航空模型基础知识教程(一).doc
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1、 本文由qilujia贡献 wps文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 航空模型基础知识教程( 航空模型基础知识教程(一) 一、什么叫航空模型 在国际航联制定的竞赛规则里明确规定“航空模型是一种重于空气的,有尺寸限制的,带有 或不带有发动机的,不能载人的航空器,就叫航空模型。其技术要求是: 最大飞行重量同燃料在内为五千克; 最大升力面积一百五十平方分米; 最大的翼载荷100克/平方分米; 活塞式发动机最大工作容积10亳升。 1、什么叫飞机模型 一般认为不能飞行的,以某种飞机的实际尺寸按一定比例制作的模型叫飞 机模型。 2、什么叫模型飞机 一般称能在空中
2、飞行的模型为模型飞机,叫航空模型。 二、模型飞机的组成 模型飞机一般与载人的飞机一样,主要由机翼、尾翼、机身、起落架和发动机五部分组成。 1、机翼是模型飞机在飞行时产生升力的装置,并能保持模型飞机飞机飞行时的横侧安 定。 2、 尾翼包括水平尾翼和垂直尾翼两部分。 水平尾翼可保持模型飞机飞行时的俯仰安定, 垂直尾翼保持模型飞机飞行时 的方向安定。水平尾翼上的升降舵能控制模型飞机的升降, 垂直尾翼上的方向舵可控制模型飞机的飞行方向。 3、机身将模型的各部分联结成一个整体的主干部分叫机身。同时机身内可以装载必要 的控制机件,设备和燃料等。 4、起落架供模型飞机起飞、着陆和停放的装置。前部一个起落架
3、,后面两面三个起落 架叫前三点式;前部两面三个起落架,后面一个起落架叫后三点式。 5、发动机它是模型飞机产生飞行动力的装置。模型飞机常用的动力装置有:橡筋束、 活塞式发动机、喷气式发动机、电动机。 三、航空模型技术常用术语 1、翼展机翼(尾翼)左右翼尖间的直线距离。 (穿过机身部分也计算在内) 。 2、机身全长模型飞机最前端到最末端的直线距离。 3、重心模型飞机各部分重力的合力作用点称为重心。 4、尾心臂由重心到水平尾翼前缘四分之一弦长处的距离。 5、翼型机翼或尾翼的横剖面形状。 6、前缘翼型的最前端。 7、后缘翼型的最后端。 8、翼弦前后缘之间的连线。 9、展弦比翼展与平均翼弦长度的比值。展
4、弦比大说明机翼狭长。 第一节 活动方式和辅导要点 航空模型活动一般包括制作、放飞和比赛三种方式,也可据此划分为三个阶段。 制作活动的任务是完成模型制作和装配。 通过制作活动对学生进行劳动观点、 劳动习惯 和劳动技能的教育。 使他们学会使用工具, 识别材料、 掌握加工过程和得到动手能力的训练。 放飞是学生更加喜爱的活动,成功的放飞,可以大大提高他们的兴趣。放飞活动要精心 辅导,要遵循放飞的程序,要介绍飞行调整的知识,要有示范和实际飞行情况的讲评。通过 放飞对学生进行应用知识和身体素质的训练。 比赛可以把活动推向高潮,优胜者受到鼓舞,信心十足:失利者或得到教训,或不服输 也会憋足劲头。是引导学生总
5、结经验,激发创造性和不断进取精神的好形式。参加大型比赛 将使他们得到极大的锻炼而终生不忘。 第二节 飞行调整的基础知识 飞行调整是飞行原理的应用。没有起码的飞行原理知识,就很难调好飞好模型。辅导员 要引导学生学习航空知识,并根据其接受能力、结合制作和放飞的需要介绍有关基础知识。 同时也要防止把航模活动变成专门的理论课。 一、升力和阻力 飞机和模型飞机之所以能飞起来, 是因为机翼的升力克服了重力。 机翼的升力是机翼上 下空气压力差形成的。当模型在空中飞行时,机翼上表面的空气流速加快,压强减小;机翼 下表面的空气流速减慢压强加大(伯努利定律)。这是造成机翼上下压力差的原因。 造成机翼上下流速变化的
