩磁铁,初步觉察磁铁的特点。 请不同玩法的幼儿为大家演示,并说一说本人的觉察。 老师总结:师: 每块磁铁都有两个极:一个北极(N), 一个南极(S)。北极常常涂红色,南极涂蓝色。磁铁的同极相斥,异极相吸。 第三部分:认识指南针,通过观察、操作等活动,让幼儿感知磁场现象。幼儿两两结伴,共同探究指南针的磁场现象。第四部分:讲评师:指南针是中国古代四大制造之一,在郑和航海的过程中,利用指南针为海上迷
3、失方向的人区分南北。指南针在地球的磁场中受磁场力的作用,因此其南极指向地理南极(地磁北极),北极指向地理北极(地磁南极),一端指南一端指北。镜头二: 小孩们被生活中不常见的指南针吸引了,纷纷走过了想一探终究。周谊为低头指着指南针说:“你们看,指南针有两个指针!” “一个指针是黑色的,一个是红色的!”王宇森大声告诉大家。“一个指向南极,一个指向北极,有了指南针我们就不会迷路了。” 周谊为提议道:“对,我们到门口去,看看南极在什么方向。”说着两人拿着指南针向门口走去。(5)游戏反思:本游戏取材于历史事件郑和下西洋,在游戏的过程中幼儿认识了指南针,初步明白了指南针一端指南一端指北的工作原理,同时理解
4、了指南针在海上航行时区分方向的重要性。幼儿在学习与尝试的过程中初步感知磁场的概念,感受科学技术对生活的阻碍,激发幼儿的认识兴趣和探究欲望,培养他们对科学活动的兴趣。3音乐游戏:赛宝船(1)游戏背景:赛龙舟是中国民间传统水上体育娱乐工程,已流传两千多年,多是在喜庆节日举行,是多人集体划桨竞赛。音乐游戏赛宝船让幼儿在倾听音乐的同时,通过集体协作,按节拍表现出划宝船的场面。通过游戏,丰富他们的感性经历和审美情趣,激发幼儿的制造力、想象力和对音乐的感受力。赛龙舟不仅是一种体育娱乐活动,更表达出人们心中的爱国主义和集体主义精神。(2)游戏目的: 倾听音乐,感受音乐的节拍和众人划浆的气氛。 运用“领头人敲
5、鼓喊口号”的方式,身体手臂有规律的先后运动,集体划浆。 感受集体划浆的欢乐,加强集体留意精神。(3)游戏预备:材料预备:音乐一起来加油 、黄绿头巾假设干、鼓一面。(4)游戏过程:第一部分:欣赏全曲,自由随乐进展动作。 欣赏音乐,感受音乐的节拍。师:宝船造好啦!船厂工人举行了一场别开生面的划船竞赛! 集体讨论。师:听到音乐有什么感受?猜一猜,人们是如何划船的? 伴随片段,自由随乐进展动作。师:我们跟着音乐一起划起来吧。第二部分:探究集体划浆的方法。 提炼动作。师:刚刚你的如何划浆的? 学习身体手臂一前一后,有规律的运动。师:我们一起来学一学。第三部分:运用“领头人喊口号”的方式,集体划浆。师:如
6、何样使大家划船的动作一样呢?我们运用“领头人敲鼓喊口号”的方式,我们来试一试。先往前再往后,嘿呀嘿呀嘿呀嘿呀。第四部分:跟随音乐,完好划浆。师:竞赛要开场了,我们划起来吧!镜头三:音乐响起了,小孩们双手划浆,有的快有的慢动作不一致。张宇晴大声抗议:“不行,不行!划的不整齐,船都划不起来了!”我说:“谁有什么好方法?”刘子琦毛遂自荐:“听我的口令,我敲鼓一下,你们划一下”大家纷纷表示赞同,在领头人的鼓声下尝试了两次。“但是。我们仍然不整齐啊?”沈昕皱着眉头说。“你看,有的小朋友向前,有的小朋友向后”姜睿哲挠挠头特别苦恼。半分钟的漂浮后,可馨忽然举起双手大声说:“我有一个好方法!第一个鼓声我们都往
7、前,第二声鼓声我们都往后。”“这个方法好!”可馨的建议立即得到大家的采纳,宇扬还给领头人提了一个建议,希望他能够把鼓敲的慢一点,小朋友就能跟的上节拍。小孩们在尝试分析处理再尝试的过程中终于获得了成功。(5)游戏反思:该音乐是一首节拍愉快、富有动感的乐曲。整个作品,情绪向上,如:leioleioleid的乐句,既能协助小孩感遭到乐句的变化,又更易于激发幼儿的情绪。整首作品,乐句工整,情绪向上。通过创设游戏条件,在造好宝船的游戏背景下,自然而然的过渡到赛宝船的音乐游戏中。在幼儿自由探究如何样才能有规律的划浆中,得出了运用“领头人敲鼓喊口号”的方式,按节拍集体划浆。小孩们兴趣激昂,热情澎湃,在的音乐
8、游戏中小孩们体验到集体游戏的欢乐。 4角色游戏:郑和下西洋(1)游戏背景:本游戏来源于郑和下西洋探望列国时的情景。小孩们模仿中国探险家和各国之间交流的场景,并展现出各国的迥异风情。幼儿从游戏中理解郑和下西洋过程中的经历和遭遇,鼓舞幼儿积极参与这些角色活动中,通过结合已有生活经历,学习模仿成人的生活活动,培养幼儿的交往才能。其中出访西方为娃娃家游戏,通商贸易为超级市场游戏,画馆为照相馆游戏。 出访西方游戏目的:1初步理解菲律宾、印度、非洲的风土人情和地点特色。2能迁移并改造生活中有关文明礼貌的礼仪经历。3初步感受不同国家的风土人情,在游戏中体验到欢乐。游戏预备:1 材料预备:菲律宾、印度、非洲的
9、美食、服装的图片,自制简易服装。2 已有经历:幼儿已简单理解了这些国家的风土人情和礼仪接待的特点。游戏过程:第一部分:设计情节。师:我们划着宝船来到了大洋彼岸的美洲,这里有菲律宾、印度和非洲。第二部分:游戏展开。1 菲律宾、印度、非洲三国人民穿着当地的服装,预备好当地的美食。2 “中国官员”按照当地的礼仪适应进展朝拜。3 菲律宾、印度、非洲三国人民按照当地的风俗适应招待客人。4 表演节目,留影纪念。镜头四: 在前期经历的铺垫下,小孩们对角色游戏中的“出访西方”兴趣浓重,牛童对着和本人一起扮演印地安小朋友说:“我们都是印第安人,中国的客人到了,我们要跳舞给他们看。”“我会跳”齐奥边说边挥舞双手跳
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