Flash的基础知识和基本操作.ppt
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1、Flash的基础知识和基本操作 由于是自己也是自学,水平有限,在座的可能就有水平更高的,所以本次主要结合例子讲解一些基础知识和技巧简单说明本次内容安排 因为入门阶段主要是熟悉制作环境和术语,了解部分概念;所以本次课程,主要进行简单例子的演示,同时讲解一些常用的概念和知识。课后有一些学习的视频文件共享给大家,通过这些视频文件能够使初学者更快的通过入门阶段。建议大家通过多做例子,通过实践来掌握介绍动画的原理 动画是通过视觉暂留原理,快速的播放连续、具有细微差别的图像内容,让原本固定不动的图像变得生动起来。和电视电影的道理是一样的。大家不用去背概念,大致了解就可以开始界面中新建和打开文件工具栏时间轴
2、与图层浮动面板属性面板舞台介绍界面中工具栏、时间轴与图层、属性栏、浮动面板舞台等在以后的例子中都会使用到,一目了然介绍文件打开及播放 这部分主要通过例子简单演示同时在以后的例子中都会使用到,一目了然文件类型及用途 Flash可以生成许多种文件形式,主要用道两个类型,.fla(包含所有动画资源,包括图片、图形、音频文件、各种对象,主要用于制作过程。出于太大及保护源代码等原因,并不能直接使用)和.swf(由.fla文件生成,用于网页、幻灯片等)。不用专门去记,在动画的制作中每次都会用到这部分主要通过例子简单演示简单介绍位图、矢量图 这部分主要通过概念介绍和两个图片例子演示,包括怎样导入图片 矢量图
3、使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包含了色彩和位置信息 位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像,照片和图画 都是位图介绍用图形工具绘制图形这部分主要通过例子简单演示主要椭圆工具和矩形工具 强调与Photoshop不同的是,图形的边和内部被视为不同部分,要分别处理打散的意义及应用范围 对于初学者经常会犯的这样的错误就是:导入图片、文字没有打散,只能作为一个整体进行操作,导致很多针对位图的处理不能进行,并在制作外型渐变动画时易出现问题 这部分主要通过例子演示,同时演示图片导入、文字工具 介绍颜色的简单调整(包括墨水瓶工具和颜料桶工具),分段特色这部分主要通过例子简单演示调色版
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- 关 键 词:
- Flash 基础知识 基本 操作
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