基于Revit BIM模型实例演示——RC结构模型.pdf
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1、第二届工程建设计算机应用创新论坛基于R e vitBlM 模型实例演示一R C 结构模型李忠(欧特克软件中国研究院)【摘要】B I M 基于参数化单元的构建模型及图纸的思想,有别于传统的基于元素构图的二维思想,它要求我们从观念上从点、线、面的构图过程到基于基本构件单元的转变。很多用户在初步采用B I M 方式建模的时候反映上手不方便,需要考虑的因素太多。本文以混凝土框架结构实例,演示使用A u t o d e s kR e v i tS t r u c t u r e 产品实现B I M 结构模型的整个过程框架。通过实例演示的内容的了解,你可对R e v i t 基于B I M 思想的构建模型
2、的过程有初步的认识。另外通过本实例的演示,您可快速了解R e v i tS t r u c t u r e,并快速构建自己的结构物理模型及分析模型。本文的演示模型基于R e v i tS t r u c t u r e2 0 0 9,因此在阅读或参考本文所述的功能或术语之前,请确保您已经安装了R e v i t2 0 0 9 或更新的版本。【关键字】B I M 模型,R e v i tS t r u c t u r e 实例演示主要内容混凝土结构实例钢结构实例在开始创建实际项目之前,请先思考如下几个问题:什么叫项目?在R e v i tS t r u c t u r e 里,项目是包含所有设计
3、信息的数据库信息化的建筑模型。项目包含设计过程中的全部数据信息,从几何模型到最后的施工图数据,这些信息包括结构模型中所用到的所有的构件、项目的视图及最后的施工图等。通过共享一个数据源,结构中一处更新,与之相关的各处(平面、立面、剖面,表单等)同步更新。在进行结构建模时,你可以自己添加所需要的视图到项目里,如剖面、平面、立面、表格等。当你在某一视图下修改结构模型时,你的修改将自动传递到项目的所有部分。也即,3 D 视图及所有的平、立、剖面及表单视图都是相关联的,它们会针对同一个改变同时更新。下面将通过实例演示,让您了解建筑信息模型(B I M)基于结构元件的建模方式与传统的基于绘图元素(点、线、
4、面)建模方式的区别,并体会一处修改,处处更新的特色。3 8 0工程三堆模型与虚拟现实表现混凝土结构实倒本例将以如下混凝土结构模型的构建为例,咀期使您对R e v i tS t r u c t u r e。的混凝士结构建模功能产生初步的了解。所示1 般击,。硅入R M i tS tu c t u r e*。2 在菜单栏,选取“文件新建、项目”,这里将弹出样板选择对话框,如下图选取合适的项目样板($r t e)爿j 于创建项目,奉例中选择针对中国定制的S t r u c t u r a lA n a l y s i sD e f a u l t C I I N C H Sr t e说明:1)项目样
5、板包含创建项目(比如建模,出剐等)所需要的最基本的组件(族,类型等)和设置(显示结构设置等),当然用户町以根据自身的需要增减组件和更改设置等2)项目文件(+r v t)本身也可以作为一个样板比如通过对相似项目的修改来构建新的项目等。3 构建轴网I)在项目浏览器中,展开“结构平面”,取击“标高2”,则将当前的结构工作平面设置为“标高2”。2)在设计栏点取“轴网科,在绘图区中,通过点击鼠标左键并拖动鼠标绘制直的轴线,再按一嫡鼠标左键确认操作,按E S C 退出当前命令。本例中将在水平方向和竖直方向各添加一条轴线。注:Rev i t 中,所有的线性构件(粱、支撵、墙等)的添加均可按照此步骤执行。2)
