2023年浅谈多媒体在小学数学教学中的应用.docx
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1、2023年浅谈多媒体在小学数学教学中的应用 第一篇:浅谈多媒体在小学数学教学中的应用 浅谈多媒体在小学数学教学中的应用 从黑板到白板,从白板到互交式白板的飞跃对于我来言简直是一个值的飞跃作为一名教化者,理应顺应时代的进展,做一个合格的、创建性人才的培育者。这是时代给予教化者新的新的使命做一名适应时代的高素养的教化者。而小学数学是小学阶段的基础课程。这门基础课程在教学中是枯燥乏味的、抽象难学的,这使学生一接触就感到乏味不愿学了。而多媒体技术正好能解决这一问题,它能化枯燥的、抽象的学问为好玩味性、形象生动的动化画面。能设计出一些符合小学生心理特征的场景,从学生已有的生活阅历动身,让学生亲身阅历将实
2、际问题抽象成数学模型进行说明与应用的过程,进而使学生获得对数学理解的同时,在思维实力、情感看法与价值等多方面得到进步和进展。使学生变“接受性学习为“创建性学习。因此,将多媒体技术应用到数学教学改革是一个强有力的突破口,值得我们去提倡与进展。 下面结合我在数学课堂教学中运用多媒体进行教学阅历,来谈谈在数学教学中运用多媒体技术几点体会: 一、运用多媒体技术创设情境,激发学生的学习爱好,培育学生的数感。新课标第一次明确地把“数感作为数学学习的内容提出来,并且把“数感摆在六个核心概念中的首要位置,充分说明让学生在数学学习过程中建立数感,是新课标特别强调和重视的问题。数感就是相识客观事物与数时建立起来的
3、一种意识,是人对“数的敏锐、精确、丰富的感知和领悟。一个良好的,适应学生心理需求的教学情境,能让学生留意力集中,思维活跃,大面积参与,使抽象的数学具体化,惊慌的心情轻松化,“若隐若现的真实化。因此,数学教学应让学生在真实情境和已有学问阅历中体验和理解数学,从具体的问题到抽象的概念,得到抽象化的学问后再把它们应用到现实情境中去。 例如在教学圆的相识时我首先利用多媒体出示我校的校徽图案让学生大吃一惊的同时也吸引了学生的留意力,让学生在怀疑中去学习去探究圆的学问寻求学生的奇异,多媒体教学不仅对高年级学生产生学习爱好对于低年级的学生更有吸引力再例如在一年级“认数的教学过程中,老师可以创设一个富有童趣的
4、情境:“同学们还记得在幼儿园上活动课时的情景吗?大家一起去滑梯,去荡秋千,去骑木马学生们对幼儿生活的奇妙回忆渐渐被唤醒了,这时老师适时运用多媒体出示一个欢快、温馨的幼儿活动的画面:“大家情愿和老师一起来数数这个幼儿园里的活动器械吗?于是,小学生们起先爱好盎然地数数:1只滑梯,2个秋千,3只木马从而阅历了一个从日常生活中抽象出数的过程,理解了数的意义。可见,情境教学是培育学生的基础,假如较好地利用和创设情境,体验和感受数学的实际意义,学生不但较简洁将学问与生活阅历建构起来,获得丰富的表象和富有生命力的数学学问,而且让学生充分感受到数学无处不在。数学教学是数学活动的教学,而数学活动又是学生阅历数学
5、化并自我建构数学学问过程的活动,人的自主性、能动性、创建性以及人的认知、情感和实力都在活动中汇合并得到表现。老师应向学生供应充分从事数学活动的平台,始终把儿童的活动作为主体进展的基础与载体,供应开阔的活动时空,让学生有自主探究、合作沟通、主动思索和操作等活动的空间,使学生真正得到进展。 学生对数学一般有味同嚼蜡、奇妙难测之感。为此,老师在教学时要开放活动时空,带着学生走出课堂,走向社会,使之感受到数学是人们生活、劳动和学习必不行少的工具。如在相识厘米、米以后,我带学生走出教室,让学生小组合作用一根5米长的绳子结合估算实际丈量校内内某一地方的长度,进一步加深对米等长度单位的相识。往后我又随机设计
