《第五讲彩色图像处理方法课件.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第五讲彩色图像处理方法课件.ppt(48页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、第五讲 彩色图像处理(一)色彩知识简介(二)彩色变换模型(三)伪彩色增强(四)假彩色合成(五)彩色平衡(六)Photoshop彩色图像处理实例(一一)色彩知识简介色彩知识简介o颜色与视觉颜色与视觉n颜色:物体将光源投射光反射到人的眼颜色:物体将光源投射光反射到人的眼睛中的光刺激作用于人的视觉器官而产睛中的光刺激作用于人的视觉器官而产生的主观感觉。生的主观感觉。n确定物体的颜色的因素:物体本身确定物体的颜色的因素:物体本身(吸收、吸收、反射性质反射性质)、光源、光源(发出光的性质发出光的性质)、周、周围环境的颜色、视觉系统差异围环境的颜色、视觉系统差异(如色盲、如色盲、色弱色弱)。(一一)色彩知
2、识简介色彩知识简介颜色特性颜色特性o从视觉的角度出发,颜色有如下三个特性:色调从视觉的角度出发,颜色有如下三个特性:色调(Hue),饱和度饱和度(Saturation)和亮度和亮度(Lightness)。n色调:是由于某种波长的颜色光使观察者产生的颜色感觉,色调:是由于某种波长的颜色光使观察者产生的颜色感觉,每个波长代表不同的色调每个波长代表不同的色调。它反映颜色的种类,决定颜。它反映颜色的种类,决定颜色的基本特性,例如红色、棕色等都是指色调。色的基本特性,例如红色、棕色等都是指色调。n饱和度:是颜色强度的度量。对于同一色调的彩色光,饱饱和度:是颜色强度的度量。对于同一色调的彩色光,饱和度越深
3、颜色越鲜明或者越纯。例如鲜红色的饱和度高,和度越深颜色越鲜明或者越纯。例如鲜红色的饱和度高,而粉红色的饱和度低;而粉红色的饱和度低;n亮度:就是亮度:就是是发射光或物体反射光明亮度程度的量度是发射光或物体反射光明亮度程度的量度光的光的强度,是光给人的刺激的强度。强度,是光给人的刺激的强度。(一一)色彩知识简介色彩知识简介颜色特性颜色特性o从光学的量化角度出发,颜色有如下三个特性从光学的量化角度出发,颜色有如下三个特性:n主波长主波长(Dominant Wavelength):所见颜色光的波长,:所见颜色光的波长,对应于色彩;对应于色彩;n纯度纯度(Purity):是指颜色的纯度,对应于饱和度;
4、:是指颜色的纯度,对应于饱和度;n辉度辉度(Luminance):就是颜色的亮度。:就是颜色的亮度。(一一)色彩知识简介色彩知识简介彩色光彩色光单色光单色光颜色特性颜色特性o从物理学角度出发,光是波长为从物理学角度出发,光是波长为350nm至至780 nm电磁波,被我们的视觉系统感电磁波,被我们的视觉系统感知为颜色。知为颜色。o光的光谱能量分布不同,感知到的颜色可光的光谱能量分布不同,感知到的颜色可能不同能不同(一一)色彩知识简介色彩知识简介光的属性光的属性o光光(可见光可见光):人的视觉系统能感受到的电磁波,:人的视觉系统能感受到的电磁波,波长范围波长范围350nm780 nmo光谱能量分布
