2023年有趣的版式迷宫(教案).docx
《2023年有趣的版式迷宫(教案).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2023年有趣的版式迷宫(教案).docx(20页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、2023年有趣的版式迷宫(教案) 第一篇:好玩的版式迷宫(教案) 课题: 好玩的版式迷宫 精致的报刊之“排版 教材: 人教版七年级上册 教学目标:1让学生基本了解版式设计对于报刊的意义,并从中获得学问的认知。学习排版的方法和与其有关的形式美法则; 2培育学生对于版式设计最基本的驾驭力和表现力,并在此过程中提升学生的感悟力、思维力和审美力; 3以精致的版式图例感染和鼓舞学生,激发他们的排版乐趣,并在体验美和表现美的行为中陶冶性情,享受生命的奇妙。 教学重点:版式设计中的排列和布局。 教学难点:初中生在专业版式设计中的创意要求。 学生课前准备:1自学版式设计相关章节,利用互联网收集相关资料信息;
2、2各自准备好排版所需的各类图形元素。 课件要求:设计制作成相对独立的图形演示教学课件。教学过程设计: 板块一: 创设情境,渲染课程趣味。 活动1 找寻藏在迷宫里的字; 活动2 迷宫的启迪。(探求)引出课题: 好玩的版式迷宫奇异的布局 设计思索: 爱好是最好的老师,知之者不如好之者,好之者不如乐之者。 充分发挥美术的视觉特性,以奇异的图形为课程导入的切入口,意在唤起学生的留意,引发学生对课程的期盼。 板块二: 围绕主题,释义排版概念 活动1 演示平面构成的骨式原理,即“经纬网格线; 活动2 描述排版的概念。设计思索: 恩格斯说:“科学就是用理性的方法去整理感性的材料,给学生 更多自主活动、实践活
3、动和亲身体验的机会,是培育学生创建性思维力的有效手段。 板块三: 引导分析,推演排版方法 活动1 展示三种排版的方法和思路。 设计思索: “引领式教学是“自学、争辩、引导教学模式的重要组成部 分,老师通过“目标引领和“思维方法引领旨在让学生成为自己学习的主子。本板块目标明确,思路清晰,路径简明,便于学生理解。 板块四: 欣赏体验,审美形式法则 活动1 排版必需要遵循原则,学生通过观摩大量的图片案例,体验在形 式美法则下排版的妙趣; 活动2 分析归纳形式美法则要点。 设计思索: 形式美法则,是人类在创建美的形式过程中对美的形式规律的经 验总结和抽象概括。学习形式美法则,有利于学生更好地领悟课程专
4、业化的特征要求,并能在审美活动中,学会欣赏和借鉴。另外,本板块为本课程学习的重点部分,也是难点部分。一方面要求学生通过欣赏体会到形式美法则对于排版创意设计的指导性意义;另一方面老师在教学过程中更应激励学生在形式美法则的基础上对排版创意设计进行创建性发挥,因此,老师教学中的引导性价值可见一斑。 板块五: 直观示范,排布图形要领 活动1 老师运用磁性画板示范图形排版的过程。设计思索: 以直观形象传递信息的教学方式,更能表达美术学科的教学特征。 “演示法作为直观形象教学的有效手段,在培育学生视察力方面优势明显,同时,对学生形象思维力和发散性思维力的培育也大有关心。 板块六: 运用原理,创意好玩版式
5、活动1 学生利用各自准备好的元素和版面进行好玩的排版练习,老师稍 加指导。 设计思索: 排版的关键是对空间的把控,其中“留白的意义特别重大。版 式中各类图形元素的结合,要求在统一中求转变,在转变中求统一,使版式设计充溢着创意的灵性、意趣和美感。 课堂作业是美术教学中最具学科特性的一环,它反映的不仅仅是美术课程教学的效果,更是学生特性差异的具体表达,也确定层面上验证了老师教学设计的合理度。本课程接受了学习欣赏和学习实践相并行的教学方法,留意审美也留意实训。 板块七: 争辩评述,沟通作业心得 活动1 学生对课堂作业进行自我评价和互相评价。 设计思索: 教学评价是课堂教学活动的重要组成部分,也是学生
6、自我表现、自我倾诉、外化情感和认知的最正确方式。本版块不设评价标准,学生自由评述,老师多以激励为主。 板块八:课堂小结,延长课外学习 活动1 老师梳理课程,布置课外学习任务。设计思索: 课堂小结成就了课堂教学的完好性,突出并稳固了课程教学的知 识重点。 版式设计的延长学习重在应用,课堂小结为学生开展课外自主学习设置了桥梁,埋下了伏笔。 教学思索: 从教学的科学性、先进性和有效性动身,美术教学不仅可以而且必需以“自学、争辩、引导的核心思想指导教学实践。本节课在课前布置学生自主地根据自己的学习需要,通过互联网大量收集有关课程信息和较全面地了解课程背景,对于建构课程学问平台和相对完好的课程学问体系大
