计算机动画的原理和制作ppt课件.ppt
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1、1 1篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统主讲主讲 赵士滨赵士滨2 2篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第九章第九章 计算机动画的原理和制作计算机动画的原理和制作9.1 计算机动画的基本原理计算机动画的基本原理动画的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。人类具有视觉暂留的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没消失前播放下一幅画,就会给人造成流畅的视觉变化效果。3 3篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时
2、间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统9.1 计算机动画基本原理计算机动画基本原理 计算机动画(Computer Animation)是借助计算机生成一系列可供动态实时演播的连续图像的技术。1计算机动画的分类1.按动画制作原理分计算机辅助动画(Computerasisted animation)二维动画 基于造型动画(middle animation)三维动画 2.按动画系统功能分 第一级:用于交互地产生、绘制、存储、检索和修改画面。它没有考虑时间因素,实际上只是由设计者使用的图形编辑器。第二级:可以计算中间画,并可计算沿轨迹移动的对象,它考虑了时间因素。第
3、三级:提供给动画师对活动对象的操纵手段,如平移、旋转等。同时也包括虚拟摄像机的操作,如zoom、Pan、tilt等。第四级:提供定义角色(actor)的工具。这些角色具有自己的运动特色,它们的运动可以 是受到行为约束、对象之间的约束等控制的。第五级:的系统具有可学习性和扩充性,它随着每次使用,系统会逐渐变得更完善和更智能化。计算机辅助动画系统基本上属于上述第二级。基于造型的动画系统一般达到上述第三级或第四级。目前尚未有成熟的第五级动画系统。4 4篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统9.1 计算机动画基本原理计算机动画基本原
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