浅谈游戏化教学模式在中小学数学课堂教学的应用 稿.doc
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1、摘 要游戏化教学是一种新式的教学模式,也叫学习游戏化,在课堂上融入游戏的方式开展教学。与传统教学进行对比,游戏化的教学方式更为新颖有趣,能够带动学生学习的激情,降低了学生在学习过程中独立思考的压力,提出解决方案,享受游戏带来的趣味的同时也掌握了对应的数学知识和能力。本文主要研究在中小学数学课堂教学中如何通过实际操作进行游戏化教学的情境创设、自主探究、问题解决、引导反思以及课外作业设计等,以激发学生学习兴趣、巩固基础知识、融入课堂学习、丰富空间想象、培养思维能力、提升综合素养,给中小学生带来学习乐趣,产生对数学学习的浓厚兴趣,提高课堂教学质量。关键词:游戏化教学;游戏;数学;课堂教学Abstra
2、ctGamificationteachingisanewtypeofteachingmode,alsocalledlearninggamification,whichintegratesgamesintheclassroomtocarryoutteaching.Comparedwithtraditionalteaching,thegamifiedteachingmethodismorenovelandinteresting,whichcandrivestudentspassionforlearning,reducethepressureofstudentsindependentthinking
3、inthelearningprocess,proposesolutions,andenjoythefunbroughtbythegamewhilemasteringCorrespondingmathematicalknowledgeandability.Thisarticlemainlystudieshowtocreategamifiedteachingsituation,self-inquiry,problemsolving,guidedreflection,andextracurricularhomeworkdesignthroughpracticaloperationsinmathema
4、ticsclassroomteachinginelementaryandmiddleschools,inordertostimulatestudentsinterestinlearning,consolidatebasicknowledge,integrateintoclassroomEnrichingspatialimagination,cultivatingthinkingability,andimprovingcomprehensiveliteracy,thelearningpleasurebroughttoprimaryandmiddleschoolstudents,astrongin
5、terestinmathematicslearning,andimprovingthequalityofclassroomteaching.Key words:Gamifiedteaching; Game; Math;Classroom Teaching目 录1 引言 P12 游戏化教学的内容及其必要性 P23 游戏化教学在中小学数学课堂上的应用 P33.1 设置课堂游戏,激发学生兴趣 P43.2 组织互动游戏,巩固基础知识 P53.3开展游戏教学,融入课堂学习 P6 3.4设置游戏巧思,丰富空间想象 P7 3.5融入游戏理念,培养思维能力 P83.6利用游戏教学,提升综合素养 P104 游戏
