人因工程ppt课件第06章.ppt
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1、人因工程西安交通大学管理学院西安交通大学管理学院孙林岩教授孙林岩教授Human Factors lab,Management School,Xian Jiaotong University,ChinaTeam of Prof.Sun L.Y.篇章总汇篇章总汇总论总论o第第1 1章章 人因工程概述人因工程概述o第第2 2章章 人因工程的研究方法与工具人因工程的研究方法与工具基础篇基础篇o第第3 3章章 人体测量人体测量o第第4 4章章 人体生理特性人体生理特性o第第5 5章章 人的心理认知特征人的心理认知特征o第第6 6章章 人的信息处理人的信息处理o第第7 7章章 人的作业环境人的作业环境应用
2、篇应用篇o第第8 8章章 作业空间设计作业空间设计o第第9 9章章 肌肉骨骼失调及其预防肌肉骨骼失调及其预防o第第1010章章 脑力负荷与脑力工作绩效提升脑力负荷与脑力工作绩效提升o第第1111章章 人机界面设计人机界面设计扩展篇扩展篇o第第1212章章 可用性可用性o第第1313章章 安全性安全性School of managementXian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.第第6章章 人的信息处理人的信息处理o人的信息加工模型人的信息加工模型 o人的信息输入人的信息输入 o人的信息处理人的信息处理 o人的信息处理人的信息处理 人在各种活动中
3、,要不断地接收各种信息并做出反应,如果用信息的观点解释人的认知过程,那么人可以被看作是一个信息处理和加工系统,而人在人机系统的特定作业中的各种活动,都是信息接收、传递和加工的过程。人的信息处理过程和特点是认知心理学研究的重要内容,同时其研究成果在人因工程的工业实践中的应用也极为广泛,涉及人的信号识别、信息加工、作业动作和言语输出等很多方面。本章将对这些内容进行介绍。School of managementXian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.6.1 人的信息加工模型人的信息加工模型o信息及其度量信息及其度量 o人因工程的信息分类人因工程的信息
4、分类 o信息加工模型信息加工模型 School of managementXian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.6.1.1 信息及其度量信息及其度量信息是能消除事先不能确定的情况(即先验不确定性)的信号或信息是能消除事先不能确定的情况(即先验不确定性)的信号或知识,是一种抽象量。知识,是一种抽象量。信息量的大小可用消除不确定性的多少来衡量,即消息中所含的信息量的大小可用消除不确定性的多少来衡量,即消息中所含的信息量是出现该消息的概率的函数。消息出现的概率愈小,它所信息量是出现该消息的概率的函数。消息出现的概率愈小,它所包含的信息量就愈大,反之
5、亦然。包含的信息量就愈大,反之亦然。如果某一事件发生的概率为如果某一事件发生的概率为1 1,亦即该事件为必然事件,而必然事,亦即该事件为必然事件,而必然事件是无不确定性而言的,因此,其信息量为零。消息中所含的信件是无不确定性而言的,因此,其信息量为零。消息中所含的信息量息量I I与该消息出现的概率与该消息出现的概率P P(X X)之间的关系式如下:之间的关系式如下:信息量的单位的确定取决于上式中的对数底信息量的单位的确定取决于上式中的对数底a。通常广泛采用的信。通常广泛采用的信息量单位为比特(息量单位为比特(Bit),此时取对数的底),此时取对数的底a=2。School of manageme
6、ntXian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.6.1.2人因工程的信息分人因工程的信息分类类根据人的感觉系统分为:根据人的感觉系统分为:视觉信息视觉信息听觉信息听觉信息触觉信息触觉信息嗅觉信息嗅觉信息本体觉信息本体觉信息根据信息的表现方式,可以分为:根据信息的表现方式,可以分为:状态信息状态信息 警告与告知信息警告与告知信息 展示性信息展示性信息 数字、符号的简易信息数字、符号的简易信息 时间脉冲信息时间脉冲信息School of managementXian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.感觉感
