Flash动画制作简明教程素材与教学课件6.ppt
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1、第6章 补间动画元件和元件实例 动画补间动画 形状补间动画 6.1 元件和元件实例 6.1.1 元件的类型和作用 Flash中的元件分为3种类型,分别是图形元件、影片剪辑和按钮元件。下面,我们分别介绍这3种元件的作用:图形元件:图形元件:图形元件:图形元件:用于制作可重复使用的静态图像,以及附属于用于制作可重复使用的静态图像,以及附属于主影片时间轴的可重复使用的动画片段。但是,不能在图主影片时间轴的可重复使用的动画片段。但是,不能在图形元件中加入声音,也不能在图形元件上添加动作脚本。形元件中加入声音,也不能在图形元件上添加动作脚本。按钮元件:按钮元件:按钮元件:按钮元件:用于创建响应鼠标单击、
2、滑过或其他动作的交用于创建响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互按钮。互按钮。影片剪辑元件:影片剪辑元件:影片剪辑元件:影片剪辑元件:用来制作可重复使用的、独立于主影片时用来制作可重复使用的、独立于主影片时间轴的动画片段。影片剪辑中可以包括动作脚本、声音,间轴的动画片段。影片剪辑中可以包括动作脚本、声音,甚至其他影片剪辑实例或图形元件实例。影片剪辑元件具甚至其他影片剪辑实例或图形元件实例。影片剪辑元件具有图形元件的所有功能。有图形元件的所有功能。6.1.2 创建元件 1将对象转换为元件“转换为元件”对话框 创建元件的方法有两种,一种是将对象转换为元件,另一种是直接创建元件,下面分别介绍这两种方法。
3、要将舞台上的对象转换为元件,应先选中舞台上要转换的对象,然后按快捷键【F8】,在打开的“转换为元件”对话框中的进行设置,然后单击“确定”按钮,即可将选中的对象转换为相应的元件。2直接创建元件 “创建新元件”对话框 在元件内部绘制并返回主场景 1.按快捷键【Ctrl+F8】,在打开的“创建新元件”对话框中进行设置,然后单击“确定”按钮。2.创建元件后会进入新建元件的编辑状态,在编辑状态下的舞台中绘制或编辑图形,然后单击舞台左上角的 按钮返回主场景,这样即可创建一个新的元件。将元件拖入舞台 3.利用“创建新元件”对话框生成的元件,只会保存在“库”面板中,要按快捷键【F11】打开“库”面板,然后将创
4、建的元件从“库”面板拖到舞台中,才会在舞台上形成一个元件实例。6.1.3 编辑元件和元件实例 1编辑元件 编辑或修改元件后,该元件在舞台上的所有元件实例也会随之改变。要编辑或修改元件有以下几种方法:使用使用“选择工具选择工具”在舞台上双击元件实例,即可进入在舞台上双击元件实例,即可进入元件编辑状态,此时元件中的对象正常显示表示可以编辑,元件编辑状态,此时元件中的对象正常显示表示可以编辑,舞台中其他对象以高光显示表示不能编辑。舞台中其他对象以高光显示表示不能编辑。进入元件编辑状态 在舞台上选中要编辑的元件实例,然后选择在舞台上选中要编辑的元件实例,然后选择“编辑编辑”“在当前位置编辑在当前位置编
5、辑”菜单,或右击元件实例,在弹出的快捷菜单,或右击元件实例,在弹出的快捷菜单中选择菜单中选择“在当前位置编辑在当前位置编辑”菜单,即可进入元件的编菜单,即可进入元件的编辑状态。辑状态。在舞台上选中要编辑的元件实例后,选择在舞台上选中要编辑的元件实例后,选择“编辑编辑”“编编辑元件辑元件”菜单,可在打开的元件编辑窗口中修改元件。菜单,可在打开的元件编辑窗口中修改元件。在在“库库”面板中双击要编辑的元件名称,即可打开元件编面板中双击要编辑的元件名称,即可打开元件编辑窗口编辑元件辑窗口编辑元件 。打开元件编辑窗口编辑元件 单击编辑区上方的单击编辑区上方的“编辑元件编辑元件”按钮按钮 ,在弹出的下拉列
6、表,在弹出的下拉列表中选择要编辑的元件,便可在打开的元件编辑窗口中修改中选择要编辑的元件,便可在打开的元件编辑窗口中修改元件。元件。2编辑元件实例 编辑元件实例只对当前编辑的元件实例产生作用,对“库”中的元件和其他元件实例不起作用,下面介绍编辑元件实例的方法:修改元件实例色调 要修改元件实例的色调,可先使用“选择工具”选中要修改的元件实例,然后打开“属性”面板,在“颜色”选项的下拉列表中选择“色调”选项,然后单击右侧的色块,可在打开的“拾色器”对话框中选择色调,在右侧的“色彩数量”编辑框中还可以设置色调的强度。修改元件实例亮度 修改元件实例透明度 要修改元件实例的亮度,可选中要修改的元件实例后
7、打开“属性”面板,在“颜色”选项的下拉列表中选择“亮度”选项,然后在右侧的“亮度数量”编辑框中设置亮度。要修改元件实例的透明度,可选中要修改的元件实例后打开“属性”面板,在“颜色”选项的下拉列表中选择“Alpha”选项,然后在右侧的“Alpha数量”编辑框中设置透明度 6.2 动画补间动画组成元素:组成元素:组成元素:组成元素:制作动画补间动画时,两个关键帧上的对象必制作动画补间动画时,两个关键帧上的对象必须是元件实例须是元件实例在时间轴面板上的表现形式:在时间轴面板上的表现形式:在时间轴面板上的表现形式:在时间轴面板上的表现形式:在两个关键帧之间创建动画在两个关键帧之间创建动画补间动画后,两
8、个关键帧之间的背景变为淡紫色,在起始补间动画后,两个关键帧之间的背景变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头帧和结束帧之间有一个长长的箭头6.2.1 动画补间动画的特点 动画补间动画的特点如下:设置动作补间动画后的时间轴 6.2.2 创建动画补间动画的方法 下面通过一个小实例来学习动画补间动画的创建方法:绘制天空背景 拖入“战斗机”图形元件 1.打开素材文档,将“图层1”重命名为“天空”,然后使用“矩形工具”绘制一个没有填充颜色的矩形,并为其填充由“青色#00FFFF”到“深蓝色#000099”的线性渐变。2.在“天空”图层上新建一个图层,并将其重命名为“飞机”,然后按【F11】键打开
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