6、化教学的反思P114.1“巧”设P114.2“扣”题P124.3“分”主次P135 结论P14致谢 P15参考文献 P163浅谈游戏化教学模式在中小学数学课堂教学的应用1 引 言爱因斯坦认为对于一切情况,只有“热爱”才是最好的老师1杨爱军.浅谈小学英语教学方法J.现代教育科学:教学研究,2011(11):1-1.,兴趣可以看做是动力燃料,通常情况下假设一个人对某件事发自内心地喜欢,那么他一定会想尽全力去完成这件事。中小学生正处在一个对世界充满好奇,又比较开朗活泼的年龄段,这个年龄段当下的学生缺乏专注力,大部分数学课堂时间处于偏学术抽象的讲解,学生不爱听,自然容易走神,然而课堂效率和听课质量的关
7、键也就是一节课讲解知识短促的时间。对于学生来说新奇的有趣的游戏化教学方式更容易吸引他们,学生学习的热情自然而然就会提高,学生在处于没有压力的情况下也更容易喜欢上思考并动手解决问题。学习和娱乐的本质是通过玩而学习到东西,如果游戏可以让人专注于某件事的话,那么应用于学习中呢?学生在快乐的氛围中进行学习,同时又可以轻松掌握知识,这难道不是一箭双雕的好事嘛!因此采用游戏化的方式进行教学是一个值得重视的一种教育手段。中小学的传统数学课堂通常使用“灌输式”教学,这是指教师根据他们的经验,将学生比作一个知识容器,依照自身的主观意识将知识传授给学生,却没有考虑学生的主观意识。此类教育方式很难起到对学生扩大创造
8、性思维的作用,并且可能束缚思维提升的空间。教学过程中教师可能把课堂秩序和教学任务放在首位,忽视了课堂中和学生进行交流的时间,而学生也不会主动积极地加入课堂教学活动中来,同时枯燥无味的教科书难以引起学生无意注意,书中对知识的无聊解释难以和学生引发共鸣。学生对知识没有思考,只是接受灌输,思维得不到有效地发展,欠缺对事物的研究能力,这是数学教学过程中不容忽视的一大问题。2姜涛. 浅谈生活化教学策略在小学数学教学中的应用J. 学周刊, 2019(18):46-46.此外,课堂限制了学生的思维发展,学生没有正确地认识对数学学习的内涵,促使绝大多数情况下学生觉得学习就是为了通过考试这一目的,考虑到长久意义
9、,思维能力和创新能力都很难得到进一步发展,违背了素质教育的宗旨。因此,让学生真正喜欢上课堂,真正对学习感兴趣,培养中小学生的有意后注意显得尤其重要。本论文主要通过阐述游戏化教学的内容及必要性,并结合中小学数学课堂 来研究游戏化教学的途径,通过论述几种游戏化教学的途径来促进中小学生的发展,进而能够不断提升中小学生的创新意识,使中小学生能够积极主动的学习,健康快乐的成长。有意识的在中小学阶段的数学课堂教学中培养创新意识,不断的激发学生对于数学的好奇心和求知欲,释放学生的创造力。2 游戏化教学的内容及其必要性游戏化教学是通过在教学过程中应用游戏的方式向学生传授知识,国家倡导素质教育,课程标准明确规定
10、学生是教育的主体,教师起指导作用,学生才是课堂的中心。脱离传统的单向说教模式,尽可能减少了教师“教书匠”的角色,而是学生来发挥主体作用。经科学家数据显示,在游戏过程中,人的不同能力都会得到一定程度的提升。多元智能理论的提出者美国哈佛大学教授霍华德加德纳就认为:“儿童世界游戏场上的法则与成人世界的法则惊人的相似”。整体而言,成人和儿童的世界在价值观、兴趣、性别的选择,以及行事的仪式等等,并没有发生太大的区别。人的一生关于对事物的态度,观念,和信仰一旦建立,是很难改变的。游戏对于教育,意义也是不变的,学校、家庭、社会教育中应该有它突出的位置。3洪雨露. 在玩和游戏中学会生存学会做事J. 少先队活动
11、, 2012(13):2-2.游戏对于教育,其意义也是一样的,学校教育中应该有它突出的位置。新课改中教学提倡教学模式改变,在课堂中运用不同的教学手段和方法,把课堂气氛活跃起来,老师和学生都能在教与学的活动中感受到知识的乐趣,在教学活动中增加师生互动环节,学生不断丰富和发展新经验,学生在没有压力、自由思考、积极活跃的环境下进行学习,更能体现“以人为本,尊重人性”教育的实质,倾向于发展学生的主体性和创造性,以便于之后提高学生的多元智力素质,实现游戏和教育、学习和玩乐的完美结合。如今,中小学数学课堂上普遍存在一种现象,学生不愿意动脑筋思考,在课堂上常常是人在教室心不知道跑到哪里去了,甚至小部分学生在