7、觉种类种类感觉感觉器官器官适宜刺激适宜刺激识别特征识别特征作作 用用视觉视觉眼眼光光形状、大小、位置、形状、大小、位置、远近、色彩、明暗、远近、色彩、明暗、运动方向等运动方向等鉴别鉴别听觉听觉耳耳声声声音的高低、声音的高低、强弱、方向和远近强弱、方向和远近报警、报警、联络联络嗅觉嗅觉鼻鼻挥发和飞挥发和飞散的物质散的物质辣气、香气、臭气辣气、香气、臭气报警、报警、鉴别鉴别味觉味觉舌舌被唾液溶被唾液溶解的物质解的物质甜酸、苦辣、咸等甜酸、苦辣、咸等鉴别鉴别皮肤皮肤感觉感觉皮肤及皮肤及皮下皮下组织组织物理或化学物质物理或化学物质对皮肤作用对皮肤作用触觉、痛觉、触觉、痛觉、温度觉、压觉温度觉、压觉报警
8、报警深部深部感觉感觉肌体肌体神经神经及关节及关节物质对肌物质对肌体的作用体的作用撞击、重力、姿势等撞击、重力、姿势等平衡感平衡感觉觉前庭前庭器官器官运动和位运动和位置变化置变化旋转运动、直线旋转运动、直线运动和摆动等运动和摆动等调整调整6.1.2人因工程的信息分人因工程的信息分类类及及应应用用School of managementXian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.6.1.3信息加工模型信息加工模型记忆知觉编知觉编码码决策决策长时记忆长时记忆操作记忆操作记忆反应执行反应执行感觉储存感觉储存注意注意资源资源反馈反馈刺激刺激人的信息加工模型可
9、以简单表示为下图:人的信息加工模型可以简单表示为下图:School of managementXian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.6.1.3信息加工模型信息加工模型o图中的各模块的机能图中的各模块的机能感觉储存:感觉储存:又称为感觉登记、感觉记忆或瞬时记忆,是外界输入又称为感觉登记、感觉记忆或瞬时记忆,是外界输入刺激后人对信息进行加工的第一个模块。它储存输入感觉器官的刺激后人对信息进行加工的第一个模块。它储存输入感觉器官的刺激信息,保持极短时间记忆。瞬时记忆的容量较大,一般为刺激信息,保持极短时间记忆。瞬时记忆的容量较大,一般为920bit
10、。外界信息输入感官后,只有受到格外注意的信息才能转。外界信息输入感官后,只有受到格外注意的信息才能转换成一种较持久的形式而得到保持,否则,信息就会迅速消失。换成一种较持久的形式而得到保持,否则,信息就会迅速消失。知觉过程的信息加工:知觉过程的信息加工:可分为可分为“自下而上自下而上”和和“自上而下自上而下”两种方式。两种方式。“自下而上自下而上”的信息加工是由输入的信息(即刺激物的作用)所引的信息加工是由输入的信息(即刺激物的作用)所引起的加工,它主要依赖刺激物自身的性质和特性。起的加工,它主要依赖刺激物自身的性质和特性。“自上而下自上而下”的的加工是从知识经验开始的加工,当外界刺激输入后,在
11、注意的参加工是从知识经验开始的加工,当外界刺激输入后,在注意的参与下进行编码,头脑中已储存的与刚输入的信息有关的知识经验,与下进行编码,头脑中已储存的与刚输入的信息有关的知识经验,甚至有组织的结构图式被激活,其中适合于图式的信息被加工,甚至有组织的结构图式被激活,其中适合于图式的信息被加工,而不适合于图式的信息则被忽略。而不适合于图式的信息则被忽略。“自下而上自下而上”和和“自上而下自上而下”是大是大脑统一加工信息过程中的两种方式,互相联系、互相补充。脑统一加工信息过程中的两种方式,互相联系、互相补充。School of managementXian Jiaotong UNIVERSITYTe