5、光谱能量分布o白光白光(一一)色彩知识简介色彩知识简介三基色原理三基色原理o自然界常见的各种颜色光,都可由红自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿、绿(G)、蓝、蓝(B)三种颜色按不同的比例相配而成,三种颜色按不同的比例相配而成,这这就是就是色度学中最基本的原理色度学中最基本的原理RGBRGB三基色三基色原理。原理。o三基色的选择必须遵循一条规律:任一种颜色三基色的选择必须遵循一条规律:任一种颜色都不能由其他两种颜色合成。因为人的眼睛对都不能由其他两种颜色合成。因为人的眼睛对红、绿、蓝这三种色光最敏感,因此,以这三红、绿、蓝这三种色光最敏感,因此,以这三种颜色作为基色相配来获得彩色得到了最
6、为广种颜色作为基色相配来获得彩色得到了最为广泛的应用。泛的应用。(一一)色彩知识简介色彩知识简介相加混色相加混色(一一)色彩知识简介色彩知识简介o相加混色相加混色:指三种色光指三种色光(红色、绿色和蓝色红色、绿色和蓝色),当按照不同的,当按照不同的组合将这三种色光添加在一起时,可以生成可见色谱中的所组合将这三种色光添加在一起时,可以生成可见色谱中的所有颜色。添加等量的红色、蓝色和绿色光可以生成白色。完有颜色。添加等量的红色、蓝色和绿色光可以生成白色。完全缺少红色、蓝色和绿色光将导致生成黑色。全缺少红色、蓝色和绿色光将导致生成黑色。计算机的显示器是使用加色原色来计算机的显示器是使用加色原色来 创
7、建颜色的设备。创建颜色的设备。红色红色(100%)+绿色绿色(100%)+蓝色蓝色(0%)=黄色黄色红色红色(100%)+蓝色蓝色(100%)+绿色绿色(0%)=洋红洋红绿色绿色(100%)+蓝色蓝色(100%)+红色红色(0%)=青色青色红色红色(100%)+绿色绿色(100%)+蓝色蓝色(100%)=白色白色我们称青色、洋红和黄色为红、绿、蓝三色的补色我们称青色、洋红和黄色为红、绿、蓝三色的补色相减混色o相减混色相减混色:利用了滤光特性,即在白光中减去不需要的彩色,留下所需要的利用了滤光特性,即在白光中减去不需要的彩色,留下所需要的颜色,如打印机、颜料等都采用相减混色。当两种以上的色料相混
8、和重叠时,颜色,如打印机、颜料等都采用相减混色。当两种以上的色料相混和重叠时,白光就必须减去各种色料的吸收光,其剩余部分的反射色混合结果就是色料白光就必须减去各种色料的吸收光,其剩余部分的反射色混合结果就是色料混合或重叠产生的颜色。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,混合或重叠产生的颜色。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,洋红颜料吸收绿色而反射洋红。也就是:黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,洋红颜料吸收绿色而反射洋红。也就是:白色白色-红色红色=青色青色 白色白色-绿色绿色=洋红洋红 白色白色-蓝色蓝色=黄色黄色(一一)色彩知识简介色彩知识简介颜料颜料(
9、黄色黄色+青色青色)=白色白色-红色红色-蓝色蓝色=绿色绿色颜料颜料(洋红洋红+青色青色)=白色白色-红色红色-绿色绿色=蓝色蓝色颜料颜料(黄色黄色+洋红洋红)=白色白色-绿色绿色-蓝色蓝色=红色红色(青色青色+黄色黄色+洋红洋红)=白色白色-红色红色-蓝色蓝色-绿色绿色=黑色黑色(二)彩色变换模型o面向硬件设备的彩色模型面向硬件设备的彩色模型 n诸如彩色显示器或打印机之类的硬件设备诸如彩色显示器或打印机之类的硬件设备(RGB模型,模型,CMY模型,模型,YIQ模型模型)o面向视觉感知面向视觉感知(面向用户面向用户)的彩色模型的彩色模型n以彩色处理为目的的应用以彩色处理为目的的应用(HSI模型