6、了一个操作活动,让学生以绳子当篱笆,去围一块地,开展“看哪个小组围得多操作活动,学生很有创意的想出了各种五花八门的围法,有在操场上围成长方形的,有靠一边围墙的,还有找一个角靠了两边墙围的学生通过互相比较,最终择优选定了操作的方法。然后再利用多媒体播放一些动感画面,这样让学生在学中玩,玩中学,就使原来枯燥乏味的单位概念教学“鲜活了起来,学生也更加宠爱数学,更好地应用数学,使学生得到进一步的进展。 数感的形成是一个渐进的、沉淀的、积累的、潜移默化的过程,需要在较长时间的充分感知、体验和感受中逐步建立起来。老师应在数学教学活动中,深化钻研教材,创建性地运用多媒体技术,创设有助于培育学生学数学的情景,
7、探究与之相适应的教学方法,把培育数感的任务落实到具体的教学过程。让学生在对数的充分感知、感应和感受中,逐步形成解决问题的策略,形成良好数感,提升数学素养。 二、运用多媒体为学生供应丰富的学习资源,为学生培育良好的符号感。符号是人类文明进展的重要标记之一,而数学的基本语言就是文字语言、图像语言和符号语言,其中最具数学学科特点的是符号语言,数学进展到今日,已成为一个符号的世界。罗素说过:“什么是数学?数学就是符号加规律。数学符号精确、清晰,具有简约思维、提高效率、便于沟通的功能。假如说“数学是思维的体操,那么数学符号的组合则谱成了“体操进行曲。在数学课程标准其次学段的“数学思索目标中明确指出:“阅
8、历运用数学符号和图形描述现实世界的过程,建立初步的数感和符号感,进展抽象思维。能对现实生活中有关的数字信息做合理的说明,会用数、字母和图形描述并解决现实世界中的简洁问题。可见数学课程的一个任务就是使学生感受和拥有运用符号的实力。学习数学的目的之一是要使学生懂得符号的意义,会运用符号解决实际问题和数学本身的问题,进展学生的符号感。标准指出:“符号感主要表如今能从具体个情境中抽象出数量关系和转变规律,并用符号来表示;理解符号所代表的数量关系和转变规律;会进行符号间的转换;能选择适当的程序和方法解决用符号所表示的问题。培育学生的符号感对于数学语言表达思想具有重要的意义,也是进展学生思维的需要。学生符
9、号感的建立不是一蹴而就的,是在学习过程中逐步体验和建立起来的。 布鲁纳说:“最好的学习动机莫过于学生对所学材料本身具有内在的爱好。数学的产生和进展与现实生活密不行分,数学学问来源于生活实际,数学符号更与生活密不行分。多媒体资料库中就有大量的现实生活中的各种各样的符号,在教学中加以利用,对数学教学可到达事倍功半的效果。针对学生已有的符号阅历,将数学教学设计成看得见、摸得着的物质化实践活动,让学生犹如“在游泳中学会游泳一样“在做数学中学习数学。如教学有余数除法时,出现了这样一道进展题:在一条小河一旁种树,每两棵柳树中间要种一棵桃树,第一棵种的是柳树,那么第100棵是什么树?这样的题目,光让学生用脑
10、子想,确实有点困难,但我们也无法找到这么一条河边数河边的树,当然我们在课堂上也只能“纸上谈兵了。学生各抒己见,有的说可以画出来看看,有的说可以拿东西来摆一摆,这些方法当然都可以,于是我问:“你们预备用什么表示柳树、桃树呢?“、“、“柳、桃 学生们一连说了好几个答案,我就利用多媒体一一呈现出来,最终我们一样选出了最简洁的表达方式进行排列:看着这么简便的符号,学生一下子就找到了规律,也很快地解决了这道难题。教化学家苏霍姆斯林基说:“假如老师不想方法使学生产生心情昂扬和智力振动的内心状态,就急于传授学问,不动情感的脑力劳动就会带来疲乏,没有欢欣鼓舞的心情,没有学习爱好,学习就会成为学生的沉重负担。因