12、am of Prof.Sun L.Y.6.1.3信息加工模型信息加工模型记忆和决策:记忆和决策:作为人的信息加工过程的两个模块来看待。某个知作为人的信息加工过程的两个模块来看待。某个知觉对象一旦被知觉归类确定,个体将经选择决定对它做出某种行觉对象一旦被知觉归类确定,个体将经选择决定对它做出某种行动。在有些情况下,人也可能对当前出现的刺激暂不做出反应,动。在有些情况下,人也可能对当前出现的刺激暂不做出反应,而是决定把这些刺激的信息或者存入短时记忆,暂时保持不超过而是决定把这些刺激的信息或者存入短时记忆,暂时保持不超过1min的时间,或者存入长时记忆,永久储存起来,到需要时,再的时间,或者存入长时
13、记忆,永久储存起来,到需要时,再根据预定的检索计划和方法,由长期记忆中检索出信息输送到短根据预定的检索计划和方法,由长期记忆中检索出信息输送到短时记忆,进行选择执行。在实际决策中,往往包含多种可能的行时记忆,进行选择执行。在实际决策中,往往包含多种可能的行动方案。动方案。反应执行:反应执行:信息经上述加工后,如果人决定对外界刺激采取某种信息经上述加工后,如果人决定对外界刺激采取某种反应活动,这个决策将以指令形式输送到效应器官,支配效应器反应活动,这个决策将以指令形式输送到效应器官,支配效应器官做出相应的动作。效应器官是反应活动的执行机构(如手指),官做出相应的动作。效应器官是反应活动的执行机构
14、(如手指),反应执行就是信息输出的过程。反应执行就是信息输出的过程。School of managementXian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.6.1.3信息加工模型信息加工模型反馈:反馈:实质上是被动系统对主动系统的反作用。将效应器官做出实质上是被动系统对主动系统的反作用。将效应器官做出相应动作的结果作为一种新的刺激,反向传递给输入端,即构成相应动作的结果作为一种新的刺激,反向传递给输入端,即构成反馈回路。人借助于反馈信息,加强或者抑制信息的再输入,从反馈回路。人借助于反馈信息,加强或者抑制信息的再输入,从而更为有效地调节效应器官的活动。
15、而更为有效地调节效应器官的活动。注意资源:注意资源:在人类信息加工模型中,注意作为一种重要的心理努在人类信息加工模型中,注意作为一种重要的心理努力贯穿信息加工的全过程。注意的重要功能在于对外界大量信息力贯穿信息加工的全过程。注意的重要功能在于对外界大量信息进行过滤、筛选,即选择并跟踪需要的信息,避开和抑制无关的进行过滤、筛选,即选择并跟踪需要的信息,避开和抑制无关的信息,使需要的信息在大脑中得到精细的加工。注意在一定条件信息,使需要的信息在大脑中得到精细的加工。注意在一定条件下,还可以在同一时间内分配给两种或几种活动,如汽车司机在下,还可以在同一时间内分配给两种或几种活动,如汽车司机在开车的过
16、程中,既要注意周围的动态,又要注意掌握驾驶等。在开车的过程中,既要注意周围的动态,又要注意掌握驾驶等。在现代复杂的科学技术和生产活动中,只有具备较高的注意分配能现代复杂的科学技术和生产活动中,只有具备较高的注意分配能力,才能提高工作效率,防止出现差错和发生事故。力,才能提高工作效率,防止出现差错和发生事故。School of managementXian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.6.2 人的信息人的信息输输入入信息输入,亦即信息的接收,是信息加工的第一阶段,各种信息输入,亦即信息的接收,是信息加工的第一阶段,各种感受器是接收信息的专门装置
17、。感受器是接收信息的专门装置。在信息输入过程中,信息首先需要经过感受器识别。狭义地在信息输入过程中,信息首先需要经过感受器识别。狭义地讲,人的信息输入过程就是信号识别的过程。讲,人的信息输入过程就是信号识别的过程。人的感受器有视、听、触、味和嗅觉等多种。其中人类依靠人的感受器有视、听、触、味和嗅觉等多种。其中人类依靠视觉获得的信息占据所获得信息总量的视觉获得的信息占据所获得信息总量的8080以上,听觉信息以上,听觉信息占信息总量的约占信息总量的约1010,视觉和听觉输入是外界信息输入人脑,视觉和听觉输入是外界信息输入人脑最主要的两种方式。最主要的两种方式。School of managemen
