现代教育技术第五章.ppt
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1、 学习目标:了解计算机辅助教学的基本概念、教学模式及其特点。了解多媒体素材获取、编辑与集成的方法与工具。掌握多媒体课件的开发步骤,能够开发多媒体课件。能够用计算机制作概念并将其应用与教学。理解虚拟现实、人工智能等新技术应用于教育的特点与优势。第五章 计算机辅助教学多媒体课件的开发多媒体课件的开发多媒体课件的开发多媒体课件的开发计算机辅助教学模式计算机辅助教学模式计算机辅助教学模式计算机辅助教学模式概念图及其应用概念图及其应用概念图及其应用概念图及其应用 概概概概 述述述述5.15.15.25.25.35.35.45.4新技术的教育应用新技术的教育应用新技术的教育应用新技术的教育应用5.55.5
2、 对于对于计算机在教育中的应用方式,可以从不同角度进行计算机在教育中的应用方式,可以从不同角度进行分类:分类:1、从应用功能的角度看计算机的教育应用、从应用功能的角度看计算机的教育应用:计算机辅助教学 计算机辅助教学(computer assisted instruction,简称CAI)指的是 用计算机帮助或代替教师执行部分或全部教学任务,传递教学信息,对学生传授知识和训练技能,直接为学生服务。计算机管理教学 计算机管理教学(computer managed instruction,简称CMI)。狭义狭义:利用计算机指导整个教学过程的教学管理系统,它的功能包括管理教学计划和教学资源,以及帮助
3、教师构造测验和评分等;广义广义:计算机正在学校管理中的各项应用,包括教学管理、学校行政管理、学校其它资源管理等等。计算机的教育应用 计算机的教育应用2、从认知工具的角度看计算机的教育应用(、从认知工具的角度看计算机的教育应用(Jonassen 1996):):学习计算机(learn about computer)把计算机作为学习对象,其内容包括计算机的基础知识、基本技能及其对社会的影响等三部分。从计算机学习(learn from computer)教师把计算机做为一种辅助的教学工具来辅助教学、辅助测试、管理教学与辅助备课等工作。用计算机学习(learn with computer)学生可以把计
4、算机作为学习工具,主要包括用计算机来完成获取和保存信息、处理和交流处理等任务。多 媒 体 课 件 文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体多媒体。运用计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像和动画等)的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,进而集成一个具有交互性的系统等等,叫做多媒体技术多媒体技术。多媒体的特性:多媒体的特性:多媒体技术特点:多媒体技术特点:集成性 集成性 实时性(同步性)交互性(多媒体技术与电视、电影等单向信息提供手段的主要别)交互性 数字化(减少磨损)多样性多 媒 体 课 件 在多媒体教学中,通常将用于执行教学任务的多媒体软件称为
5、多媒体课件(Multimedia Courseware),简称课件课件。超文本超文本和超媒体超媒体是多媒体课a件中两个十分重要的概念。所谓超文本(超文本(Hypertext),就是一种用计算机 来实现连接课件中相关页面的结构。在超文本结构中,除了文字链接以外,还可以对图像、视频、声音等多媒体信息进行链接,从而出现了超媒体超媒体(Hypermedia)的概念。超文本(Hypertext)+多媒体(Multimedia)超媒体超媒体。多媒体课件 流媒体 流媒体流媒体指的是一类采用流式传输方式在网络上播放的媒体格式。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分的数据存入用户计算机,在内存中对数据进行
6、缓存并输出。流媒体的数据流随时传送随时播放。与传统的下载方式相比,这种边下载边播放的流式传输方式可以极大地减少用户等待的时间。5.2 计算机辅助教学模式5.2.1 分类框架分类框架 教学模式教学模式是在一定的教育思想指导下建立的比较典型、稳定的教学程序或构型。从不同角度可以对教学模式作不同的分类:如,教学论学者根据教学过程的重心偏向教和学的不同方面,将教学模式分为:问答模式、授课模式、自学模式、合作模式、研究模式等五种。如图所示,这5种模式自上向下模式构成一个顺序发展的序列,在该序列中学生的学习主动性逐渐增强,而教师的主导性则逐渐减弱。分类框架表表5 51 1 基于教学论的教学模式基于教学论的
