电子商务(赢利模式)网络游戏.ppt
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1、电子商务电子商务(Electronic Commerce)赢利模式赢利模式网络游戏网络游戏赢利模式定义:实施电子商务的组织如何用赢利模式定义:实施电子商务的组织如何用网络获得收入和利润网络获得收入和利润(一)边际收益增加(一)边际收益增加 一些传统企业实施电子商务战略的目的是提高企业的边际收益,(二)产品销售(二)产品销售 通过在线销售产品,产品使用权,服务,信息等有形或无形产品获取收入主要赢利模式:主要赢利模式:(三)交易费(三)交易费 电子商务企业根据交易量收取委托费(四)会员费(四)会员费 注册成为企业的会员客户,每个客户按照一定的周期缴纳固定费用以取得某类服务(五)广告费(五)广告费
2、通过向网站投资广告的企业收取广告费(六)增值服务费(六)增值服务费 电子商务企业为客户提供增值服务所收取的费用网络游戏(Online Game)又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。网网络游游戏的的诞生使命:生使命:“通通过互互联网服网服务中的网中的网络游游戏服服务,提升全,提升全球人球人类生活品生活品质”。第一代网第一代网络游游戏:19691969年至年至19771977年年 第二代网第二代网络游游戏:19781978年至年至
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- 电子商务 赢利 模式 网络游戏
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