多媒体素材的.ppt
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1、 第三章 多媒体素材的 编辑与制作 返回学习目标 掌握声音编辑软件Cood Edit 2000 的使用和操作 掌握Photoshop 5.5 的基本操作 学会使用3DS MAX制作简单动画 学会使用Premiere进行视频编辑和处理目录3.2 音频数据制作 3.1 文字的制作 3.3 图像数据的制作 3.4 视频数据制作 3.5 动画的编辑与制作返回3.1 文字的制作3.1.1 文本与图形文字3.1.2 文字的输入方式3.1.3 文字编辑排版 返回3.1.1 文本与图形文字多媒体素材中的文字实际上有两种,一种是文本文字,另一种是图形文字。他们的主要区别在于:(1).产生文字的软件不同文本文字使
2、用字处理软件产生,而图形文字需要使用绘图工具软件来生成。(2).文件的格式不同文本文字为文本格式,例如 TXT、DOC等,而图形文字为图像格式,例如BMP、JPEG等。(3).屏幕显示效果不同 3.1.2 文字的输入方式人们通常使用计算机键盘输入文字。随着计算机技术的发展,出现了联机手写输入、扫描输入和语音输入等新型输入技术。1.联机手写输入 2.扫描输入 3.语音输入3.1.3 文字编辑排版文字的排版一般具有以下内容:(1).字体的格式格式(2).文字的排列(3).字体的选择(4).文字的大小(5).文字的颜色3.2 音频数据制作3.2.1 准备音频数据 3.2.2 音频编辑软件Cool E
3、dit 2000 简介返回3.2.1 准备音频数据1.音频的获取途径2.音频的存储格式3.音频数据的编辑1.音频的获取途径音频数据的获取方法主要有以下几种:(1).使用声卡录制、采集声音信息,并以文件的形式存储在计算机中。(2).使用声卡及MIDI设备在计算机上创作乐曲。(3).从互联网下载或购买音频光盘。2.音频的存储格式在多媒体音频技术中,存储声音信息的文件格式有多种,如WAV、MIDI、MP3、RM及CD唱盘数字音频。(1).WAV格式(2).MIDI格式(3).CD.DA格式(4).MP3格式MP3采用MPEG Layer 3标准对WAVE音频文件进行压缩而成,以达到CD唱盘的音质。(
4、5).RM格式RM采用音频/视频流和同步回放技术来实现在互联网上提供优质的多媒体信息。3.音频数据的编辑音频数据的编辑包括声音的剪辑(删除片段.插入声音、混入声音)、特殊效果的添加等操作。除了Window 98自带的“录音机”程序可进行音频的制作编辑外,目前广泛使用的音频处理软件还有Sound Forge、Wave Edit、Cool Edit等。3.2.2 音频编辑软件Cool Edit 2000 简介1.Cool Edit 2000 的功能 2.Cool Edit 2000 应用程序界面3.Cool Edit 2000 菜单结构 4.音频的录制 5.音频的基本编辑 6.音频特殊效果编辑 1
5、.Cool Edit 2000 的功能使用 Cool Edit 2000 可以录制音频文件;轻松地在音频文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作;提供有多种特效如放大、降低噪音压缩、扩展、回声、延迟、失真、调整音调等。使用它可以生成噪音、低音、静音、电话信号等声音;其他功能有自动静音检测和删除,自动节拍查找等。另外,它还可以在多种文件格式之间进行转换。2.Cool Edit 2000 应用程序界面Cool Edit 2000 应用程序界面主要由标题栏、菜单栏、工具条、状态栏、编辑区等组成。3.Cool Edit 2000 菜单结构(1).File菜单File菜单主要包括Cool Edit 20
6、00的文档操作命令。(2).Edit菜单Edit菜单提供基本的音频编辑命令。如剪切、粘贴、混合粘贴(插入、合并、重叠声音)操作、删除、全选、自动静音检测和自动节拍查找等命令。(3).View菜单View菜单包含用于改变显示的有关命令。(4).Transform菜单Transform菜单提供多种音频特效改变命令.如改变音量、静音、反转、降低噪音、延迟效果.失真处理、调整音调等。(5).Generate菜单Generate菜单提供生成噪音、低音、静音、电话信号等声音的命令。(6).Analyze菜单Analyze菜单提供文件或选择区域的频率分析命令。(7).Options菜单 Options菜单包
