平面图像处理基础课件.ppt
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1、第9章 平面图像处理基础v9.1 平面图像处理基本概念v9.2 Photoshop基础操作9.1平面图像处理基本概念9.1.1 位图与矢量图位图与矢量图 位图 又称为栅格图像、像素图、图像,它是由很多色块、点构成的图像,像素点是其最小的图像元素,这些不同颜色的点一行行、一列列整齐地排列起来,最终我们就看到了由这些不同颜色的点组成的画面,我们称之为图像。对于位图图像来说,单位尺寸上的像素点的数目决定了图像的清晰程度,单位尺寸上像素点越多,图像更加清晰,反之,单位尺寸上像素点越少,图像越模糊。位图图像存储的大小与单位像素数目以及画面大小有着直接的关系。v位图效果(放大10倍前后)9.1平面图像处理
2、基本概念9.1.1 位图与矢量图位图与矢量图 矢量图 又称为向量图形、图形,是用数学方式描述的线条和色块组成的图形,它在计算机内部存储为一系列的数值而不是由像素点构成的。矢量图的清晰程度与画布的大小无关,例如:在计算机内部矢量图存储一条1毫米的直线与存储一条100米的直线所占的空间一直。矢量图的大小与画面大小并无直接的关系,所以在某些矢量图绘制工具中,可以直接按照实际尺寸绘制模型。v矢量图效果(放大十倍前后)9.1.2 图像像素与分辨率图像像素与分辨率v位图是由像素组成的图像,像素是图像处理中最小的单元,像素包含两个属性:位图图像中每个像素点都具有的特点的位置可以利用位分辨率度量颜色的深度v一
3、般情况下,除某些特殊标准外,像素都是正方形的,而且每个像素的大小都是完全相同的,在Photoshop中,位图图像由大量像素以行和列的方式排列而成,因此位图图像通常表现为矩形外观。v像素数量的多少就会直接影响到图像的质量。在一个单位长度之内,排列的像素多,表述的颜色信息多,这个图像就清晰,排列的像素少,表述的颜色信息少,这个图像就粗糙。这就是图像的精度,我们也称之为图像的“分辨率”,图像的分辨率就是指在单位长度内含有的像素点的数目。v图像的分辨率的单位为dpi,即每英寸包含的像素数目,(1英寸=2.54厘米),分辨率是指的单位长度内排列像素的多少,因而,只有位图才有分辨率,矢量图不存在分辨率问题
4、。在1英寸之内排列的像素越多,图像分辨率越高,图像也就越清晰。v图像分辨率的设定是很规矩的,通常:l铜版纸:300 dpil胶板纸:200 dpil新闻纸:150 dpil大幅面喷绘:以90cm*120cm展板为例,100 dpi就已经足够足够。l计算机屏幕显示:72 dpi 9.1.3 常用色彩模式常用色彩模式v色彩在图像处理的方方面面都有着非常重要的地位,而且人对色彩的敏感度比对形状的敏感度要高,所以色彩比形状更易引起人的注意。v色彩模式决定了在图像中用来显示和印刷的色彩模式。在Photoshop中,色彩模式就是把色彩分解成几个不同的因素,由不同因素的多少来决定色彩的变化。RGB模式模式v
5、RGB模式是由红、绿、蓝三种颜色的光线构成的,主要应用于显示器屏幕的显示,因此也被称为色光模式。v每一种颜色的光线从0到255被分成256阶,0表示这种光线没有,255表示这种光线最饱和的状态,由此就形成了RGB这种色光模式。黑色是由于三种光线都不亮。光线越强,颜色越亮,最后,RGB三种光线和在一起是白色,所以RGB模式被称为加色法。CMYK模式模式vCMYK模式是由青、品、黄、黑四种颜色的油墨构成的,主要应用于印刷品,因此也被称为色料模式。v每一种油墨的使用量从0%到100%,由CMY三种油墨混合而产生了更多的颜色,两两相加形成的正好是红、绿、蓝三色。由于CMY三种油墨在印刷中并不能形成纯正
6、的黑色,因此需要单独的黑色油墨K,由此形成CMYK这种色料模式。油墨量越大,颜色越重、越暗;反之,油墨量越少,颜色越亮。没有油墨的时候看到的是什么都没有印上的白纸,所以CMYK模式被称为减色法。Lab模式模式v是一种理论的纪录光线色彩的模式。vLab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的平面上的环形线来表示色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜
7、色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论使用任何一种监视器或者打印机,Lab的颜色不变。其中a表示从洋红至绿色的范围,b表示黄色至蓝色的范围。vL表示亮度,a表示从绿到红的颜色范围,b表示从蓝到黄的颜色范围。灰度灰度vRGB色彩中,在RGB值相等的情况下显示的就是灰度色彩模式v所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。v我们已经知道,在RGB模式中三原色光各有256个级别。由于灰度的形成是R
8、GB数值相等。而RGB数值相等的排列组合是256个,那么灰度的数量就是256级。其中除了纯白和纯黑以外,还有254种中间过渡色。纯黑和纯白也属于反转色。灰度的通常表示方法是百分比,范围从0到100。Photoshop中只能输入整数,注意这个百分比是以纯黑为基准的百分比。与RGB正好相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。v灰度共有256级,但是由于Photoshop的灰度滑块只能输入整数百分比,因此实际上从灰度滑块中只能选择出101种(0%也算一种)灰度。大家可以在灰度滑块中输入递增的数值然后切换到RGB滑块察看,可以看到:0%的灰度RGB数值是255,255,255;1%灰度的RG
9、B数值是253,253,253;2%灰度RGB值为250,250,250。也就是说,252,252,252这样的灰度是无法用Photoshop的灰度滑块选中的。位图模式位图模式v位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫做黑白图像。因为其位深为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此Photoshop提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节。在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。9.1.4 常见图像格式常见图像格式vPSD格式和PDD格式:PS
10、D格式和PDD格式是Photoshop自身的专用文件格式,能够支持从线图到CMYK的所有图像类型,但由于在一些图形处理软件中没有得到很好的支持,所以其通用性不强。PSD格式和PDD格式能够保存图像数据的细小部分,如图层、附加的遮膜通道等Photoshop对图像进行特殊处理的信息。vTIF格式:TIF格式是标签图像格式。可以用于PC、Macintosh以及UNIX工作站3大平台,是这3大平台上使用最广泛的绘图格式。用TIF格式存储时应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比其他格式更复杂。但TIF格式支持24个通道,能存储多于4个通道的文件格式。TIF格式还允许使用Photoshop中的复杂工
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