《3ds max 基础知识.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3ds max 基础知识.ppt(18页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、n n标题栏n n菜单栏n n工具栏n n视图区n n命令面板n n视图控制区n n动画控制区3ds max 基础知识基础知识视图控制区n nzoom(缩放)在当前激活的视图中拖动鼠标,对视图进行放大和缩小操作。n nzoom All(缩放所有视图)在任意一个视图中拖动鼠标,所有视图都进行放大和缩小操作。n nZoom Estents(最大化显示)将当前激活视图中的物体全部最大化显示。n nZoom Estents All(所有视图最大化显示)将全部视图中的物体全部最大化显示。n nRegion Zoom(区域放大)在视图中拖动鼠标以确定以确定一个区域,此区域将会被放大显示。n nPan(平移
2、视图)在视图中拖动鼠标可以平行移动窗口。n nArc Rotate(弧形旋转)适用于透视图和用户视图,依据当前视图的中心对视图进行旋转。n nMin/Max(最小化/最大化)将当前视图单屏最小化/最大化显示。动画控制区n nAuto key (自动关键帧)打开该按钮可以进行动画关键帧的记录。n n手动设定关键帧:单击该按钮可以手动进行动画关键帧的设定。n nSet key(设定关键帧)单击该按钮,可以和曲线编辑器配合,为显示可记录键图标的轨迹设定关键帧。n nKey Filters.(关键帧过滤器)单击该按钮,可以打开一个关键帧过滤器对话框,在该对话框中可以选取设定一个关键帧时所包含的属性。n
3、 nGo To Start(到开始帧)单击该按钮可返回到动画的开始帧。n nPrevious Frame(前一帧)单击该按钮可返回到动画的前一帧n nPlay(播放)单击该按钮开始播放动画。Reset(Reset(重置重置)清除所有数据清除所有数据,恢复到系统初始状态恢复到系统初始状态.n nUndoUndo(撤消):撤消上一步操作(撤消):撤消上一步操作.快捷键快捷键Ctrl+ZCtrl+Zn nRedoRedo(重做):用于恢复上一次撤销的操作(重做):用于恢复上一次撤销的操作.n nDeleteDelete(删除):将当前选择的对象删除(删除):将当前选择的对象删除.n nHoldHol
4、d(暂存):将当前场景的所有信息进行暂存(暂存):将当前场景的所有信息进行暂存,以便将来进行恢复以便将来进行恢复.n nFetchFetch(取回):将进行暂存的信息取出(取回):将进行暂存的信息取出,取代现在取代现在的场景的场景.它与暂存命令配合使用,不过它们只能记它与暂存命令配合使用,不过它们只能记录和取回一次信息,不能连续操作。录和取回一次信息,不能连续操作。n nSelect All(全部选择)选中所有的文件.n nSelect None(释放选择)取消所有的选择集.Select Invert(反向选择)选择所有当前未被选取的对象Select by(选择方式)颜色:场景中相同颜色的物体
5、同时被选择),n n按名字选择:通过一个物体列表上的名字选择.n nRectangular Region(方形选择区域)选择区域以矩形的方式显示.n nCircular Region(圆形选择区域)选择区域以圆形的方式显示.n n Fence Region(围栏选择区域)用鼠标绘制一个不规则的选择区域.n n Laaso Region(套索选择区域)以套索的形式来绘制一个不规则的选择区域 n nRegion(范围选择)选择范围的命令.n nWindows(窗口)选择选择框中完全包含的物体.n nCrossing(交叉)选择选择范围内遇到的所有物体.n nClone(克隆)对当前选择的对象进行复
6、制,复制的新对象将与原对象重合,占据相 同的空间位置.n nCopy(一般复制)克隆对象和原对象相互独立.n nInstance(关联)克隆对象和原对象相互关联,对任一对象的修改会影响到其他对象.n nReference(参考复制)对原对象的修改会影响到克隆对象,对克隆对象的修改不会影响到原对象.n nGroup(Group(组组)菜单菜单n nGroup(Group(成组成组)将当前所有选定的物体指定一个群组将当前所有选定的物体指定一个群组.n nUngroup(Ungroup(解组解组/取消组取消组)打散成组的对象打散成组的对象.但不打散组的下但不打散组的下一级组一级组.n nOpen(O
7、pen(打开打开)打开组打开组.组内的对象暂时相对独立,可对其中组内的对象暂时相对独立,可对其中单个对象进行操作。单个对象进行操作。n nClose(Close(关闭组关闭组)将暂时打开的群组关闭将暂时打开的群组关闭.恢复成组状态。恢复成组状态。n nExplode(Explode(炸开组炸开组)打散成组的对象打散成组的对象,包括组的下一级组包括组的下一级组.n nDetach(Detach(分离组分离组)将组中个别对象分离出组将组中个别对象分离出组.注注:要先选择打要先选择打开再选择要分离的物体开再选择要分离的物体.n nAttach(Attach(附加附加/结合组结合组)将新的对象加入到上