12、课堂上睡觉,尤其是存在在中小学数学课上。学生们害怕老师的威严,上课正襟危坐。老师讲到哪里,学生的思维就跟到哪里,即使是老师关于知识点的看似对问题启发的提问,实际上对学生也只是一种填空式的回答。学生并没有真正理解知识的要点,更不用说将学到的知识进行吸收内化了。学生没有自己的思维意识,没有自我发展的空间,他们只是教师知识转移的接受者。老师和父母都喜欢好学生,对于好学生的定义不约而同就是拥有良好的成绩,乖巧,听话,但是其中大多数学生对学习缺乏兴趣,缺乏创新意识,缺乏自信。这样的学生真的是好学生吗?中小学的年龄正是发展学生思维的关键时期,学生的抽象逻辑思维开始从经验水平转变为理论水平。在这个关键阶段,
13、鼓励学生创新思维显得尤为重要。通过能够独立探索,学生在获取知识时会慢慢发现前所未有的想法。在学生与学生互动的过程中形成新的火花,并且有持续不断的灵感,学生可以充分认识到创新意识。因此,学生必须学会自主学习,真正成为学习的主人,并成为知识的探索者和真理的发现者。在高学历时代的现在,创新性人才才是目前国家所欠缺的。在课堂中实现游戏化教学 ,逐渐养成学生对数学学习的兴趣 ,把游戏和课堂融合,教师在教学过程中要时刻注意对学生主观能动性的建立,促使学生产生强烈的学生动机,带动孩子们积极活跃思维,使学生达到能够自主思考的境界,进阶为创造性思维品质的养成供应良好的前提。4潘源芳. 浅议幼儿教学中的游戏教学J
14、. 好家长, 2017(31):1-1.在中小学数学教室中使用游戏化教学,其目的在于使学生对数学产生浓厚的兴趣,能够自己主动地积极思考问题,使用数学的方法解决生活中一些实际问题,让自身的创造力得到进一步发展,丰富自己的内涵,促进社会进步,从而使他们成为充分发展的人才。这是国家和社会发展的最终需求,也是学生自身发展的最终需求。3 游戏化教学在中小学数学课堂上的应用中小学生活泼好动,注意力的目的性较容易分散是典型的心理特点,在学校教育方面,针对中小学生心理特点而开展数学游戏化教学学习能够快速激发中小学生对数学学习的求知欲,是一种有效提高课堂效率的方法。课堂是以学生为中心和基准的,而就课堂来说是灵活
15、且不断变化的。教师必须在上课前做好充分准备,具备丰富的知识储备,灵活的教学手段,适当的指导和启发学生。通过对中小学教学目的的准确理解和对中小学生心理发展规律的认识,教师建立起学生对数学学习的兴趣可以达到中小学课堂教学事半功倍。同时,教师加深了对数学游戏化教学深刻认识,课堂上适当巧妙运用教学游戏,成为教学工作中的点睛之笔。在教学目标和游戏设计之间的需求存在的冲突需要教师运用设立数学游戏来解决,改良中小学数学游戏化教学,效果得到一定的提升。游戏可以是课堂上的先导活动,在学生获得游戏相关经验之后,基于这些特定经验进行的教学将成为一种合理的升华,并抽象出普遍的真理,经验越丰富,教学情境中的学习就越具有
16、豁然开朗的效果,游戏也可以作为教学的后续活动,在教学过程中获得的新知识和技能将在游戏过程中进行测试,并灵活使用以实现充分的发展。5赵玲玲. 游戏教学法在高职餐饮服务与管理课程中的应用研究J. 商品与质量:消费研究, 2014(9):1-1.游戏化的教学方法不仅减轻了教师的压力,而且提高了课堂教学的效率。这对学生的未来学习非常有帮助,值得在中小学数学教学尝试应用。本文针对数学课堂教学环节提出建议,通过教师对数学教学课堂的设计,加入游戏化学习,引导学生在游戏中养成多加思考的习惯,有助于提高学生的智慧,加强处理、真正解决问题策略的方法,同时打破常规性思维,培养学生思维的灵活适应性和独立创作性,逐渐形
17、成勇于探索的精神。3.1 设置课堂游戏,激发学生兴趣“知之者不如好之者,好之不如乐之者”,学生的学习被兴趣、情感等非智力因素影响着,如果教师得以充分利用好非智力因素,这样一来就能激发学生的求知的欲望,加强学生的学习主动性,进而发展学生们对学习的有意后注意。6秦志强 陈明华. 守护孩子的“家园”J. 青年教师, 2003(8):1-1.那么如何调动学生学习的兴趣呢?实际上在教学过程中设置课堂游戏不失为一个好办法。教师在课堂教学过程中设置课堂游戏,引起学生的对求知的好奇,不知不觉中吸引学生的注意力,潜移默化的在学生心中种下兴趣的种子,让学生轻松简单的获取知识,使学生认为枯燥无味的数学变得生动有趣。
