2023年中班益智游戏:今天我们逛什么园.docx
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1、2023年中班益智游戏:今天我们逛什么园 第一篇:中班益智玩耍:今日我们逛什么园 中班益智玩耍:今日我们逛什么园实习生组织活动活动目标: 1.能够根据提示主动思索总类词语里面的包含子类词语,理解词语的分类。2.熟识拍手两次拍腿两次的节奏,拍手和说词语在同一个节奏,培育节奏感。3.能够在拍节奏的同时,记住其他小挚友说的词语,并想出不一样词语。 活动准备:播放歌曲风儿找妈妈,练习节奏较慢的拍手节奏 阅历准备:生活中属于同类的词语的学习和积累,简洁的节奏练习物质准备:录音机 活动内容: 跟着拍手节奏一个接一个地说某种分类里的一个词语,例如:动物园、植物园、菜园等。 活动重难点: 重点:能够很快想到总
2、类里包含的一个子类词语 难点:能够跟上拍手节奏想出不一样的词语 活动时间 15分钟 活动过程: 1.导入2分钟 师:小挚友们,你们去过动物园吗?动物园里都有什么?那去过植物园呢? 幼:去过,我还看到了猴子、熊猫,好多好多动物。 好,今日我们来玩一个词语玩耍,叫做“今日我们逛什么园。2.介绍玩法和规则3分钟1老师介绍玩法: 小挚友们跟着老师一起拍手,拍手两下,拍腿两下,习惯玩耍节奏; 玩耍起先部分,老师带着小挚友们一起边做边说“拍手两下拍腿两下2次:今日我们逛什么园?拍手两下:动物园老师;拍腿两下:动物园:动物园;拍手两下拍腿两下2次:动物园里有什么?起先!拍手两下:猴子,拍腿两下下一个,拍手两
3、下:熊猫.; 以全体拍手两下,拍腿两下的节奏贯穿玩耍,从某个小挚友起先,拍手时就要说出一个动物名,拍腿为下一个小挚友的思索时间,下一次拍手时讲不一样的动物名,中间拍手的节奏可以慢一点,但是不能断。 假如节奏在一小组内就断掉了,或者小挚友没有想到词语,就换另一组起先玩耍,起先部分由老师带着,可以换别的总类词语。 2强调规则: 拍节奏的速度跟老师带着的保持一样,不能随便拍手; 强调拍桌子、椅子等其他物体是不允许的; 拍大腿两次为思索时间,拍手两次说出相应词语; 在某一小组拍手节奏乱了或断了,或者小挚友没有说出词语,就终止这一轮玩耍,换另一组起先。3.进入玩耍10分钟 师:“老师看哪一组小挚友坐的最
4、好、表现得最团结,我们从那一组先起先。 老师带着一组小挚友们拍手两下拍腿两下各两次“今日我们逛什么园?;拍手两下“花园;拍腿两下“起先,拍手两下:幼儿“梅花各个小组依次玩玩耍。 表扬反应快,节奏感好的小挚友,激励节奏有问题或者反应慢的小挚友。刚起先季节奏放慢 预设问题:幼儿拍手两次时讲三个字的词语节奏就乱了。解决方法:觉察问题后,老师有意识的指导幼儿练习,三个字的词语要加快语速才能跟上节奏。 七、拓展延长 师:今日我们玩了“今日我们逛什么园的拍手玩耍,下一次我们还可以玩“今日我们去了哪儿?“今日我们穿了什么?,然后把关于地点、衣服的词语加进拍手玩耍里,这样我们可以创建出很多的玩耍方法了。 其次
5、篇:幼儿园中班益智玩耍 幼儿园中班益智玩耍数学娃娃找挚友 玩耍目标: 1能正确区分10以内数的相邻数。 2培育幼儿思维的灵敏性和灵敏性。玩耍准备: 110的数字头饰每人一个。玩耍玩法: 1幼儿戴上数字头饰并互相视察,知道自己是几号数字娃娃。 2以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三,被点到“三的数字娃娃5,马上跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三我是5;一二三四五六七,我的挚友在哪里?朗诵完毕,数字娃娃4和6快速跑到圆内并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)挚友。3玩耍可反复进行。玩耍规则:
6、 必需是被老师点到“三的数字娃娃才可以跑到圆心处。 幼儿园中班益智玩耍:我画小动物 玩耍目的: 1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。 2、让幼儿对常见动物的生活场全部基本了解。 玩耍准备: 1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡没有图的卡片。 2、布置好动物园场地可在地上标出树、草地、池塘、山等。 玩耍过程: 1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。 2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡要求幼儿只能自己看到卡片。 3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。 4、画好后让对面的小挚友说出自己画的是什么动物。假如小挚友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平
