第10课《竹节人》第一课时(教学设计)六年级语文上册部编版.docx
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1、课题10竹节人部编版六年级上册第三单元第1课时学校授课班级授课教师学习目标1.会写“豁、凛”等14个字,会写“威风凛凛、疙瘩”等17个词语。2.对照课前导语和课后习题,思考课文讲了一件什么事;梳理课文层次,整体感知课文。学习重难点L熟读课文,把握课文主要内容。2.理清课文的主要情节,梳理行文思路,根据阅读方法确定学习重点。学情分析本文是作者对儿时所玩的竹节人的游戏的回忆,不但回忆了游戏工具的制作过程,还 介绍了游戏的玩法。从生活体验的角度来看,很多学生对竹节人这一游戏不了解,所以在 阅读本文时虽然会产生耳目一新的感觉,但很难与作者有同样的感受。教学辅助PPT、学习任务单等。教学过程学习任务一:
2、谈话导入,引入课题(设计意图:通过让学生回顾自己的生活体验来激发学生的学习积极性,引发学生的共鸣,围绕题目 提出了一系列问题,既易于激发学生的阅读兴趣,又能最快地接触到文本的核心。)1 .谈话导入:同学们,你们玩过哪些有趣的玩具?(学生自由发言)看来同学们玩过的玩具真不少,那 你们知道一种叫“竹节人”的玩具吗?(课件出示竹节人的图片)这就是竹节人,你们玩过吗?想不想知道 怎么玩呢?让我们一起去文中看一看吧。(板书课题)2 .课件出示:围绕竹节人发生了哪些有趣的故事?今天我们就走进作者范锡林先生的童年玩具一一竹 节人。学习任务二:初读课文,自主预习(设计意图:培养学生自主预习的习惯,学会在预习中
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- 竹节人 10 竹节 第一 课时 教学 设计 六年级 语文 上册 部编版
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