信息技术论文.pdf
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1、欢迎您阅读并下载本文档,本文档来源于互联网,如有侵权请联系删除!我们将竭诚为您提供优质的文档!信息技术论文 当前,信息技术的应用日益普及,信息技术的迅猛发展把人类社会带入到了一个崭新的信息时代,它已对我们的生产方式、生活方式、学习方式及思维方式产生了长远的影响。当前,教育部已把信息技术课列入必修课范畴,在未来五至十年内中学信息技术课教学将逐步发展成为一门独立的知识性与技能性相结合的基础性学科。作为信息技术课教师,担负着培养一代新人的重任,不但要使学生掌握信息技术基础知识和操作技能,更重要的是为其他学科更好地展开多媒体教学提供良好的技术基础,使信息技术更好地渗透到学科教学中。根据学科特点,探讨行
2、之有效的教学方法,提升课堂整体教学效率是中学信息技术课所面临的一个迫切而又艰巨的任务。现就本人多年来的实践,谈谈我的看法:一、创设情境,启迪思维 情境,是客观现实存有的东西,同时兼有情感因素,不但能引发人们思考,更能开启人们的智慧。良好的情境,是学生产生兴趣,产生联想的物质基础,在课堂教学中,充分利用情境教学,能起到举一反三,融汇贯通的目的。我在教学回收站时,放了一段录相,录相的内容是一对新婚夫妇,有了一个新家,搬家那天,他们把所有的废品扔在斗车准备处理,丈夫扫视一眼斗车里的废品,发现初恋时送给爱人的一对小泥人,随手从斗车里捡了回来,其他废品倒入了垃圾车,搬到新居后,妻子突然想起他们之间恋爱时
3、的信件也被当作废物处理了,想找回来,可垃圾车已走了,她懊悔莫已。这段录相虽然不很精彩,但学生兴趣却很浓,随后我设置了几个问题:1.回收站是做什么用的?2.放入回收站的文件能恢复吗?3.清空回收站是什么意思?4.回收站是硬盘上的一块区域还是内存中的一块区域?5.回收站的大小能改变吗?学生通过比较、讨论,很快就解决了问题,达到了预期的目的。二、类比迁移,灵活使用 建构主义的学习观认为,学习不是被动接收信息刺 激,而是主动地建构意义,是根据自己的经验背景,对外部信息实行主动的选择、加工和处理,从而获得自己的意义。教师通过类比让学生以自己原有的知识经验为背景,对新知识实行理解和编码,从而建构自己的理解
4、,也就比较容易掌握新知识。例如在讲授计算机硬件结构和工作原理时,把它与工厂生产实行类比,调度室相当于控制器,生产车间相当于运算器,仓库相当于存储器,原材料购进相当于输入设备,成品运出相当于输出设备,调度室对原材料和成品的需求实行规划,安排生产,储存,运输;相当于控制器对输入输出设备实行控制,从存储器中取出指令和数据到运 算器中实行运算,再把运算结果存回存储器,需要时从存储器中取出运算结果送往输出设备。又如讲到文件对象的选择时,可用 Shift 和 Ctrl 键结合鼠标选择连续和不连续文件,也可用鼠标拖动法画出一虚框将所选文件围住实行选择,再讲到 Word 时,我要求学生选择文字块时,也用选择文
5、件的方法来试,学生很快发现了相似点和不同点,再对 Word 图形实行选择时,也发现了相同点和不同点,这样学生不但记得牢,而且在以后学习中容易实行类比,起到灵活使用已学知识突破新知识的迁移作用。再如讲文件移动和复制时,步骤是:1.选择对象(文件或文件夹);2.剪切或复制;3.打开目标文件夹;4.粘贴。将它与 Word 实行比较:步骤是:1.选择对象(文字块);2 剪切或复制;3.将光标移动插入点;4.粘贴。当然也可直接用鼠标拖动法,两者非常类似。教师也可通过打开多种应用程序窗口,对菜单实行比较,发现通常情况下,文件和编辑菜单中的项目基本相似,所用的键盘命令也相同。学生通过比较,找出了相似性,欢迎
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