电能和电功率ppt教学课件.ppt
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1、篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统电能与电功率篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2、火柴可以点燃,也可以擦燃。前者是用、火柴可以点燃,也可以擦燃。前者是用 ,后者是用后者是用 。后者使内能增加的本质是。后者使内能增加的本质是 能和内能之间的转化能和内能之间的转化。热传递热传递做功做功机械机械复习复习1、改变物体内能的方式有哪两种?、改变物体内能的方式有哪两种?增加 因此用做机械功的方式改变内能的本质是因此用做机械功的方式改变内能的本质是机械能机械能
2、和和内能内能之间的转化。之间的转化。3、电灯通电发热,可知灯丝温度升高,表明灯丝、电灯通电发热,可知灯丝温度升高,表明灯丝的内能的内能 ,是由,是由 转化而来得转化而来得电能电能它是通过什么方式使灯丝的内能它是通过什么方式使灯丝的内能 的增加的?的增加的?篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统电能电能其它形式的能其它形式的能篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得
3、分类型的系统电能转化为机械能电能转化为机械能电能转化为内能电能转化为内能电能转化为光能电能转化为光能物理学中,当电能转化为其他形式能时我们就说物理学中,当电能转化为其他形式能时我们就说电流做了功,简称电流做了功,简称电功电功。实质实质是电能和其他形式能之间的是电能和其他形式能之间的转换转换,转化的转化的多少可以用多少可以用电功电功大小来表示大小来表示电能转化为化学能电能转化为化学能篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统电功和电能电功和电能一、电功一、电功电流做的功电流做的功二、电流做功的实质是二、电流做功的实质是 电能转化为
4、其它形式的能电能转化为其它形式的能篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统我需要哪些实验器材?我需要哪些实验器材?我如何设计我的实验(实验步骤我如何设计我的实验(实验步骤和电路图)和电路图)我如何设计我的实验记录表格?我如何设计我的实验记录表格?篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统怎么比较电功的大小?怎么比较电功的大小?根据电灯的亮暗程度,可以比较相同根据电灯的亮暗程度,可以比较相同时间电流做功的多少时间电流做功的多少篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里
5、得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统电功与哪些因素有关呢电功与哪些因素有关呢?你需要哪些器材你需要哪些器材?画出你设计的电路图画出你设计的电路图交流评价交流评价!方法方法:我能行我能行我能行我能行篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统实验实验(1):(1):研究研究电功电功与与电压电压的关系的关系篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1、设计实验研究电功和、设计实验研究电功和电压电压关系关系保持保持电流电流和和时间时间一定
6、一定发光较亮的灯泡对应电压表的示数较大。发光较亮的灯泡对应电压表的示数较大。电能电能 内能内能 光能光能一部分条件:条件:方法:方法:现象:现象:L1L2篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统通过用电器的通过用电器的电流电流和和通电时间通电时间相同相同时,用电器上的电压越大,电功就时,用电器上的电压越大,电功就越大。越大。结论:结论:篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统实验实验(2):(2):研究研究电功电功与与电流电流的关系的关系篮球比赛是根据运动队在
7、规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2、设计实验研究电功和电流电流关系保持电压电压和时间时间一定发光较亮的灯泡对应电流表的示数较大。条件:方法:现象:L1L2篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统用电器两端的用电器两端的电压电压和和通电时间通电时间相同相同时,用电器上的电流越大,电功就时,用电器上的电流越大,电功就越大。越大。结论:结论:篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统上面的实验中,如果通电的时间越长
8、,电灯消耗的电能必然越多,即电功就越多。3、电功和时间时间的关系是怎样的?篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统公式:W=UIt单位:1J=1VAs篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统你交过电费吗?你知道电能的单位你交过电费吗?你知道电能的单位是什么吗?是什么吗?3.电能的单位电能的单位常用单位:度常用单位:度能量的国际单位:焦耳能量的国际单位:焦耳(J)1度度1千瓦时(千瓦时(kWh)=3.6106焦(焦(J)(千瓦时)(千瓦时)kWh篮球比赛是根据运
9、动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 第一、二节第一、二节 简谐运动简谐运动机械振动机械振动篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 想一想想一想 进入高中以来,我们主要学习了哪几种形式进入高中以来,我们主要学习了哪几种形式的运动的运动?请说出各运动的名称及每种运动所对请说出各运动的名称及每种运动所对应的受力情况。应的受力情况。1.匀速直线运动匀速直线运动 2.匀变速直线运动匀变速直线运动3.平抛运动平抛运动 4.匀速圆周运动匀速圆周运动 篮球比赛是根据运动队在规定的比赛
10、时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统机械振动是生活中常见的运动形式机械振动是生活中常见的运动形式篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统一、机械振动一、机械振动 1 1、定义:、定义:物体(或物物体(或物体的一部分)体的一部分)在某一中心在某一中心位置两侧所位置两侧所做的往复运做的往复运动,就叫做动,就叫做机械振动机械振动(振动)(振动)篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2 2、机械振动的主要特征是:、机械振动的主
