第7章多元函数的微分ppt课件.ppt
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1、篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第七章第七章 多元函数微分学多元函数微分学 7.1 空间解析几何的基本知识空间解析几何的基本知识7.2 二元函数的概念二元函数的概念7.3 二元函数的极限与连续二元函数的极限与连续7.4 二元函数的偏导数与全微分二元函数的偏导数与全微分7.5 二元复合函数的求导法则二元复合函数的求导法则7.6 二元函数的极值二元函数的极值7.7 最小二乘法最小二乘法1篮球比赛是根据运动队在规定的比
2、赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统横轴横轴纵轴纵轴竖轴竖轴定点定点空间直角坐标系空间直角坐标系,三条坐标轴的三条坐标轴的点点O叫做坐标原点叫做坐标原点正方向符合正方向符合右手规则:右手规则:即以右手握住即以右手握住 z 轴轴,当右手的四个手指当右手的四个手指 从正向从正向x轴以轴以 角度角度转向正向转向正向y 轴时轴时,大大拇指的指向就是拇指的指向就是z轴轴的正向的正向.1.1.空间直角坐标系空间直角坐标系坐标系坐标系7.1 空间解析几何的基本
3、知识空间解析几何的基本知识2篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统空间直角坐标系共有空间直角坐标系共有八个卦限八个卦限3篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统过此点向三条坐标轴分别作过此点向三条坐标轴分别作设空间中任意点设空间中任意点垂直的平面
4、,垂直的平面,交于坐标轴上的点分别记为交于坐标轴上的点分别记为设设在各自所在坐标轴上的坐标分别为在各自所在坐标轴上的坐标分别为横坐标横坐标纵坐标纵坐标竖坐标竖坐标空间的点空间的点有序数组有序数组4篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统特殊点的表示特殊点的表示:坐标轴上的点:坐标轴上的点:坐标面上的点:坐标面上的点:注意:注意:坐标面和坐标轴上的点的特征坐标面和坐标轴上的点的特征5篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得
5、分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统为空间两点为空间两点.在直角三角形在直角三角形和和中中,用用勾股定理勾股定理2.空间两点间点的距离空间两点间点的距离6篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统若两点分别为若两点分别为特殊地特殊地空间两点间距离公式空间两点间距离公式空间两点间距离公式
6、与平面直角坐标系中两点间空间两点间距离公式与平面直角坐标系中两点间是平面两点间距离公式是平面两点间距离公式距离公式有类似距离公式有类似的表达形式,的表达形式,的推广的推广.7篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统解解 设设P点坐标为点坐标为所求点为所求点为例例的距离为到的距离为到的距离的两倍的距离的两倍,求点求点P的坐标的坐标.8篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是
7、一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统解解 设满足条件的点为设满足条件的点为易得易得例例 求到两定点求到两定点的点的轨迹方程的点的轨迹方程.距离相等距离相等此即为所求点的轨迹方程此即为所求点的轨迹方程.平面方程平面方程三元一次方程三元一次方程9篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 平面的一般方程平面的一般方程 任意一个形如上式任意
8、一个形如上式的的x、y、z的三元一次的三元一次方程都是平面方程方程都是平面方程.平面的截距式方程平面的截距式方程10篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统解解所求方程为所求方程为例例是所求轨迹上任一点是所求轨迹上任一点,11篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是
9、一种得分类型的系统曲面在空间解析几何中被看成是点的几何轨迹曲面在空间解析几何中被看成是点的几何轨迹.曲面方程的定义曲面方程的定义(1)曲面曲面S上任一点的坐标都满足方程上任一点的坐标都满足方程;(2)不不在曲面在曲面S上的点的坐标都上的点的坐标都不不满足方程满足方程;如果曲面如果曲面S有下述关系有下述关系:那么那么,就叫做曲面就叫做曲面S的方程的方程,而曲面而曲面S就叫做方程的图形就叫做方程的图形.与三元方程与三元方程3.曲面与方程曲面与方程0),(=zyxF12篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规
10、定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统定义定义平行于定直线并沿定曲线平行于定直线并沿定曲线C这条定曲线这条定曲线C 称为柱面的称为柱面的动直线动直线L称为柱面的称为柱面的准线准线,母线母线.所形成的曲面称为所形成的曲面称为移动的直线移动的直线L 柱面柱面.准线准线母母线线4.几种特殊的几种特殊的曲面曲面1 1)柱面)柱面 13篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 例例 讨
11、论方程讨论方程 的图形的图形.在在xOy面面上上,解解表一个表一个圆圆C.在在空间空间,就是就是圆柱面方程圆柱面方程.该方程的图形是以该方程的图形是以xOy面上圆为准线面上圆为准线,母线平行于母线平行于z轴的轴的柱面柱面.L截痕法截痕法:用平行于用平行于xOy的平面去截此平面,截痕为的平面去截此平面,截痕为 圆!圆!15篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统截痕法截痕法去截一个曲面,去截一个曲面,用平面用平面这个平面叫
12、这个平面叫截平面截平面,所得曲线叫所得曲线叫截曲线截曲线.即即坐标面,坐标面,截痕只有一个点截痕只有一个点.截痕法是研究空间曲面的一种常用方法截痕法是研究空间曲面的一种常用方法.从几何背景上看,从几何背景上看,截痕为该平面上的一条曲线,截痕为该平面上的一条曲线,分析不同截平面所得的截曲线分析不同截平面所得的截曲线可知曲面的性状可知曲面的性状.例例用截痕法研究曲面用截痕法研究曲面截平面为截平面为截曲线为大圆;截曲线为大圆;截平面为截平面为截曲线为圆截曲线为圆截平面为截平面为16篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根