18、例1 在“10以内的分与合”教学过程中,可以通过小游戏让学生专注课堂,激发学生的学习兴趣。师:今天,老师要和小朋友玩一个猜珠子的游戏,这儿有一些漂亮的珠子,请一个小朋友上来随便抓一把,我就能猜出你抓了几个。哪个小朋友想来老师玩这个游戏?验证(抓、猜、数)师:大家一定想知道老师怎么这么聪明!(如有学生明白其中的道理,可以由学生揭示)其实,袋子里一共有10个珠子,分成两堆,老师先数出剩下有几颗珠子,就能猜出小朋友抓了几颗,也就是根据10的分与合想出来的。再玩猜珠游戏。(1)请一学生上台摸珠子,说出摸掉几个,其余猜袋子子里还剩几个?你是怎么知道的?(2)请一学生上台摸珠子,老师说出袋子子里还剩几个,
19、其余猜摸掉了几个?你是怎么知道的?在数学教学中渗透有趣的数学游戏,每位学生不仅是游戏的参与者,也是学习的小主人。而游戏的导入提高了学生的积极性。刚刚开始上课,学生的精神状态处于高度兴奋阶段,人虽进了课堂,但心中还想着课间的玩乐。此时教师可根据教材内容,通过游戏的方式导入新课。这样可以给学生一个刺激,引导他们兴奋中心的转移,发挥教师引导者的作用,从而进入最佳的学习状态。游戏教学不仅是小学生渴望的东西,更应该是教师追求的一种教学方法,游戏化就是让数学课程更贴近生活,更生动一些,更有趣一点,活动形式更多样化一点。学生动用多种感官探究、交往和表现的机会更多一些,学生的自主性和创造性更充分一些。3.2
20、组织互动游戏,巩固基础知识在数学教学课堂中团体合作也是不可忽视的一个环节,在这个过程中应当要让学生之间有一定的互动,让学生主动积极地加入课堂,教师鼓励学生发言讨论交流。教师应该充分发挥游戏的正面作用,检验学生的学习情况,巩固学生的基础知识,提升学生的知识水平。例2 在“全等三角形”的教学过程中,可以通过班级小组组织互动游戏的环节来加深巩固学生对全等三角形的理解和应用。师:学了全等三角形的内容,相信大家对全等三角形应该也有一定的认识了,那我们玩一个小游戏,“智力抢答小游戏”,这个游戏的规则是:以小组为单位,班级分成四个小组,老师每出示一题,大家独立思考后快速抢答,抢答的方式以先举手为准,若回答正
21、确,记为1分;由其他小组成员再次发出挑战,提出一个与此题有关的其他问题;若抢答者仍能快速给出正确答案,则算抢答成功并为该小组赢得1分,答错不计分,而由出题者所在小组得1分。生:抢答加一分,教师依次出示六道关于全等三角形的题目,题与题之间适当停顿,有一定的思考时间给学生,直至问答结束。师:你们是如何判断三角形为全等的呢?图3-1 全等三角形该游戏环节的设计是对学生提出了上一层次的能力要求,快速抢答这一环节也让学生迅速进入课堂学习状态,在训练了学生对知识能力的掌握状态,同时也优化了思维的反应度。学生与学生之间互相提问回答评论环节,提问者需要站在更高的水平,去思考去提问下一位同学,以此类推,不同层次
22、、角度、方位的提问加上多次的尝试解答和多次验证,每个同学都需讲自身所学知识经过加工,提炼,才能做到“以不变应万变”。并且问题本身带有一定的不确定性和开放性,这种不仅有利于学生有效地全程参与,有效的提高了对全等三角形掌握的学习效率,同时又让学生在学习思考的过程中展示出自身的思维过程,将简单的知识变成一个个问题,并且问题之间还存在一定过得关联性,以问题来引出问题,学习靠自己的思索习得。把更多的学习空间留给学生,提供发现和提出问题的机会,而对于学生提出的有价值的问题可以全班一起讨论研究,教师再加以拓展,对于学生的自主探索的方式更容易激发学生对于学习的兴趣,愿意动脑去思考,这对培养创新意识的延伸,思维
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