10、模型,Lab模型模型)(二二)彩色变换模型彩色变换模型面向硬件设备的彩色模型面向硬件设备的彩色模型-RGB模型模型o显示彩色图象用显示彩色图象用RGB相加混色模型相加混色模型n颜色颜色R(红色的百分比红色的百分比)G(绿色的百分比绿色的百分比)B(蓝色的蓝色的百分比百分比)(二二)彩色变换模型彩色变换模型 当三基色等量相加时,得到白色;当三基色等量相加时,得到白色;等量的红绿相加而蓝为等量的红绿相加而蓝为0值时得到黄色;值时得到黄色;等量的红蓝相加而绿为等量的红蓝相加而绿为0时得到品红色;时得到品红色;等量的绿蓝相加而红为等量的绿蓝相加而红为0时得到青色。时得到青色。三基色的大小决定彩色光的亮
11、度,混合三基色的大小决定彩色光的亮度,混合色的亮度等于各基色分量亮度之和。三色的亮度等于各基色分量亮度之和。三基色的比例决定混合色的色调,当三基基色的比例决定混合色的色调,当三基色混合比例相同时,是灰色。色混合比例相同时,是灰色。o印刷机或彩色打印机就不能用印刷机或彩色打印机就不能用RGB颜色来印刷颜色来印刷或打印,它只能使用一些能够吸收特定的光波而或打印,它只能使用一些能够吸收特定的光波而反射其他光波的油墨或颜料来实现。油墨或颜料反射其他光波的油墨或颜料来实现。油墨或颜料的三基色是青的三基色是青(cyan)、品红、品红(magenta)和黄和黄(yellow),简称为,简称为CMY。理论上说
12、,任何一种。理论上说,任何一种由颜料表现的色彩都可以用这三种基色按不同的由颜料表现的色彩都可以用这三种基色按不同的比例混合而成,这种色彩表示方法称比例混合而成,这种色彩表示方法称CMY色彩色彩空间表示法。空间表示法。oCMY又写成又写成CMYK。在实际应用中,一幅图像。在实际应用中,一幅图像在计算机中用在计算机中用RGB空间或其他空间表示并处理,空间或其他空间表示并处理,最后打印输出时要转换成最后打印输出时要转换成CMY空间表示。空间表示。面向硬件设备的面向硬件设备的-CMY模型模型(二二)彩色变换模型彩色变换模型p从CMY到RGB的转换为:CMY111RGB=-白色YIQYIQ颜色模型颜色模
13、型(NTSC)(NTSC)o美国、日本等国家采用的美国、日本等国家采用的NTSC电视制式选用电视制式选用YIQ彩色空间彩色空间oY:亮度,:亮度,I、Q:色度:色度o应用:电视传播系统应用:电视传播系统o目的:向后兼容黑白电视;节约带宽目的:向后兼容黑白电视;节约带宽电电视视台台RGB信号EncoderYIQ信号家家庭庭RGB信号DecoderYIQ信号(二二)彩色变换模型彩色变换模型YIQ模型与RGB模型的关系YIQ=0.299 0.587 0.1440.596 -0.275 -0.3210.212 -0.528 0.311RGBRGB=1.000 0.956 0.6201.000 -0.2
14、72 -0.6471.000 -1.108 1.705YIQY=0.5(二二)彩色变换模型彩色变换模型YIQ面向视觉感知的彩色模型-HSI 模型模型oHSI(HSB)色彩空间色彩空间:指从人的视觉系统出发,指从人的视觉系统出发,用色调用色调H(hue)、色饱和度)、色饱和度S(saturation或或chroma)和亮度)和亮度I(intensity或或brightness或或lightness)来描述色彩。)来描述色彩。o两个基本特点:两个基本特点:nI(B)分量与图象的彩色信息无关分量与图象的彩色信息无关nH 和和 S 分量与人感受颜色的方式紧密相连分量与人感受颜色的方式紧密相连(合称合称
