2023年团队破冰流程.docx
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1、2023年团队破冰流程 第一篇:团队破冰流程 团队破冰流程 一、拓展训练是训练什么 二、体验式培训是什么 三、体验式培训的起源 四、拓展训练公司简介 五、小组任务 六、团队展示 一、拓展训练是训练什么? 各位学员大家好。依据我们拓展训练的贯例,教练和学员之间互相问好的时候,不管是上午好还是下午或晚上好,对方只要回答一个好字就可以了、好的,特殊整齐响亮。那么我请问一下,有谁参加过类似的培训吗,请举手、好,没有,没有就好办了。大家可以想像一下,你认为拓展训练是训练的什么呢?、很好。至于我们是训练的什么我先不告知大家,我先讲拓展训练不是什么:不是休闲度假、不是军训因为、不是极限运动、不是竞技体育、不
2、是魔鬼训练。拓展训练到底是什么呢?、我们来从两个小玩耍中体会和了解一下。第一个说明“挑战自我(请每一组出一名队员来协作。请两脚分开与肩同宽,身体站直,左手插腰,右手平举指尖向前,然后从右侧慢慢向后转,直到不能转动为止,请记住你手尖所指的方向。好,我们再来一次,看能不能超过第一次)我们做好完以后,大家思索一下为什么其次次的目标能够超过第一次的目标。、在比利时一所小教堂的墙壁上写着这样一句话:“你所拥有的比你意识到的更多。 其次个说明“熔练团队请大家左右将手拉在一起,然后首尾相接,我说起先从第一名依次握下一名队员的手,看从第一名到最终一名需要多少时间,好再来一次。、做为一个团队,这么多个体聚在一起
3、需要一个磨合的时间,从这个简洁的项目中我们不难体会到怎么样去磨合从而到达一个优秀的团队。那么挑战自我、熔炼团队就是我们挑战训练的宗旨。 二、体验式培训是什么? A方案 如今我问一下谁会游泳?、我想问大家,同样都是在很久以前学到的学问,为什么游泳不会忘?、因为你在学习游泳的时候是阅历了反复体验和总结才取得的学问;在这个过程中有完好的循环式的学习流程,所以不简洁忘,而在传统教学中就缺少这一环节,我们在传统教学中学到的学问,假如长时间不去复习的话,就很有可能遗忘。B方案 初中语文的第一篇课文是什么 合根据心理学探讨说明:我们看到的信息可以被记住10%; 听到的信息可以被记住20%; 亲身体验的信息则
4、可以被记住80%。所以我们的培训叫“体验式培训,体验式培训是一种双向互动的学习方式,与传统教学不同的是它的主体是参训者,而不是教练,教练只是帮助引导,让参训者在一种情景模拟的环境中经过反复体验与总结,并且要联系到实际的工作中去,最终由参训者自己找出存在的问题以及解决的方法。 三、体验式培训的起源: 体验式培训起源于其次次世界大战,当时德军潜艇潜伏在大西洋,实行狼群战术频频攻击盟军补给运输船队,致使盟军船只沉入大海、船员纷纷落水,由于海水冰冷,且远离陆地,所以造成大量的水手牺牲。但是人们觉察许多海难都会有极少数人能够活下来。、根据心理学家和军事专家通过探讨得出结论:活下来的并不是那些年轻力壮的水
5、手,而是船上年纪相对年长的水手。为什么呢?他们的结论是:当灾难来临的时候,确定你生存最关键的因素不是你的体能,而是你的心理素养及意志。年长的水手有着丰富的生活阅历及处事阅历,冷静冷静分析当时所处的环境,怀着坚决的生存信念,从而增加了摆脱死亡的机率。而年 轻的水手们,当灾难来临的时候,精神的懊丧和不知所措会导致人的心理防线全面崩溃,造成体力的急剧下降,最终导致死亡。 很多社会人和管理者经常遭受着与落海水手同样的境遇,人们在面对节奏飞速的工作效率和人际困难的社会气氛,往往会造成很多社会人的思想保守、心情焦躁、精神压抑、更为严峻的是很多人承受不了压力会作出极端的行为。种种这些现象给企业和个人带来很大
6、的损失。所以有了拓展训练。 四、拓展训练公司简介 志闽专注拓展十二年,我信任我知道大家都是佼佼者,但是公司能拿出资金给大家一个机会,也是盼望大家能够做得更好,更精彩。 五、小组任务 我们谈论了这么多关于体验式培训的话题,接下来我们将给大家布置我们的小组任务。第一项任务:队名要求:政治、宗教、针对性。其次项:队长。第三项:队歌不能运用国歌、填新词。第四项:队训。第六项:我是谁姓名、来自哪里、爱好、特长、一句话。给大家40分钟时间,包括离开这里和回到这里的时间。 六、团队展示 团队展示 时间支配 其次篇:团队破冰玩耍 破冰玩耍大全 书目 我是谁? 2 猜猜我是谁大树与松鼠人椅 名字接龙雨点变奏曲团
7、队节奏找出爱好共同点造反运动手牵手 不管三七二十一 12 抱团打天下 13 分组方法串名字玩耍扮怪兽进化论 挑战数数字 18 猎人打兔子 19 万花筒 运动一下 面对面的介绍 22 猜图形 学员互相介绍I 24 学员互相介绍II 25 从蛋到人 26 龙凤字操 27 按摩 优点与缺点 29 天龙八部串名字玩耍 31 扮时钟 32找寻对象 1、我是谁 目标:供应一个新颖的方法来互相相识。 过程: 1、向团队说明本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来到达互相相识的目的。 2、告知他们每人有15 分钟的时间在教室四周找一个能够代表自己特性特征或表达自己身份的物件包括教室内、教室外、只要可以获
8、得的,并 把它带到课堂来。 3、让每一个参加者展示他/她所选的物件并说明其所表达的含义。例如:我选了一块石头,因为它坚硬、光滑、色调丰富、古老等。 探讨问题: 1、你从其他参与者身上学到了什么? 2、什么为你在各种各样的物品中选择此类物品;说明其特征。 3、你对其他参加者了解到达何种程度? 物质要求:无 时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小。 猜猜我是谁 目标:使初步相识的队员再次彼此相识 道具:不透亮的幕布一条 2、猜猜我是谁 1、参加的人员分成两边 2、依序说出每人的姓名或盼望别人如何称呼自己 3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下 4、第一阶段两边成员各派一位代
