VC++的Unicode编程.pdf
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1、【转】【转】VC+的的Unicode编程编程 一、什么是 Unicode 先从 ASCII 说起,ASCII 是用来表示英文字符的一种编码规范。每个 ASCII 字符占用 1 个字节,因此,ASCII 编码可以表示的最大字符数是 255(00HFFH)。其实,英文字符并没有那么多,一般只用前 128 个(00H7FH,最高位为 0),其中包括了控制字符、数字、大小写字母和其它一些符号。而最高位为 1 的另 128 个字符(80HFFH)被称为“扩展 ASCII”,一般用来存放英文的制表符、部分音标字符等等的一些其它符号。这种字符编码规则显然用来处理英文没有什么问题。但是面对中文、阿拉伯文等复杂
2、的文字,255 个字符显然不够用。于是,各个国家纷纷制定了自己的文字编码规范,其中中文的文字编码规范叫做“GB231280”,它是和 ASCII 兼容的一种编码规范,其实就是利用扩展ASCII 没有真正标准化这一点,把一个中文字符用两个扩展 ASCII 字符来表示,以区分 ASCII 码部分。但是这个方法有问题,最大的问题就是中文的文字编码和扩展 ASCII 码有重叠。而很多软件利用扩展 ASCII 码的英文制表符来画表格,这样的软件用到中文系统中,这些表格就会被误认作中文字符,出现乱码。另外,由于各国和各地区都有自己的文字编码规则,它们互相冲突,这给各国和各地区交换信息带来了很大的麻烦。要真
3、正解决这个问题,不能从扩展 ASCII 的角度入手,而必须有一个全新的编码系统,这个系统要可以将中文、法文、德文等等所有的文字统一起来考虑,为每一个文字都分配一个单独的编码。于是,Unicode 诞生了。Unicode 也是一种字符编码方法,它占用两个字节(0000HFFFFH),容纳 65536 个字符,这完全可以容纳全世界所有语言文字的编码。在 Unicode 里,所有的字符被一视同仁,汉字不再使用“两个扩展 ASCII”,而是使用“1 个 Unicode”,也就是说,所有的文字都按一个字符来处理,它们都有一个唯一的 Unicode 码。二、使用 Unicode 编码的好处 使用 Unic
4、ode 编码可以使您的工程同时支持多种语言,使您的工程国际化。另外,Windows NT 是使用 Unicode 进行开发的,整个系统都是基于 Unicode 的。如果调用一个 API 函数并给它传递一个 ANSI(ASCII 字符集以及由此派生并兼容的字符集,如:GB2312,通常称为 ANSI 字符集)字符串,那么系统首先要将字符串转换成 Unicode,然后将 Unicode 字符串传递给操作系统。如果希望函数返回 ANSI 字符串,系统就会首先将 Unicode 字符串转换成 ANSI 字符串,然后将结果返回给您的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。如果用 Unic
5、ode 来开发应用程序,就能够使您的应用程序更加有效地运行。下面例举几个字符的编码以简单演示 ANSI 和 Unicode 的区别:字符 A N 和 ANSI 码 41H 4eH cdbaH Unicode 码 0041H 004eH 548cH 三、使用 C+进行 Unicode 编程 对宽字符的支持其实是 ANSI C 标准的一部分,用以支持多字节表示一个字符。宽字符和 Unicode 并不完全等同,Unicode 只是宽字符的一种编码方式。1、宽字符的定义 在 ANSI 中,一个字符(char)的长度为一个字节(Byte)。使用 Unicode 时,一个字符占据一个字,C+在 wchar
6、.h 头文件中定义了最基本的宽字符类型 wchar_t:typedef unsigned short wchar_t;从这里我们可以清楚地看到,所谓的宽字符就是无符号短整数。2、常量宽字符串 对 C+程序员而言,构造字符串常量是一项经常性的工作。那么,如何构造宽字符字符串常量呢?很简单,只要在字符串常量前加上一个大写的 L 就可以了,比如:wchar_t*str1=L Hello;这个 L 非常重要,只有带上它,编译器才知道你要将字符串存成一个字符一个字。还要注意,在 L 和字符串之间不能有空格。3、宽字符串库函数 为了操作宽字符串,C+专门定义了一套函数,比如求宽字符串长度的函数是 size
7、_t _cdel wchlen(const wchar_t*);为什么要专门定义这些函数呢?最根本的原因是,ANSI 下的字符串都是以0来标识字符串尾的(Unicode 字符串以“00”结束),许多字符串函数的正确操作均是以此为基础进行。而我们知道,在宽字符的情况下,一个字符在内存中要占据一个字的空间,这就会使操作 ANSI 字符的字符串函数无法正确操作。以”Hello”字符串为例,在宽字符下,它的五个字符是:0 x0048 0 x0065 0 x006c 0 x006c 0 x006f 在内存中,实际的排列是:48 00 65 00 6c 00 6c 00 6f 00 于是,ANSI 字符串
8、函数,如 strlen,在碰到第一个 48 后的 00 时,就会认为字符串到尾了,用 strlen 对宽字符串求长度的结果就永远会是 1!4、用宏实现对 ANSI 和 Unicode 通用的编程 可见,C+有一整套的数据类型和函数实现 Unicode 编程,也就是说,您完全可以使用 C+实现 Unicode 编程。如果我们想要我们的程序有两个版本:ANSI 版本和 Unicode 版本。当然,编写两套代码分别实现 ANSI 版本和 Unicode 版本完全是行得通的。但是,针对ANSI 字符和 Unicode 字符维护两套代码是非常麻烦的事情。为了减轻编程的负担,C+定义了一系列的宏,帮助您实
9、现对 ANSI 和 Unicode 的通用编程。C+宏实现 ANSI 和 Unicode 的通用编程的本质是根据”_UNICODE”(注意,有下划线)定义与否,这些宏展开为 ANSI 或 Unicode 字符(字符串)。如下是 tchar.h 头文件中部分代码摘抄:#ifdef _UNICODE typedef wchar_t TCHAR;#define _T(x)L#x#define _T(x)_T(x)#else#define _T(x)x typedef char TCHAR;#endif 可见,这些宏根据”_UNICODE”定义与否,分别展开为 ANSI 或 Unicode 字符。tc
10、har.h 头文件中定义的宏可以分为两类:A、实现字符和常量字符串定义的宏我们只列出两个最常用的宏:宏 未定义_UNICODE(ANSI字符)定义了_UNICODE(Unicode字符)TCHAR char wchar_t _T(x)x L#x 注意:注意:“#”是 ANSI C 标准的预处理语法,它叫做“粘贴符号”,表示将前面的 L 添加到宏参数上。也就是说,如果我们写_T(“Hello”),展开后即为 L“Hello”B、实现字符串函数调用的宏 C+为字符串函数也定义了一系列宏,同样,我们只例举几个常用的宏:宏 未定义_UNICODE(ANSI字符)定义了_UNICODE(Unicode字
11、符)_tcschr strchr wcschr _tcscmp strcmp wcscmp _tcslen strlen wcslen 四、使用 Win32 API 进行 Unicode 编程 Win32 API 中定义了一些自己的字符数据类型。这些数据类型的定义在 winnt.h 头文件中。例如:typedef char CHAR;typedef unsigned short WCHAR;/wc,16-bit UNICODE character typedef CONST CHAR*LPCSTR,*PCSTR;Win32 API 在 winnt.h 头文件中定义了一些实现字符和常量字符串的宏
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