2023年数字游戏教学设计.docx
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1、2023年数字游戏教学设计 第一篇:数字玩耍教学设计 数字玩耍教学设计 袁庆松 一、活动导入 1、同学们会报数吗? 师:刚刚从你们的报数当中,老师特别留意了这几个数字:3 6 9 12,他们都是 3的倍数,能被3整除的数就是3的倍数,咱们就利用3的倍数搞一个活动数字陷阱。 2、咱们今日就是讲一节习作课数字陷阱玩耍。要做活动,必需交代清楚时间,地点,人物和活动名称。 3、出示玩耍规则1从1依次往后报数 2报到3的倍数的同学不报数,拍掌通过(3)违背规则的同学要请到讲台上的陷阱里 二、练习习作 1、如今写一写这一段的收获,你会写什么?出示要求 1在什么时间,什么地点开展数字陷阱玩耍?2这个活动怎样
2、绽开? 3活动前你的心情如何?同学们表现怎样? 要求不说话,不抬头,不停笔,时间:4分钟。学生起先写 2、习作点评,师生互评。 3、制造惊慌的气氛,引导学生说出感受。 4、玩耍起先 当第一个同学李亮说错后,被请到陷阱里老师指导视察生的表情,心情,动作,眼睛等。 5、训练习作 出示要求: 1数字陷阱玩耍开展的顺当吗? 2哪位学生首先掉入陷阱?他又怎样的表情?有那些不自然的动作?他的心里仿佛在想什么?时间八分钟 6、沟通互评 7、玩耍接着,指导学生视察。 8、平凡的小事中要写典型的。它就像一朵花,点缀你的文章。看看陷阱里人有什么好玩的表现?陷阱里人满了,但我们不能把他们都请到你的文章中去,你应当重
3、点写玩耍过程中的典型的人物,要有详有略。出示写作提示: 1陷阱里拥挤着那些同学?他们有什么好玩的表现?2数字陷阱玩耍好玩吗?为什么? 三、自由拟题。 其次篇:数字玩耍教学设计 数字玩耍教学设计 一升二 刘玉慧 数字玩耍 1学问目标:让学生在生动活泼的情境中体验数字玩耍的乐趣。 2实力目标:培育学生初步的视察、概括和规律思维的实力,提高合作沟通的意识。 3情感目标:感受到数学的美感,感受到生活中处处有数学。 1找到数字转变后的特点。2理解数字位置和图形的关系。 多媒体课件 师:小挚友,你们宠爱做玩耍吗?那和数学有关的玩耍你们玩过吗?数青蛙,数螃蟹等等,这些玩耍不仅好玩,而且可以熬炼大家的数字计算
4、实力哦。 师:数字玩耍可以激发我们的学习爱好和热忱,下面就用我们学过的数字来做几个小玩耍。看看这个图,1只青蛙,大家不要以为是玩数青蛙,一只青蛙有什么可数的,不要小看这只青蛙,它是由很多数字组成的,大家发挥一下你们的火眼金睛,找一找,这里有哪些数字?看谁找的最快? 师:我们可以从青蛙的嘴巴找起,沿着边边走,看看有哪些数字,张开的嘴巴像什么?把青蛙转一下,看看,嘴巴像一个3,手这里有恰好是一个4,左腿这里好像没看到什么数字,但是老师把青蛙转一下,看看有哪个数字,一个趴着的5,青蛙的屁股呢,看看是一个仰躺着的6,右腿有一个7组成,青蛙背上的花纹,恰好就像一个8,这个很明显大家都找到了,还有吗?青蛙
5、的眼睛,一个9,还有眼珠子,像一个0,这些数字,大家都找到了吗?是不是很奇异呢?这写数字经过不同的摆放,就组成了我们的小青蛙。接着看看另一个图,一只小猪,它也是由好多数字组成,大家也来找找。 师:刚刚我们从图画中找数字,如今呢我们尝试利用数字来画画,大家看看。例2、将下面的数字按从小到大的依次连起来,看看它们都是什么东西。师:连线画图,按数字从小到大的依次连起来,大家要留意不要连错了。画出后,我们看一下,是什么图案,恰好是一只小猫。这些数字放在不同的位置,按依次连接后,就组成了小猫的尾巴,四肢,头部和身体。Z画画看着很简洁,大家千万不能马虎大意连错了,不然就不对了。 例 3、拼图玩耍:把一个正
6、方形纸板按图分成12块,回答下列问题 师:一个正方形,先分成四份,就变成了四个小正方形,这四个小正方形大小是相等的,把它标为1号,把其中一个1号正方形,再分成四份,又是四个相等的小正方形,标为2号;把另一个1号正方形,分成四个三角形和一个正方形,三角形标为3号,正方形标为4号;再把一个1号正方形分成2个三角形,标为5号。 用3号的三角形拼出2号的正方形,一起来摆一摆,拼拼看,2个3号三角形恰好就拼出一个2号正方形;接着用3号三角形拼出4号正方形,一起摆一下,三角形最长的这边和正方形的边一样长,试着把四个3号三角形拼起来,恰好组成一个正方形,这个正方形和4号正方形一样大;又用3号三角形拼出5号三
7、角形,试着摆布一下,摆一摆,用4个3号三角形就拼出了一个5号三角形。 师:拼图玩耍中为什么能用小的三角形组成其他图形,是因为其他的图形,如正方形,大三角形都可以分成几个大小相等的小三角形,所以也就可以用小的三角形组成正方形,大三角形了。 师:课题练习题的玩耍大家都做好了吗?如今请小挚友一起来揭晓玩耍答案吧。 师:今日我们学习了许多的数字玩耍,在这些玩耍中我们相识了数字的奇异,通过不同的摆放,可以组成不同的图案,形态。通过这些玩耍,可以更好地激发我们的学习爱好和热忱,接着在数字的乐园中探究。 第三篇:英语数字教学玩耍定稿 英语数字教学玩耍 加减运算对抗赛 将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中
8、进行,在老师宣布玩耍起先后,第一组的第一名学生马上出一道加减题,如:Three and four.等,其次组的第一名学生应马上用英文将答案说出来,如:seven,three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的其次名学生回答,答错或不能快速答出的记负分,最终哪组扣分最少优胜。 猜袋中东西数 将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。老师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮番猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。 找邻居 老师让全班学生依次报数,然后用汉语说一个数,如“三十六则三十六号学生应马上起来并用英语报数“thirty-six,然后前
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