2023年PS图层样式讲解(精选5篇).docx
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1、2023年PS图层样式讲解(精选5篇) 第一篇:PS图层样式讲解 “图层样式讲解 在图层样式对话框中,包含了3类共10种图层样式。在结构上分为三个区域。分别为 1、图层样式列表区。 2、参数设置区。 3、预览区。第一选项是“样式。 “样式是PHOTOSHOP自带的大量样式动作的合集,点击右上方的圆形扩展箭头,它的下部有大量的现成样式。逐个选中,系统会询问是“覆盖或者“追加,确定要选择“追加,新的样式图标就增加到你的样式面板里面拉。 样式一:投影 为图像添加阴影效果,样式二:内投影 用于为图像添加内阴影效果,使图像具有凹陷效果,那些碎鸡蛋、人体裂痕的制作都少不了它。 样式三:外发光 为图像增加发
2、光效果,在对话框中设置可以得到两种不同的发光效果,即纯色光、渐变光。在适当参数下可以发出黑色光需要将混合模式设置为正片叠底。 样式四:内发光 为图像增加内发光效果,对话框设置于外发光相同。 样式五:斜面和浮雕 为图像添加立体感。浮雕效果之内斜面 这个大家常用,记得在处理字体是选择“雕刻清晰就好了。外斜面制造隆起,外斜面的隆起是基于背景使对象抬升。浮雕效果则是在对象内部制造立体感。枕状浮雕可能是真正意义上的浮雕,它的最高点与背景相同的。适合做月饼 样式六:光泽 用于创建光滑的磨光或金属效果。看到很多教程讲,金属效果的制作,把“光泽样式的参数调整好,协作“渐变样式完全可以快速解决。 样式七:颜色叠
3、加 颜色叠加效果,给字体或者对象变色的另一个捷径。 样式八:渐变叠加 为图像渐变叠加 样式九:图案叠加 可以在图层上叠加图案。 样式十:描边 这个描边比“编辑里面的描边功能强大,图案、渐变、颜色都可以设置为描边。 其次篇:ps图层样式 图层样式 一、阴影效果:产生立体感 1、投影:图层对象后面产生阴影 2、内阴影:图像边缘以内区域产生凹陷效果 3、参数: 1运用全局光:对图像中的全部图层效果设置相同的光线照射角度 2距离:暗调的偏移量,值越大偏移越多 3扩展:阴影的扩大程度 4大小:阴影的模糊程度 5品质:阴影的轮廓形态 6去除锯齿:阴影边缘平滑度 二、辉光效果 1、外发光:图像边缘外部产生发
4、光效果 1范围:辉光的轮廓范围 2抖动:产生大量颜色杂乱的点 2、内发光:图像边缘内部产生发光效果 1居中:光线从图像中心向外扩展 2边缘:光线从边缘内侧向中心扩展 三、斜面和浮雕 1、外斜面:从图像边缘向外侧呈斜面状 2、内斜面:从图像边缘向内侧呈斜面状 3、浮雕:产生凸出于图像平面的效果 4、枕状浮雕:产生凹陷于图像内部的效果 5、描边:图像边缘产生边 6、参数: 1平滑:平滑的浮雕效果 2雕刻清晰:硬边浮雕效果 3雕刻柔软:软边浮雕效果 4深度:产生浮雕的高度 5方向: 上:高光区在上,阴影在下 下:阴影区在上,高光在下 6高度:光源的高度 四、光泽效果:产生光泽,可在图像上填充,并在边
5、缘产生柔化效果 五、叠加: 1、颜色叠加:在图像上填充一种颜色 2、渐变叠加:在图像上填充一种渐变色 3、图案叠加:在图像上填充一种图案 4、描边:在图像边缘上产生一层边 第三篇:PS图层样式混合选项 PHOTOSHOP图层混合模式效果 1.正常:系统内定状态,其最终色和绘图色相同。选择这种模式会盖住原有的底色。2.溶解:以点的密度来表现绘制颜色的透亮度,产生出与底色溶解在一块的效果。其最终色和绘图色相同,只是根据每个像素点所在位置的透亮度不同,可随机以绘图色和底色取代。透亮度越大,溶解效果越明显。 3.背后:可将绘制的线条放在图层中画像的后面,就像在底色的后面绘画一样。当在有透亮区的图层上操