15、色度色度)(二二)彩色变换模型彩色变换模型HSI 双圆锥图 H:色调,:色调,0-360度度 S:饱和度,:饱和度,0:100%I:亮度,亮度,0:100%(二二)彩色变换模型彩色变换模型亮度值亮度值I是是沿着沿着圆锥的轴线度量圆锥的轴线度量的,沿着圆锥轴线上的点的,沿着圆锥轴线上的点S=0表示完全不饱和的颜色。按照表示完全不饱和的颜色。按照不同的灰度等级,最亮点为纯不同的灰度等级,最亮点为纯白色,最暗点为纯黑色。圆锥白色,最暗点为纯黑色。圆锥截面的圆周一圈上的颜色为完截面的圆周一圈上的颜色为完全饱和的纯颜色。全饱和的纯颜色。Lab彩色模式oLab模式模式:既不依赖光线,也不依赖于颜料,其数值
16、既不依赖光线,也不依赖于颜料,其数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。因为描述正常视力的人能够看到的所有颜色。因为 Lab 描描述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以量,所以 Lab 被视为与设备无关的颜色模型被视为与设备无关的颜色模型 oL:亮度:亮度(0100)oA:颜色,从深绿色:颜色,从深绿色(底亮度值底亮度值)到灰色到灰色(中亮度值中亮度值)再再到亮粉红色到亮粉红色(高亮度值高亮度值)(127-128);oB:颜色,从亮蓝色:颜色
17、,从亮蓝色(底亮度值底亮度值)到灰色到灰色(中亮度值中亮度值)再再到黄色到黄色(高亮度值高亮度值)(127-128)(二二)彩色变换模型彩色变换模型(三三)、伪彩色增强、伪彩色增强-原理原理o 人眼的视觉特性人眼的视觉特性:分辨的灰度级介于十几到二十几级之间分辨的灰度级介于十几到二十几级之间;彩色分辨能力可达到灰度分辨能力的百倍以上。彩色分辨能力可达到灰度分辨能力的百倍以上。o 伪彩色增强技术是把黑白图像的各个不同灰度级按伪彩色增强技术是把黑白图像的各个不同灰度级按照线性或非线性的映射函数变换成不同的彩色,得照线性或非线性的映射函数变换成不同的彩色,得到一幅彩色图像的技术。使原图像细节更易辨认
18、,到一幅彩色图像的技术。使原图像细节更易辨认,目标更容易识别。伪彩色增强的方法主要有密度分目标更容易识别。伪彩色增强的方法主要有密度分割法、灰度级割法、灰度级-彩色变换等。彩色变换等。(三三)伪彩色增强伪彩色增强密度分割法密度分割法o把黑白图像的灰度级从把黑白图像的灰度级从0(黑)(黑)到到M0(白)分成(白)分成N个区间个区间Li(i=1,2,N),给每个给每个区间区间Li指定一种彩色指定一种彩色Ci,这样,这样,便可以把一幅灰度图像变成一便可以把一幅灰度图像变成一幅伪彩色图像。幅伪彩色图像。该方法比较简单、直观。缺点该方法比较简单、直观。缺点是变换出的彩色数目有限。是变换出的彩色数目有限。
19、(三三)伪彩色增强伪彩色增强 密度分割平面示意图灰度级灰度级-彩色变换彩色变换o根据色度学原理,将原灰度图像根据色度学原理,将原灰度图像f(x,y)的灰度范围分段,的灰度范围分段,经过红、绿、蓝三种不同变换经过红、绿、蓝三种不同变换TR()、TG()和和TB(),变成三基色分量变成三基色分量IR(x,y)、IG(x,y)、IB(x,y),然后用,然后用它们分别去控制彩色显示器的红、绿、蓝电子枪,便可以它们分别去控制彩色显示器的红、绿、蓝电子枪,便可以在彩色显示器的屏幕上合成一幅彩色图像。在彩色显示器的屏幕上合成一幅彩色图像。(三三)伪彩色增强伪彩色增强变换过程变换过程(三三)伪彩色增强伪彩色增