7、教学模式分类框架计算机辅助教学的模式计算机辅助教学的模式也称信息化教学模式。信息化教学模式的一个分类框架(祝智庭,1996):分类框架 该框架将计算机辅助教学模式分为以下四大类:该框架将计算机辅助教学模式分为以下四大类:客观主义-个体主义(教师为中心-个别化);:建构主义-个体主义(学生为中心-个别化);:建构主义-集体主义(学生为中心-集体化);:客观主义-集体主义(教师为中心-集体化)。主要模式1基本模式基本模式(1)操练与练习)操练与练习 主要用于实现教学过程中学生练习阶段的功能。该模式并不向学生传授新知识和新技能,只是用来巩固和熟练某些知识和技能,这些知识和技能是学生已经通过其它途径学
8、会了的。优点:可以及时反馈相关的信息;能够以多媒体方式有效地激励学生;可以将学生的成绩及时加以保存。主要模式图图5一一2 操练与练习:小学加法运算操练与练习:小学加法运算 主要模式(2)个别指导)个别指导 也称指导型,它是由计算机扮演讲课教师的角色,目的在于向学生传授新的知识或技能。通常将教学内容划分成一些较小的教学单元,每个单元只讲授一个概念或知识点。在每个教学单元的教学中,计算机先在屏幕上讲解概念、知识或技能,然后向学生提问并检查他们的掌握情况。每隔若干个教学单元或学习结束时,计算机就针对所学过的内容来提问,这相当于平时的单元复习或总复习检查。优点:(1)学生参与程度高;(2)有利于个别化
9、教学的开展;(3)教学效率高。主要模式(3)教学测验)教学测验 计算机辅助测验(Computer Based Testing,简称CBT)是CAI或多媒体教学的一个重要组成部分。CBT的主要内容包括自动出试卷、联机测验或自动阅卷、测验数据分析。测验分成主观性测验和客观性测验两类。主观性测验包括口试、写作、翻译、回答等。客观性测试又称标准化测试(考试),通常采用是非题、多项选择题、匹配题等形式。主要模式 计算机联机测验也称在线测验,指的是由计算机在屏幕上逐道显示题目,由学生通过键盘输入答案,计算机当场判断并予以评分。计算机联机测验系统的优势之一,在于它能够进行“适应性”测验。计算机自动阅卷处理,
10、目前较多采用光学标记阅读仪(Optical Mark Reader,简称OMR)。计算机辅助测验分析主要包括测验项目分析、测验信度与效度计算,以及因素分析等。主要模式(4)教学模拟教学模拟 用计算机来模仿真实自然现象或社会现象。模拟在教学中的应用可以分为以下几个方面:实验模拟。实验模拟。在自然科学的教学中,计算模拟课件可 用来构造模拟的实验环境,以便代替、补充或加 强传统的实验手段。图5-3就是物理课程中电磁感应实验模拟的一个例子。主要模式图图 5|3 教教学学模模拟拟 :电电磁磁感感应应 主要模式 管理模拟管理模拟。计算机模拟在管理领域的应用非常有助于学生在管理决策方面的能力和素质的培养。训
11、练模拟训练模拟。由计算机控制的模拟训练器能够产生逼真的训练、操作环境,可以在节约很多训练时间和经费的前提下达到同样的训练目的。计算机模拟的优点:计算机模拟的优点:高效、安全;低成本;形象逼真,容易引起学生的兴趣。主要模式(5)问题解决问题解决 定义:指在教学中运用计算机作为工具,让学生自己去解决那些与实际背景较接近的问题,其主要目的是培养学生解决实际问题的能力。问题求解给学生提供创造性解决问题的机会,通过解决问题的过程来应用、检验和精炼已经掌握了的概念和知识。问题求解模式的两种实施方法:特定的问题求解特定的问题求解。工具性问题求解工具性问题求解。主要模式(6)教学游戏教学游戏 以游戏的形式呈现
12、教学内容,产生一种带有竞争性的潜在的学习环境,从而激发学生积极参与,起到“寓教于乐”的作用。与一般的电子游戏类似,教学游戏通常都有一套明确的规则,具有竞争性,最后一定有赢家和输家。多数教学游戏是为了锻炼学生的决策能力而设计的。主要模式2.其他模式其他模式 (1)微型世界微型世界 微型世界(Microworld)是指利用计算机系统构造一种可供学习者自由探索的学习环境。其基本特点是学生可操纵模拟环境中的对象,可建构自己的实验系统、测试实验系统的行为。一般来说,微型世界和教学模拟、教学游戏有密切的关系。主要模式(2)案例学习案例学习(3)智能授导智能授导 旨在通过学生与计算机进行双向问答式对话,利用
