写小说剧情太老套太无聊怎么办.docx
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1、你的剧情太无聊了,这剧情太老套了,这剧情一点新意都没有。你的剧情是否总被 编辑这样评价,今天我们来简单说一下剧情设计的问题。以下仅为个人观点,仅供参考在投稿中,很多稿子都或多或少存在文笔和剧情的 问题。在我看来,文笔是把故事写好的能力,剧情则是构建故事的能力,两者相辅相成。 但在我接触到的作者中,大部分都是文笔不错,但是剧情不行。假如给他们一个好 的故事大纲,他们会写出一个很不错的故事。所以在这期视频我会告诉你们一个公 式,或者说是一个故事的设计套路。但是有些话我想放在前面说,世间万物全是套 路,不要觉得套路不好,或者对他心有偏见。在很多好故事中也存在许多的套路, 正是因为行之有效,所以才会使
2、用。套路都是针对读者爽点精心设计的,可以让你最快的了解读者想要什么。而很多时 候不是这个套路不行,而是因为它太有效了,用的人太多了,导致同质化很严重。同一时间大量的出现在读者面前,才会让人觉得这个套路太无聊了。套路本身没有 错,只是要活学活用。你不能够把几十年前的套路原封不动的用在现在。接下来我 来用一个公式拯救你的网文剧情起承转合,这个成语我们早就耳熟能详,但你真的 了解它吗?这可以说是最基本的一个公式。不过这几点其实看起来还是比较模糊, 所以我将这几点细化了一下。我从起开始说,情不知所起,一往而情深起,代表着故事的发生。我将起分为欲望 或者是目标加阻碍。写故事的时候,先问自己一个问题,这是
3、一个什么故事?这是一个复仇的故事。这 是一个求生的故事。这是一个赚钱的故事。中间这个词就是我所说的欲望,或者说 是目标。首先我们要明确这个东西,这就是故事的主线,可以说是贯穿整本小说的 东西。既然有了目标,那我们就要设计阻碍。什么是阻碍影响我们达成目标的事 物?不能说有了目标然后就成功了,那故事就太无聊了,阻碍很重要,而且一定要 足够困难。比如在禁魔的国家中觉醒了魔法。身患绝症、马上死亡的主。想挣钱却自身没有硬,实力有了阻碍。故事的开始起, 我们就算完成了,有了目标,遇见了阻碍。那我们接下来要去做什么呢?当然是去 完成目标了。潜龙于渊待云铜制虎藏林等风起,代表着故事的发展。我将成分为行 动加结
4、果有了目标,中途遇见阻碍,主角不能说,那就算了,不做了,那这个故事 就没有什么意义了。所以我们需要主角去为了目标行动起来,打破阻碍。在行动 中,我们需要看到主角为了达成目标拼尽全力的样子,而不只是浅尝辄止。那么我 举几个例子。第一个故事,为了复仇,想要学习魔法,但是国家禁魔,于是主角偷偷在国家寻找 魔法书。第二个故事,为了求生,想要治好绝症,但这个绝症无药可治,主角只好 去世界各地寻找治病的方法。第三个故事,想要赚钱,却自身没有硬实力,主角在 各行各业都努力工作过,既然我们有了行动,那行动总得有个结果吧。在一个村庄 找到了魔法书,治疗方法都无效,却总是错失赚钱的机会。这就是这三个故事的结 果。
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