7、常的生活场所上;假如对面的小挚友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。 5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小挚友获胜。 幼儿园幼儿传统益智玩耍活动设计:拍手 目标:培育孩子的留意力,熬炼肌肉的灵敏性。 1.该玩耍儿歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,玩法: 拍手背。2.老师与孩子面对面,边念儿歌边拍手。 3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后老师伸右手,与孩子伸出的右手对拍。 4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。 5.拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后老师伸出双手与孩子伸出的双手手心对拍一下,手背对拍一下。 6.加快拍手速度,提高玩耍的娴熟程度,直到不念儿歌也能快速做
8、动作。 7.玩耍应尽量避开或少出失误,该玩耍可持续三到五分钟 幼儿园中班智力玩耍教案:还能这样数 一、指导思想: 中班阶段,幼儿对于手口一样点数说出总数已驾驭。由于到达了确定的娴熟度,幼儿在数数中往往会出现“背数、“随便数的现象。我把这一阶段培育幼儿数数实力定位在关心幼儿觉察、了解、学习新的数数方法上;提高幼儿对数数的爱好;并启发幼儿大胆的尝试新的数数方法。在非正规活动中,老师视察到有少数幼儿出现了先目测一部分,接着数完全部数的方法,并赐予了确定和适当的指导,认为这种方法有利于培育幼儿思维的精确性、灵敏性,值得向全班幼儿举荐。 二、活动目标: 1、觉察并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法
9、。 2、对数数活动感爱好,提高思维的灵敏性。 三、环境创设: 小礼盒与幼儿人数相等,幼儿制作的长城场景,装饰物若干。 四、活动过程: 一操作探究: 1、设置问题情境,交代活动任务。 2、幼儿探究数数方法。 二沟通探讨: 1、幼儿比较、觉察:哪一种方法能数的又快又对。 2、幼儿沟通数数方法。 3、老师小结:新的数数方法是把先看到的数记在心里,然后接着数下去。 三稳固操作 1、交代任务,接着尝试与体验新的数数方法。 2、巡回视察,个别指导,检查反馈。 3、引发幼儿再次探究新方法的愿望。 第三篇:中班益智玩耍教案 中班益智玩耍教案:小星星 活动目标 1、激发幼儿的参与意识,激励其与同伴老师一起表演。
10、 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。 活动准备 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。 小星星的音乐 一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,稳固对红、黄、蓝、绿颜色的相识 二、送球宝宝回家: “颜色宝宝处处藏,藏到小球上,把小球变得五光十色了,小球兴奋得飞起来了老师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧幼儿把球放到相应的筐子里。 三:找颜色 “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了咱们一起去找找它好吗?引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。 四、表演小星星 “太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是秀
11、丽的星宝宝,小挚友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了幼儿把星宝宝送回自己的家。 五、送自己回家 “我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!老师:“我是红色宝宝,我的家在这里!幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,玩耍结束 中班益智玩耍:我画小动物 玩耍目的: 1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。 2、让幼儿对常见动物的生活场全部基本了解。 玩耍准备: 1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡没有图的卡片。 2、布置好动物园场地可在地上标出树、草地、池塘、山等。
12、玩耍过程: 1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。 2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡要求幼儿只能自己看到卡片。 3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。 4、画好后让对面的小挚友说出自己画的是什么动物。假如小挚友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平常的生活场所上;假如对面的小挚友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。 5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小挚友获胜。 益智玩耍活动:巧用玩耍棒 活动目标 培育幼儿的创建力、想象力和专心、细心的好习惯。 活动准备 各种颜色、长短不同的玩耍棒若干根。 活动过程 1、利用玩耍棒拼图形。如让幼儿在确定时间
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