13、据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统其大小随平面位置的其大小随平面位置的变化而变化变化而变化.与各坐标面平行的截平面与各坐标面平行的截平面椭圆椭圆.所得的所得的截痕均为截痕均为2)二次曲面)二次曲面椭球面椭球面17篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统单叶双曲面单叶双曲面特点是特点是:平方项有一个取负号平方项有一个取负号,另两个取正号另两个取正号.椭圆椭圆双曲
14、线双曲线18篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 或或 特点是特点是:平方项有一个取平方项有一个取正号正号,另两个取负号另两个取负号.它分成上、下两个曲面它分成上、下两个曲面.注注双叶双曲面双叶双曲面椭圆椭圆抛物线抛物线双曲线双曲线19篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的
15、计时计分系统是一种得分类型的系统zxyoxyzo椭圆抛物面椭圆抛物面椭圆椭圆抛物线抛物线20篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统截痕截痕双曲抛物面(马鞍面)双曲抛物面(马鞍面)xyzo双曲线双曲线抛物线抛物线21篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类
16、型的系统邻域邻域 设设P0(x0,y0)是是 xOy 平面上的一个点平面上的一个点,几何表示:几何表示:Oxy.P0令令有时简记为有时简记为称之为称之为将邻域去掉中心将邻域去掉中心,注注称之为称之为去心邻域去心邻域.二元函数的定义域:二元函数的定义域:24篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统曲线称为边界线,曲线称为边界线,区域区域不包含边界线的区域称为不包含边界线的区域称为开区域开区域.整个整个xOy平面或平面或xO
17、y平面上一条或几条曲线围成的平面上一条或几条曲线围成的一部分平面,一部分平面,称为一个称为一个平面区域平面区域,围成这个区域的围成这个区域的包含包含边界线的区域称为边界线的区域称为闭区域闭区域,OxyOxy有界开区域有界开区域有界闭区域有界闭区域25篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统例例 把下面图中的阴影所示的区域表示出来把下面图中的阴影所示的区域表示出来.oR-Ryx有界闭区域有界闭区域无界开区域无界开区域26篮
18、球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统例例 求下面函数的定义域求下面函数的定义域解解Oxy无界闭区域无界闭区域即定义域为即定义域为27篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统解解Oxy定义域是定义域是有界半开半闭区域有界半开半闭区域28篮球比赛是根
19、据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.二元函数的表示法:二元函数的表示法:通常为曲面通常为曲面图像法、表格法、解析式法图像法、表格法、解析式法二元函数的图像二元函数的图像29篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统例例 用数学软件Mathematica作
20、出的二元函数和的图像.30篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统设二元函数设二元函数 的的常数常数A,7.3 二元函数的极限与连续二元函数的极限与连续定义定义1 1在点在点 的空心的空心 邻域内有定义,邻域内有定义,如果点如果点 以以任何方式任何方式趋于趋于时,时,对应的函数值对应的函数值 都趋于一个确定都趋于一个确定 记作记作 的极限的极限.(x,y)趋向于趋向于(x0,y0)的的路径也是多种多样的路径也是多种多样的
21、.注注方向有任意多个方向有任意多个,31篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 相同点相同点 二元函数的极限与一元函数的极限的二元函数的极限与一元函数的极限的一元函数一元函数在某点的极限存在的充要在某点的极限存在的充要定义相同定义相同.差异为差异为必需是点必需是点P在定义域内以在定义域内以任何方式和途径任何方式和途径趋趋而而二元函数二元函数于于P0时时,相同点相同点和和差异差异是什么是什么条件是条件是左右极限都左右极限
22、都存在且相等存在且相等;函数都有极限函数都有极限,且相等且相等.32篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统设函数设函数讨论讨论当当P(x,y)沿沿x轴轴的方向的方向当当P(x,y)沿沿y轴轴的方向的方向也有也有解:解:函数的极限是否存在函数的极限是否存在.无限接近点无限接近点(0,0)时时,同样同样,无限接近点无限接近点(0,0)时时,例例33篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的
23、计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统函数的极限存在且相等函数的极限存在且相等.当当P(x,y)沿直线沿直线 y=kx 的方向的方向其值随其值随k的不同而变化的不同而变化.所以所以,极限不存在极限不存在说明函数取上面两个说明函数取上面两个无限接近无限接近于点于点(0,0)时时,事实上事实上,无限接近点无限接近点(0,0)时时,特殊方向特殊方向能否做结论能否做结论极限存在极限存在34篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比
24、赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 设二元函数设二元函数 则称函数则称函数定义定义2 2如果如果连续连续.如果函数如果函数 f(x,y)在开区域在开区域(闭区域闭区域)D内的内的每一点连续每一点连续,则称函数则称函数在在D内连续内连续,或称函数或称函数是是 D内的连续函数内的连续函数.二元函数的连续性二元函数的连续性35篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型
25、的系统称为多元初等函数称为多元初等函数,积、商(分母不为零)及复合仍是连续的积、商(分母不为零)及复合仍是连续的.同一元函数一样同一元函数一样,二元连续函数的和、差、二元连续函数的和、差、每个自变量的基本初等函数经有限次四则每个自变量的基本初等函数经有限次四则运算和有限次复合运算和有限次复合,由一个式子表达的函数由一个式子表达的函数连续的连续的.在其定义区域内亦是在其定义区域内亦是36篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的
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