小学人教版数学六年级下册:鸽巢问题说课ppt课件.ppt





《小学人教版数学六年级下册:鸽巢问题说课ppt课件.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《小学人教版数学六年级下册:鸽巢问题说课ppt课件.ppt(28页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、六年级下册人教版小学六年级数学下册第五单人教版小学六年级数学下册第五单元数学广角第一课时元数学广角第一课时第第6869页例页例1、2鸽巢问题鸽巢问题评价方案价方案5学学习目目标 4 教材分析教材分析2学情分析学情分析 3鸽巢问题鸽巢问题课标描述描述1学学习过程程6让学生经历将具体问题数学化的过程,初步形成模型思想,体会和理解数学与外部世界的紧密联系,发展抽象能力、推理能力和应用能力,这是义务教育数学课程标准(2011年版)的重要要求,也是本单元的编排意图和价值取向。一、课程标准描述一、课程标准描述鸽巢问题是数与代数领域的重要知识点。所鸽巢问题是数与代数领域的重要知识点。所谓谓“鸽巢问题鸽巢问题
2、”,实际上是一种解决某种特定结构,实际上是一种解决某种特定结构的数学或生活问题的模型,体现了一种数学的思想的数学或生活问题的模型,体现了一种数学的思想方法。方法。鸽巢问题又称抽屉原理或鞋盒原理,它是组合数学鸽巢问题又称抽屉原理或鞋盒原理,它是组合数学中最简单也是最基本的原理之一,从这个原理出发,中最简单也是最基本的原理之一,从这个原理出发,可以得出许多有趣的结果。这部分教材通过几个直可以得出许多有趣的结果。这部分教材通过几个直观的例子,借助实际操作,向学生介绍了观的例子,借助实际操作,向学生介绍了“鸽巢问鸽巢问题题”。学生在理解这一数学方法的基础上,对一些。学生在理解这一数学方法的基础上,对一
3、些简单的实际问题简单的实际问题“模型化模型化”,会用,会用“鸽巢问题鸽巢问题”解解决问题,促进逻辑推理能力的发展。决问题,促进逻辑推理能力的发展。二、教材分析二、教材分析“鸽巢问题”的理论本身并不复杂,对于学生来说是很容易的。但“鸽巢问题”的应用却是千变万化的,尤其是“鸽巢问题”的逆用,学生对进行逆向思维的思考可能会感到困难,也缺乏思考的方向,很难找到切入点。三、学情分析三、学情分析1、创设情境,利用游戏活动创设情境,利用游戏活动“抢椅子抢椅子”来展示来展示生活中的生活中的“鸽巢问题鸽巢问题”现象,现象,感受感受数学的奇妙数学的奇妙与魅力,激发研究兴趣。与魅力,激发研究兴趣。2、在创设活动情境
4、的基础上,通过实际操作,深在创设活动情境的基础上,通过实际操作,深入入观察观察,大胆尝试,大胆尝试,动手动手画草图,画草图,填表格填表格等方式等方式进行进行“说理说理”、互动交流互动交流,通过,通过体验式体验式学习,认学习,认识识“鸽巢问题鸽巢问题”的特点,的特点,经历探究经历探究鸽巢问题的过鸽巢问题的过程。程。四、学习目标四、学习目标3、在交流中对在交流中对“列举法列举法”、“假设法假设法”进行比进行比较,在老师的引导下交流较,在老师的引导下交流总结提炼总结提炼归纳出归纳出“鸽鸽巢原理巢原理”,会用鸽巢会用鸽巢原理原理解决解决简单的生活问题。简单的生活问题。建立建立模型思想模型思想。四、学习
5、目标四、学习目标学习重点:理解鸽巢原理,经历探究过程,掌握先理解鸽巢原理,经历探究过程,掌握先“平均分平均分”,再调整的方法。,再调整的方法。学习难点:理解理解“总有总有”“至少至少”的意义,理解的意义,理解“至至少数少数=商数商数1”,对一些简单问题加以,对一些简单问题加以“模模型化型化”。五、评价方案五、评价方案1、通过游戏活动通过游戏活动“抢椅子抢椅子”来初步体验来初步体验“总有总有”“至至少少”的意义,初步感受生活中的的意义,初步感受生活中的“鸽巢问题鸽巢问题”,评,评价目标价目标1。2、通过设计笔筒通过设计笔筒放笔放笔的活动,评价目标的活动,评价目标2。3、通过交流互动的方法,从而提
6、炼归纳,评价目标通过交流互动的方法,从而提炼归纳,评价目标3。五、学习过程五、学习过程一、游戏活动,引出探究一、游戏活动,引出探究二、自主探究,初步感知二、自主探究,初步感知三、提升思维,构建模型三、提升思维,构建模型四、灵活运用,巩固练习四、灵活运用,巩固练习五、联系生活,总结收获五、联系生活,总结收获 游戏游戏游戏游戏:抢凳子:抢凳子:抢凳子:抢凳子不管怎么坐,总有一个凳子上至不管怎么坐,总有一个凳子上至不管怎么坐,总有一个凳子上至不管怎么坐,总有一个凳子上至少坐了少坐了少坐了少坐了2 2名同学名同学名同学名同学。一、游戏活动,引出探究一、游戏活动,引出探究 把把4只铅笔放入只铅笔放入3个
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 学人 数学 六年级 下册 问题 ppt 课件

限制150内