20、强变换函数变换函数典型的变换函数典型的变换函数(三三)伪彩色增强伪彩色增强2005 QuickBird卫星卫星 武汉片图像武汉片图像2005 QuickBird卫星卫星 武汉片图像武汉片图像-伪彩色增强图像伪彩色增强图像 密度分割平面示意图 颜色索引表密度分割伪彩色增强实例:彩色变换合成实例:2005 QuickBird卫星卫星 彩色变换增强图像彩色变换增强图像三通道的变换函数三通道的变换函数(四四)、假彩色合成、假彩色合成o原理:原理:是对一幅自然彩色图像或同一景物的多光谱图是对一幅自然彩色图像或同一景物的多光谱图像,通过映射函数变换成新的三基色分量,彩色合成像,通过映射函数变换成新的三基色
21、分量,彩色合成使感兴趣目标呈现出与原图像中不同的、奇异的彩色。使感兴趣目标呈现出与原图像中不同的、奇异的彩色。o目的:目的:一是使感兴趣的目标呈现奇异的彩色或置于奇一是使感兴趣的目标呈现奇异的彩色或置于奇特的彩色环境中,从而更引人注目;一是使景物呈现特的彩色环境中,从而更引人注目;一是使景物呈现出与人眼色觉相匹配的颜色,以提高对目标的分辨力。出与人眼色觉相匹配的颜色,以提高对目标的分辨力。(四四)假彩色合成假彩色合成对于自然景色图像,通用的线性假彩色映射可表示为对于自然景色图像,通用的线性假彩色映射可表示为例如采用以下的映射关系例如采用以下的映射关系则原图像中绿色物体会呈红色,蓝色物体会呈绿色
22、,红色物体则原图像中绿色物体会呈红色,蓝色物体会呈绿色,红色物体则呈兰色。则呈兰色。(四四)假彩色合成假彩色合成原图RGB三通道图像假彩色合成图1假彩色合成图2R G B新的 R G BR G B新的 R G B(五五)彩色平衡彩色平衡(五五)彩色平衡彩色平衡o图像的三原色图像的三原色“不平衡不平衡”彩色图像所有物体的颜色都偏离了原有的真实色彩。颜色平彩色图像所有物体的颜色都偏离了原有的真实色彩。颜色平衡的目的就是纠正偏色,以得到色彩正常的图像。衡的目的就是纠正偏色,以得到色彩正常的图像。外城外城.tif花期花期.tif(五五)彩色平衡彩色平衡(五五)彩色平衡彩色平衡o判断偏色的方法:判断偏色
23、的方法:1.灰平衡检查灰平衡检查 2.高饱和度的颜色检查高饱和度的颜色检查 现实中是纯色的物体,在图像中是否有偏色现实中是纯色的物体,在图像中是否有偏色o调整方法:调整方法:ps-图像图像-调整调整-色彩平衡色彩平衡(五)Photoshop处理实例oPs关于色彩处理的一些工具和命令关于色彩处理的一些工具和命令o实例一实例一-六六o小作业小作业Adobe 拾色器oA.拾取的颜色 oB.原稿颜色 oC.调整后的颜色 oD.“溢色”警告图标 oE.“非 Web 安全”警告图标oF.“Web 颜色”选项 oG.色域 oH.颜色滑块 oI.颜色值 Ps关于色彩的工具关于色彩的工具Web 安全颜色是浏览器
24、使用的 216 种颜色,与平台无关。在 8 位屏幕上显示颜色时,浏览器将图像中的所有颜色更改成这些颜色。216 种颜色是 Mac OS 的 8 位颜色调板的子集。只使用这些颜色时,准备的 Web 图片在 256 色的系统上绝对不会出现仿色。PsPs关于色彩的工具关于色彩的工具使用【颜色】调板 【颜色】调板显示当前前景色和背景色的颜色值。使用【颜色】调板中的滑块,可以利用几种不同的颜色模型来编辑前景色和背景色。也可以从显示在调板底部的四色曲线图中的色谱中选取前景色或背景色。使用【色板】调板 【色板】调板存储您需要经常使用的颜色。可以在调板中添加或删除颜色,或者为不同的项目显示不同的颜色库。Ps关