9、表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或外号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。 5、其次阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示不行说出姓名、外号,以先说出对面成员之姓名或外号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。 6、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。 留意事项: 1、选择的幕布必需不透亮,以免预先看出伙伴而失去公允性及趣味性。 2、成员蹲在幕布前,避开踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。 3、训练员应制止站立或至侧边偷窥的状况发生。 4、组员不行离训练员太近,以免操作幕布
10、时产生撞击。 5、组员叫知名字时间差距短,训练员须留意公允性。 6、本活动不适用于不熟识的团队。 3、大树和松鼠 适合人数:10 人以上 材料及场地:无 时间:5-10分钟 操作程序 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担当临时人 员。 2、培训师喊“松鼠,大树不动,扮演“松鼠的人就必需离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。 3、培训师喊“大树,松鼠不动,扮演“大树的人就必需离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演
11、大树,落单的人应表演节目。 4、培训师喊“地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦 插入队伍当中,落单的人表演节目。 人椅 形式:全体学员一起参加 时间:5 分钟 场地:空地 人椅 适用对象:全部学员 操作程序: 1、全体学员围成一圈。 2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上; 3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。 4、坐下后,培训师再赐予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“同心协力、勇往直前。 5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。 有关探讨: 1、在玩耍过程中,自己的精神
12、状态是否发生转变?身体和声音是否也相继出现转变? 2、在觉察自己出现以上转变时,是否刚好加以调整? 3、是否有依靠思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最终出现什么状况? 4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的? 名字接龙 这个玩耍在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得生疏了。 方法:人数在10 人左右最适合; 参加者围成一个圆圈坐着; 围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字; 以猜拳的方式来确定依次,然后按依次来提出问题; 当主持人问及“张三先生,你今日早上几点起床?时,真正的张三不行以回答,而必需由更换成张三的名字的人来回答: “恩,今日早
13、上我7点钟起床。 当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。最终剩下的一个人就是胜利者。 雨点变奏曲: 搓手微风;打响指小雨;鼓掌大雨;用身体的随便部分敲击以发出最大的声音可以边跺脚边鼓掌或拍桌子狂风暴雨。 雨点变奏曲 起从前,可让学员利用身体的随便部分碰撞发出声音,会觉察有各种各样的声音出来,场面一片混乱; 然后让学员认为自己最擅长的方式发出声音这时,会觉察学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音; 引导学员形成上面所提的四种声音。 培训师慢慢地引导,从微风小雨大雨狂风暴雨,或者再回落,最终在狂风暴雨中结束。 团队节奏 把大家随机分成若干组,比方1、2 月诞生的人为A组,3、4
14、月诞生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B 组跺 脚,C 组发出“哈哈的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演起先,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。 团队节奏 团队的交响乐起先奇异般地呈现了。 注:A每组规定各自的节奏 B正式起从前确定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面的人也会推动爱好 C同时可举好几块牌子,有转变可找人来帮助举 D事先强调要倾听,不要只顾自己,这很重要 E中途找些学员来担当你的角色指挥 F有很多理念可共享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。 变通玩法: A随机分组如报数等,按参训人数分成几组,1