11、此符号感的培育不能只停留在让学生学会用书本上固定的方式去表达我们所觉察的规律及数量关系。为学生创建一个自由进展的空间,激励学生用自己独特的方式表达具体情境中的数量关系和转变规律,不但可以进展学生的符号感,激发学生的学习爱好,更可以促进学生创新思维的进展。我们通过在教学中利用多媒体重视符号感的培育,来进展学生的数学语言,提高学生的应用实力,拓展学生的创新思维。 三、多媒体技术的呈现,进展了学生的空间观念、推理实力与应用意识。数学课程标准指出:“明确空间观念的意义、相识空间观念的特点、进展学生的空间观念,对培育培育的初步创新精神和和实践实力是特别重要的。标准中还指出:“学生通过义务教化阶段的数学学
12、习,阅历视察、试验、猜测、证明等数学活动,进展合情推理实力和初步的演绎推理实力。学生能够意识到数学存在于现实生活之中,并具有在现实生活中广泛地去应用数学解决问题的意识。例如,在教学视察物体的一个例子:2个小挚友从两个方向视察同一物体。说一说,下面这些图分别是谁看到的?我就利用多媒体形象生动地呈现这两个小挚友不同位置所看的场景。这样学生很简洁体会到,站在不同的位置看同一物体,看到的图可能并不完全相同。这与学生的生活阅历是一样的。在这一活动过程中,涉及学生的空间想象和对几何图形的记忆,这是进展学生空间观念的重要基础。而多媒体技术正好把抽象变为形象了使学生一看就能理解。并根据此场景绽开想象来进展学生
13、的推理实力,在现实生活当中知道如何解决这样的问题。 总之、多媒体技术资源的普及运用,使教化技术进入了一个新的时代,它为数学供应了其它教学设施无法替代的服务,在改革数学教学同时,也变更了我们教学意识和思想,它对深化课堂教学改革,因此也提高数学教学质量,全面提高学生素养具有相当重要的作用。我信任,随着科技的进展和时代的进步,多媒体技术资源必将以更优的设计为我们的数学教学工作供应更便利和快捷的服务,也让我们的数学教学上了一个新的台阶。 其次篇:多媒体在小学数学教学中应用 多媒体在小学数学教学中应用 一、优化数学的教学过程,攻克教学的重点和难点 在小学数学课程的教学中,突破重点和难点学问是教学的重要内
14、容,如何才可以击破难点是每一个数学老师都关切的重点问题。现代教学技术的应用,能够将抽象、难懂的数学学问以动画、声音等形式变得更加形象,让学生能够更加干脆地感知和理解教学的内容,关心学生理解数学学问之间内在的规律,更好地构建数学学问的学问结构。如在小学一年级数学学问的学习过程中,有一处题目是让学生计算依据确定规律叠放在一起的正方体总共有多少个,很多学生都没有方法计算出底层那些看不见的正方体的数量。通过现代教化技术的应用,可以运用计算机技术将放在上面的正方体一个个挪开,摆放在下面的正方体就会呈如今学生的眼前。然后老师在运用现代教化技术进行几种不同摆放模式的演示,学生就能够比较好地驾驭计算正方体的方
15、法,学生的想象力也可以得到很好的培育。 二、对学问产生的过程进行展示,提升学生数学学习的参与意识 数学学问的学习确定要展示形成的过程才能给学生留下比较深刻的印象。在小学数学课程的教学过程中,老师通过信息技术对学问形成过程进行演示,能够让学生在学习的过程中驾驭学问形成的一般规律,将一些抽象的概念和公式形象地展示给学生,进而到达提升教学效果的目的。比方在学习长方形的学问这一节课程的时候,老师就可以利用多媒体的课件闪动长方体的各个面、顶点和棱,让学生明确长方体各个部分的名称。在这个基础之上,学生通过自主的探究,就能够驾驭一些长方体的初步学问,如长方体有几个面、几个棱几个顶点等等;然后老师再通过多媒体
