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1、篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统蒙氏教具蒙氏教具8888件简介件简介篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统蒙特梭利教育理念蒙特梭利教育核心理论:蒙特梭利教育下幼儿所获得的能力:(1)专注(2)独立(3)秩序(4)协调蒙特梭利教育遵循儿童成长的自然法则。让儿童在有准备的环境中自由学习,丰富儿童的生活经验,激发儿童的潜能。通过自主操作式的学习(工作)实现儿童的发展。让儿童在宽松、愉快的环境中建构秩序、独立、专注、协调等能力,为孩子将来的成长打下良好的素质
2、基础。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统感官教具区感官教具区篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A001插座插座圆柱体柱体由4组圆柱体组成。培养儿童辨别大小、高低、粗细、深浅的触觉、视觉能力,依圆柱体顺序对应培养逻辑思考敏锐观察能力;把握圆柄可作握笔练习和写字前准备。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A002彩色彩色圆柱柱由4盒、每盒10个圆柱组成。培养视觉上识别大小、对应概念
3、,发展手眼动作的协调,手臂肌肉控制力,培养敏锐的观察和注意力。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A003长棒棒由10根方长棒组成。透过触觉、视觉的辨别,在知觉上对长度的差别有正确的了解,发展手、眼与肌肉的协调性;数学教育(量,基本运算、十进位、分制系统)的直接准备教具。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A004棕色梯棕色梯由10块长方体组成。透过触觉、视觉的辨别在知觉上对等次的差异有充分的认识,发展眼、手、肌肉的动作协调;了解递进、递减的关系;学习
4、长方体的概念;培养逻辑思考(顺序性和专注观察能力。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A005粉粉红塔塔由10块立方体组成。透过视觉正确获得对三维空间差别变化的知觉;了解递进、递减的关系;培养立方体的概念、手眼协调和肌肉运动的控制力;积高时敏锐的观察力;数学教育(理解十进位法)的间接准备;逻辑思考(顺序性)的能力。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A006嗅嗅觉筒筒通过嗅觉筒的配对操作,训练嗅觉器官辨别各种气味的能力,利用嗅觉器官感知事物的经验。篮球
5、比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A007音筒音筒两个木箱中各有6个木制圆筒组成,圆筒内装有石子、沙子、壳类、米粒、米糠等不同材料,摇动时发出强弱不同的声音。培养辨别声音强弱的听觉能力,发展腕部的肌肉运动。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A008味味觉瓶瓶由8个滴瓶组成。品尝各式味道,培养辨别基本味觉的能力。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A009温量板温量板由金属、石材、木
6、质、地毯片各2块组成,培养对温度的感觉,辨别温度的差异。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A010铁制几何嵌板制几何嵌板金属几何嵌板是书写能力的直接预备,练习金属嵌板不仅强化三指抓的能力,加强腕肌的协调力,而且透过描绘的练习,更可增强笔触力道的熟练度,重叠描绘不同的几何图形板使图形变化无穷。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A011构成三角形构成三角形由5盒不同的三角形块组成。透过视觉认识三角形,通过对多边形的组合与分解了解三角形与多边形的几何关系
7、和相等概念。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A012几何立体几何立体组包括长方体、正方体、球体、椭球体、卵形体、三角柱、圆柱、圆椎、三角椎、四角椎,另有11枚与上述几何体的一个侧面相等的投影板组成。培养儿童对实体的感觉,认识各种几何体,了解其特征;进入几何学的准备,刺激肌肉的感觉。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A013重量板重量板进口实木6组12个。培养辨别轻重的感觉和判断力。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,
8、篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A014触触觉板板由13块表面粗糙和光滑程度不同的木板组成。培养粗糙与光滑的触觉维能力。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A015几何几何图形嵌板柜形嵌板柜由几何嵌板操作1个屉、6层几何嵌板橱1个、几何嵌板36块、几何图形卡片99张组成。通过肌肉和触觉的联合,帮助视觉认识平面几何图形;发展手眼协调、注意力和观察力;平面几何学的预备。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A016二项式二项式木制立方体和长方体共8
9、块组成。培养视觉对立体空间的认识和数学思考能力,可作为计算体积(a+b)的代数教具。(a+b)=a+3ab+3ab+b篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A017三项式三项式木制立方体和长方体共27块组成。培养视觉对三次元的辨别能力,数学的思考能力,可作为三项式(a+b+c)的代数教具使用。(a+b+c)=a+3ab+3ac+b+3ab+3bc+c+3ac+3bc+6abc篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A018色板色板由大、中、小3盒各种颜色的小
10、色板组成。培养分辨颜色的对色彩的美感,颜色的对比及组合的预备。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A019手眼协调掷圈手眼协调掷圈由5个可组装的锣口木柱和5个麻绳套圈组成。锻炼手眼协调能力。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A020圆圆板圆圆板由100个彩色圆组成。可做颜色的排序、对应。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A021几何体支柱几何体支柱由1个插板盒、3个圆柱、3个三
11、棱柱、3个四方柱组成。培养儿童对实体的感觉,认识几何体特征,可作颜色分类,高-低比较,排序。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A022立体四子棋立体四子棋由16组64颗棋子组成,分成两组。锻炼观察与逻辑分析能力。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A023圆柱体阶梯圆柱体阶梯由1个插板,25个高低、颜色不同的圆柱组成。可作颜色分类,高-低比较,排序。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型
12、的系统数学教育教具区数学教育教具区 篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A024塞根板塞根板由4块板、18块数字片组成。对于11到19的数能正确的做名称练习;能把握连续数的排列,体会连续数的顺序关系;了解10位与个位数的关系;学习量与代表数量的符号(数字)的一致性。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A0251-100连续数连续数板板儿童将活动数字卡片排列在一定的方格板上,认识1-100的排列并认识数的连续性。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分
13、多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A026加、减法板加、减法板加数最大为9的加法练习,熟练后可导入加法心算;用于呈现被减数最到为18的减法运算练习,熟练后可导入减法心算。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A027数棒数棒由从短到长10根红、蓝相同的木棒和从1到10的10块数字片组成。数棒是代表连续“量”的教具。认识、了解数的及数词,记忆1到10,十进位法的预备,导入数的概念。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A028
14、邮票游戏邮票游戏幼儿通过银行游戏认识十进位法以后,即可进入邮票游戏的操作,熟悉数位的转换关系,并进行大数量的四则运算,培养数学思考能力。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A029二倍数二倍数由7个木块组成。培养2倍的概念,认识简单的倍数关系,导入平方概念。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A030分数小人分数小人由1个木座、小人4组10块组成。知道1个整体(=1)如何分成若干部分,作为进入分数的预备。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来
15、决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A031乘除法板乘除法板进行得数最大为100的乘法题目,熟练后可导入乘法心算。练习被除数最大为81以内除法题目,从感官上认识平均分配的概念,熟练后可导入除法心算。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A032立方体立方体由1000颗边长为1厘米的立方块组成,学习立方的概念。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A033十进位法及银十进位法及银行游戏行游戏由10颗单珠、10根珠棒、10个100珠板、
16、9个1000珠阵、4套136张数字卡片组成。了解十进位法的排列与形成,学习交换的规则,可做大数目四则运算。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A034数字与筹数字与筹码码由55个圆片,10张1到10数字卡片组成。了解数与量的关系,认识奇数与偶数。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统A035100串珠链串珠链培养儿童练习1-100以内连续数,并熟悉十进法,培养分析综合能力和独立思维能力。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮
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