7、含特征或用户定制选项命令.4.音频的录制安装好声卡,将麦克风与声卡的MIC IN连接或将线性输入设备如录音机、CD唱机等输出端与声卡的LINE IN接口正确连接。然后运行 Cool Edit 2000 程序,执行File|New命令,弹出对话框。在对话框中选择采样频率、量化位数、声道数后单击“确定”。然后单击功能键中的录音按钮,开始录音,录制完毕单击停止按钮停止录音。最后执行 File|Save命令保存声音文件。5.音频的基本编辑在Cool Edit 2000中,不管进行什么操作,都要首先选择需要处理的区域,如果不选,Cool Edit 2000则认为要对整个音频文件进行操作。(1).删除选好
8、要操作的选区,执行Edit|Delete Selection命令或直接按DEL键就可删除当前被选择的音频片段,这时后面的波形自动前移。(2).剪切执行Edit|Cut命令将当前被选择的片段从音频中移去并放置到内部剪贴板上。(3).拷贝执行Edit|Copy命令将拷贝选区到内部剪贴板上。(4).粘贴执行Edit|Pastet命令将内部剪贴板上的数据插入到当前插入点位置。(5).粘贴到新文件执行Edit|Paste to new命令可插入剪贴板中的波形数据创建一个新文件。(6).拷贝到新文件执行Edit|Copy to new命令创建一个新文件插入被选择的波形数据。(7).混合粘贴执行Edit|M
9、ix Paste命令可以在当前插入点混合剪贴板中音频数据或其它音频文件数据。6.音频特殊效果编辑音频特殊效果编辑主要有反转、音量调节、延时效果、降低噪音、调整音调。(1).反转执行Transform|Reverse命令,产生把声波 从后往前反向播放的特殊效果。(2).音量调节执行Transform|Amplify|Amplify命令(3).延时效果执行Transform|Delay Effects|Echo命令(4).降低噪音执行Transform|Noise Reduction命令(5).调整音调执行Transform|Time/Pitch|Stretch命令3.3 图像数据的制作3.3.1
10、 图像的采集与存储 3.3.2 Photoshop 5.5 简介返回3.3.1 图像的采集与存储1.图像的采集 2.图像的类型 3.图像的存储格式1.图像的采集图像数据的获取方法主要有以下几种:(1).使用扫描仪扫入图像(2).使用数字照相机拍摄图像(3).使用摄像机捕捉图像(4).利用绘图软件创建图像以及通过计算机语言编程生成图像。(5).购买图像光盘。2.图像的类型(1).点阵图点阵图又称位图,是对视觉信号在空间和亮度上做数字化处理后获得的数字图像。点阵图由若干个像素组成,把描述图像中各个像素点的亮度和颜色的数位值对应一个矩阵进行存储,这些矩阵值映射成图像。点阵图可以装入内存直接显示。(2
11、).矢量图矢量图不用大量的单个点来建立图像,而是用一个指令集合来描述图像。3.图像的存储格式对于图像文件,当前比较流行的图像格式有 BMP、GIF、JPEG、TIFF、PSD、PCX、PNG 及WMF、EPS、AI等。GIF89a 格式能储存成背景透明化的形式,且可将数张图存成一个文件,形成动画效果。WMF是以矢量格式存放的文件,是WINDOWS系统下与设备无关的最好格式。EPS 格式支持多个平台,是许多高级绘图软件都有的一种矢量文件格式,如 CorelDraw、Freehand、Illustrator等软件。3.3.2 Photoshop 5.5 简介1.Photoshop的功能 2.基本概
12、念与基本知识 3.Photoshop的窗口 4.菜单结构 9.Photoshop 6.0 新增功能10.实例 8.滤镜 7.图像的色彩调整 6.控制面板 5.工具箱 1.Photoshop的功能Photoshop主要具有以下功能:(1).绘图功能,它提供了许多绘图及色彩编辑工具。(2).图像编辑功能,包括对已有图像或扫描图像进行编辑,例如放大和裁剪等。(3).创意功能,许多原来要使用特殊镜头或滤光镜才能得到的特技效果用Photoshop软件就能完成,也可产生美学艺术绘画效果。(4).扫描功能,使用Photoshop可以与扫描仪相连,从而得到高品质的图像。2.基本概念与基本知识(1).有关图像处