16、技术和学生一起来验证结果,学生对于这些学问的印象也就会更加的深刻。学生们觉察自己的总结被验证也会特别激烈,学习数学的主动性也就得到了提升。信息技术强大的功能够将数学学问进行动态的演示,使得本来抽象的学问更加的具体化,这种清晰形象的展示过程对于传统的数学课堂教学来讲难度很大,但多媒体课件却可以轻松地实现。 三、转变练习模式,提升数学课程教学的效果 练习是稳固数学学问的重要途径,对小学数学学问的学习特别重要。通过信息技术所编写的一系列的练习题目能够变被动为主动,老师可以通过电脑预先准备多种类型的题目,全方位、全角度地对重点学问和难点学问进行练习。同时,信息技术的优势还表达在能够设置一些趣味性的动态
17、题目,迎合小学生的认知特点。比方“小蝌蚪找妈妈“鸡兔同笼等形式,不仅仅可以让学生很好地稳固自身所学,还可以关心学生更好地享受胜利的喜悦。在开展课后练习的过程中,通过多媒体课件能够省去板书的时间,可以在很短的时间内向学生供应大量有价值的习题,促进教学效果的提升。如在对学问进行稳固和练习的过程中,假如学生选择了正确的答案,屏幕上就可以显示出一个笑脸,然后伴随着声音“你真棒,增加学生学习的成就感。假如学生回答错误也没有关系,屏幕上可以为学生显示“再接再厉等一些激励性的话语,这样能够为学生营造出轻松愉悦的学习气氛,数学学习的趣味性也增加了。 四、结语 总的来讲,信息技术在数学教学中的作用越来越大,它为
18、小学数学教学注入了新的活力和源泉。信息技术能够突破时空的限制,使得数学的学习更加贴近生活,能够从课堂导入、课堂练习等多个方面进行帮助教学,同时也为学生供应了开展自主学习和自主探究的平台。但值得留意的是,信息技术虽好,但是在教学中也不行滥用,要把握住应用的度,过多地运用声音、图像会影响学生对于数学学问的深化思索。假如老师在教学中对于信息技术运用不当,还会在确定程度上分散学生的留意力。因此,老师在小学数学的教学中要将信息技术和传统的教学手段结合起来,使得小学数学课程的教学更加丰富,效果更好。 第三篇:多媒体在数学教学中应用 随着计算机的日益普及,多媒体帮助教学已成为现代化教化中的一种有效手段,恰当
19、地运用多媒体教学,能利用图形、图像、文本、声音、动画等多种媒体信息刺激学生的感官,通过形象生动的画面、悦耳好听的音乐等充分展示学问的形成过程,培育学生的思维实力,提高学生的综合素养,从而全面提高教学质量。现代化的课堂教学形式多种多样,这首先得益于教化技术的不断进展,当三机一幕还未普及的时候又被先进的计算机帮助教学所更新,接下去的是更吸引人的网络教学。如今我国提倡接受现代化教化手段,在教学中培育复合型的人才。作为教化者,我们应当遵循着素养教化的方向,提高课堂教学质量,在教学中培育学生觉察问题、提出问题、解决问题的实力、进展他们的思维,和创新实力。而接受多媒体教学更是成为老师的重要教学手段。 “课
20、堂教学是实施素养教化的主渠道,把握好45分钟的课堂教学对学生学问的把握和实力的培育尤为重要。老师要使学生在学习的过程中有所收获,必需考虑影响学生学习的激励因素。根据教化心理学的探讨:影响学生学习的因素可分为内部因素和外部因素。而外部因素中尤为重要的一点就是教学的媒介。黑板是目前运用最广泛的帮助工具之一,它最适合临时性的板书以及在班级学生面前进行数学运算或类似的练习。但黑板的短处之一是难读难写,而且老师不得不背对学生,从而失去了对班级的限制和与学生的目光沟通。投影仪、录音机等先进教学仪器的引入,曾经给课堂带来了生气,但仍因其不能将声、像,动态与静态完备地结合起来而缺乏生命力。于是随着科学技术的进