13、人工智能技术来模拟“家庭教师”的行为。(4)基于资源的学习基于资源的学习(5)探究性学习探究性学习 要求学生利用计算机或网络系统的信息服务功能,从学科数据库中检索出所需的信息,通过信息收集和推理之类的活动,得出对预设问题的解答。主要模式(6)认知工具认知工具 以计算机为学习工具,按照它们对学习者支持作用的不同,可以分为效能工具和认知工具两大类。(7)计算机支持的协作学习计算机支持的协作学习(8)计算机支持讲授计算机支持讲授 包括计算机多媒体在课堂教学中的多种应用。(9)虚拟教室虚拟教室 在计算机网络上利用多媒体通讯技术构造的学习环境,允许身处异地的教师和学生进行大多数教学活动。5.3 多媒体课
14、件的开发这是最为基本的这是最为基本的5.3.1 课件开发步骤课件开发步骤 多媒体课件的开发步骤:多媒体课件的开发步骤:课件开发步骤1环境分析环境分析 主要包括课件目标分析、课件使用对象分析和开发成本估算等任务。课件使用对象分析通常涉及以下三个方面:学习者的一般特点;学习者对学习内容的态度以及已经具备相 关的基础知识与技能;学习者使用计算机的技能。(成本估算通常也是不可缺少的。)课件开发步骤2.教学设计 主要任务包括详细分析教学内容、划分教学单元、选择适当的教学模式等。教学内容分析教学内容分析指的是根据前述确定的教学目标,具体划分出教学内容的范围,揭示教学内容各组成部分之间的联系。教学单元划分教
15、学单元划分的依据是教学大纲。课件开发步骤3脚本设计脚本设计 脚本脚本是在教学设计基础上所作出的计算机与学生交互过程方案设计的详细报告,是下一阶段进行软件编写的直接蓝本,是课件设计与实现的重要依据。多媒体课件的脚本可分为文字脚本文字脚本和制作脚本制作脚本两种。文字脚本包括教学目标的分析、教学内容和知识点的确定、学习者特征的分析、学习模式选择、教学策略的制定、媒体的选择等任务。开发步骤4.软件编写软件编写 将教学设计阶段所确定的教学策略,以及脚本设计阶段所得出的制作脚本用某种计算机语言或多媒体软件工具加以实现。在课件程序编写和调试结束后,还必须编写相应的文档。5.评价与修改评价与修改 课件评价与修
16、改是课件开发过程中的一个重要内容,该项工作实际上存在于课件开发过程的每一个阶段之中。素材采集与加工1.多媒体素材多媒体素材 多媒体素材是指多媒体课件中所用到的各种听觉、视觉材料。根据素材的文件格式,可为文本(Text)、声音(Sound)、图像(Image)、动画(Movie)、视频(Video)等种类。下表中列举了一些场有媒体的文件扩展名。下表中列举了一些场有媒体的文件扩展名。媒体类型媒体类型 扩展名扩展名 说明说明文字txt纯文本文件rtfRich Text Format 格式wri写字板文件docWord文件wpsWPS文件声音wav标准的Windows声音文件mid乐器数字接口的音乐文
17、件mp3MPEG Laver3声音文件cdaCD Audio文件vqf最新的NTT开发的声音文件,比mp3的压缩比还高表表5 52 2 常用媒体的文件扩展名常用媒体的文件扩展名 媒体类型媒体类型 扩展名扩展名 说明说明图形图像bmpWindows位图文件jpgJPEG压缩的位图格式gif图形交换格式tif标记图像格式epsPost Scrip图像文件动画Gif图形交换格式flc(fli)AutoDesk的Animator文件aviWindows视频文件swfFlash文件movQuickTime的动画文件媒体类型媒体类型 扩展名扩展名 说明说明视频aviWindows视频文件movQuickT
18、ime的动画文件mpgMPEG视频文件datVCD中的视频文件其他exe可执行文件ram(ra、rm)Real Audio和Real Video的流媒体文件素材采集与加工多媒体素材的主要特点和文件格式多媒体素材的主要特点和文件格式(1)声音素材)声音素材 波形声音文件。对实际声音的采样,可以重现各种类型的声音,包括噪声、乐声,以及立体声、单声等。该文件的扩展名为WAV。主要缺点缺点是文件的容量较大。例如,以16位量化级44.1K采样率进行采样的一分钟单声道声音文件大约可达5MB。由于原始声音数据量太大,解决方法:1.利用硬件或软件方法进行压缩;2.适当降低音质。素材采集与加工 MIDI文件。即
19、乐器指令数字接口文件,文件扩展名为MID。MIDI文件中的数据是一系列指令。与波形文件相比,MIDI文件的容量要小得多。主要缺陷:表达能力有限,无法重现自然声音;其次,是MIDI文件只能记录有限的几种乐器的组合,比如许多中国民族乐器的乐声就不能记录。MPEG Layer 3文件。是目前流行的声音文件格式之一,其压缩率大,但音质与CD唱片相比要差一些。该文件的扩展名为MP3。素材采集与加工 CD Audio文件。即音乐CD唱片所采用的文件格式,其扩展名为CDA。优点:该格式文件所记录的是声音的波形流,音质纯正。缺点:无法编辑且文件长度大。(2)图像(图形)素材)图像(图形)素材 图像格式的主要指