13、理的几个名词 色调:表示颜色的种类,如红、橙、黄、绿、蓝、紫等色彩分别。而黑、白以及各种灰色属于无色系。饱和度:表示颜色的纯净程度。亮度:指色彩所引起的人眼对明暗程度的感觉。对比度:指图像中的明暗变化或亮度大小的差别。模糊:指通过减少相邻像素的对比度平滑图像。锐化:通过增加相邻像素之间的对比度突出图像。边缘柔化:对在图像上所加的一个物体的边缘进行的柔化。灰度系数:图像中间颜色的对比度。渐变填充:使填充区域从一种颜色逐渐改变到另一种颜色。(2).Photoshop的图像模式Photoshop的图像模式由Mode菜单设定,其中最常用的有四种模式:黑白二值图、灰度图,RGB彩色图、CMYK彩色图。黑
14、白二值图中只能有黑、白两色,常用于线图。灰度图中有黑到白的各种灰度层次,常用8位的灰度。RGB彩图用RGB(红、绿、蓝)三种颜色的不同比例配合合成所需要的任意颜色,适于显示器屏幕显示的彩图。CMYK彩图模式用于彩图印刷。RGB模式的彩图在印刷时某些颜色可能出现与设计色偏差。(4).层层是Photoshop的“核心人物”。一个Photoshop创作的图像可以想象成是由若干张包含有图像各个不同部分的不同透明度的纸叠加而成的。每张“纸”称之为一个“图层”。由于每个层以及层内容都是独立的,用户在不同的层中进行设计或修改等操作不影响其它层。利用层控制面板可以方便地控制层的增加、删除、显示和顺序关系。图像
15、设计者对绘画满意时,可将所有的图层“粘”(合并)成一层。(3).Photoshop支持多种图像文件格式Photoshop支持多种图像文件格式,其中常用的有PSD、BMP、EPS、TIFF、JPEG、GIF格式。(5).通道Photoshop用通道来存储色彩信息和选择区域。颜色通道数由图像模式来定,例如对RGB模式的图像文件,有R、G、B三个颜色通道,对CMYK模式的图像文件,则有C、M、Y、K四色通道.灰度图由一个黑色通道组成。用户在不同的通道间作图像处理时,可利用通道控制面板板来增加.删除或合并通道。Photoshop 5.5图像文件中最多可有24个通道,通道之间可以进行多种运算操作。(6)
16、.路径路径工具可以创建任意形状的路径,利用路径绘图或者形成选区进行选取图像。路径可以是闭合的,也可以是断开的。在路径控制面板中可对勾画的路径进行填充路径、给路径加边、建立删除路径等操作,还可方面地将路径变换为选区。3.Photoshop的窗口Photoshop应用程序窗口由标题栏、菜单栏工具箱、图像窗口、控制面板和标题栏等六部分组成。4.菜单结构Photoshop菜单包括文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助菜单项。(1).文件菜单(2).编辑菜单(3).图像菜单(4).图层菜单(5).选择菜单(6).滤镜菜单(7).视图菜单(8).窗口菜单(1).文件菜单文件菜单允许用户新建一
17、个图像文件、打开图像文件;关闭、保存或以新名保存当前图像文件;将当前文件编辑过但未存盘的图像文件恢复到未编辑时的状态;在当前图像文件中放置EPS和AI 格式的矢量图形文件;从扫描仪或数字摄像机获取的数字图像可直接引入或将编辑的图像文件输出到其它配套程序中;调出或编辑文件信息;设定打印参数或打印图像;允许用户设定Photoshop环境以及退出Photoshop系统。(2).编辑菜单Edit 菜单允许用户撤消和恢复最近一次操作;剪切、复制、多层复制、粘贴选择区域;用背景色将选定区域的图像全部清除;对选择区域进行填充着色和笔划式描边;对选区图像进行自由移动、旋转、挤压、透视和扭曲等操作;设定样本区域
18、(定义图案);彻底清除无用的内存数据等。(3).图像菜单图像菜单允许用户选择图像颜色模型;调整图像的层次、对比度和色彩变化;复制和混合图像;改变图像或画面尺寸以及剪裁图像;旋转或翻转图像;显示不同通道的柱状图;建立颜色限制,保证CMYK格式的文件在打印时失真最小等.(4).图层菜单图层菜单允许用户建立新层或通过剪切、复制来建立新层,复制或删除当前层;修改当前层和调节层;增加或删除层的蒙板以及使层的蒙板无效;建立或取消层组;重新排列层;合并向下一层、可见层或所有层;去掉粗糙点或褪光消除边缘效应。(5).选择菜单选择菜单允许用户选择全部图像,取消选择区域,选择区域和非选择区域互换;色彩选择区域,柔
19、边和改变选择区域;将色彩相近的像素点扩充到选择区域;调出通道上的选择区域或将选择区域存放到通道中。(6).滤镜菜单滤镜菜单允许用户使用不同滤镜命令来完成各种特殊效果。滤镜包括艺术效果滤镜、模糊滤镜、扭曲变形滤镜、风格化滤镜、渲染滤镜、纹理滤镜、素描滤镜、画笔描边、锐化滤镜、像素化滤镜、杂色滤镜、视频滤镜、其它滤镜以及用户自己创建滤镜效果程序。(7).视图菜单视图菜单允许用户为当前图像打开一个新的视图;预览CMYK格式效果以及色彩警告;改变图像显示大小,显示图像实际大小;显示或隐藏边缘、路径、标尺和网格;参考线的显示、锁定和清除等。(8).窗口菜单窗口菜单允许用户将窗口层叠或平铺,排列图标,显示