21、展,计算机帮助教学极为有效地弥补了这一空白,成为教化现代化的重要标记,且正显示出它无以伦比的优势。以下几点,是我在教学实践中运用计算机帮助优化数学课堂教学所总结的一些心得体会和阅历。 一、运用多媒体创设情境、诱发学生的求知欲,激发学生的学习爱好。在教学中,用多种媒体来创设情景,诱发学生的求知欲是一种有效的手段。例如我在教学熟识厘米、用厘米量时,其中有一内容是教学生估测比较短的物体的长度。考虑到这一内容比较抽象,学生难以理解,所以我先提出问题质疑:同学们,你们知道小猫是怎样抓躲在洞里的小老鼠吗?此时学生都产生了剧烈的求知欲,非凡想知道小猫是如何抓躲在洞里的小老鼠的。于是我让学生观看一段动画片:一
22、只小猫在追一只老鼠,突然这只老鼠窜到了小洞里,于是小猫就用自己的胡子在洞口量一量,假如小猫的胡子的宽度与洞口一样宽,说明小猫的身子能进入洞口,才有盼望抓住老鼠。学生看到小猫就是靠用胡子来估测洞口大小,才能进入洞里抓住老鼠。接着我揭示本堂课的主旨:今日我们也要来学习如何估测物体的长度。其实生活中处处都有尺子,学生们在刚刚情境的熏陶下,对这一内容产生了极大的爱好和新颖,纷纷找寻身边的“尺子,有的说自己的一柞宽就是10厘米;有的说自己的食指宽就是1厘米;还有的说自己的课桌是80厘米等,只要把要测量的物体与这些生活中的“尺子比划,就能估测长短,最终得出结论:用这些“尺子同样可以估测出物体的长短。可见,
23、媒体恰当的演示使学生对所学学问产生了新颖心,激起了他们探究学问的欲望,并使学生明白生活中处处有数学。在课堂教学中,教学活动的主体是学生,因此老师设计教学过程和每个教学环节都必需充分考虑儿童的心理特点和需要。小学生年龄小,上课留意听讲时间短,长期性差,对学生的干脆爱好始终是小学生学习动机的稳定组成部分。假如老师擅长用色调显明适度的画面吸引学生、点燃学生的新颖之火,激发学生学习爱好,将极大程度地提高学生学习的效率。 如我在教学比较分数的大小时,为学生创设一个良好的学习环境,充分调动学生思维的主动性和主动性。老师运用多媒体进行导入教学收到良好的效果。其做法是:编制“唐僧师徒分西瓜的故事。上课伊始,老
24、师将屏幕打开,唐僧师徒四人出如今一荒草丛的大路上,被太阳晒得口干舌燥。悟空便蹦蹦跳跳地来到师傅面前说:“师傅,口太渴了,我去找点解渴的东西来!并嘱咐八戒和沙僧看好师傅。不一会儿悟空抱着一个又大又圆的西瓜回来了。悟空道:“师傅和沙僧吃西瓜的1/4,八戒吃西瓜的1/3,我吃西瓜的1/6。八戒一听瞪着眼睛,很不兴奋地说:“猴哥,明知我的肚皮大,吃得多,却分给我的最少,你吃得最多。语音刚落,悟空便哈哈大笑道:“好一个呆子、呆子、呆子到此,老师抓住时机提出问题:“悟空为什么叫八戒呆子?由于小学生非凡宠爱西游记,课一起先,同学们便被生动的画面、富有特性的人物对话所吸引,每个情节历历在目,问题一提出,同学们
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- 2023 浅谈 多媒体 小学 数学 教学 中的 应用
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