计算机图形学基础.ppt
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1、第1章 绪论计算机图形学基础计算机图形学基础主讲:罗棻罗棻重庆工商大学计算机学院2023/1/71第1章 绪论教学要求了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术;了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法;对与图形相关的应用及当前的研究热点有一个初步认识;具有一定实践体会和相关的编程能力。2023/1/72第1章 绪论课程内容概论计算机图形设备交互式技术几何造型技术基本图形生成算法二维图形变换及二维观察*三维图形变换及三维观察*高级话题:曲线和曲面、真实感图形显示*2023/1/73第1章 绪论主要参考书目唐荣锡,汪嘉业,彭群生,汪国昭等编著,计算机图形学教程,科学出版社,2002
2、孙家广,计算机图形学(第三版),清华大学出版社,1999。Donald Hearn,M.Pauline Baker,“Computer Graphics with OpenGL”,电子工业出版社,2004.倪明田等,“计算机图形学”,北京大学出版社,1999计算机辅助设计与图形学学报中国图形图象学报2023/1/74第1章 绪论成绩评定办法上机作业(含相应文档):20%笔试:80%2023/1/75第1章 绪论第第1章章 绪论绪论提出问题提出问题什么是计算机图形学?计算机图形学研究的对象是什么?计算机图形处理系统的构造?2023/1/76第1章 绪论1.1 计算机图形学及其相关概念计算机图形学
3、及其相关概念计算机图形学计算机图形学(ComputerGraphics)计计算算机机图图形形学学是研究怎样利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法和技术的一门学科。IEEE定义:Computer graphicsistheartorscienceofproducinggraphicalimageswiththeaidofcomputer.2023/1/77第1章 绪论计算机图形学的研究对象计算机图形学的研究对象图形图形通常意义下的图形通常意义下的图形:能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都称为图形。2023/1/78第1章 绪论图形的要素图形的要素几何要素:刻画形状的点、线、面、体等
4、几何要素非几何要素:反映物体表面属性或材质的明暗、灰度、色彩等。计算机图形学中所研究的图形计算机图形学中所研究的图形从客观世界物体中抽象出来的带有颜色及形状信息的图形。2023/1/79第1章 绪论图形的表示图形的表示点点阵阵法法是用具有颜色信息的点阵来表示图形的一种方法,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩。参参数数法法是以计算机中所记录图形的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法。通常把参数法描述的图形叫做图形(图形(Graphics)把点阵法描述的图形叫做图象(图象(Image)2023/1/710第1章 绪论与计算机图形学相关的学科与计算机图形学相关的学科数字图象处理数字图象处
5、理利用计算机对图形和图像进行分析处理,继而再现图像。图形(图像)信息输入计算机中,按照不同的应用要求,计算机对图像进行各种各样的分析和处理。图像的存储、压缩、增强(突出某些特征)、复原(使模糊图像清晰)、分割、重建、编码、传输等等,最后把经过加工处理后的结果重新输出。2023/1/711第1章 绪论模式识别(PatternRecognition)图像的模式识别所研究的问题与计算机图形学所研究的问题是互逆的。模式识别是由图像来获得对图像本身的描述。它是以图像为依据,将图像变换成数据、符号或者是抽象的图。例如,自动分检信封上的邮件编码、文本自动阅读装置、还有地图符号的识别,都是先由扫描得到图像,然
6、后经识别还原为图形或字符。2023/1/712第1章 绪论计算几何(ComputationalGeometry)着重讨论几何形体在计算机内的表示、分析和综合,研究怎样方便灵活地建立几何形体的数学模型,提高算法的效率,在计算机内如何更好地存储和管理这些模型等。它的研究内容包括曲线曲面的表示、生成、拼接和造型、三维立体造型、离散数据插值等等。2023/1/713第1章 绪论2023/1/714第1章 绪论计算机图形学的研究内容1、二维图形元素的生成算法 点、直线、圆、弧、规则曲线、自由曲线、文本等图元的生成。2、二维图形的基本操作和图形处理算法 对图形的平移、缩放、旋转、镜像、错切等操作,此外还包
7、括二维图形的裁剪、多边形填充以及二维图形的布尔运算(并、交、差)等。2023/1/715第1章 绪论3、二维图形的输入输出 用图形输入设备实现人机交互及用户接口技术。4、三维几何造型技术 包括基本体素的建立与生成,规则曲面与自由曲面的构造,以及三维形体之间的布尔运算等。5、真实感图形的生成算法 三维图形的消隐算法、光照模型的建立,阴影及彩色浓淡图的生成算法。6、科学计算可视化技术 这是20世纪90年代计算机图形学领域的前沿课题。研究的是,将科学计算中大量难以理解的数据通过计算机图形显示出来,从而加深人们对科学过程的理解。例如,有限元分析的结果,应力场、磁场的分布,各种复杂的运动学和动力学问题的
8、图形仿真等。2023/1/716第1章 绪论酝酿期(酝酿期(50年代)年代)1950年,美国MIT的旋风1号(WhirlwindI)计算机配备了阴极射线管(CRT)来显示一些简单的图形1.2 计算机图形学的发展计算机图形学的发展1.2.1计算机图形学的确立计算机图形学的确立2023/1/717第1章 绪论萌芽期(萌芽期(60年代)年代)1962年,美国MIT林肯实验室的发表了一篇题为Sketchpad:一个人机通信的图形系统的博士论文,其中首次使用了“ComputerGraphics”2023/1/718第1章 绪论发展期(发展期(70年代)年代)普及期(普及期(80年代)年代)出现了带有光栅
9、图形显示器的个人计算机和工作站提高增强期(提高增强期(90年代)年代)总体特征总体特征:技术发展、需求驱动技术发展、需求驱动2023/1/719第1章 绪论1958年,滚筒式绘图机诞生1962年,Sutherland发表重要博士论文1964年,Coons提出曲面拟合理论70年代,光栅式图形显示器问世1977年,提出第一个图形标准GKS80年代,图形工作站,PC,Macintosh90年代,互联网迅速发展,图形在非工业应用超过在工业方面的应用图形学发展史上的几件大事2023/1/720第1章 绪论1.2.2 硬设备的发展硬设备的发展图形显示设备图形显示设备60年代中期,随机扫描的显示器60年代后
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