6、原因有两个:a、不对称的翼型;b、机翼和相对气流有迎角。 翼型是机翼剖面的形状。机翼剖面多为不对称形,如下弧平直上弧向上弯曲(平凸型)和上下 弧都向上弯曲(凹凸型)。对称翼型则必须有一定的迎角才产生升力。 升力的大小主要取决于四个因素:a、升力与机翼面积成正比;b、升力和飞机速度的平 方成正比。同样条件下,飞行速度越快升力越大;c、升力与翼型有关,通常不对称翼型机 翼的升力较大;d、升力与迎角有关,小迎角时升力(系数)随迎角直线增长,到一定界限后 迎角增大升力反而急速减小,这个分界叫临界迎角。 机翼和水平尾翼除产生升力外也产生阻力,其他部件一般只产生阻力。 二、平飞 水平匀速直线飞行叫平飞。平
7、飞是最基本的飞行姿态。维持平飞的条件是:升力等于重 力,拉力等于阻力。 由于升力、阻力都和飞行速度有关,一架原来平飞中的模型如果增大了马力,拉力就会 大于阻力使飞行速度加快。 飞行速度加快后, 升力随之增大, 升力大于重力模型将逐渐爬升。 为了使模型在较大马力和飞行速度下仍保持平飞,就必须相应减小迎角。反之,为了使模型 在较小马力和速度条件下维持平飞,就必须相应的加大迎角。所以操纵(调整)模型到平飞状 态,实质上是发动机马力和飞行迎角的正确匹配。 三、爬升 前面提到模型平飞时如加大马力就转为爬升的情况。 爬升轨迹与水平面形成的夹角叫爬 升角。一定马力在一定爬升角条件下可能达到新的力平衡,模型进
8、入稳定爬升状态(速度和 爬角都保持不变)。 稳定爬升的具体条件是: 拉力等于阻力加重力向后的分力(F=X 十 Gsin); 升力等于重力的另一分力(Y=GCos)。 爬升时一部分重力由拉力负担, 所以需要较大的拉力, 升力的负担反而减少了。 和平飞相似,为了保持一定爬升角条件下的稳定爬升,也需要马力和迎角的恰当匹配。打破 了这种匹配将不能保持稳定爬升。 例如马力增大将引起速度增大, 升力增大, 使爬升角增大。 如马力太大,将使爬升角不断增大,模型沿弧形轨迹爬升,这就是常见的拉翻现象。 四、滑翔 滑翔是没有动力的飞行。滑翔时,模型的阻力由重力的分力平衡,所以滑翔只能沿斜线 向下飞行。滑翔轨迹与水
9、平面的夹角叫滑翔角。 稳定 滑 翔 ( 滑翔 角 、 滑 翔 速 度 均 保 持 不 变 ) 的条 件 是 : 阻 力 等 于 重 力 的 向 前 分 力 (X=GSin);升力等于重力的另一分力(Y=GCos)。 滑翔角是滑翔性能的重要方面。 滑翔角越小, 在同一高度的滑翔距离越远。 滑翔距离(L) 与下降高度(h)的比值叫滑翔比(k),滑翔比等于滑翔角的余切滑翔比,等于模型升力与阻力 之比(升阻比)。 Ctg=1/h=k。 滑翔速度是滑翔性能的另一个重要方面。模型升力系数越大,滑翔速度越小;模型翼载 荷越大,滑翔速度越大。 调整某一架模型飞机时, 主要用升降调整片和重心前后移动来改变机翼迎
10、角以达到改变 滑翔状态的目的。 五、力矩平衡和调整手段 调整模型不但要注意力的平衡,同时还要注意力矩的平衡。力矩是力的转动作用。模型飞机 在空中的转动中心是自身的重心, 所以重力对模型不产生转动力矩。 其它的力只要不通重心, 就对重心产生力矩。 为了便于对模型转动进行分析, 把绕重心的转动分解为绕三根假想轴的 转动,这三根轴互相垂直并交于重心。贯穿模型前后的叫纵轴,绕纵轴的转动就是模型的滚 转;贯穿模型上下的叫立轴,绕立轴的转动是模型的方向偏转;贯穿模型左右的叫横轴,绕 横轴的转动是模型的俯仰。 对于调整模型来说, 主要涉及四种力矩; 这就是机翼的升力力矩, 水平尾翼的升力力矩; 发动机的拉力
11、力矩;动力系统的反作用力矩。 机翼升力力矩与俯仰平衡有关。 决定机翼升力矩的主要因素有重心纵向位置、 机翼安装 角、机翼面积。 水平尾翼升力力矩也是俯仰力矩,它的大小取决于尾力臂、水平尾翼安装角和面积。 拉力线如果不通过重心就会形成俯仰力矩或方向力矩, 拉力力矩的大小决定于拉力和拉 力线偏离重心距离的大小。发动机反作用力矩是横侧(滚转)力矩,它的方向和螺旋桨旋转方 向相反,它的大小与动力和螺旋桨质量有关。 俯仰力矩平衡决定机翼的迎角: 增大抬头力矩或减小低头力矩将增大迎角; 反之将减小 迎角。 所以俯仰力矩平衡的调整最为重要。 一般用升降调整片、 调整机翼或水平尾翼安装角、 改变拉力上下倾角、
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