20、标:分辨率、色彩数、灰度。格式:位图(Bitmap)类:以二维点阵形式来描述图像;素材采集与加工 矢量图(Vector graphic)类:实际上是存储了表示许多单个对象的一系列指令。一般说来,矢量类图像的表达细致、真实,缩放后的分辨率不变,同时,它所需的存储空间也比较小。常用文件类型:常用文件类型:BMP格式:是一种位图格式文件,用一组数据(8位至24位)来表示一个像素的色彩。BMP格式文件的规模比较大。素材采集与加工 GIF格式 是目前Internet上使用的最重要的图像文件格式之一。主要用于在不同平台上进行图像交流传输。压缩比较高,文件规模较小,但仅表达256色图像。目前,GIF格式还支
21、持图像内的小型动画。JPG格式 也称JPEG格式,是一种十分流行的图像格式,它的文件可以非常小。JPG格式是一种有损压缩,因此不适宜于存储珍贵的图像资料或原始素材。素材采集与加工(3)动画素材)动画素材 动画是由一系列的图像画面组成的队列,画面中的内容通常是逐渐演变的。动画制作软件流行的有Animator(二维)和3D Studio max(三维动画)。Flash是目前最为流行的动画格式:1.Flash文件的扩展名为SFW。2.Flash动画由矢量图组成,放大、缩小后 仍十分清晰。3.Flash动画的文件很小,且采用流技术,能边播放边传输数据。4.Flash的迷人还在于它的交互性,可以通 过点
22、击按钮、选择菜单来控制动画播放。素材采集与加工(4)视频素材)视频素材 视频素材的常用文件类型包括:AVI视频文件 它将视频和音频信号交错在一起存储,兼容好、调用方便、图象质量好。缺点是文件体积过于庞大。视频文件的扩展名为AVI。MPG视频文件 包括了 MPEG-1,MPEG-2 和 MPEG-4等多种视频格式。通过MPEG方法进行压缩,具有极佳的视听效果。相同内容的视频数据,MPG文件要比AVI文件规模要小得多。素材采集与加工 DAT视频文件 是VCD或卡拉OK-CD数据文件的扩展名。虽然DAT视频的分辨率只有352240,然而由于它的帧率比AVI格式要高得多,而且伴音质量接近CD音质,因此
23、整体效果不错。播放器:XingMPEG、超级解霸等。RM和ASF视频文件 网络课件中常见的视频格式,又称流式文件格式。采用流媒体技术进行特殊的压缩编码,使其能在网络上边下载边流畅地播放。播放器:RealPlayer和Windows Media Player等。素材采集与加工 2素材的采集与编辑素材的采集与编辑 (1)声音的录制)声音的录制 多媒体计算机的数字音频系统如图5-7所示。在声卡中,模数转换器把从麦克风和其他音频信号源来的音频模拟信号转换成数字信号,数模转换器把存储在计算机中的数字信号变回模拟信号,通过放大器放大惑直接输出该信号进行声音播放。素材采集与加工图图5 57 7 多媒体计算机
24、的数字音频系统多媒体计算机的数字音频系统素材采集与加工图图5-8 Windows5-8 Windows的的“录音机录音机”程序程序 在制作多媒体课件时,通常都是利用上述声卡及专用软件来完成声音的录制、编辑和播放。Windows自带的“录音机”程序的界面如图所示。素材采集与加工 在声音录制或采集时,声卡和麦克风的质量将直接影响到所录制的声音文件的质量。采样位数与采样频率也十分关键。采样频率越高、采样位数越大,声音质量就越好,但相应的声音文件也越大。(2)声音文件的编辑)声音文件的编辑 应用Windows自带的“录音机”程序,还可以进行多种形式的编辑:声音文件的插入 前景音和背景音的合成素材采集与
25、加工(3)图像的获取)图像的获取 除了绘制图像外,还可用屏幕捕捉软件、扫描仪等工具来获取。对于从书本、杂志、照片等非数码资源中获取图像,扫描仪是一类最常用的工具。扫描图像的答题步骤如下:预扫描 设定扫描区域 保存图像 扫描 素材采集与加工(a a)PhotoshopPhotoshop软软件件 (b b)“画画图图”软软件件(4)图像的编辑)图像的编辑 图像编辑工具十分丰富,从功能十分强大的Photoshop软件到Windows自带的简易“画图”软件都可选用。采用图像编辑软件对图像进行编辑的一个实例:素材采集与加工(5)视频信息的采集与编辑)视频信息的采集与编辑 多媒体计算机的视频采集(捕捉)系
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