计算机视觉中的多视图几何D射影几何和变换ppt课件.ppt
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1、3D射影几何和变换射影几何和变换篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统点与直线点与直线n直线的齐次表示:直线的齐次表示:ax+by+c=0n(a,b,c)看做矢量,看做矢量,(ka,kb,kc)也是矢量;也是矢量;n上述两个矢量是等价的,因为只差一个全上述两个矢量是等价的,因为只差一个全局缩放因子,却都表示相同的直线;局缩放因子,却都表示相同的直线;n这种等价关系下的等价类叫做齐次矢量;这种等价关系下的等价类叫做齐次矢量;n在在IR中的矢量等价类的集合组成射影空间中的矢量等价类的集合组成射影空间IP,(0,0,0);2篮球比
2、赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统点的齐次表示点的齐次表示 表示:点,表示:点,x=(x,y);直线;直线I=(a,b,c);ax+by+c=0;方法:把方法:把“1”作为增加在点中的最后一个作为增加在点中的最后一个坐坐 标使标使IR变成一个齐次矢量;变成一个齐次矢量;充要条件:充要条件:(x,y,1)与与(a,b,c)的内积是的内积是 ax+by+c=0;通式:点的齐次表示为通式:点的齐次表示为x=(x1,x2,x3)x=(x1/x3,x2/x3);3篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛
3、的计时计分系统是一种得分类型的系统理想点与无穷远线理想点与无穷远线n两条平行线两条平行线L1:ax+by+c=0n L2:ax+by+c=0n可以求得两条直线的交点为(可以求得两条直线的交点为(bc-bc,0,0)n这是点的齐次表示,当我们用非其次点来这是点的齐次表示,当我们用非其次点来表示时会出现表示时会出现bc-bc/0的问题,这就是说两的问题,这就是说两条线的交点在无穷远处条线的交点在无穷远处4篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统理想点与无穷远点理想点与无穷远点nIR是包含了那些在坐标齐次表示下是包含了那些在坐标齐次
4、表示下x3!=0的点,当我们把的点,当我们把x3=0的点与的点与IR集集合起来,形成合起来,形成IP,我们称,我们称IP为射影空间。为射影空间。nX3=0的点叫理想点的点叫理想点,或无穷远点,无穷远或无穷远点,无穷远点的集合是一条直线,即无穷远线。点的集合是一条直线,即无穷远线。nI=(0,0,1)表示无穷远线)表示无穷远线n任意直线与无穷远线的交点都是任意直线与无穷远线的交点都是(b,-a,0),所以无穷远线可以看作是平面上所有,所以无穷远线可以看作是平面上所有直线方向的集合直线方向的集合5篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型
5、的系统 点和射影变换点和射影变换n2D射影几何中点的非齐次表示射影几何中点的非齐次表示(X,Y),齐,齐次表示次表示(X,Y,1).ax+by+c=0,矢量矢量(a,b,c).n3D射影几何中点射影几何中点X用齐次表示时需要一用齐次表示时需要一个个4维矢量,齐次矢量维矢量,齐次矢量X=(x1,x2,x3,x4),对对应非齐次坐标应非齐次坐标(X,Y,Z),当当X=x1/x4,Y=x2/x4,Z=x3/x4。在在x4=0时,齐次点时,齐次点X表示无穷远表示无穷远点。点。6篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统平面、直线和二次曲
6、面的表示和变换平面、直线和二次曲面的表示和变换n直线公式:直线公式:ax+by+c=0,矢量矢量(a,b,c).n平面公式:平面公式:1X+2Y+3Z+4=0,矢量矢量(1,2,3,4).n齐次化齐次化,X=x1/x4,Y=x2/x4,Z=x3/x4.n得到得到1x1+2x2+3x3+4x4=0 或简记为或简记为X=0.表示点表示点X在在上上.7篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统联合与关联关系联合与关联关系(1)平面可由一般位置的三个点或一条直线与一平面可由一般位置的三个点或一条直线与一个点的联合来唯一确定个点的联合来唯
7、一确定(2)两张不同的平面交于唯一的直线两张不同的平面交于唯一的直线(3)三张不同的平面相较于一点三张不同的平面相较于一点8篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 三点确定一张平面三点确定一张平面(1)设三点设三点Xi在平面在平面上上,那么每点满足那么每点满足X=0 x1 1 x2 =0 2 x=0 x3 3 因为一般位置,所以它们线性无关因为一般位置,所以它们线性无关(2)矩阵矩阵M=X,X1,X2,X3,它由一般位置的点它由一般位置的点X和和确定平面确定平面的三点的三点Xi组成组成.当当X在在上时,上时,IMI=0 因为
8、三点确定一个平面,再多一点,肯定可因为三点确定一个平面,再多一点,肯定可以用以用X1,X2,X3线性表示,所以不是满秩的。线性表示,所以不是满秩的。IMI=X1D234-X2D134+X3D124-X4D123 =(D234,D134,D124,D123)是是(1)的解矢量的解矢量,零空间零空间9篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统n射影变换射影变换 在点变换在点变换X=HX下,平面变换为下,平面变换为=H 平面上的点的参数表示平面上的点的参数表示 在平面在平面上的点上的点X可以写成可以写成X=Mx 其中其中M是是4*3矩
9、阵,设平面矩阵,设平面=(a,b,c,d)且且a非零,那么非零,那么M可以写成可以写成M=PII3*3,其中其中p=(-b/a,-c/a,-d/a)10篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统n直线的表示直线的表示n两点的连线或两平面的相交定义一条直线,每两点的连线或两平面的相交定义一条直线,每个交点由两个参数确定,两个交点有四个参数,个交点由两个参数确定,两个交点有四个参数,故有四个自由度故有四个自由度.问题,问题,4个自由度得个自由度得5个变量个变量表示。表示。n(1)零空间与生成子空间表示零空间与生成子空间表示11篮球比
10、赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(2)Plucker矩阵矩阵 将一条直线由将一条直线由4*4的反对称齐次矩阵表示,连的反对称齐次矩阵表示,连接两点接两点A,B的直线的直线L的矢量表示:的矢量表示:L=AB-BA L有若干如下性质:有若干如下性质:1、L的秩为的秩为2 2、该表示具有描述一条直线所需要的、该表示具有描述一条直线所需要的4个自由个自由度,度,6-2 3、矩阵、矩阵L与用来确定它的点与用来确定它的点A,B无关无关,C=A+aB代替时代替时,那么得到的矩阵是那么得到的矩阵是L=AC-CA=A(A+aB)-(A+aB)
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