25、于色彩处理的一些命令Photoshop在“图像图像/调整调整”命令的下拉菜单下,提供了一系列命令来帮助调整图像色调和色彩平衡。色彩调整菜单如右图。“色阶色阶”命令命令:允许通过调整图像的明暗度来改变图像的明暗反差及反差效果,调整图像的色调范围和色彩平衡。“自动色阶自动色阶”命令命令:用来调整图像的明暗度。“自动对比度自动对比度”命令命令:可以自动调节整幅图像亮部和暗部的对比度。“自动颜色自动颜色”命令命令:可以让系统自动对图像进行颜色校正,如图像有色偏或是饱和度过高,均可以使用该命令进行自动调整。“曲线曲线”命令命令:也是用来调整图像的整个色调范围,但“曲线”命令调节更为精确、细致,可以调整灰
26、阶曲线中的任何一点,而色阶命令只能调整亮部、暗部和中间灰度。色彩调整菜单命令Ps关于色彩的命令关于色彩的命令“色彩平衡色彩平衡”命令:命令:可以进行一般性的色彩校正,简单快捷地调整图像颜色构成,并混合各色彩达到平衡。“亮度亮度/对比度对比度”命令:命令:用来调整图像的亮度和对比度,只能很简单、直观地对图像做较粗略的调整。“色相色相/饱和度饱和度”命令:命令:主要用于改变图像像素的色相、饱和度和明度,而且还可以通过给像素定义新的色相和饱和度,实现给灰度图像上色的功能,或创作单色调效果。“去色去色”命令:命令:能够去除图像中的饱和色彩,将图像中所有颜色的饱和度都变为0,使之转变为灰度图像。“替换颜
27、色替换颜色”命令:命令:能让用户围绕要替换的颜色创建一个暂时的蒙板,并用其他颜色替换所选颜色。“可选颜色可选颜色”命令:命令:可以调整颜色的平衡,使用该命令可以有选择性的在图像某一主色调成份中增加或减少印刷颜色的含量,而不影响该印刷色在其他主色调中的表现,从而对图像的颜色进行调整。“通道混合器通道混合器”命令:命令:利用此命令可以混合当前通道中的像素与其他颜色通道中的像素,以此来改变主通道的颜色,创建一些其他颜色调整工具不易做到的效果。Ps关于色彩的命令关于色彩的命令Ps关于色彩的命令关于色彩的命令“渐变映射渐变映射”命令:命令:主要功能为将预设的几种渐变模式作用于图像,可以自动根据图像中的灰
28、阶数值来填充所选取的渐变颜色。“反相反相”命令:命令:利用此命令可以反转图像的颜色和色调,将一张正片转换为负片。“色调均化色调均化”命令:命令:可以重新分配图像像素的亮度值,使它们能更均匀地表现所有的亮度级别。“阈值阈值”命令:命令:可以将一张灰度图像或彩色图像转变为高对比度的黑白图像。“色调分离色调分离”命令:命令:让用户为图像的每个颜色通道定制亮度级别,只要在色阶中输入想要的色阶数,就可以将像素以最接近的色阶显示出来。色阶数越大则颜色的变化越细腻,色调分离的效果不是很明显;相反,色阶数越少效果越明显。“变化变化”命令:命令:使用户在调整图像、选取范围或图层的色彩平衡、对比度和饱和度的同时,
29、很容易的在预览图像或选取调整前和调整后的缩略图,使调节更为精确、方便。Photoshop 实例实例一:认识颜色模式实例二:伪彩色增强实例三:假彩色合成实例四:彩色平衡实例五:褪色变鲜艳实例六:修补照片-抹去小桥行人中的行人实例七:修补工具去斑实例八:嵌入融合实例一:认识颜色模式o三基色原理o索引色颜色模式o颜色模式-RGBo颜色模式-Labo颜色模式-CMYKPs实例实例三基色原理o新建一个800*600像素,颜色模式为RGB,背景内容为透明的新文件。o使用画笔工具,选取RGB(255,0,0)红色,在当前图层点一下得到一个红色的圆。o新建图层,同样方法得到一个绿色的圆。再新建图层,画出一个蓝