20、或隐藏工具箱、状态栏和各种控制面板等。5.工具箱工具箱中每一种工具都提供了特定的用途,大体上可分为:选区工具、绘图工具、编辑工具、填充工具、色彩工具、文字工具、观察工具七大类。(1).绘图工具工具箱中的绘图工具可以用来在图像或选区中画图。绘图工具包括直线、铅笔、喷枪、毛笔和印章工具。1).直线工具单击鼠标并拖动,就会以前景色画出直线。2).铅笔工具单击鼠标并拖动,以前景色可画出自由手绘的硬性边缘线条。3).喷枪工具用前景色产生喷绘的效果。4).毛笔工具 使用毛笔工具用前景色绘出柔软边线的笔触效果。关于笔类工具的说明:笔类工具选项调板中,设定不同的绘图作用模式会得到不同的绘图效果。利用“渐隐”选
21、项可以产生渐变的效果。笔的粗细、软硬,可在画笔控制调板中进行选择。5).橡皮图章工具橡皮图章工具是以某指定区域或像素为样本,将其复制到任何地方。6).图案图章工具图案图章工具用来填充连续图案。(2).编辑工具编辑工具主要用于修图,包括:移动工具、橡皮擦工具、涂抹工具、模糊/锐化工具、加亮/加暗/海绵工具、历史画笔工具。1).移动工具移动工具可将某层中的全部图像或选择区域移动到指定位置。2).橡皮擦工具 在背景层中将擦过的区域涂成背景色;若在普通层中使用时,擦过的部位透明化。3).涂抹工具模仿手指在未干的颜料中涂抹的效果。4).模糊/锐化工具模糊/锐化工具用来降低/增加相邻像素点的对比度,使得图
22、像的边缘模糊/清晰,常用于细节的修饰。5).加亮/加暗工具 用来改变图像上某个区域的亮度。6).海绵工具海绵工具用来增加或降低颜色的饱和度。7).历史画笔工具 与历史控制面板配合使用,以恢复到某一历史操作。(3).填充工具填充工具可对封闭选择区域填充颜色或图案,包括油漆筒工具、渐变填色工具。1).油漆筒工具可对指定容差范围内的选择区域填充前景色或已经定义的连续图案。2).渐变填色工具渐变填色工具用于在整个画面或选择区域内进行渐变色填充。(4).色彩工具色彩工具可对绘图工具、填色工具等设定颜色。包括色彩控制工具、颜色拾取工具。1).色彩控制工具色彩控制工具用来设定前景色和背景色。2).颜色拾取工
23、具颜色拾取工具从图像中拾取某一像素点的颜色来改变前景色或背景色。(5).观察工具1).手掌工具手掌工具用来移动图像画面,只有当图像显示比窗口大时才起作用。2).缩放工具缩放工具用于放大或缩小画面,以方便对细节的修饰或对整体效果的观察。3).屏幕显示工具左边按钮表示标准窗口;中间按钮使窗口增大并且占据所有的视频屏幕;右边按钮使窗口占满全屏,并且将菜单一起屏蔽。4).测量工具测量工具可测量图像中两点的距离、角度等.(6).文字工具和文字有关的一组工具分别为文字工具、文字边线工具、竖排文字工具、竖排文字边线工具。1).文字工具可在图像中加入文字对象。使用文字工具生成的文字对象单独占据一个文字图层,在
24、图层控制面板中观察会有一个带字母T的图层。2).文字边线工具 文字边线工具用来输入文字边线,形成浮动的文字选区。(7).选区工具选区工具用于在图像中选出特定的区域。1).规则选择工具规则选择工具用来产生规则的选择区域,包括矩形选择工具、椭圆选择工具、单行选择工具、单列选择工具、裁剪工具。2).套索工具自由套索工具用来产生任意形状的选择区域。多边形套索工具可产生直线型的多边形选区。磁性套索工具可自动跟踪图像中物体的边缘形成选择区域。3).魔术棒工具魔术棒工具根据相邻像素的颜色近似程度来确定选择区域。4).路径工具路径工具主要用来绘制路径,路径可以是闭合的,也可以是开放的。绘制的路径在路径控制面板
25、中可以方便地转化为选区。5).模式工具模式工具由两个按钮组成。左边的为标准模式,使用户脱离快速蒙板模式;右边的快速蒙板模式,允许创建、观察及编辑一个选择区域。6.控制面板控制面板是Photoshop提供的一种很有特色且非常有用的功能。用户可随时利用控制面板来改变或执行一些常用的功能。使用鼠标按住控制面板的标题栏,可以将控制面板移动到屏幕上的任何位置。利用Window菜单命令可决定显示或隐藏各种控制面板。(1).导航器控制面板导航器用来观察图像,可方便地改变图像在屏幕上的显示比例。(2).信息控制面板信息控制面板用于显示图像区鼠标指针所在位置的的坐标、色彩信息以及选择区域的大小.(3).选项控制
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