虚幻引擎(UE4)技术基础-项目七-光效处理ppt课件.pptx
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1、虚幻引擎(UE4)技术基础项目七项目七项目七项目七 光效处理光效处理光效处理光效处理2 12项目七虚幻引擎(UE4)技术基础任务1:认识虚幻的光源任务2:照亮环境3 虚幻引擎(UE4)技术基础任务1:认识虚幻的光源模块参数细节级别Distribution数据类型4 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一个充实而有意义的寒假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.1定向光源定向光源定向光源用于模拟从一个无限远的源头处发出的光照。这意味着定向光源照射出阴影的效果都是平行的,从而使得它成了模拟太阳光的理想选择。定向光源的可移动性可以设置为“静态”、“固定”、“可移动”三种类型的
2、任意一种。5 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一个充实而有意义的寒假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.1定向光源定向光源属性定向光源的常用属性包括:“Light”光照,“Light Shaft”光束,“Lightmass”光照烘焙,“Light Function”光照函数等。6 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一个充实而有意义的寒假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.1定向光源定向光源属性“Light”光照属性光照属性说明明Intensity光照的整体强度。Light Color光照的颜色。Light Source Angle光照的
3、角度。Temperature设置色温。Use Temperature是否启用色温。Affects World是否启用影响世界功能。不能在运行时设置该项。要想在运行过程中禁用光源的效果,可以改变“Visibility”(可见性)属性。Casts Shadows是否启用光源投射阴影。Indirect Lighting Intensity间接光照强度,调节来自光源的间接光照的量。Modulated Shadow Color调制阴影颜色,只限于“可移动”状态时使用。Atmosphere/Frog Sun Light是否用作大气中的日光。可以定义太阳在天空中的位置。Min Roughness最小粗糙度,
4、用于使高光变得柔和。Shadow Bias阴影偏差,控制来自来自这个光源的阴影的精确度。Shadow Filter Sharpen阴影滤镜锐化,调整该光源的阴影滤镜锐化程度。Cast Translucent Shadows投射半透明阴影,控制该光源是否可以透过半透明物体投射动态阴影。Cast Static Shadows投射静态阴影,控制该光源是否投射静态阴影。Cast Dynamic Shadows投射动态阴影,控制该光源是否投射动态阴影。Affect Translucent Lighting控制该光源是否影响半透明物体的光照。7 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一
5、个充实而有意义的寒假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.1定向光源定向光源属性“Light Shaft”光束属性光束属性说明明Light Shaft Occlusion是否启用光束遮挡,同屏幕空间内发生散射的雾和大气是否遮挡该光照。Occlusion Mask Darkness遮挡蒙板的黑度,值为“1”则不会变黑。Occlusion Depth Range遮挡深度范围,和相机之间的距离小于该设定值的任何物体都将会遮挡光束。Light Shaft Bloom是否启用光束的光溢出,是否渲染这个光源的光溢出效果。Bloom Scale光溢出,控制叠加的光溢出颜色。Bloom Threshold光
6、溢出阈值,场景颜色必须大于设定的阈值才能在光束中产生光溢出。Bloom Tint光溢出色调,给光束发出的光溢出效果着色时所使用的颜色。Light Shaft Override Direction光束方向覆盖,可以使光束从不同于该光源实际方向发出。8 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一个充实而有意义的寒假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.1定向光源定向光源属性“Lightmass”光照烘焙属性光照烘焙属性说明明Light Source Angle光源角度,定向光源的发光表面相对于一个接收者的角度。Indirect Lighting Saturation间接光照饱和
7、度,如果该项值为“0”,将会在光照烘焙中对该光源进行完全的去饱和;如果该项值为“1”,光源则没有改变。Shadow Exponent阴影指数,控制阴影半影的衰减。9 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一个充实而有意义的寒假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.1定向光源定向光源属性“Light Function”光照函数属光照函数属性性说明明Light Function Material光照函数材质,设置应用到这个光源上的光照函数材质。Light Function Scale光照函数缩放比例,缩放光照函数投射比例。Light Function Fade Distanc
8、e光照函数衰减距离,光照函数在该距离处会完全衰减为“Disabled Brightness”禁用亮度中所设置的值。Disabled Brightness禁用亮度,设置光源被禁用时应用的亮度数值。10 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一个充实而有意义的寒假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.2点光源点光源点光源的模型简化为仅从空间中的一个点向各个方向均匀地发光。11 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一个充实而有意义的寒假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.1点光源点光源属性点光源和现实世界中灯泡的工作原理类似,尽管点光源从空间中的一点发
9、光,没有形状,但是虚幻引擎4为点光源提供了半径和长度等属性,以便在反射及高光中使用,从而使得点光源更加真实自然。12 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一个充实而有意义的寒假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.1点光源点光源属性“Light”光照属性光照属性说明明Intensity光源整体亮度,以流明为单位。(如果使用IES光源概述文件,将会忽略该项。)Light Color设置光源的颜色。Attenuation Radius衰减半径。Light Falloff Exponent光源衰减指数,控制光照的径向衰减。Source Radius设置光源的半径,以决定静态阴
10、影的柔和度和反射表面上的光照的外观。Source Length设置光源的长度(光源的形状是两端具有半球型的圆柱体)。Temperature设置色温。Use Temperature是否启用色温。Indirect Lighting Intensity间接光照强度,控制来自光源的间接光照的量。Affects World是否启用影响世界功能。Casts Shadows投射阴影,光源是否投射阴影。Indirect Lighting Intensity间接光照强度,缩放来自光源的间接光照的量。Volumetric Scattering Intensity体积散射强度。Use Inverse Squared
11、 Falloff是否启用平方反比衰减。13 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一个充实而有意义的寒假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.1点光源点光源属性“Light Profiles”光分布属性光分布属性说明明IES TextureIES贴图,光分布所使用的贴图。IES文件是ASCII码文件,尽管虚幻引擎将其呈现为贴图,但并不是图片文件。Use IES Brightness是否使用IES亮度。IES Brightness ScaleIES亮度影响范围,调整其范围可以使整个场景变黑。14 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一个充实而有意义的寒
12、假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.1点光源点光源属性“Lightmass”光照烘焙属性光照烘焙属性说明明Indirect Lighting Saturation间接光照饱和度,如果该项值为“0”,将会在光照烘焙中对该光源进行完全的去饱和;如果该项值为“1”,光源则没有改变。Shadow Exponent阴影指数,控制阴影半影的衰减。Use Area Shadows for Starionary是否为固定物体启用区域阴影。15 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一个充实而有意义的寒假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.3聚光源聚光源聚光源(Spot Light
13、)从锥形空间中的一个单独的点处发出光照。光源的半径定义了圆锥体的长度。简单地讲,聚光源的工作原理同手电筒或舞台聚光灯类似。16 寒假来临,不少的高中毕业生和大学在校生都选择去打工。准备过一个充实而有意义的寒假。但是,目前社会上寒假招工的陷阱很多1.3聚光源聚光源属性“Light”光照属性光照属性说明明Intensity光源的整体亮度,以流明为单位。如果使用IES光源概述文件,将会忽视该项设置。Light Color光源的颜色。Inner Cone Angle内锥角,设置聚光源的内锥角,以度数为单位。Outer Cone Angle外锥角,设置聚光源的外锥角,以度数为单位。Attenuation
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