18、tXian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.6.2.1视觉视觉信息的信息的识别识别和和输输入入p对视觉信息识别和输入的整个过程目前还不是很清楚,对视觉信息识别和输入的整个过程目前还不是很清楚,现有的主要理论有模式匹配理论、原型匹配理论和泛魔现有的主要理论有模式匹配理论、原型匹配理论和泛魔识别模型。识别模型。模式匹配理论模式匹配理论认为认为需识别的视觉信息,必须与人脑长时记忆中已需识别的视觉信息,必须与人脑长时记忆中已有的、完全一致的模式进行匹配。有的、完全一致的模式进行匹配。原型匹配理论是模式匹配理论的发展,主张人在长时记忆中存储原型匹配理论是模
19、式匹配理论的发展,主张人在长时记忆中存储的是把从各类图像中抽象出来的相似性,以之为原型,拿它来检的是把从各类图像中抽象出来的相似性,以之为原型,拿它来检验所要识别的图像。验所要识别的图像。泛魔识别模型是从特征分析的角度来解释视觉信息的识别。该理泛魔识别模型是从特征分析的角度来解释视觉信息的识别。该理论把视觉信息的识别过程分为不同的层次,每一层次都有承担不论把视觉信息的识别过程分为不同的层次,每一层次都有承担不同职责的特征分析机制,被非常形象地称为魔鬼(同职责的特征分析机制,被非常形象地称为魔鬼(Demon)。它)。它们依次进行工作,最终完成对视觉信息的识别。们依次进行工作,最终完成对视觉信息的
20、识别。School of managementXian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.6.2.2听听觉觉信息的信息的识别识别和和输输入入听觉系统类似视觉系统,利用以前的经验来识别和接收听觉信听觉系统类似视觉系统,利用以前的经验来识别和接收听觉信息。息。在接收听觉信息的过程中,听觉系统把声音输入分成三类:噪在接收听觉信息的过程中,听觉系统把声音输入分成三类:噪声和可以忽略的不重要的听觉信息;被赋予意义的非语言听觉声和可以忽略的不重要的听觉信息;被赋予意义的非语言听觉信息(如鸟的叫声);以及用来组成语言的有意义的听觉信息。信息(如鸟的叫声);以及用
21、来组成语言的有意义的听觉信息。对人类来说,听觉信息输入的最重要方面是语言。对人类来说,听觉信息输入的最重要方面是语言。“材料驱动材料驱动”和和“概念驱动概念驱动”是言语感知和理解中相辅相成的两个是言语感知和理解中相辅相成的两个过程。过程。材料驱动指的是对言语材料在感知水平上进行的加工过程,它材料驱动指的是对言语材料在感知水平上进行的加工过程,它是由下而上(从最低的感觉材料开始)的分析过程。是由下而上(从最低的感觉材料开始)的分析过程。概念驱动是在理解水平上进行的加工过程,它是由上而下(从概念驱动是在理解水平上进行的加工过程,它是由上而下(从最高的结构概念开始)的分析过程。最高的结构概念开始)的
22、分析过程。School of managementXian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.6.3 人的信息人的信息处处理理p从狭义上讲,人的信息处理是指从接收信息到输出操作从狭义上讲,人的信息处理是指从接收信息到输出操作之间的过程,主要包括信息的传递和感知觉辨识(包括之间的过程,主要包括信息的传递和感知觉辨识(包括判断)等,其中包含了人类最复杂的脑机制。判断)等,其中包含了人类最复杂的脑机制。感知觉的绝对辨认能力感知觉的绝对辨认能力人的信息传递能力人的信息传递能力 影响信息处理的因素影响信息处理的因素 School of managementX
23、ian Jiaotong UNIVERSITYTeam of Prof.Sun L.Y.6.3.1 感知感知觉觉的的绝对绝对辨辨认认能力能力绝对辨认也称为绝对辨认也称为绝对判断,它是绝对判断,它是指当单个刺激呈指当单个刺激呈现而没有与其他现而没有与其他刺激作比较的条刺激作比较的条件下,感觉器官件下,感觉器官所具有的辨认能所具有的辨认能力。通过测定人力。通过测定人的每一种感觉维的每一种感觉维度的绝对辨认能度的绝对辨认能力,可以确定人力,可以确定人在每一种感知觉在每一种感知觉的维度上所能传的维度上所能传递的最大信息量。递的最大信息量。右表显示了人的右表显示了人的主要感知觉的主要感知觉的绝绝对对辨认
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