6、作时,才可选用此模式。 4.去除:选择此模式可将图层中有像素的部分去除掉,使之透亮。和“背后模式一样,在有透亮区的图层上操作时,才可选用此模式。 5.变暗:查找颜色通道内的颜色信息,并依据像素对比底色和绘图色,以较暗的颜色作为此像素最终的颜色。亮于底色的颜色被替换,暗于底色的颜色保持不变。 6.正片叠底:将两个颜色的像素值相乘,然后再除以255得到最终色的像素值。通常执行该模式后的颜色比原来两种颜色都深。任何颜色和黑色在该模式下得到的照旧是黑色,任何颜色和白色在该模式下则保持原来颜色不变 7.颜色加深:查看每个通道的颜色信息,通过增加对比度使底色的颜色变暗来反映绘图色。和白色混合时没有转变。
7、8.线性加深:查看每个通道的颜色信息,通过降低亮度使底色的颜色变暗来反映绘图色。和白色混合时没有转变。 9.颜色减淡:查看每个通道的颜色信息,通过降低对比度使底色的颜色变亮。和黑色混合没有转变。 10.线性减淡:查看每个通道的颜色信息,通过增加亮度使底色的颜色变亮。和黑色混合没有转变。 11.叠加:将绘制的颜色与底色叠加,并保持底色的暗部和高光。运用此模式可使底色图像饱和度及对比度得到相应的提高,使图像看起来更加鲜亮。 12.变亮:查看每个通道的颜色信息,依据像素对比两个颜色,以较亮的颜色作为最终颜色。绘图中亮于底色的颜色被保存,暗于底色的颜色被替换。 13.滤色:将两个颜色的互补色像素相乘,
8、然后除以255得到最终色的像素值。通常执行该模式后的颜色都较浅。任何颜色和黑色在该模式下,原颜色不受影响;任何颜色和白色在该模式下得到的是白色,而与其它颜色执行此模式会产生漂白的效果。14.柔光:这种模式就像在图像上投射一个扩大的光点。若绘画的颜色亮度高于50%,图像会变亮;反之,则变暗。 15.强光:当绘画亮度大于50%时,有漂白和增加亮度的效果;反之,会加强图像的暗部,合成的效果类似于在图像上投射强光。 16.亮光:根据绘图色通过增加或降低对比度加深或减淡颜色。17.线性光:根据绘图色通过增加或降低亮度加深或减淡颜色。 18.点光:根据绘图色替换颜色。假如绘图色亮度大于50,绘图色被替换,
9、比绘图色亮的不转变。假如绘图色亮度低于50,比绘图色亮的像素被替换,笔绘图色暗的像素不转变。 19.差值:比较底色和绘图色,用胶量的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值,差值作为最终色的像素值。与白色混合使底色反相;与黑色混合不产生转变。 20.解除:产生与“差值模式相像的效果,但生成的颜色对比度较小,因此颜色较柔软。21.色相:将前景色调于原图像中而不变更其亮度和饱和度。 22.饱和度:将前景色的饱和度用于原图像中而不变更其亮度和色调。23.颜色:仅将前景色的饱和度用于原图像而不变更其亮度。24.亮度:仅将前景色的亮度用于原图像而不变更其色调和饱和度。 第四篇:ps中图层样式教程 正常在些
10、模式下,图像会以本来的面貌或颜色呈现出来。若是在图层上的应用上,表示当前图层的图像会完全覆盖在下层图像的上方。 溶解此模式会以随机的方式重新排列编辑图像或者当前图层的像素,以产生随机分布的杂点效果。 变亮当下层图像的色调比当前图层的色调深时则会被取代,反之则会被保存。此模式适制作光晕或反光的效果。 正片叠底此模式会根据当前图层图像的色调与下层图像的色调产生加深作用的效果,所以颜色会变的比较深。 颜色加深增加绘图像素对比度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不变更底色。 线性加深降低绘图像素亮度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不变更底色。 滤色此模式和正片叠底正好相反,它是根据两者的色调产生变亮的作用效