8、一个群组中将新的对象加入到上一个群组中.Transform Type-In(Transform Type-In(移动变换输入移动变换输入)()(快捷键快捷键W)W)n n功能:功能:通过数值输入的方式来控制对象的位移通过数值输入的方式来控制对象的位移.旋转和缩放变动。旋转和缩放变动。n nAbsolute(Absolute(绝对值坐标绝对值坐标)显示实际的坐标值显示实际的坐标值.n nOffset(Offset(相对坐标值相对坐标值)显示变动的坐值显示变动的坐值.Select and Rotate(Select and Rotate(旋转变换输入旋转变换输入)()(快捷键快捷键E)E)物体的旋
9、转变换同移动相似,都是选择某个轴,物体的旋转变换同移动相似,都是选择某个轴,然后对象绕着这个轴旋转。然后对象绕着这个轴旋转。n nSelect and Scale选择并缩放n n选择对象并进行缩放操作,其中包含有三个缩放工具,各自功能不同。n nSelect and Uniform Scale(选取并且等比例缩放)同时在三个轴向上做等比例缩放,只改变体积,不改变形状,所以坐标轴向对其不起作用。n nSelect and non-Uniform Scale(选取并非且等比例缩放)在指定的坐标轴向上做比例缩放,物体的体积和形状均发生改变。n nSelect and Squash(选择并挤压)物体体
10、积保持不变,但形状发生改变。n nMerge(Merge(合并场景合并场景)用来将存储在不同文件中的场景用来将存储在不同文件中的场景合并到同一个场景中合并到同一个场景中.n nMirror(Mirror(镜像镜像)使用选择物体的重心坐标使用选择物体的重心坐标,完成一个完成一个或多个物体的反转或反转复制或多个物体的反转或反转复制.Mirror AxisMirror Axis镜像轴选择镜像轴选择n nOffsetOffset:偏移距离,指源对象和镜像生成对象中心:偏移距离,指源对象和镜像生成对象中心点之间的距离。点之间的距离。n nClone Clone selctionselction 复制方式
11、,其下属参数的含义和复复制方式,其下属参数的含义和复制选项相同。制选项相同。n n链接类工具:链接类工具:n nSelect and linkSelect and link选择并链接:将当前选取的物体链接选择并链接:将当前选取的物体链接到另一个物体上,并且作为这个物体的子物体。到另一个物体上,并且作为这个物体的子物体。n nUnlink selection Unlink selection 断开链接按钮:跟选择并链接按断开链接按钮:跟选择并链接按钮的功能恰好相反,它是解除物体之间的链接关钮的功能恰好相反,它是解除物体之间的链接关系。系。n n链接到空间扭曲按钮:利用它可以将当前对象和链接到空间
12、扭曲按钮:利用它可以将当前对象和空间扭曲系统链接到一起,从而使当前对象产生空间扭曲系统链接到一起,从而使当前对象产生空间扭曲效果(将选取的物体绑定到空间扭曲物空间扭曲效果(将选取的物体绑定到空间扭曲物体上)体上)n nArray(Array(陈列陈列)对当前选择物体进行方形或圆形阵形对当前选择物体进行方形或圆形阵形.n n增量:用来设置增量:用来设置X X、Y Y、Z Z三个轴向上阵列物体之三个轴向上阵列物体之间距离的移动、旋转、和缩放程度的增量。间距离的移动、旋转、和缩放程度的增量。n n总计:用来用来设置总计:用来用来设置X X、Y Y、Z Z三个轴向上阵列物三个轴向上阵列物体之间距离的移
13、动、旋转、和缩放程度的总量。体之间距离的移动、旋转、和缩放程度的总量。n n1D1D:设置一维阵列产生的物体总数。:设置一维阵列产生的物体总数。n n2D2D:设置二维阵列产生的物体总数,可以理解为:设置二维阵列产生的物体总数,可以理解为列数,右侧的列数,右侧的X X、Y Y、Z Z用于设置新的偏移值。用于设置新的偏移值。n n3D3D:设置三维阵列产生的物体总数,可以理解为:设置三维阵列产生的物体总数,可以理解为层数,右侧的层数,右侧的X X、Y Y、Z Z用于设置新的偏移值。用于设置新的偏移值。n nAlign(Align(对齐对齐)将选择的对象与目标对象对齐将选择的对象与目标对象对齐,包括位包括位置的对齐和方向的对齐置的对齐和方向的对齐.n nX/Y/ZX/Y/Z位置位置:在当前视口的指定坐标系中在当前视口的指定坐标系中,将两个将两个物体在物体在X/Y/ZX/Y/Z轴上进行对齐轴上进行对齐.n n最大最大/最小:以物体表面最远离最小:以物体表面最远离/靠近,另一物体靠近,另一物体选择点方式进行对齐。选择点方式进行对齐。n n中心:以物体中心点与另一物体的选择点进行对中心:以物体中心点与另一物体的选择点进行对齐。齐。n n轴点:以对象的轴心与另一对象的选择点进行对轴点:以对象的轴心与另一对象的选择点进行对齐。齐。
限制150内