信息技术在高校体育教学中的运用_崔振宇.docx
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1、信息技术在高校体育教学中的运用 #振 (山西金融职业学院,山西太原, 030008) 摘要 教育的发展离不开科学技术的支持。从历史的进程中看,没有语言的发展、文字的诞生、印刷术的发明等一 系列技术的出现,也就不会产生一次又一次的教育革命。信息技术日新月异的发展将给教育思想模式和方法带来一场 深刻的变革。而信息技术应用于体育教学无疑会引起知识信息传递方式的改变,使师生之间的关系发生结构性的变 化,同时不论是对教师还是对学生都将产生极大的影响。因此高校体育教学在日益普及的信息技术环境下,应不断加 强信息技术的应用,提高信息化水平,从而推动高校体育教学管理的进一步发展。 关键词 信息技术 ;体育教学
2、 ;运用 中图分类号 G807.04 文献标识码 A 作者简介 崔振宇( 1978-),男,硕士,研究方向为学校体育。 信息化是当今世界经济和社会发展的一大趋势。自进入 20世纪 90年代以来,随着多媒体技术和因特网的日益普及, 信息技术正在改变人类社会的生产方式、工作方式、生活方式 以及学习方式。信息的获取、分析、处理等应用能力将作为现 代人最基本的素质标志之一。在教育教学领域,伴随着信息 技术的发展变化 ,教师与学生的思维观念、行为方式 ( 包括教 育教学方式、学习方式 )等方面都受到了深刻的影响,同时信 息技术也影响着学校体育教学的改革,如今现代信息技术在 高校体育教学中的运用,己经成为
3、当前学校体育教学改革的 热点问题之一。 一、信息技术与体育教学结合的必然性 (一 ) 信息技术 信息技术是指对信息进行采集、传输、存储、加工、表达的 各种技术之和。由于现代信息技术是以计算机等先进媒体的 发展与应用为标志的,所以狭义的信息技术也被定义为利用 计算机、网络、广播电视等各种硬件设备及软件工具与科学方 法,对文图声像各种信息进行获取、加工、存储、传输与使用的 技术之和。为了继续保持自身的竞争力以更好地适应社会, 人们不得不打破原有的学习观念及学习方式,同时人们对学 习的需求及渴望也呼唤着学习方式的变革。现代信息技术的 广泛应用改变了信息资源的分配形式,造成了信息的多源性、 易得性、可
4、选择性等特点,从而改变了教育的形态。现代信息 技术以计算机和网络为核心应用于体育教学,具备了许多传 统教学方法和传统媒体所不具备的优越特性。 (二 ) 信息技术与体育教学 信息化正以瞬息万变的速度推动着社会的进步。一方面, 信息技术推动 了社会物质生产的进步 ;另一方面,它也促进了 教育等事业的发展。体育信息学科作为现代信息科学技术与 体育运动实践相结合的一门应用科学,正朝着以下方向发展 : (1)计算机网络与体育信息的结合越来越紧密; ( 2)多媒体技 术得到了综合应用;( 3)建设数据库成为发展体育信息业的重 要任务; ( 4)信息管理研究、检索语言研究以及信息产业研究 等迅速发展。在中华
5、体育网中,前国际奥委会主席萨马兰 奇在为其题词时说 :“ 互联网在信息传递和进行教育中有着特 殊的作用。 ” 他充分强调了信息技术在未来体育教学中的作用 与意义。 二、 信息技术在高校体育教学中的运用 信息技术打破了传统教育的模式,它既继承了传统教学 中的优秀的东西,又对教育教学的理论、观念、内容、方法等方 面进行了创新,并从纵横两个方面扩展与延伸了教育的空间, 使教育教学更为丰富多彩,且富有现代气息。 (一 ) 选择适合的媒体,激发学生的学习兴趣 体育在学生的心目中占有很重要的地位,但是过去的实 际情况则是学生喜欢体育却不喜欢上 “ 体育 ” 课。学生在传统 教学环境下学习的主要激励因素是教
6、师的教,教师是教学活 动的中心,学生只能在教师的教授下学习知识,他们始终处于 被动的学习环境中,并没有自发地在兴趣中开展学习,而且学 习显得很空洞。教育心理学的有关研究表明,最能激发学生 学习动机的因素就是认识的兴趣,即只要学生在兴趣盎然的 状态下,所学到的知识基本都能迅速而牢固的掌握。当前的 信息技术在学生眼中可以说还是一件新生事物,新鲜好奇,因 此在体育教学过程中,如能充分运用多媒体课件进行教学,就 会给学生带来一种新异的刺激,从而提高学生的求知欲。如 在进行篮球教学前先给学生播放一段 NBA比赛的精彩片段, 你会发现他们的表情就不会只是惊叹和羡慕,更多的还有兴 奋和跃跃欲试。这样 激发了
7、他们的学习兴趣后,学生的学习 就由被动变成主动,而在这种状态下的学习将会达到更好的 效果。此外教师还可以发挥计算机强大的功能,在课堂上展 示符合学习目标的有关图像、声音、文字,以此帮助学生掌握 更多的课本以外的内容或本学科的前沿知识,开阔学生视野。 (二 ) 充分利用信息技术,准确掌握动作技术 要快速掌握一个新的动作,就必须同时通过 “ 听、看 ” 来感 知这个动作的过程。根据教育学家的相关统计,通过视听,人 们获得的信息能达到信息总量的 94%,三天以后能记住 70%, 均远远超过视或听以及其他转播方法。因此在体育教学中 , 把信息技术作为传统教育的辅助工具,能使教师和学生做到 用其他方法做
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