2023年个人总结CAD快捷键命名规律.docx
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1、2023年个人总结CAD快捷键命名规律 第一篇:个人总结CAD快捷键命名规律 个人总结CAD快捷键命名规律 CAD 是目前世界各国工程设计人员的首选设计软件,简便易学、精确无误是CAD胜利的两个重要缘由。CAD供应的叮嘱有很多,绘图时最常用的叮嘱只有其中的百分之二十。接受键盘输入叮嘱时由于有些常用叮嘱较长,如 BHATCH(填充)、EXPLODE(分解),在输入时击键次数多,影响了绘图速度。虽然CAD 供应了完善的菜单和工具栏两种输入方法,但是要提高绘图速度,只有驾驭Auto CAD供应的快捷的叮嘱输入方法。笔者在进行CAD设计、培训和教学探讨时,对于快捷叮嘱的运用和管理积累了一些体验,现总结
2、出,以供大家运用CAD时参考。 快捷叮嘱的命名规律 1、快捷叮嘱通常是该叮嘱英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。 比方,直线Line的快捷叮嘱是“L;复制COpy的快捷叮嘱是“CO;线型比例LTScale的快捷叮嘱是“LTS。 在运用过程中,试着用叮嘱的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是说,CAD的快捷叮嘱一般不会超过三个字母,假如一个叮嘱用前三个字母都不行的话,只能输入完好的叮嘱。 2、另外一类的快捷叮嘱通常是由“Ctrl键 一个字母组成的,或者用功能键F1F8来定义。比方Ctrl键“N,Ctrl键“O,Ctrl键“S,Ctrl键“P分别表示新建、打开、保
3、存、打印文件;F3表示“对象捕获。 3、假如有的叮嘱第一个字母都相同的话,那么常用的叮嘱取第一个字母,其它叮嘱可用前面两个或三个字母表示。比方“R表示Redraw,“RA表示Redrawall;比方“L表示Line,“LT表示LineType,“LTS表示LTScale。 4、个别例外的需要我们去记忆,比方“修改文字DDEDIT就不是“DD,而是“ED;还有“AA表示Area,“T表示Mtext, “X表示 Explode。 其次篇:CAD常用快捷键总结 CAD常用快捷键 2023-02-27 17:57:22 A 圆弧 L 直线 C 圆 I 插入块 B 创建块 H 图案填充 D 标注样式管理
4、器 E 删除 F 圆角 G 群组 M 移动 O 偏移 P平移 S 拉伸 W 外部块 V 视图对话框 X 分解 Z 显示缩放 T 多行文字 co 复制 MI 镜像 AR 阵列 RO 旋转 SC 比例 LE 引线管理器 EX 延长 TR 修剪 ST 文字样式管理器 DT 单行文字 PO 单点 XL 参照线 ML 多线 PL 多段线 POL 多边形 REC 矩形 SPL 样条曲线 EL 椭圆 CH 特性 CHA 倒角 BR 打断 DI 查询距离 AREA 面积 ID 点坐标 MA 特性匹配 MASSPROP 质量特性 LS 列表显示 TIME 时间 SETTVAR 设置变量 LA 图层 COLOR
5、颜色 LT 线型管理 LW 线宽管理 UN 单位管理 TH 厚度 捕获 TT 临时追踪点 FROM 从临时参照到偏移 ENDP 捕获到圆弧或线的最近端点 MID 捕获圆弧或线的中点 INT 线、圆、圆弧的交点 APPINT 两个对象的外观交点 EXT 线、圆弧、圆的延长线 CEN 圆弧、圆心的圆心 QUA 圆弧或圆的象限点 TAN 圆弧或圆的限象点 PER 线、圆弧、圆的重足 PAR 直线的平行线 NOD 捕获到点对象 INS 文字、块、形、或属性的插入点 NEA 最近点捕获 标注 DLI 线型标注 DAL 对齐标注 DOR 坐标标注 DDI 直径标注 DAN 角度标注 QDIM 快速标注 D
6、BA 基线标注 DCO 连续标注 LE 引线标注 TOL 公差标注 DLE 圆心标注 DRA 半径标注 CAL 计算器 Alt+N+Q 快速 Alt+N+L 线型 Alt+N+G 对齐 Alt+N+O 坐标 Alt+N+R 半径 Alt+N+D 直径 Alt+N+A 角度 Alt+N+B 基线 Alt+N+C 连续 Alt+N+E 引线 Alt+N+T 公差 Alt+N+M 圆心 Alt+N+Q 倾斜 Alt+N+S 样式 Alt+N+V 替代 Alt+N+U 更新 CAD快捷键 F1: 获得关心 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 限制是否实现对象自动捕获 F4: 数字化仪限制 F5
7、: 等轴测平面切换 F6: 限制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式限制 F8: 正交模式限制 F9: 栅格捕获模式限制 F10: 极轴模式限制 F11: 对象追 踪式限制 Ctrl+B: 栅格捕获模式限制(F9)Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 限制是否实现对象自动捕获(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式限制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步叮嘱 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 AA: 测量区域和周长(area)AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系 AV: 打
8、开 视图对话框(dsviewer)SE: 打开对相自动捕获对话框 ST: 打开字体设置对话框(style)SO: 绘制二围面(2d solid)SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例(scale)SN: 栅格捕获模式设置(snap)DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离 OI: 插入外部对相 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式限制(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W:
9、 对象追 踪式限制(F11)Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 复原上一次操做 O: 偏移 P: 移动 Z: 缩放 -CAD快捷键 删除:E 圆:C 移动:M 圆弧:A 复制:CO 椭圆:EL 镜像:MI 圆环:DO 偏移:O 点:PO 阵列:AR 定数等分点:DIV 旋转:RO 定距等分点:ME 修
