由《剑灵》而见客户端游戏会员模式的崛起.wps
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1、由剑灵而见客户端游戏:会员模式的崛起?剑灵在 10 月 29 日已轰轰烈烈的拉开了不删档测试的序幕。基于剑灵这款游戏的持续火爆,一个不见得陌生的词汇“会员”再次映入游戏爱好者的眼帘。http:/ 游戏会员一般可解析为玩家在付出一定金钱为代价后,可在游戏中享有特权:提供游戏的优先体验、经验加成、专属道具、免费礼包、优惠折扣特权让您成为游戏世界的 VIP!由于“游戏会员”的悄然兴起,有关于会员机制是否影响游戏平衡?是否降低了玩家的游戏体验等话题广受玩家热议。游戏会员叫板用户体验 两者关系微妙玩家成为游戏会员,即可免除排队等待的烦恼。这好比坐飞机时买头等舱,可拥有特殊通道登机。但不同的是航空公司的头
2、等舱用户的需求比重大,而游戏会员模式则更多的是游戏厂商需求。其中表层的原因当然是玩家和游戏厂商各取所需:厂商需求用户充值会员带来的营收,玩家需求免除无必要的长时间等待。如果身为剑灵会员的你,在登陆队列中只有几个人,10 秒内可进入游戏;但普通队列却有几百人,需要等数十分钟。那你会不会去花些不多的钱,充值会员呢?我想大多数游戏爱好者的会选择充值,这也是其不容小觑的优势所在。但更深层次的原因,也许是游戏厂商投入产出比的精确计算。服务器的负载、质量等问题是玩家良好游戏体验的硬件支持,而游戏的创收更直接体现和影响游戏厂商是否会提升服务器数量和质量。玩家希望不冲会员也能快速登录游戏,需要硬件支持;游戏厂商要提供好的硬件支持,需要用“游戏会员”等手段盈利。所以到最后,游戏体验和游戏营收便成了一个循环性的问题,两者看似相互矛盾,却又相辅相成。其中的微妙之处,不足与外人道也。这微妙关系处理的好,此游戏必定如魔兽成为经典,反之则将淹没在游戏世界的滚滚浪潮之中。不可否认,存在的即使合理的,游戏会员的存在必有其可行性。而日后,我们也许会一步步见证游戏会员的崛起、惊叹其不凡的影响力。但毕竟是人在玩游戏,而不是游戏在玩人。抱着平和心态玩游戏的玩家,也许更能够享受游戏所带来的真正乐趣!
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