15、0 人左右为一组最宜; B每个组探讨一句口号或表演方式,在30 秒之内,口号中确定要包括“嘉信两字,可配之以舞蹈、动作或其余节奏,参与表演的可以是小组 全体也可以是个人;准备时间:3 分钟 C举牌要求每组表演,有时间的话可以搞一个评奖活动。 找出爱好共同点 适用人数:20 人以上,可分组也可不分组,特别是彼此之间并不太熟识 操作方法:在限定的时间如10 分钟内找寻他人,找到5 个两人之间的共通点可以是爱好或其它方面,然后再找寻下一位。相同时间内找寻 到最多人的人为优胜者。 小技巧:可事先写好一些备选项,以供他人选择,则进程会快很多。另外,留意要他人签名确定要清晰。 造反运动 人数队形:10-2
16、0 人为宜,围成一个圆圈 玩耍方法: A参加者围成一个圆圈,培训师站中间; B主持人说“右,全部人就将头转左;说“左,全部人就将头转“右;说“前则全部人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作; C裁判或主持人要细致视察参加者,觉察有人犯错,就要宣判出局; D最终剩下的人即为获胜。 留意:不愿定要转头,也可用手上下左右动。 手牵手 人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出一领袖,排成两排。 玩耍方法: A二组人面对面坐下,手牵着手; B领袖叫出植物或动物的名称组员把手放开,叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,假如连叫两次植物或动物就保持上举 或放下的动作; C例如:芹菜上举、兔子放
17、下、狐狸放下、菊花上举.D两组领袖轮番叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。 不管三七二十一 从1 起先报数,每逢7 和7 的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到 胜出者产生。 抱团打天下 A让全体人员肩膀搭肩膀或手拉手围成一圈,或站成一排。 B培训师站在中间,公布玩耍规则,比方我说5,大家要快速凑成5 人5 人的组合,这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9 人组合。 C每次都请被挤出局的人站在一边。 D团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。 E玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人
18、上场。 F主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结玩耍后的感悟。 抱团打天下 A让全体人员肩膀搭肩膀或手拉手围成一圈,或站成一排。 B培训师站在中间,公布玩耍规则,比方我说5,大家要快速凑成5 人5 人的组合,这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9 人组合。 C每次都请被挤出局的人站在一边。 D团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。 E玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。 F主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结玩耍后的感悟。 分组方法 分组方法: 一组织者问以下问题:早上起床时,
19、是从左边下床?右边下床?从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间; 二早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间。以此种方法将学员分成三大组。 三谁是勇士? 假如依上法分成的三组人数悬殊过大,则接着分组,按以下方法: 请大家自由组合,找寻另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。 然后提问: 1、谁情愿第一个站起来? 2、谁情愿其次个站起来? 由此,将学员分成三批。 四找寻对象: 第一步:学员围成一个圆圈组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对 时,则拍手、出场
20、交谈交谈3 分钟没对上的接着。其次步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立各自后退5米蒙上眼罩发出声音,寻到对象不行用学员名字、公司名称 串名字玩耍 小组成员围成一圈,随便提名一位学员自我介绍单位、姓名,其次名学员轮番介绍,但是要说:我是*后面的*,第三名学员说:我是*后面的 *的后面的*,依次下去,最终介绍的一名学员要将前面全部学员的名字、单位复述一遍。 分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。 扮怪兽 形式:12 人一组为最正确 时间:5-10分钟 玩法:培训师给出要求:团队要创建出一个怪兽,这只怪兽只有11 只脚,4 只手在上,而且全体人员必需连接在一起成为一个整体。 进化论 A代表
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