10、剪:TR 矩形:REC 延长:EX 正多边形:POL 倒角:CHA 多段线:PL 圆角:F 编辑多段线:PE 打断:BR 样条曲线:SPL 合并:J 编辑样条曲线:SPE 缩放:SC 直线:L 拉伸:S 构造线:XL 拉长:LEN 图案填充:BH 编辑图案填充:HE 图块:B 外部图块:W F1: 获得关心 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 限制是否实现对象自动捕获 F4: 数字化仪限制 F5: 等轴测平面切换 F6: 限制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式限制 F8: 正交模式限制 F9: 栅格捕获模式限制 F10: 极轴模式限制 F11: 对象追踪式限制 Ctrl+B:
11、 栅格捕获模式限制(F9) 刚刚看了一下 dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 限制是否实现对象自动捕获(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式限制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步叮嘱 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕获对话框 ST: 打开字体设置对话框(st
12、yle) SO: 绘制二围面(2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例(scale) SN: 栅格捕获模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式限制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追踪式限制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 C
13、trl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合H: 填充 I: 插入 S: 位移 T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 复原上一次操做 O: 偏移 P: 移动 Z: 缩放 显示降级适配开关 适应透视图格点 + 排列 + 角度捕获(开关) 动画模式(开关) 变更到后视图 背景锁定(开关)+ 前一时间单位 下一时间单位 变更到上Top视图 变更到底(Bottom)视图 变更到相机(Camera)视图 变更到前Front视图 变更到等大的用户(U
14、ser)视图 变更到右(Right)视图 变更到透视Perspective图 循环变更选择方式 + 默认灯光(开关)+ 删除物体 当前视图短暂失效 是否显示几何体内框(开关)+ 显示第一个工具条 + 专家模式全屏(开关)+ 暂存(Hold)场景 + 取回(Fetch)场景 + 冻结所选物体 跳到最终一帧 跳到第一帧 显示/隐藏相机Cameras+ 显示/隐藏几何体(Geometry)+ 显示/隐藏网格(Grids) 显示/隐藏关心(Helpers)物体 + 显示/隐藏光源(Lights)+ 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)+ 显示/隐藏空间扭曲(Space War
15、ps)物体 + 锁定用户界面(开关)+ 匹配到相机(Camera)视图 + 材质(Material)编辑器 最大化当前视图(开关) 脚本编辑器 新的场景 + 法线(Normal)对齐 + 向下轻推网格 小键盘 向上轻推网格 小键盘 NURBS外表显示方式+或+ NURBS调整方格1 + NURBS调整方格2 + NURBS调整方格3 + 偏移捕获 + 打开一个MAX文件 + 平移视图 + 交互式平移视图 放置高光(Highlight)+ 播放/停止动画 快速(Quick)渲染 + 回到上一场景*作 + 回到上一视图*作 + 撤消场景*作 + 撤消视图*作 + 刷新全部视图 用前一次的参数进行渲
16、染 +或 渲染配置 +或 在xy/yz/zx锁定中循环变更 约束到X轴 约束到Y轴 约束到Z轴 旋转(Rotate)视图模式 +或 保存(Save)文件 + 透亮显示所选物体(开关)+ 选择父物体 选择子物体 根据名称选择物体 选择锁定(开关) 减淡所选物体的面(开关) 显示全部视图网格(Grids)(开关)+ 显示/隐藏叮嘱面板 显示/隐藏浮开工具条 显示最终一次渲染的图画 + 显示/隐藏主要工具栏 + 显示/隐藏平安框 + *显示/隐藏所选物体的支架 显示/隐藏工具条 / 百分比(Percent)捕获(开关)+ 打开/关闭捕获(Snap) 循环通过捕获点 + 声音(开关) 间隔放置物体 +
17、 变更到光线视图 + 循环变更子物体层级 子物体选择(开关)+ 帖图材质(Texture)修正 + 加大动态坐标 减小动态坐标 激活动态坐标(开关) 精确输入转变量 全部解冻 根据名字显示隐藏的物体 刷新背景图像(Background)+ 显示几何体外框(开关) 视图背景(Background)+ 用方框(Box)快显几何体(开关)+ 打开虚拟现实 数字键盘 虚拟视图向下移动 数字键盘 虚拟视图向左移动 数字键盘 虚拟视图向右移动 数字键盘 虚拟视图向中移动 数字键盘 虚拟视图放大 数字键盘 虚拟视图缩小 数字键盘 实色显示场景中的几何体(开关) 全部视图显示全部物体 + *视窗缩放到选择物体
18、范围Extents 缩放范围 + 视窗放大两倍 +数字键盘 放大镜工具 视窗缩小两倍 +数字键盘 根据框选进行放大 + 视窗交互式放大 视窗交互式缩小 轨迹视图 加入(Add)关键帧 前一时间单位 下一时间单位 编辑(Edit)关键帧模式 编辑区域模式 编辑时间模式 绽开对象Object切换 绽开轨迹Track切换 函数(Function)曲线模式 或 锁定所选物体 向上移动高亮显示 向下移动高亮显示 向左轻移关键帧 向右轻移关键帧 位置区域模式 回到上一场景*作 + 撤消场景*作 + 用前一次的配置进行渲染 渲染配置 向下收拢 + 向上收拢 + 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 渲染配置
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