7、有好处。因为初中美术教学在学问要求方面量小且松散,解决提升的方法完全依仗于学生的自主学习。 版式设计是设计系统教学中的基础课程之一,版式设计在初中阶段以黑板报和手抄报为主要实务。然而作为体系,版式设计的意义、手段以及相对应的形式美法则等等,都必需是教学的重点,简洁不得。 自学的途径不仅有倾听,也有阅读,有时美术教学讲得多不如看得多,直观教学的意义非同一般。经过用心梳理,给学生传播大量秀丽和富有创意的图片信息,能够更好地关心学生更轻松地获得概念的形象认知。 教学地点:美术教室102 教学时间:2023年11月27日 其次篇:迷宫教案 迷宫教学设计 本课的要点是让学生利用纸盒设计一个立体的迷宫。
8、课时:1课时 教学目标 1.发挥学生的想像力,制作一立体的迷宫。 2.培育学生的设计意识。 课前准备: 课前应要求学生以小组为单位收集各种废旧的硬纸盒。准备5厘米左右的彩色卡纸条、双面胶、刀子、尺子。以及了解迷宫的设计。 教学过程: 一、由故事与玩耍了解迷宫 由小白兔的故事引出小白兔迷路,干脆转入同学们帮小白兔回家的玩耍,由此导入新课,板书课题 迷宫 课题出示后学生对迷宫了解不充分,通过图片、视频欣赏了解迷宫的设计发源地,以及迷宫在我们生活中的作用。 你想不想利用废旧物品自己做一个迷宫? 二、设计迷宫: 两个环节1.这是本课的重点。2是本课的难点。 示范如何将一个纸盒制作成迷宫。同时出示两件制
9、作材料不同的迷宫作品,拓展学生对制作迷宫的思维。 基本的做法是:用彩色卡纸条设计好墙面与底面,接受粘贴的方法,制作成一个纸立体迷宫。 激励学生大胆想像、创建出样式新颖的迷宫。 三、制作迷宫: 作业形式,由小组合作的形式完成。 四、展示评价: 教学评价:是否会利用纸盒设计一个立体的迷宫。 作品能否表达独特的想像力与创建力。 第三篇:迷宫教案 活动目标 1.宠爱走迷宫体会胜利的喜悦 2.驾驭走迷宫的一般方法,学会检查 3.情愿大胆尝试,并与同伴共享自己的心得 4.激发了幼儿的新颖心和探究欲望 教学重点、难点 1.幼儿会认读数字1-7.2.幼儿用书,不同大的迷宫图各一张 活动准备 1.让幼儿复习数数
10、 2.将幼儿进行分组 活动过程 一感知了解 .接示课题。引发爱好 .引导幼儿复习了解走迷宫的方法 1.出示迷宫图,让幼儿感受迷宫的结构,让幼儿数一下一共有几条路 2.请幼儿上来先找一下入口和出口,再试着走迷宫 3老师在幼儿尝试的过程中启发幼儿了解走数字迷宫的要求 4.带着幼儿分析遇到岔路口高如何进行选择 5.根据方法检查幼儿是否走正确 ,分组操作 1老师介绍不同的迷宫图让幼儿根据爱好进行选择。老师讲解活动内容和玩法 2.幼儿分组操作老师巡察指导,重点指导实力较差的小组 二沟通归纳 1.展示结果,小组间互相沟通检查 2.展示个别幼儿的作业。 3集体探讨修正 三探讨归纳走迷宫的方法 教学反思 在整
11、个教学活动中孩子们都以极高的爱好在进行参与,通过活动幼儿能较好的驾驭走迷宫的一般方法,并且能正确的找到路途,在整个活动中孩子们有极大的自由操作的空间和时间,并且在此过程中组内成员间学会了互相沟通探讨在此过程中孩子们获得了极大的满意感和胜利感,空间智能也得到了提高 假如在重新上这节课,我会让孩子们尝试自己设计迷宫在和孩子们一起搭建迷宫并且培育幼儿学会检查 小百科:迷宫指的是充溢困难通道,很难找到从其内部到达入口或从入口到达中心的道路,道路困难难辨,人进去不简洁出来的建筑物。通常比方困难艰深的问题或难以捉摸的局面。 第四篇:迷宫玩耍教案 迷宫玩耍三课时教学设计 迷宫玩耍 教材分析: 迷宫,原来是指
12、结构困难、道路难辨,进去后不简洁找到出路的建筑物。据说世界上最古老的迷宫是古希腊神话中的米诺斯王官。迷宫的另一种含义是指一种熬炼人类才智的玩耍。本课的动身点是引导学生大胆想像与创建,运用绘画、设计、scratch程序编辑等活动,制作出自己独特的迷宫玩耍,借以释放学生对奇异领域的新颖之心、探究之愿和规律思维实力。 本课题属于设计应用领域,有两个学习活动。一是设计一幅好玩的迷宫图。二是程序编辑,尝试用多种脚本程序,运用条件语句等多种方法制作一个独具特性的迷宫玩耍,并和同学一起玩一玩,看看谁的程序设计更奇异。教学目标: 1能大胆想像与创建,留意设计与程序的关系,运用多种方法表现出一个趣味的迷宫玩耍。
13、2收集有关迷宫的资料,了解它的文化和历史以及造型特点。3迷宫玩耍程序编辑的方法 4培育学生的合作精神。 教学重难点:能大胆想像与创建,留意设计与程序的关系,运用多种方法设计趣味性的迷宫玩耍。活动一:设计迷宫 教学过程: 一情景导入 苦瓜大王要苦化月球,喜洋洋为了挽救月球必需找到甜甜树。下面我们来看看喜洋洋在找寻甜甜树的过程中遇到了哪些难关吧?播放视频原来喜洋洋的爸爸妈妈在他们的试验室外面设置了重重难关,其中第一关便是闯迷宫,喜洋洋将面对怎样的迷宫,接受哪些挑战,最终如何顺当的通过迷宫,找到甜甜树?今日将由同学们来担当这个影片的导演和制作人。 要成为这个玩耍的导演,我们首先要来补习一下迷宫的相关
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2023 有趣 版式 迷宫 教案
限制150内