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1、轮 廓 头发自然垂落后所呈现的状态发型的轮廓分为(线条、重量、层次)三种1、线条:所有头发自然垂落到一个水平面。2、重量:上下长短的堆积重量。头发密度 密3、层次:上短下长(或等长)的去除重量。头发密度 疏一.点、线、面、三维 PointPoint、LineLine、SurfaceSurface、SolidSolid 序 言任何设计都离不开点、线、面和三维。在发型设计中也是通过这四个方面将设计思维逐一落实 1 1、点点PointPoint 点的概念:点是最简洁的形态,是构成一切形态的基础。点只有位置,而没有大小、方向、长度和宽度。只是表示一条线的开始和结束,或两条线相交叉处的形态。是形体塑造的
2、标记,对于造型有着特定的数量意义。2 2、线线 LineLine线的概念:线由点的定向运动产生。线条是点运动的延续,连接起点和终点的就是线。线具有长度、方向和位置等特点。线的形态可分为直线和曲线两种。直线包括:水平线、垂直线、倾斜线等。直线具有果断、明确、理性、坚定的感觉曲线包括:圆、C形曲线、S形曲线、波浪线、无规则曲线等。曲线具有自由、柔和、优雅、含蓄的感觉3 3、面面 SurfaceSurface 面的概念:在几何学的定义里,面是线移动的轨迹,线的重复有秩序的移动或按一定的方向变动便形成了面。面具有长度、宽度、位置、方向等特点,但没有厚度。面强调的是形状和面积。我们可以把面理解为扩大的点
3、,加宽的线以及无数个点密集集合后的效果,在视觉上形成了面。还可以使线环绕出各种不同的形,构成面。其中,最基本的形有三种,它们分别是方形、圆形和三角形。4.三维立体Solid 三维立体是由多个面有机组合而成。它具有长度、宽度和厚度。点线面到方点线面到圆点线面到三角二.头部重要的点Important Point 1、前中点 Center Forehead:从鼻尖一直向上至发际线的那一点2、最高点 Vertex:头顶最高的那一点3、黄金点 Gold:最高点向后约一寸的那一点,头旋的位置4、皇冠点 Crown:黄金点向后约一寸的那一点5、枕骨点 Occipital:头后面凸出来的那一点6、颈背点 Na
4、pe:头后面发际线的中央最低点7、前侧点 Recession:从眉尾一直向上至前额发际线开始呈弧形的位置8、耳上点 Ears:耳朵上面的点头部重要的点 Important Point点在发型设计中不是孤立存在的,它必须依附在某个线体或形体上。三.如何画头型图 如何画发型修剪的结构图 分 区分发片提拉头发的方向剪切线连 接四.发型的结构和轮廓 结 构 发型的内部构造发型的结构分为(方型、圆型、三角型)三种在发型的修剪过程中也是通过将头发在不同的位置制作不同的形而产生不同的三维结构,从而得到最终的设计效果。1、方型结构:将头部的某一个区域或整个头发提拉出来,用方形剪法(剪切线与头发垂直)修剪一个平
5、面。2、圆型结构:将头部的某一个区域或整个头发提拉出来,用圆形剪法(围绕头型的弧线)修剪一个球面。3、三角型结构:将头部的某一个区域或整个头发提拉出来,用三角形剪法(由短到长)修剪一个倾斜面。1.基本分区和分发片 Parting And Section 五、发型修剪步骤基本分区 Parting1、中分线 Profile:从前中点连接黄金点再到颈背点的分区,将头发分为左右两个区域,以便制作左右两侧头发的蓬松感或服帖感。2、横分线 Transverse从耳上点连接黄金点再到另外一侧耳上点的分区将头发分为前后两个区域,以便制作后部头发的蓬松感或服帖感。3、马蹄区 Horseshoe从左边的前侧点至皇
6、冠区到右边的前侧点,将头顶单独分出将头发分为上下两个区域,以便制作头顶头发的蓬松感或服帖感。4、光圈形 Halo Section位于头顶的圆形分区将头发分为内外两个区域,以便制作内部头发的蓬松感或服帖感(头顶为内部,发际线为外部)分 发 片 Section坐 标 图横向水平线纵向垂直线倾斜对角线倾斜对角线1、横向发片:帮助修剪线条包括水平线和趋向水平的倾斜线2、纵向发片:帮助修剪层次和重量包括垂直线和趋向垂直的倾斜线3、放射发片帮助建立重量和方向以一点为中心向四周呈放射状分发片。2.头发的分配 Distribution 五、发型修剪步骤 自然垂落 Natural Fall按头发的生长方向排列帮
7、助修剪线条 提升 Elevation将头发纵向带离头皮帮助修剪层次和重量 偏移 分固定偏移和逐渐偏移两种将头发向左或者向右提拉出来,偏离自然生长方向。帮助修剪方向和重量没有偏移没有偏移偏移到一个点偏移到一条线固定偏移逐渐偏移头发的分配 Distribution向右偏移方向向左提升 层次自然垂落 线条向左偏移方向向右向左的重量向右的重量向右的层次向左的层次3.提升角度 Elevation 五、发型修剪步骤 零度提升 in the comb用梳子固定没有提升角度的发片 一根手指 1 Finger Depth 发片与皮肤之间用一根手指相隔出的微小角度 90度拉出的发片跟头皮垂直 45度 0度至90度
8、的中间 90度以上 Overdirected 把头发拉出来的角度多于90度 线条层次重量4.修剪方法 Cut 五、发型修剪步骤 方形剪法 Square 剪切线与头发垂直 圆形剪法 Round 剪切线随头型走圆,为弧线 三角形剪法 Triangle 剪切线为直线与头发非直角的关系 视觉修剪 Visual 用目测的方法,随意修剪六、六、个人化修剪 PERSONALISING此方法是在KENZHOU剪发系统完成后,酌量添加来修饰和突出前面效果的处理方法,因个人眼光不同而产生不同的最终效果,切忌添加过量而将之前的发型效果破坏或改变太多。1、点剪Point Cutting:用剪刀尖裁剪发尾成锯齿状,使其
9、更柔和2、深度点剪Deep Parallel Point Cutting:剪刀平行于发片去除发量3、挑剪Slicing:将剪刀展开成“V”字形裁剪,去除头发的重量但维持长度的打薄法4、滑剪Slide Cutting:将剪刀如同削刀般使用,连接短的发片和长的发片,操作时剪刀有轻微闭合6、块状剪法Brick Cutting:应用在卷发上,如砌砖般的点剪发片,去除发量(不可在头发表层处理)7、扭转剪法Twist Cutting:扭转头发后向上划剪或剪出小切口,同时放松发片8、倒剪法Back Cutting:用剪刀将头发往发根方向剪,以增加膨度及柔和度5、导向剪法Channelling:剪刀一侧插入发片中向下划剪(轻微闭合)营造发片间的分离感,突出头发流向头部分区 Section 1、前额区 Front:从最高点连接前侧点的三角形区域2、侧区 Side:从前侧点以弧线连接耳上点的区域3、顶区 Top:最高点至皇冠点中间的区域4、枕骨区 Occipital:皇冠点至枕骨点中间的区域5、颈背区 Nape:枕骨点以下的区域当线条运用在发型设计中时,通常用来做区域之间的间隔或是表现某一个形体的边沿轮廓。
限制150内