美国云游戏大会-中国云游戏已赶超一线厂商.pdf
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1、WWW.BIEXDIAO.COM 别叉掉 DD 美国云游戏大会美国云游戏大会:中国云游戏已赶超一线厂中国云游戏已赶超一线厂商商 近日,云联科技 CEO 邓迪在美国云游戏大会演讲中表示,云联科技没有受到美国云游戏行业起伏的影响,无论在游戏内容、技术研发还是运营等方面,都已赶超美国Onlive、Gaikai 等一线云游戏厂商。美国时间 9 月 12 日,在美国旧金山举行的第二届全球WWW.BIEXDIAO.COM 别叉掉 DD 云游戏大会上,云联科技创始人兼 CEO 邓迪以中国云游戏厂商唯一代表,受邀发表演讲。他在演讲中表示中国拥有广大的游戏市场,没有受到美国云游戏行业起伏的影响。据媒体早先报道,
2、Onlive 和 Gaikai 为美国云游戏两大先驱厂商,前者近日爆出大规模裁员和被出售的消息,后者于今年 7 月宣布被索尼以 3.8 亿美元收购。外界认为,这项交易将会为索尼未来的 PS 主机提供云服务,如升级主机系统,同时还会为电视机赋予游戏主机的属性。WWW.BIEXDIAO.COM 别叉掉 DD 邓迪表示,云联科技的云游戏平台自两年前上线以来,发展迅速,在游戏内容、研发技术和运营等多方面,都已经赶超 Onlive、Gaikai 等美国一线厂商。据他介绍,在运营方面,服务同样规模的云游戏用户,云联科技的运营成本,只有 Gaikai 的 1/5,Onlive 的 1/25,保证了运营的低风
3、险。云联科技以图表的形式告诉记者,云联已设计出全世界每分钟成本最低的云游戏服务器。在游戏内容方面,云联科技截至目前上线了 200 多款WWW.BIEXDIAO.COM 别叉掉 DD 游戏,这一数字已经超过 Gaikai,与 Onlive 处于同一水平。近日,关于云联科技将与某国际知名游戏厂商达成战略合作的消息,再次得到确认,记者被告知,双方已基本达成合作协议,具体内容近日公布。提及中国复杂的电信运营商和带宽现状问题时,邓迪表示,云联在全国建设的自有服务节点已经拓展了 15 个,自由用户达 30 多万,且仍在迅速增长。云联科技已经和电信、联通、浙江华数、百视通等广泛的电信、广电运营商WWW.BI
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