6、轴线改名与显示,同A u t o C A D 一样,在R e v l t 中可通过鼠标中键及鼠标滚轮的操作可实现胃纸的缩放和移动观察等操作。通过上述将轴线号调整的合适的观察视图下,点取轴号在文奉编辑框中可修改轴号,比如本例中将轴号修改为轴鼢,如下同所示:3 8 1重复上述操作,可将竖向轴号修改为轴号,另外通过点取轴线根郎的小方框)。可选择在歧端部显示或不显示该轴号。3)复制轴线,构建轴嗣选取轴线,在工具栏_ H 埘口_ 唑选掸“复制”或“阵列”,可通过复制或阵列的方式将当前所选的轴线复制或阵列,从而构建了结构项目的轴眄。在设计栏选取“尺寸标注”对当先轴网进行尺寸标注,如下图所示:曙胃曙!-_
7、o _ _:。o。:,-j l ol 譬i 磐兰!一一+一一i。=:f _,r 一一一”I 一l8o:L:I 二o00(0e剩4 构建楼层标高I)在项目铡览器的立面视图下,选择一个立面,用鼠标职击该立面则绘图区自动转移到响应市面下的视图中。通常般 t e v i t 默认为立面视图有两个标高:标高l 和标高2,如下图所示:甲甲甲甲T _ 一T 一籼上一一L J 一一_ n 兮2)修改某一标高的值,选择标高2,则标高2 会被高亮显示(一般默认被选中的元素为红色),在“类型选项”右侧单击“元素属性到”按钮,则会弹出对应于该元素属性相关的列表。将其中的值“3 0 0 0”改为“3 6 0 0”则标高
8、3 就相应的被向上移动了6 0。工程三维模型与虚拟现宴表现同样也可以通过选取该标高,按住鼠标左键不动,上下移动来修改标高的位置。3)添加新的标高,在设计栏中,点取“标高牛在绘图区,咀水平的方式绘制标高线,系统舍根据已有的标高的名字对新的标高进行命名。通过双击标高名(比如“标高2”)可对所点取的标高莺命名。如下罔所示:o。南这时轴阿的轴号的位置在新加的标高下面单击一轴线,则轴线两端舍显示控制轴线长度的空心圆点,如上图所示拖动该圆点可调整轴线号的位置和轴网的长度。5 添加竖向承重构件本倒中将在轴线的空点韭添加结构柱并将结构柱的高度定义为从标高1 到标高3。1)将视图切换到标高2 上,在设计栏中点取
9、结构柱命令,在类型选项里选择4 5 0 x 6 0 0的矩形柱。在柱命令对应的选项栏里选择”深度高度”则表示柱子从当前标高处(标高2)向下上添加洲刿生孙日艄日4当然用户可以在标高1 进项框中选取“未琏搔采d 连义柱J 上I _ l、埏仲的具体膻。2)点取轴线的交点,可将柱子布置在轴线交点处。还有一种方式可以按轴线交点的方式布置柱子:在添加柱命令状态对应的选项栏里t设置柱向上下的端部约束点,然后在此选项栏里点取“轴网交点盎j 住绘图区从右下到左上方框选要潘加柱子的轴嘲的交点选中后在选项栏点击“完成”。3)修改柱子的定位参数在绘图区中,选取想要修改的柱子(本例中从左L 到右下框选添加的柱子),单击
10、“元素属性曹U”按钮,在弹出的对话框中将柱子的项部标高设为标高3 底部标高设置为标高1 如图所示:选取所有的柱,将柱F 端的“基准偏移”调为一】0 0 0,这样,所有的柱将从标高l向下延仲1 米。6 添加混凝土梁1)将视切换到标高1 :,尢设计栏点取粱命令,在类型选项里选取混凝土粱3 0 0 x 6 0 0。在该命令状态对应的选项栏里口按梁的传力等级定义其为丰粱及次梁等,可以选择粱的标签要不要显示、梁能不能在3D 条件先被捕捉,驶能青苗尾自动约束等。设置好粱的属性后,存绘图医鼠标左键单击一点,然后掩动一条线,然后释放鼠标左键r条粱便告完成。类似与柱的添加方式,梁的添加也可以以轴线的方式进行,在
11、澈话“添加粱”命令的条件下然后在粱命令对应的选项栏里点取“轴网交点型”,在绘图区从右下到左上方框选要添加柱了的轴恻的雯点,选中后在选项栏点击“完成i 按“E S C”退出当前操作。这样粱在标高l 处便添加完成了。2)一般梁的添加是在当前的标高往下,粱的顶面与当前标高(标高1)齐平。如果要修改当前标高F 梁的竖向定位。町先选取所要修改标高的粱,然后在申击“元素属性星J”按钮,在弹出的对话框内设置架的起始端和终止端相对于奉层标高的偏移,止值为向r,负值为向下。在z 方向(峰直)方向判据巾可选择顶面,粱巾,或底面与当前偏移卣对齐。本例中选取所有粱的偏移均为2 0 0 m m(若粱的两端偏咎量不同,删
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