【教学课件】第4章三维实体的表示和几何造型技术.ppt
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1、第第4章章 三维实体的表示和几何造型技术三维实体的表示和几何造型技术 三种几何模型线框模型表面模型实体模型实体模型的表示方法构造实体几何法(CSG)边界表示法(B-Rep)其它表示法 ACIS的几何模型剖析线框模型(Wireframe model)描述对象:几何物体的顶点及棱边。数据结构:边表+点表线框模型的特点数据量最少,数据结构和算法的处理最为方便存在多义性不能进行消隐处理不能产生剖视图不能计算物体的重量、体积等物理特性 二义性举例:一个线框模型第一种解释第二种解释几何模型之二 表面模型(Surface model)描述内容:物体的外表面典型数据结构:点表+边表+面表特点特别适合描述有复杂
2、的表面的物体定义了物体的表面,能进行NC编程等后续的 CAM应用。不能区分实体的内外,所以不能计算物体的特性 不能检查装配零件之间是否发生干涉 不能进行实体离散而进行有限元分析 几何模型之二 实体模型(Solid model)三维物体的一种完整表达模型多种表示方法 对实体模型的要求真实性:对应于任何给定的表示模型都存在一个真实的三维实体。唯一性:模型唯一表示一个三维实体,不存在多义性。基本要求基本要求其他要求其他要求完整性:系统提供的全部操作,应适用于模型中全部可能的实体,如消随算法只适合于凸实体而不适于凹实体,则模型是不完整的。简明性:不包含冗余信息。有效性:能够产生有效的实体。Attrib
3、utes Wireframe model Surface modelSurface modelSimplicity Very simpleComplexHighly complexAmbiguityVery ambiguousLessVery lessUser trainingEasy Requires more trainingDifficultApplicability of shading algorithms Not availableAvailableAvailableCalculation of mass characteristics NoNoYesSuitability for
4、 NC tool path generation MediumHighHighCapability to handle spatial addressability Incapable Incapable CapableRelative comparisons of the basic types of model representations 构造实体几何法构造实体几何法CSG(Consturctive Solid Geometry)基本思想基本思想复杂的实体可以用形状相对简单的体素,通过形体几何集合运算而生成。二大要件二大要件基本材料:体素处理方法:形体几何集合运算体素 形状简单的规则物
5、体,如长方体、圆柱体、圆锥体、环和球等由其它方法获得的几何体半空间形体几何集合运算 拼合运算形体集合布尔运算 另用名另用名常用运算常用运算 并(union)交(intersection)差(difference)2D集合运算集合运算3D集合运算集合运算正则化形体集合运算Regularized Boolean OperationsRegularized Boolean Operations一般集合运算可能产生非真实形体正则化消除无效的边界,保证运算结果是真实形体正则集合运算分别用符号*、*和-*表示交、并、差 正则集合运算和非正则集合运算正则集合运算和非正则集合运算数据结构CSG树叶子结点表示参
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