30、色的圆。设置这两层图层混合模式为“滤色”。o选择移动工具,设置属性为“自动选择”,“图层”。移动圆,观察相加混色效果。索引色颜色模式o打开5.jpg,点击图像-模式-索引颜色。把当前图像颜色转换为最多只有256种颜色的索引色图像。(网页上常见的.gif图像就是索引色图像)“调板”实际:小于256色可选;系统:使用系统定义好的调色板;局部:适用于人眼的调色板。“颜色”:8,16,32,256越大越丰富。“强制”:强制加入某种颜色。“仿色”:对表中没有的颜色使用表中颜色取代或近似。o图像-模式-颜色表,查看索引色调色板。实例二:伪彩色增强1.密度分割法o打开2005qb4.bmp,观察其索引色模式
31、,在该模式下,图层命令不可用。执行 图像-模式-颜色表,为不同灰度等级设置颜色,观察伪彩色增强图像效果。Ps实例实例实例二:伪彩色增强2.灰度级彩色变换o打开2005qb4.bmp,执行 图像-模式-RGB颜色,执行图像-调整-曲线,设置红、绿、蓝通道变换曲线如下图,点击确定。Ps实例实例红通道灰度变换绿通道灰度变换蓝通道灰度变换Tip:可以设置其它的变换曲线,进行伪彩色增强,观察合成效果。实例三:假彩色合成o打开 花.jpg,查看“通道”控制面板,选择面板菜单,点击分离通道,得到花._R.jpg;花._G.jpg;花._B.jpg;文件。o点击通道控制面板菜单中的合并通道,选择模式为RGB颜
32、色,确定,合并RGB通道中指定通道为如图所示,确定,查看最终图像效果。Ps实例实例Tip:可以设置其它的通道组合方式,观察合成效果。实例四:彩色平衡o打开 甜蜜的微笑.tif,执行 图像-调整-色彩平衡命令,设置参数如图,确定。o执行 图像-调整-色阶命令,设置参数如图,确定,得到最终效果。Ps实例实例Tip:参数的设置来自于经验和艺术感。实例五:褪色变鲜艳o打开 褪色照片.tif,执行图像-调整-色相饱和度命令,设置参数如图,确定。o执行 图像-调整-色阶命令,设置参数如图,确定,得到最终效果。o执行图象-调整-替换颜色,观察颜色替换的结果。Ps实例实例Q:色彩平衡和色相饱和度调整有何区别?
33、实例六:修补照片o修图工具的使用介绍Ps实例实例一、修复画笔工具 (一)污点修复画笔工具 污点修复画笔工具可以快速移去照片中的污点和其他不理想部分。如果需要修饰大片区域或需要更大程度地控制来源取样,可以使用修复画笔而不是污点修复画笔。(二)修复画笔工具 修复画笔工具可用于校正瑕疵,使它们消失在周围的图像中。实例六:修补照片o修图工具的使用介绍Ps实例实例二、修补工具 通过使用修补工具,可以用其他区域或图案中的像素来修复选中的区域。修补工具会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配。还可以使用修补工具来仿制图像的隔离区域。o打开斑点修复.jpg,复制背景图层。o在导航器中放大图像,选择污点修复画笔工具,适当选取画笔的大小和硬度,设置模式为“变亮”。o点击雀斑斑点处修复图像。o合并图层,保存图像。修补工具去斑修复前修复后Q1:不同模式效果有何不同?Q2:对大面积区域斑点是否有效?实例七:抹去小桥行人中的行人o打开 小桥行人.jpg,选择工具栏中的修补工具,套选小桥上的行人,在控制栏中选择 修补:源,在图像中拖动选区到合适的位置。按ctrl+D取消选择。
限制150内