11、要特征是:“空间运动空间运动”的往复性和的往复性和“时间时间”上的上的周期性。周期性。3、产生振动有两个必要条件:、产生振动有两个必要条件:(1)每当物体离开平衡位置就会受到)每当物体离开平衡位置就会受到回复力回复力的作用。的作用。(2)阻力足够小。)阻力足够小。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统二、简谐运动二、简谐运动篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 振子以振子以O点为中心在水平杆方向点为中心在水平杆方向做往复运动。振子由做往复运动。振子由B点
12、开始运动,点开始运动,经过经过O点运动到点运动到C点,由点,由C 点再经点再经过过O 点回到点回到B点,且点,且OC等于等于OB,此此后振子不停地重复这种往复运动。后振子不停地重复这种往复运动。以上装置称为以上装置称为弹簧振子弹簧振子。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统弹簧振子弹簧振子定义:定义:指理想化处理后的弹簧与小球组指理想化处理后的弹簧与小球组成的系统。成的系统。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统弹簧振子的理想化条件弹簧振子的理想化条件(1
13、)弹簧的质量比小球的质量小得多,)弹簧的质量比小球的质量小得多,可以认为质量集中于振子(小球)。可以认为质量集中于振子(小球)。(2)小球需体积很小,可当做质点处理。)小球需体积很小,可当做质点处理。(3)忽略一切摩擦及阻力作用。)忽略一切摩擦及阻力作用。(4)小球从平衡位置拉开的位移在弹)小球从平衡位置拉开的位移在弹性限度内。性限度内。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统常见简谐运动:常见简谐运动:篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统常见简谐运动:常
14、见简谐运动:篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统回复力回复力 振子在振动过程中,所受重力与支持振子在振动过程中,所受重力与支持力平衡,振子在离开平衡位置力平衡,振子在离开平衡位置 O O 点后,只点后,只受到弹簧的弹力作用,这个力的方向跟振受到弹簧的弹力作用,这个力的方向跟振子离开平衡位置的位移方向相反,总是指子离开平衡位置的位移方向相反,总是指向平衡位置,所以称为向平衡位置,所以称为回复力回复力。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统胡克定律胡克定律
15、在弹簧发生弹性形变时,弹簧在弹簧发生弹性形变时,弹簧振子的回复力振子的回复力F F与振子偏离平衡位与振子偏离平衡位置的位移置的位移x x大小成正比,且方向总大小成正比,且方向总是相反,即:是相反,即:这个关系在物理学中叫做这个关系在物理学中叫做胡克定律胡克定律篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 式中式中k是弹簧的劲度系数。是弹簧的劲度系数。负号负号表示回复力的方向跟振子离开平表示回复力的方向跟振子离开平衡位置的位移方向相反。衡位置的位移方向相反。定义定义:物体在跟位移大小成正比,物体在跟位移大小成正比,并且总是指向平衡位
16、置的力作用并且总是指向平衡位置的力作用下的振动,叫做下的振动,叫做简谐运动简谐运动。说明说明:判断是否作简谐振动的依据是判断是否作简谐振动的依据是篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统简谐运动中位移、加速度、速度、动简谐运动中位移、加速度、速度、动量、动能、势能的变化规律量、动能、势能的变化规律 平衡位置平衡位置:振动物体能够静止时的位置。振动物体能够静止时的位置。(1)振动中的位移)振动中的位移x都是以都是以平衡位置平衡位置为起点的,为起点的,因此,方向就是从平衡位置指向末位置的方向,因此,方向就是从平衡位置指向末位置的方
17、向,大小就是这两位置间的距离,两个大小就是这两位置间的距离,两个“端点端点”位位移最大,在平衡位置位移为零。移最大,在平衡位置位移为零。位移随时间变化位移随时间变化关系图是关系图是正弦或正弦或余弦曲线余弦曲线.思考思考:怎样才能描绘位怎样才能描绘位移随时间变化图线移随时间变化图线?篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(2)加速度)加速度a在两个在两个“端点端点”最大,在最大,在平衡位置为零,方向总指向平衡位置。平衡位
18、置为零,方向总指向平衡位置。简谐运动中位移、加速度、速度、动简谐运动中位移、加速度、速度、动量、动能、势能的变化规律量、动能、势能的变化规律 (3)速度大小)速度大小v与加速度与加速度a的变化恰好的变化恰好相反,在两个相反,在两个“端点端点”为零,在平衡位为零,在平衡位置最大,除两个置最大,除两个“端点端点”外任何一个位外任何一个位置的速度方向都有两种可能。置的速度方向都有两种可能。注意:注意:动量的变化与速度的变化规律是一样的动量的变化与速度的变化规律是一样的a=-kx/m篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统X能量随时间
19、变化能量随时间变化能量随空间变化能量随空间变化篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(6)在简谐运动中,完成)在简谐运动中,完成P6的表格的表格(5)能量变化:能量变化:机械能守恒,动能和机械能守恒,动能和势能是互余的。势能是互余的。简谐运动中位移、加速度、速度、动量、简谐运动中位移、加速度、速度、动量、动能、势能的变化规律动能、势能的变化规律 篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统物理量物理量 变化过程变化过程B O O B B OO B 位移(位移(X
20、)方向方向大小大小回复力(回复力(F)加速度(加速度(a)方向方向大小大小速度(速度(V)方向方向大小大小动能大小动能大小势能大小势能大小向右向右减小减小向左向左减小减小向左向左增大增大增大增大减小减小向左向左增大增大向右向右增大增大向左向左减小减小减小减小增大增大向左向左减小减小向右向右减小减小向右向右增大增大增大增大减小减小向右向右增大增大向左向左增大增大向右向右减小减小减小减小增大增大OBB篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统例例1、图所示为一弹簧振子,、图所示为一弹簧振子,O为平衡为平衡位置,设向右为正方向,振子在
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