第三章 变换与裁剪精选文档.ppt
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1、第三章 变换与裁剪1本讲稿第一页,共五十六页内容l二维变换l三维变换l裁剪2本讲稿第二页,共五十六页内容l二维变换l齐次坐标表示l基本变换l其它变换l三维变换l裁剪3本讲稿第三页,共五十六页二维变换l通过二维变换和裁剪,将定义在二维世界坐标系中的物体变换到以像素为单位的屏幕坐标系中,实现二维物体的光栅显示l矢量图形、卡通动画l二维图形中常见的变换l齐次坐标表示:l基本变换:平移、旋转、放缩 l其它变换:剪切、对称、复合4本讲稿第四页,共五十六页l用一个n+1维向量表示一个n维向量l二维点(x,y),用(X,Y,)表示:(2,3)的齐次坐标表示可以是(4,6,2)、(3,4.5,1.5)l齐次坐
2、标与普通坐标之间是一一对应关系x=X/y=Y/l齐次坐标表示点的优势l防止浮点数溢出l矩阵变换的统一表示XYP=1 平面关于齐次坐标5本讲稿第五页,共五十六页二维平移l二维点P(x,y)移动(tx,ty)后,得到点P(x,y)XO(x,y)(x,y)Y采用齐次坐标齐次坐标:(x,y)(x,y,1)6本讲稿第六页,共五十六页二维旋转l将点P(x,y)绕坐标原点按逆时针旋转角 XY(x,y)(x,y)7本讲稿第七页,共五十六页l对于进行放缩的变换公式其中sx和sy分别为x和y分量的放缩比例 二维放缩XO(x,y)(x,y)Y8本讲稿第八页,共五十六页剪切变换(Shear)l沿X-轴方向的剪切变换X
3、Y(x,y)(x,y)(1)变换过程中,y坐标保持不变,而x坐标值发生线性变化;(2)平行于X轴的线段变换后仍平行于X轴,平行于Y轴的线段变换后错切成与Y轴成固定角的直线9本讲稿第九页,共五十六页对称变换XOY(x,y)(-x,y)(-x,-y)(x,-y)关于X轴的对称变换关于Y轴的对称变换关于坐标原点的对称变换10本讲稿第十页,共五十六页对称变换XOYy=x(y,x)(x,y)XOy=-x(x,y)(-y,-x)Y关于直线y=x的对称变换关于直线y=-x的对称变换11本讲稿第十一页,共五十六页复合二维变换l平移、旋转和放缩矩阵通常记为T、R和Sl二维变换具有结合性:(AB)C=A(BC)l
4、二维变换不具有交换性先旋转,再(非等比例)放缩先(非等比例)放缩,再旋转12本讲稿第十二页,共五十六页复合二维变换l二维变换不具有交换性先平移,再旋转先旋转,再平移13本讲稿第十三页,共五十六页复合二维变换l上述变换的组合可以得到特殊的二维变换l刚体变换l可以分解为:平移和旋转的组合l物体的形状没有变化,位置和方位有变化l仿射变换l可以分解为:平移、旋转和放缩的组合l保持点的共线性、长度的比例平行线刚体变换仿射变换14本讲稿第十四页,共五十六页内容l二维变换l三维变换l场景坐标系和造型变换l视点坐标系和取景变换l投影坐标系和投影变换l屏幕坐标系和设备变换l裁剪15本讲稿第十五页,共五十六页三维
5、变换的基本概念l三维变换可以看作照相过程模拟,即如何将场景中的三维几何物体变换到二维屏幕上 真实的照相机计算机中的虚拟照相机16本讲稿第十六页,共五十六页三维变换的基本概念l场景造型:l场景坐标系:世界坐标系、局部坐标系l变换:造型变换l放置虚拟照相机l坐标系:视点坐标系(虚拟照相机的位置、朝向以及向上的方向)l变换:取景变换(在视域四棱锥进行裁剪和背面剔除)17本讲稿第十七页,共五十六页三维变换的基本概念l投影(照相、摄影):l坐标系:投影坐标系和窗口坐标系l变换:投影变换l二维显示l坐标系:窗口坐标系、规格化设备坐标系与屏幕的物理坐标系l变换:设备变换、视窗变换18本讲稿第十八页,共五十六
6、页三维变换流程图局部坐标系世界坐标系视点坐标系图像坐标系规格化设备坐标系屏幕坐标系造型变换取景变换投影变换设备变换视窗变换19本讲稿第十九页,共五十六页三维变换中的各种坐标系20本讲稿第二十页,共五十六页场景坐标系和模型变换 l几何场景建立于世界坐标系中l场景中的具体物体与局部坐标系相联系l局部坐标系可以简化物体的定义l物体=标准体素,变换l造型变换:l物体从局部坐标系到世界坐标系的变换l三维线性和非线性变换21本讲稿第二十一页,共五十六页三维模型变换:平移l三维平移T:三维点P(x,y,z)移动(tx,ty,tz)后,得到点P(x,y,z)22本讲稿第二十二页,共五十六页三维模型变换:放缩l
7、三维放缩S:三维点P(x,y,z)放缩(sx,sy,sz)后,得到点P(x,y,z)23本讲稿第二十三页,共五十六页三维造型变换:旋转l绕x轴逆时针旋转角的旋转变换Rx l绕y轴逆时针旋转角的旋转变换Ryl 绕z轴逆时针旋转角的旋转变换Rz24本讲稿第二十四页,共五十六页三维造型变换l非线性三维模型变换:变换矩阵是空间位置(x,y,z)或者旋转角度(x,y,z)的函数。25本讲稿第二十五页,共五十六页视点坐标系和取景变换 l视点坐标系l视点坐标系定义于世界坐标系中;l其过程类似于拍照片:l照相机镜头的朝向:视线方向l照相机的位置lUP方向26本讲稿第二十六页,共五十六页视点坐标系的交互建立l坐
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