11、果,所以亮度会提高,颜色则会变浅。颜色减淡上层图像的色调越接近白色,下层图像将会变的越亮,但黑色部分不受影响,总体来说,运用该模式可以掉高图像的这度,适合用在加强亮度的效果上。线性减淡些模式与颜色加深模式相像,只是下jkj层图像黑色部分也会受影响。 叠加此模式会得到当前图层图像的色调与下层图像的色调进行混合的效果,而且可以让图像的暗处加深,或亮处增亮,适合在加强对比度和提高饱合度时运用。 柔光此模式可以使颜色变亮或是亮暗具体效果取决于混和色,当当前图屋图像的色调超过50%的灰色时,下层图像会变暗,当当前图层的色调低于50%时,下层的图像会变亮。 强光此模式是柔光的增加版,同样可以使颜色加深或增
12、亮,但最大的区分在于强光模式产生纯黑色或纯白色,而柔光模式则不能。 亮光假如绘图颜色大于50%灰度,则以颜色加深模式混合,合图像变暗,反之,假如绘图颜色小于50%灰度,则以颜色减淡模式混合,可使图变亮。 线性光假如绘图颜色大于50%灰度,则以线性加深模式混合,使图像变暗,反之,假如绘衅颜色小于50%灰度,则以线性减淡模式混合,可使图变亮。 点光假如绘图颜色大于50%灰度,亮像素将被代替,暗像素不变,反之假如绘图颜色小于50%灰度,则暗像素装被代替,变像素不变,这种模式可用于对图像添加特殊效果。 差 值此模式会根据当前图层图像色调的光明度来对调下层图像的色调。假如当前图层图像的色调是白色,则下面
13、图层对应的图像色调会被进行反相的动作,假如当前图层的图像的色调是黑色,那么下层中对应的图像色调将不会有任何转变: 而介于白色和黑色之间的颜色,则会根据对应的色调,分别进行不同程度的反相处理。同于此种混合模式的结果是最难意料的一种,所以常会出现令人惊羡的效果,此模式一般用在制作中途曝光呀是气氛诡异的作品中。 解除此模式的处理方式与差值特别相像,惟一不同的是该模式会将当前图层图像的色调中光明度中等的色调所对应的下层图像变成灰色,因此产生的效果不如差值,明显,感觉较为柔软。 色相此模式会保存当前图层图像色调的色度,然后与下层图像色调的饱合度,亮度进 行混合,也就是说下层图像色调的色度,变亮将不会变更
14、。饱合度此模式会保存当前图层图像色调的饱合度,然后与下层图像色调的亮度进行混合,也就是说,下层图像色调的色度变度将不会变更。 颜色此模式会保存当前图层图像色调的色度及饱合度,然后与下层图像色调的亮度进行混合,所以下层图像色调的亮度并不会变更。亮度此模式与颜色模式相反,它会保存当前图屋图像色调的亮度,然后与下面图屋的色度,饱和度进行混合,因此下面图层的色度,饱和度并不会变更 PS中图层混合模式中的溶解,变暗,正片叠底,颜色加深,线性加深,叠加,柔光,亮光,强光,线性光,点光,实色混合,差值,解除,色相,饱和度,颜色,Normal 正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发生任何混合。Dissolv
15、e 溶解模式。溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透亮度有关。Behind 背后模式。只对图层的透亮区域进行编辑。该种模式只有在图层的LockTransparentPixels锁定透亮区域为不勾选状态才有效。Clear 去除模式。任何编辑会让像素透亮化。这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关。该模式对形态工具当FillPixel选项处于勾选状态时、油漆桶工具、笔刷工具、铅笔工具、填充叮嘱和描边叮嘱都有效。Darken 变暗模式。考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发
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