2023年关于电子游戏的利与弊600字议论文.docx
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1、2023年关于电子游戏的利与弊600字议论文 在这几年有很多青少年沉迷于电子游戏,有一些青年根本无法自拔,这真是令父母苦恼的一件事。你对此怎么看呢?今日我给大家整理了关于电子游戏的利与弊600字议论文供大家参考,我们一起来看看吧! 电子游戏的利与弊600字议论文1 许多家长、老师都反对我们小学生玩游戏,但那只是大人们的想法,而我却认为玩游戏也有许多好处。 有些事,外表看上去不好,但换一个角度思索,就会发觉它的好处,这是我玩游戏的最大体会。 比方说我,通过玩游戏,我就想长大以后开发游戏,再开一个网络公司,继续开发各种游戏软件。 游戏可以锻炼思维。比方“明日之后这款游戏,你去“动乱之城抄家时,得用
2、温顺的方法才能一遍遍地解决对方的密码,而不断破译的过程,可以锻炼我们的数字思维能力。 游戏也可以揭示道理。比方:在“绝地求生刺激战场中,落地快的玩家,因为没有武器,就会面临很多敌人的围剿,从而“落地成盒;而落地慢的玩家,因为敌人少了,很可能“落地神装。这就揭示了“心急吃不了热豆腐的道理。 有一次,我和三个队友齐心协力,分工明确,一起战斗,最终胜利突围。这就揭示了“团结力量大的道理。 打游戏有好处,自然也有坏处。坏处是会让人上瘾。比方网络上前阵子报道的某学生,偷用家长的银行卡充值玩游戏等。 这种状况,我们要准时避开,更要懂得适可而止。因为我们主要的任务还是学习。只有努力学习,才能有望成才! 于我
3、而言,只有努力走好当下的每一步,才能在将来做一名游戏工程师。 最终,我认为在玩游戏这件事上,好的做法是,家长可以适当地掌握游戏时间,不要强行禁止孩子。和孩子来一场温柔的对话,让彼此正视游戏的优劣势,继而寻求最正确的玩学模式。 电子游戏的利与弊600字议论文2 如今,科技飞速进展,社会进步到前所未有的阶段。这是一个人人信息共享的时代,我们人手一部手机或一台电脑。也正是由于这种便利条件,一项新兴企业崛地而起。 游戏这个词语出如今人们眼中。许多人在一天的疲乏后回到家,压力无处发泄,可就在此时,出现了一种名为“游戏的东西。人人都有好奇心,对待新奇的事物,总是忍不住地一再去尝试。在一次次尝试中,一些人迷
4、上这个名叫“游戏的东西,但他们并没有在意,因为最开始,他们只是借助游戏,打发空闲时间,疏解工作学习时的压力。但在这种过程中,他们一步步的升级,发掘了游戏越来越多的好玩之处,他们就忍不住了,不满足于只在空闲时间玩,在上班,上学时也偷偷的拿出手机。他们不再满足于疏解压力的玩上一两句,而是沉迷其中,整日整夜的玩。到了此时,他们已经上瘾了,即使刻意的掌握玩游戏的时间,但在做其他事情时也总是忍不住走神,忍不住去想游戏里好玩的事情。游戏的传播是快速的,一个好玩的游戏,几乎只要有玩的条件的人都会去试试,所以沉迷于游戏的人变得越来越多。 沉迷游戏带来的危害,是巨大的。很多青少年被一些内容血腥暴力的游戏感染,频
5、频做出大街上捅人的事,他们迷失在了游戏的时间,分不清现实与游戏世界,一次又一次做出不该有的行为。更有可怜的孩子,为了玩游戏没日没夜的通宵,广西有个十七岁的男孩,在网吧通宵一个星期,最终猝死在电脑前。如今,人们终于认识到了网游成瘾的危害,可是全部人都不知所措了。那么多人沉迷游戏,是谁的缘由呢?是游戏开发商的错吗?创造出一款好玩的,可以排解压力的游戏,他们有错吗?他们没有错,他们开发出如此吸引人的游戏,他们应当得到夸赞。那么是家长管教不够严峻吗?也不是。是学校管理的不够细致吗?更不是。我认为,是我们自己的错,我们自己没有严格把控玩游戏的时间,放任自己肆意的玩,才导致最终沉迷其中。 所以,在手游戒瘾
6、上,我们自己肯定要严格把关,不放任自己任意玩耍,掌握好玩游戏的时长。但只有我们自己自控是不够了,有些人意志力不够坚决,就需要学校,家长和游戏开发商三者的协作。游戏开发商限制每个人每天玩游戏的时间,学校主动监督,家长监督孩子在家的作息时间,这样三者协作下,再加上自己的自控能力,我信任,肯定可以戒掉网瘾。 手游戒瘾谁来把关?不光靠自己,更要靠家长,学校与游戏开发商三者协作,一同把关 电子游戏的利与弊600字议论文3 随着各种网络游戏的进展,电子竞技渐渐地出如今我们的视线中。我们还能在微博等平台看到各种有关电子竞技竞赛的消息。一些人就是职业的电子竞技选手。但是有的人认为把玩游戏当作一种职业不就是变相
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