HTML5游戏开发引擎-lufylegend.ppt
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1、HTML5游戏开发引擎-lufylegend彭 尧同途软件资源共享:HTML5游戏核心lCanvas Canvas元素是HTML5中新增的一个重要元素,专门用来绘制图形。在页面上放置一个canvas元素就相当于在页面上放置了一块“画布”,可以在其中进行图形的描绘。Canvas的绘制需要通过JS编写在其中进行绘画的脚本。资源共享:Canvas游戏工作流程资源共享:Lufylegend简介llufylegend 是一个HTML5开源游戏引擎,它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发,包含了 LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LUR
2、LLoader,LTextField,LEvent等多个AS开发人员熟悉的类,支持Google Chrome,Firefox,Opera,IE9,IOS,Android等多种热门环境。l利用lufylegend可以轻松的使用面向对象编程,并且 可以配合Box2dWeb制作物理游戏,另外它还内置了LTweenLite缓动类等非常实用的功能。l项目主页http:/ HTML5 Canvas游戏开发实战资源共享:Lufylegend典型游戏案例三国记-乱世群雄三国记-经典 战役版吃水果RPG游戏资源共享:Lufylegend典型游戏案例三国记-黄巾之乱推箱子连连看雷电资源共享:物理引擎Box2d与Box2dWeblBox2d,2007年发布,是一款开源的2D游戏物理引擎。l作者 Erin Cattol很多2D游戏都用过Box2d,其中愤怒的小鸟最为有名。Box2d本身是C+编写,但在不同平台都有它的衍生版本,像Flash版的Box2dFlash,JS版的Box2dJS和Box2dWeb。l它封装实现了物理世界里的各种刚体之间的各种物理关系,比如碰撞、摩擦、拖拽、挤压、自由落体、回弹等。l项目主页:http:/
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